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什么时候有手游dota2

发布时间: 2022-10-06 13:25:12

‘壹’ 谁知道DOTA2大陆什么时候公测,还要不要什么激活码之类的

DOTA2大陆是4月28号公测的,需要邀请码,否则玩不了,不过Dota2贴吧破解了玩单机的教程
另外打服的话也可以去Dota2贴吧要限区码,然后挂VPN安装好游戏就能上东南亚玩了
有问题请追问

‘贰’ DOTA2有手游吗

没有,目前DOTA2官方只运营PC平台,不过DOTA2背景的卡牌游戏Artifact在明年会进军手游端,有兴趣的话可以关注一下。

‘叁’ dota2要出手游版吗

不是的
DOTA2是要出卡牌游戏,名字叫Artifact,或将伴随重大赛事推出

‘肆’ dota2会出手游吗

不好说,连LOL都能出,这游戏又何尝不可呢?但手游没有电脑这么操作牛逼,按理应该不会出,出了也不好玩吧!作为刀塔粉丝,应该不喜欢玩。

‘伍’ dota2为什么不出手游

太难了...dota2最强的地方就是游戏机制,这东西移植手游基本没可能。先不说阴影系统和z轴这些底层的东西,单论技能装备就注定不可能实现了。
你看,dota2每个英雄都有四个技能,这四个技能有的是指向性技能,手指要点一下技能框再点人;有的是法球,开关法球得手动操作;有的技能是召唤系,召唤物也有自己的技能。你说这放到手游的屏幕上,单靠手指去操作?
再说装备,dota2装备功能型的居多,根本不是lol那种被动加法强啊,aoe加盾啊那种点一下就行的装备。微光羊刀这种,得点到人头上;bkb分身斧得开得快吧,按键又不能做小了;相位鞋cd那么短,你不得一直按?本来技能就很繁琐,你装备栏做的简单了也不行,复杂了按不过来了。毕竟人的右手大拇指同时只能按一个键。
所以,这游戏的精髓没法放到手机上,那就算做出来也是一个残次品,何必呢。

‘陆’ dota2什么时候出啊

有消息称2013年下半年

据超级玩家西雅图前方报道团从现场消息灵通人士处得到的消息,完美世界高层已经受到Valve公司的邀请来到西雅图观看比赛,并进一步敲定和落实游戏代理方面的合作事宜。
此前我们曾得到消息称DOTA2国际邀请赛已经确定将每年举办一次,不过DOTA2在中国上市的时间仍然需要很多的时间。据悉,DOTA2现在的版本还将进一步修改,Beta状态将会保持很长一段时间,再加上国内代理公司谈判和中国地区上线的行政审批,最可靠的上市时间也许要等到2013年下半年。
而此次得到的消息透露,国内代理一事预计将在一个月之后正式公布,因此随着代理公司的确定,正式上市前的准备工作也将加速!

‘柒’ dota2有没有出手游消息

这个的话现在还没有,要等到以后才有可能进行这个小额的小。

‘捌’ 《dota》为什么不出手游

综述:dota2最强的地方就是游戏机制,这东西移植手游基本没可能。先不说阴影系统和z轴这些底层的东西,单论技能装备就注定不可能实现了。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《刀塔2》简介

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

‘玖’ 刀塔2是手机游戏吗

您好

dota2是PC游戏哦,不是手机游戏

是由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。

如果您想玩dota类手机游戏的话,推荐在应用宝中下载刀塔传奇

希望可以帮到您,望采纳

腾讯电脑管家企业平台:http://..com/c/guanjia/

‘拾’ 冰蛙为什么不推出手游版dota2

可能因为是考虑到,市场竞争激烈,游戏成本过多,得不到相应的回报。游戏DOTA2是冰蛙(dota地图作者)和v社一起开发的竞技游戏,在中国由完美代理,虽然它被玩家戏称为dead game,但是对于它的火爆程度我们心底从未产生质疑。

毫无疑问冰蛙和V社都是非常棒游戏制作者和制作公司,但是我觉得他们并不是眼光刁钻的商人,虽然游戏做得好,但是整体的战略眼光市场眼光并不是很好,或许是因为G胖早已用steam平台赚的盆满钵满,不屑于去瓜分手游的蛋糕?

举个例子,都说DOTA2是dead game ,如果当年dota2推出的时间再早点,如果和V社合作的不是完美而是腾讯,可能LOL就不会像今天这么火了,当然腾讯也有腾讯的缺点(暂且不讨论)。

再说回V社,不管是半条命还是csgo,都经历过辉煌和巅峰,但是都在没落,游戏本身存在一定问题,但是V社在做游戏上并没有很好的迎合玩家的口味,而是坚持自己清高,其他游戏每一个大版本的改动看似都不错,V社也没少下功夫,但是就是一点点不行了,只有DOTA2还在坚挺着,当然数据上来看也在下滑。

再说说为啥王者荣耀火了还不做手游,一方面欧美人生活节奏没有咱们这么快,V社也被称为度假社,玩家有大把的时间坐在电脑前,手游市场需求也还好。

另一方面DOTA2复杂性可玩性都很高,拿王者荣耀来说,一共几十件装备,几十个英雄,每个人基本三个技能,如果DOTA2要出手游,游戏复杂度就得降得很低,V社和冰蛙放不下身段去做,再做一个手游的DOTA2,除了英雄装备不同,基本和王者不会有太大区别。

还有就是他们做也不一定做得起来,王者之前有虚荣,自由之战,后有平安京台版美版欧版,但是哪个也没撼动王者荣耀这座大山(毕竟背靠腾讯),盲目的进攻手游市场,可能会适得其反,成为累赘。再有绝地求生现在依然火,别说手游,moba类都受到不小冲击,估计人也不愿意冒险。

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