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dota水人后期多少血

发布时间: 2022-10-04 15:00:10

‘壹’ 水人后期一般把自己血量转到多少

这个是看情况的 自己装备好不好是关键
优势 我会把血控制在1700
一般就2000左右 如果是要输了 那就不用转换

‘贰’ DOTA水人那个属性变换到多少合适 详细点

在前期的时候你升一级就可以转一点敏捷 因为这时候对面爆发不高 你可以多转一些敏捷方便补刀 还可以配合W切入普攻 经常可以击杀对方 因为这时候水人输出非常高
中期 如果你是走虚灵刀路线 看对面英雄 如果有LION 火女 宙斯 这样的高爆发 就可以在1400左右的血量 保证自己不被秒 虚灵刀也有比较高的伤害 在被攻击的时候再转一些血量
当然你对你自己的操作有信心的话 可以多转一些敏捷来增加虚灵刀的伤害
如果是走BKB的路线 可以1000血就够了 保证自己BKB期间可以打出非常高的伤害 当然其中要注意BKB时间 别BKB一没 血太少被秒掉就悲剧了。
到后期 有了一些装备的时候就大概要保证1800 到2000左右的血量 这样敏捷非常高 输出也很高
你可以在保证这血量 切入 开转力量进行输出 看到差不多把力量停了 这样可以保证不死还可以打出非常高伤害
当然要是装备非常牛B的话 就1点力量吧 装备好1点力量也可以有接近1800的血了

‘叁’ DOTA水人的晕好还是伤害好最多少百份比才能晕最多

一般来说是伤害好,高敏捷带来的高输出以及瞬间技能的爆发力,虚灵水人的打法也很常见。
不过很多时候水人不是作为一个输出的点,而是作为带线牵制,w收人头以及转属性配合大招吸收伤害的点。这种情况输出主要是来自队友,你要做的是找到合适的时间切到后排去收个人头,然后卡住后排法师的位置,再用眩晕打断对方的施法动作或者是tp。等你转了足够久的属性,眩晕也可以当成一个stun技来用。当敏捷比力量多50%时,伤害为最大值,眩晕时间为最小值;当力量比敏捷多50%时,伤害为最小值,眩晕时间为最大值,也就是3秒。不过其实没什么用,因为水人的智力成长不太高,队友要是不给你秘法,你打的会很难受,而且如果你出的是回复装,像瓶子坚韧球,不要说专属性,你其他3个技能魔法都不一定够。
切入之前要想清楚对方的技能,爆发能力,并且计算一下自己的魔法值。在被别人控住之前开始转属性,在保证你还有魔法大招或者w的情况下,能e就e了,不然说不定就不知道怎么死的。
感觉你有这个问题的话,水人这个英雄不适合你玩,这个英雄是个干架的后期,而且刷钱方式对节奏要求比较快。影魔连起来都比这个英雄简单多了,还是建议你多玩点其他的再玩这个

‘肆’ dota2水人怎么玩

一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。

二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。

三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。

大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。

出装加点:

水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。

转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。

水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。

出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。

技巧总结:

中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。

TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。

全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。

大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。

水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。

‘伍’ dota水人属性转换怎么用一般保持多少的血量

可以手动或者自动转换,手动左键点一下转换一次,右键点就自动转换了,学会灵活运用转属性是完好水人必备,血量如果对面有爆发或者硬控最好保持1200左右,没有的话1000就足够

‘陆’ 求DOTA水人详细用法!!

首先,我们来确认一下水人的定位,水人是一个大后期,前期拥有不俗的打架能力,中后期拥有强大的带线能力和逃生能力,是一个起来之后不虚任何英雄的后期
接下来说下水人的出装,水人的出装非常灵活,有很多套路,主要套路分3个,首先,如果你是单核,有2个套路,一个就是传统的假腿大魔棒林肯路线,这个套路成型慢,但是后续成长性高,队友不崩盘,能扛到你后续大件出炉,那么会非常厉害,一般中后期,可以出虚灵刀 分身或者分身冰眼 第二个套路,是假腿之后直接BKB 然后分身冰眼,但是第二个套路的出装,一般水人会提早参加团战,以战养战。第三个套路比较路人化,也符合路人经常出现双核甚至三核的情况,假腿,战鼓,分身,冰眼,蝴蝶。这样可以早参展,又能有一定的能力带线,比直接BKB更适合路人多核的打法。
接下来说水人的加点,基本上悬念不大,主W副D,有大点大,最后学E
然后说下水人的打法,先说下对线,水人对线属于中等,碰到强势长手英雄会被压,所以一般需要人保,当然也有阵容需要水人前期抗压。水人的补刀是非常好补的,首先弹道不错,其次他的转属性,在对线的时候,可以自己调整,对于自己操作自信的玩家经常会在前期对线压力不大的时候把敏捷转高,攻击高非常好补刀。W过去点人非常疼,杀人也方便。
水人团战的时候有一个误区,就是直接波上去打,这里记住,如果你没BKB,水人千万别第一个上,虽然你不一定会死,但是你开了转属性之后,就没输出了,也就是说,你如果第一个上去,只能是去承受伤害的角色,那么你只能完完全全的靠队友了,队友不行,那就打不过了。
对于水人的出装,是非常看局势的,很多人,死脑筋,补刀一般还出林肯,那是非常不科学的,一般来说,22分钟,假腿大魔棒林肯在路人里面算是标准时间,顺一点15-17分钟可以到时候,林肯之后你就要考虑接下来的出装了,不要一味的求快感出虚灵刀,虚灵刀是在对方有一些脆皮法师,非常关键,比如lion 小Y 宙斯这种,秒了他团战就很好打的那种情况, 才出。其他时候出,不稳,毕竟虚灵刀需要你把敏捷调高,血量降低,一轮爆发下来后续输出不足,这是他的缺点,其次,虚灵刀,配合的一个装备是分身,你虚灵别人一轮伤害打完,立马开分身,可以解除自己的虚灵效果,继续输出,而且本身分身非常适合水人,之后大件往往是冰眼BKB之类的。
对于另外两个套路,往往是判断了局势才出的。水人出装,以撑属性为主,有点类似女王。
另外介绍几个小技巧,记住,水人的假腿,永远是力量腿,缺魔可以暂时智力腿,但是记住,无论是打架还是对线,永远是力量腿而不是敏捷腿,有些人说,敏捷腿力量转高,是一样的效果,其实不然,水人的转属性,不计算装备的属性,力量腿敏捷调高,和敏捷腿力量调高,区别就是,被人gank的时候,力量腿转的血更多。
还有一个技巧就是,水人很适合魔瓶这个道具,不是为了控F,而是你在线上没状态的时候,可以复制一个人,然后TP回家,补满,传送出来,这也是个小技巧
对于水人的血量,前期600-700,中期1000,后期1400,差不多就这血量
最后回答你的问题
1 E这个技能,基本是高敏捷用,是一个伤害技能,敏捷越高伤害越高,力量高的时候算是个控制技吧。。。但是不实用
2 不算
3 团战主要复制对面关键光环英雄,当然如果没有,那么就复制自己人,放安全地方,关键时候可以传走,gank的时候如果不确定对面是否有人蹲,也可以如法炮制
4 上面说的很详细了散失除非打术士别出

