dota里面的ta是什么
1. dota里ta模型是什么
圣堂刺客的模型原型在魔兽战役中是个狱卒,是狱典长Warden shadowsong的一个兵。
在魔兽地图编辑器里的【战役】【暗夜精灵】可以找到
2. dota中ta该怎么玩怎么出装备
我TA玩得比较多一点吧。
TA的话,我习惯的是5级的时候3级D(二技能,隐匿),折光和射程都只一级,这样的话优点是攻击高,缺点是折光等级低所以生存能力略弱。之后的加点就根据情况来看了,打得比较艰难的话就加折光,抓人比较顺的话就可以用跳刀来弥补射程不足。
至于出装,鞋子肯定是相位,然后的话根据情况吧,中前期可以出个勇气勋章,之后的话可以憋跳刀,也可以出BKB、暗灭、蝴蝶之类的,有时候也会出先锋盾。
首先要明确,TA是一个高爆发的英雄,配合神技R和隐匿带来的200点神圣伤害以及减甲效果,反杀是常有的。
抓人的时候一个小技巧就是预先在对方的逃跑线路或者是常经过的路径上设置好陷阱,然后再抓。
团的时候的一个技巧就是卡折光的CD,在开战前,估计一下时间,大概就是你开一个折光,切入战斗后,消耗折光效果你的CD也差不多转完,这样的话比你切入战斗再开折光相比,可以多用一次折光,也就是多抵挡了8次伤害。
3. dota里面的TA的加点和装备选择
加点一般都是折光隐匿对点 主D 有大加大 控制不好射程加三技能 1级就够用了
装备在后期 一般是 飞鞋 强袭 对剑 暗灭 蝴蝶
有了暗灭一般都先来一个夜叉 或者换飞鞋 提高移动速度来更有效的追杀
不过在后期的团战中 少不了神器BKB 对面控制和AOE多的话 必须出BKB的
4. dota TA怎么用
TA这个英雄在削弱之后是相当劣势的,特别是在对面有非指向型AOE和持续伤害技能下,根本不能和其他高爆发和控制相抗横。
很多人都说出跳,其实这只是虐菜而已,本身就脆的TA也不需要去先手控制,在自己有追杀减速技能(陷阱)的情况下,出跳很浪费。
如果非要用TA,最好的选择就是隐刀,TA自己的隐身只能呆在原地,而先D再用隐刀,那么D的破隐攻击加成能够得到保留,而且有了隐刀还不会D在原地等死。
任何英雄都先要生存才能发挥作用,所以对于TA也要肉起来,先锋是好选择,不能完全指望折光,因为普通攻击也会消耗宝贵的折光次数。
暗灭无疑是将TA技能效果发挥及至的装备。
因为TA的定位就是突袭,追杀,而大招的CD又被削弱了,因此相位鞋是首选。
TA还是需要装备的支持的,保证经济的情况下,要多配合队友gank对方,并时刻注意对方身上是否有眼或尘。
后期因为折光的存在,也可买血装防装做肉,但一定要掌握好释放折光的时机。
在一场DOTA中,TA是注定成为不了DPS的,昂贵的蝴蝶不如心的性价比高,就像拍拍是注定不用合攻速装的一样。
5. dota2 TA和dota1有什么不同
被动调整更容易触发,DOTA2刚出出TA时TA很强,目前破隐一击应该是修正了,没那么BUG了。以后有了TA的饰品肯定更加好看。
6. DOTA中TA该如何玩
TA3和技能都能主点 主D我最喜欢的 前期爆发非常高
就是加射程的那技能不好把握 多加就势必少点了D和R
所以一般我主D 其它2技能互点 有大加大不必说
出装可以假腿(相位) 勇气勋章 跳刀 暗灭。。
因为有R和D这么优秀的技能存在 TA前期生存能力很强 就不必出肉装
后期TA可以考虑的装备非常多 可以走输出 有能打先手
还有就是最近玩TA出了30感觉效果还不错
就提供LZ参考吧
7. 魔兽DOTA里面英雄的简称是什么 我都不知道好像TA是谁 所有告诉我!
