dota外塔多少钱
A. dota塔金钱怎么算小兵 打的每人多钱 个人打的呢 还有被反补呢
小兵打的话塔的金钱由各位己方英雄平分,个人打的话个人独得,如果被反补了,多面的每个英雄可以得到100金钱。望采纳!
B. DOTA中的塔到多少血才能反补
塔的血量少于自身满血量的10%,就可以反补。比如说塔1300的血量,当他的血量掉到130以下就可以反补。谢谢
塔血少与130左右就可以A,
反补了塔对面的英雄不拿钱(一人200差1000呢)
而且反补与你的攻击力也有关!
C. dota 如何反补防御塔
防御塔在血量低于10%的时候己方英雄可以反补。
外塔是130,二塔是160,高地塔没反补过不太清楚。
有一个st模式塔可以自动回血,每秒回8点。另外大树的光环在900范围内可以给己方建筑回血。
家里面的商店可以买给人回血和回魔的药,不能给塔用。
名字没注意过,就在最便宜的商店里,自己找找吧。
D. DOTA一根塔多少血
1.防御塔的基本信息
在游戏开始,进卫和天灾各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击。
游戏中,防御塔有俩种属性,分为简单模式(-em)和正常模式。在简单模式下,防御塔变弱。
正常模式下:
一级塔: 1300 血量, 18 护甲, 100-120 攻击力
二级塔: 1600 血量, 18 护甲, 120-140 攻击力
三级塔: 1600 血量, 25 护甲, 122-182 攻击力
四级塔: 1600 血量, 30 护甲, 122-182 攻击力
简单模式下:
一级塔: 1000 血量, 18 护甲, 70-90 攻击力
二级塔: 1300 血量, 18 护甲, 90-100 攻击力
三级塔: 1300 血量, 25 护甲, 92-152 攻击力
四级塔: 1300 血量, 30 护甲, 92-152 攻击力
等级一防御塔的攻击类型为普通,其他等级的防御塔攻击类型为攻城。
注意: 在6.38版本以后的地图里,防御塔不再有自动回血能力。
所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。
2.防御塔如何选择攻击目标?
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:
1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2) 当前塔攻击的单位
3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4) 攻击友方非英雄单位的单位
5) 其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:
1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5) 哥布林工程师的雷
6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位
7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位
8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10) 游走在附近的特低血量的敌方单位
11) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
12) 当前塔攻击的单位
13) 高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14) 高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15) 高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16) 高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17) 投石车攻击塔
18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19) 攻击友方单位的召唤生物
20) 其他单位
E. dota 推塔钱怎么算
1级塔 自己补掉 450左右
2级塔 自己补掉 500左右
3级塔 自己补掉 550左右
4级塔 自己补掉 600左右
但是一个塔的钱是固定的,你补掉塔这么多钱是因为你的队友因此而得到的钱少了
拿一级塔举例:
如果军团推掉,这时每个队友得到260块钱左右.如果你或者队友补掉了塔,则队友只能得到200的塔钱,那么这少掉的60多块钱就会加到你的身上,这就是你补掉一个塔450块左右的原因
塔被反补则每个人只能拿掉100
F. DOTA 塔多少钱
你的意思是你在2个人这边,然后你们这边走了个的话,对面打个塔的话,自己打掉的,钱在300-600之间,看RP,小兵打掉的话是500+到600+,所以对面的让小兵打掉更赚.
你们这边是2个人退了1个人,具体怎么算我不太清楚,但如果你们这边有5个人退了4个的话,那你所得的是塔钱(好象也是自己打掉的,钱在300-600之间,小兵打掉的话是500+到600+)加上退掉的人的每人200+,你们只有2个,那就是你的塔钱加上退的人分的钱(退的人分的可能在300-500左右)
G. dota中对方只剩一人,推掉我方一个塔会得到多少钱如果塔是被小兵打掉的,他会得到多少钱
如果是英雄推掉的,会得到500~600左右金钱;如果是小兵打掉的,会得到1800~2000左右金钱.
杀掉一个英雄一般来讲是150~200金钱,但是比如你方的英雄在之前击杀到大杀特杀或者怪物杀戮等等时,被他杀后会得到300以上的金钱,并且这还需要看英雄等级,不能盖棺定论。
H. DOTA,拆对方塔时,只要在塔附近,都有钱吗不一定要最后补刀塔
不是,只要己方把对方塔拆掉,不管谁拆的,每个己方英雄都有200金钱(全地图范围),只是补最后一下的那个人有400~600的钱。
所以反补塔是很重要的,如果你为了反补塔而死了一条命,对方只能得200多杀你的钱,而少了1000的推塔金,你们队还赚了800。
同时积极推塔也是提高队友装备的方法,多推几座就能和对方的装备拉开距离,所以4推塔英雄保1后期这样的阵容还是挺强大的。
I. 1.dota里自己拆一座塔 我得到多少金币 2.队友拆一座 。。。。。。 3.小兵 。。。。。。
1塔 自己拿 360-400 队友拿 200 军团拿260左右
2塔 自己拿 400-450 队友拿 200 军团拿300左右
3塔 自己拿 450左右 队友拿 200 军团拿350左右
4塔 自己拿 500+ 队友拿 200 军团都能拿了 你还要知道是多少干嘛。
J. dota里的塔都是干什么的
塔是支援的据点,就像你打三国志游戏,你的城池离战场越远,你的补给线就越长。打个比方:你们中路2座T都没了,对面2个塔都在,现在你的队友在你们原来一塔处碰到了对手进行战斗,但对手能TP中路一塔,支援迅速,你只能TP其他路或者走出去。很多人认为塔只是保护和视野的作用,但更重要的是支援,毕竟“越塔杀人”的存在说明塔有时候并不是一个无敌守护神