本人职业dota写手,希望采纳,纯手打

好吧你手这么快我也没办法了,我觉得我白写了,复制黏贴到别的问题去吧

‘柒’ DOTA 水人攻略

只要2,3技能吗?
2技能变体攻击前期不要加,优先升1,3技能。。。变体攻击前期输出太低了。

3技能是水人最核心的技能,可以把自己的力量转为敏捷,或敏姐转为力量。附加属性不能转。打满可以每一秒转8点力量。相当于每秒152的回血。没血你就转力量,准没错。团战开始时先DPS状态(高敏捷状态)保证输出。期间是不是的转下力量,来使自己不会死。。。另外,经常会有这种情况。你残血,对面英雄来杀你。马上转属性对A,对面没把你A死自己就死了。
3技能TP时可以开启,不会打断TP(要点右键开启).所以可以变转变TP

‘捌’ Dota2水人转属性

其实根本不用记得精确的数字,很模糊的转回去就行了。记住两个条件,即可转到大概位置:

  1. 基础攻击。25级英雄的基础攻击是110左右,1级的是50左右。比如说你现在是13级,那大概转到70、80就行了。

  2. 血量。这个不是要求转到原有血量,而是当前最合适的血量,前期保持在1000左右,中期1500,后期2000以上。

通过双层的简单判断,就可以转到差不多的位置。

‘玖’ dota水人怎么gank呀他不是大后期吗

水人不是大后期?你们玩过DOTA么?影魔是伪后期,是因为他没有后期技能,他的加攻、影压三连击,包括光环,中前期十分强大,而到后期就没有成长性了,所以很乏力。而水人由于转换的存在,是DOTA里单攻最强的一个英雄。一般1300血左右的水人,攻击力可以在400以上。别忘了,你要杀他,它可以变出5000以上的血,且还能冲走,或者点晕你,亦或者换分身逃开。这样的英雄不是大后期,谁是大后期?一个25级的水人,打一个你们推崇备至的PA,一点劲都不费。
水人的强大,正在于他是一个全期英雄,前期如果采取GANK的策略,他可以利用点这个技能控制对手位置,然后用波追杀。且由于转换的存在,如果拿他打一号位,他几乎可以不死。打2、3号的话,就得保护大后期了,有可能做出牺牲。

‘拾’ DOTA水人

怎么说呢,攻略谈不上,我说一些心得吧,水人的优势在于他的机动性以及带线能力,还有不俗的后期能力,还具备一定得AOE能力。所以个人感觉玩好水人的关键在于打钱的基本功,意识,和团战切入时机的选择。水人可以说是训练你carry能力的一个典型英雄,同类型的英雄还有SF,白虎,女王等。
由于水人本身的属性还算比较出色,所以第一大件目前普遍出分身的比较多,配合大招具有不俗的输出,当然,在鞋的选择方面是飞鞋还是假腿就具体情况而定。也有比较侧重于带线的第一大件选择林肯,也是可以的。不过建议出了坚韧之后如果对面控制不是很强大的话,极限球还是优先去做分身或者冰眼。
在分身之后的选择。有人选择冰眼,有人选择蝴蝶,关于带来的输出及生存加成,曾经有朋友做过非常实际的数据比较,我就不再累赘,结果是冰眼的效果要更好。后期的水人能力是很强大的,4个具有强大属性的水人(实际算2个)带来的战场生存能力及输出非常骇人。
水人的属性转换是他的灵魂技能,但却很难用好,惭愧的说,我也没有真正掌握它的精华,但可以肯定的是,他可以用来空血逃跑,反杀,增加输出,和第二个技能相配合可以让水人充当多种角色(我就见过肉装当控场的水人=。)
大招也是一个IMBA的技能,除了上面说过的增加半个自己的效果之外,最不济还可以当个回城卷用(=。)而在耗蓝改动之前,这个技能几乎是个无解的带线技能,可以和刷黑黄的TK相比。掌握它带来的位移是关键。
第一个技能可以说是仅次于SK穿刺的全面技能,有AOE,有位移,AOE伤害不算低,所以路人带瓶子的GANK水人还是很犀利的,每个F对水人来说都有用。

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