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:JUGG
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW,TROLL
暗影萨满:小Y或SS
刚背兽:BB 猪
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默术士:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:KOTL
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker TK
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
月亮女祭司:POm
圣堂刺客:TA
风暴之灵:FB RT
神灵武士:SW
仙女龙:puck
蛇发女妖:meds
暗夜魔王:NS
骷髅王:SNK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG (
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Vip
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
灵魂守卫:TB
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich(51)
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage (死灵龙)
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:wolf Lycanthrope
育母蜘蛛:br
幻影刺客:PA (幻刺)
遗忘法师:Pugna (骷髅法师)
潮汐猎人:TH TIDE(潮汐,鱼贩,插插帮教主)
痛苦之源:BE(女王的搭档)
死灵法师:Nec(死神代理)
屠夫:Pudge (肉联厂厂长)
裂魂人:SB(这个名字......谁用谁知道,白牛)
地穴编织者:NW (蚂蚁)
影魔:SF (从煤矿下来的火焰领主)
沙王:SK (蝎子,蝎子王的主演)
斧王:AXE (红猴子)
血魔:BS (鄙视)
地狱领主:LOA
幽鬼:spe UG(全屏尾行,赏金的搭档)
巫医:WD (买药的)
黑曜毁灭者:OD (毁灭)
地卜师:Meepo(狗头人,狗头神教,一统浆糊)
术士:WL(我老渴)
炼金术士:ga(一个男的骑着另一个男的)
不朽尸王:ud(的哥)
发条地精:FT(修补他兄弟)
深渊领主:pl(领主,很多牙)
TA是圣堂刺客,希望采纳
8. Dota中英雄的英文名简称 比如TA SF TK SA等等是什么 要详细
1、TA——Templar Assassin——圣堂刺客
是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。
可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。拥有对地图的良好掌握能力,以及很高的爆发,出跳刀之后拥有很强的机动能力。一般定位为ganker,以及在装备支撑下的物理输出。
2、SF——Nevermore——英雄影魔
基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。
3、TK——Tinker——修补匠
《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一个智力型英雄。修补匠可以作为1号位2号位使用,经常扮演的角色为中单二号位。修补匠在初期具有强大的GANK能力,在中期具有优秀的带线能力和防PUSH能力,高输出在团战中也能造成不少的伤害。
4、Sa——Riki——力丸
天辉军团的一名敏捷英雄。隐刺的定位是辅助,伪核,游走。隐刺在前期的对线期间并不强,隐刺还是个活动的眼位,任何时间都要小心身边会不会有隐刺。
5、vs——vengeful spirit——复仇之魂
辅助,控制,后期角色。Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。
9. 关于dota TA
TA玩的挺好的么,把把超神。不过那个超神是20多分钟才到的吧?
TA本来就是有缺陷的英雄,天身射程太短了(甚至不如近战)。因而这个直接牵涉到前期加点问题。因为为了爆发力隐匿几乎是主加的,但没有射程隐匿基本没用。因而折光的加点就是个问题。一般比较常见的都是把隐匿2级,折光1级,射程2级,之后主加隐匿副折光。操作强的话就可以利用2级的射程完成击杀。
期间TA需要完成击杀来保证自己经济和等级得优势。4级隐匿配合折光、相位、勋章的战斗力,物理输出基本上那个时间段就是最高的。因而TA做的就是满世界杀人,杀不了TA就是废了。而且要不间断的杀,至少在20分钟前,不管你死了几次(不要太多就行),要杀掉或者己方必须杀掉15人左右。否则就不能建立TA的优势(如果对方还有人没死过,那也不行)
但是TA的后期潜质不好。不要看什么有溅射攻击力又高,你的输出空间就是不好。满级3技能射程不过360,基本上还不算是个远程.因而就要近身打,而这个情况下没有BKB就是送死。折光不过是8次攻击,基本无用。
TA要好好打,就是要有跳刀BKB,把自己当成是切割后排法师用的英雄。否则1没输出空间,2没有保命能力。当然视情况会不出BKB。
10. dota中TA2技能怎么用
隐匿? 问下 非要主升D干什么 没跳没大前根本打不住人 D升1级躲技能或逃跑就行了 我是习惯主升R和被动