dota如何使用shift键
A. dota中shift键如何使用
其实就是连续操作
在dota中很多情况需要连续操作,往往有时手动操作达不到这个速度
比如当屠夫钩到敌法或者女王 如果钩过来再按咬,一般都会被跳走,而使用了shift之后就不会发生上述情况 跟此相关的还有沙王的跳刀大 因为他的大需要吟唱,当手动时,跳过去了 但是浪费1到4道地震波,采用shift就能最大程度减少此类情况
另外一种就是在对战的空闲时间把一些辅助任务全部完成,比如给小鸡设置一系列全部命令,给你几个物品之后回家等等。。。(自己打的,不是从网上复制粘贴的)
B. DOTA shift 键该怎么用特别是SF的shift 键
当你下达了某一个指令,(比如说
A键点敌对某单位,右键点某空地等)后,在你的英雄完成该动作的过程中,按住SHIFT,就可以下达另外一条指令。
举例说明:你操作SF补兵,A到一个小兵身上,在那个小兵还没死的过程中,按住shift,吃旁边的一棵树,那SF就会在A完那个小兵之后,自动去吃旁边的那棵树。
明白?
SF的shift用的不多,主要是用在控神符的时候,看见神符后,用空瓶子点神符,然后走过去装的过程中,shift右键点击你装完F要去的地方,那SF装F之后,就可以毫不停留的直接走,不会出现停顿。这也是一个小细节。
当你理解了SHIFT操作是什么意思后,你就可以自己去琢磨什么时候可以用SHIFT操作了
C. 关于dota的shift键的操作,求大神,
shift连续做一些动作时应用
比如你是火女,你放晕技能只有又放了个大招,就可以晕点地,然后按住shift+大招快捷键点对方英雄,这两个技能就会连续放出。当然你也可以先晕再点大招快捷键的。这只是个举例而已。如果你想要三招连用可以用shift。先来个晕再来个火焰,在来个大招。t,shift+D点人,shift+f点人。
D. dota shift键怎么用
dota里的shift可谓非常有用,想玩的好一定要多练,我也是略懂皮毛,下面就把我知道的告诉你:
1 shift 补塔
经常发生这种情况,对方在a塔,你回城回去救的时候发现塔就剩一丝血,却来不及补塔,这样你可以先回城,然后按住shift+A+点塔。效果是你一落地就攻击塔了。如果你回城时自身血量比较少,害怕被秒,那么你可以shift+右键点回去的方向,这样你回城下来后自动就往回走了
2 shift 跳刀 这也是dotaer必备的操作,沙王的跳大的操作就是,先快捷键c放大招,然后SHIFT+点跳刀+所去的地方(一般是敌阵当中),这样你就可以完美跳大了
还有,如果你是老牛之类回城救塔的话,那么对面也许想要攻击几下塔来占点便宜等你回城过来在走,那他错了!回城,shift+跳刀到他所在位置,一套3连,直接秒杀,看他还嚣张?
3 第3点,在6.56以后的版本很实用,就是shift吃树绕树林。在6.51版本时候,你如果点吃树在shift+地点的话,英雄会出现一个很长时间的停滞,这样很影响操作。而6.56版之后把这个停滞的时间取消掉了。这样你可以用shift键作出很多高手才能做出的把树吃开绕过树林逃追杀的了。
4一些连技 举个例子, ss 暗影萨满 先放蛇杆再困再R的操作,用shift操作会很流畅,能够减少失误,达到伤害最大化。
E. DOTA中shift怎么用
英雄shift的一般用法:TP到外塔时你可以点tp再点shift再右击你tp后所想到达的地方,这样你tp结束的一瞬间就会自己移动到那,防止你在tp还没结束传送时着急移动导致取消tp这种尴尬的局面…(有点拗口)沙王跳大时点大再迅速按住shift不动,再点跳刀你想跳的地方,这样在大招结束吟唱的一瞬间跳到你要跳的地方(小心在吟唱时被敌方把跳刀给打断就囧了)小Y捆(e)别人的时候,无法掌握捆的时间而提前变羊(d),这个时候你就可以E+shift+D,捆绑时间一结束就会速度变羊~挺好用
F. dota shift键有什么用怎么按
shift
就是指定你接下来做的事情。
比如:点完右键英雄跑过去,跑到一半没跑完。希望英雄跑过去后去捡个装备。就按住shift再在装备上点右键。这时会有个小旗子,英雄跑到指定地点后没有延迟瞬间就会把装备捡起来。
比较常用就是TP后shift接技能,这样TP下来的瞬间就能把技能丢出去。不用担心打断TP和技能丢慢了。
G. dota怎么用shift键
比如sk先大再跳的操作就是按c,然后按住shift再跳出去,这样sk就会先摇完,再跳到你指定的位置,tp是也是这样的,比如说你想在tp后直接锤对面的英雄,先tp到你点的地方,然后在tp过程中按住shift时完成锤对面英雄的指令,这样你的英雄在tp完后就会直接锤对面英雄,差不多就是这样用
H. dota shift怎么用
简单地说就是按住是shift之后所作出的命令英雄或单位会在执行完现在的命令后按照顺序一一执行下去,如果现在没有动作则会立即执行。这个不仅在dota,在魔兽里都是通用的。在我看来拍拍似乎不适合楼主说的那样,因为如果要用shift则必须是事先设好的步骤,而哪怕花一秒钟对方就已经离开原来的位置了,我一般都是VR开好然后跳过去踩,再开相位,完全没必要设置。
对于dota里shift用法想到几个
1,TP施法的时候SHIFT直接右键或者跳刀点某个方向,这样会在落地之后直接往那个方向移动/跳,这样可以省去落地之后发呆的时间,如果是跳刀的话落地可以直接躲开对面预判所丢过来的技能。
2,团战前可以H住然后按住SHIFT然后对对方核心英雄用风杖/羊刀或者控制技能,这样英雄会先执行H不动,在对方进入施法射程的时候直接施法,这样例如对方老牛想跳大,事先设置好等他一跳过来瞬间就羊住了。
3,在逃跑的时候吃树/砍树,跑到接近要吃的树的时候可以补刀斧或者吃树点要吃的树,然后右键继续点逃跑路线,这样吃了树之后会继续跑而不会停下来等待下个命令导致被追上,或者砍了树直接穿过树林。
4,刷野无压力的时候白天可以shift然后一排野点走过去,打野可以稍微偷懒。。
想到的就这些,dota里用到的不多,总的来说战局是瞬息万变的,所以不适合事先设好程序,应该随机应变。
I. DOTA中shift如何使用
shift是预操作指令,可用shift+物品/技能/鼠标左右击操作。有很多操作是用shift完成的
比如说屠夫的推推加长钩
龙骑变龙分身成三条龙而不是变回人等等