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巫医怎么玩dota

发布时间: 2022-10-04 09:51:19

⑴ dota 巫医大招的具体使用方法和技巧

巫医大招的具体使用方法
巫医大招的是持续施法,所有的晕眩,网,吹风,变羊都能打断大招,走动也会打断施法 。巫医大招具有弹射效果,DOTA巫医的大招可以相当于温泉般的输出(甚至比温泉更强),其施法距离是400,加上其射程700也就是说攻击距离较远所以前期释放大招不要凑得太前,在后面或者躲在某个树林释放更加安全。DOTA里巫医核心装备:神帐、黑皇杖和隐刀。神帐对巫医大招有不错的增益。黑皇杖和隐刀的作用辅助大招不被对方打断。
巫医释放大招的时候,可以使用隐刀而不会打断大招。隐刀对于巫医释放麻痹药剂也是一个很好的道具,有突袭的功效。
巫医一般投掷麻痹药剂的时候不会是多个英雄存在,因为远程小兵多是单个的,所以最好抓住地方在经过远程小兵位置的时候释放,尽可能造成多的弹射。另外在大团的时候躲进树林等阴影位放大更能有效地保护自己。
巫医不适合单独gank,有人辅助效果才会理想,另外团战巫医的作用也比较强大所以注意走位等问题。

⑵ DOTA2巫医怎么玩,巫医玩法详细介绍

dota2巫医怎么玩的呢,作为一个法师有着控制以及输出的技能,相对来说还是比较厉害的,但是脆皮,这也是法师的通病,尤其是对方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨来为大家介绍下dota2巫医怎么玩及玩法详细介绍吧。

4技能:死亡守卫

持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力

魔法消耗:200/200/200

冷却时间:80

技能:持续施法, 点目标

伤害类型:物理

持续时间: 60 / 90 / 120

神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150

技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。

‘技能分析及注意事项’

巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。

‘如何成为一个合格的巫医’

1.巫医作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期巫医的任务就是反补,视野,保护己方核心。

2.巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫毒回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。

3.巫医的1技能麻痹药剂有很大的不确定因素。玩家不能拿来作为一个完整的控制技能来使用,更多的应将其当做是一个打乱对方阵型的技能。

4.巫医在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要巫医上前,徒增自己的危险。巫医的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的巫医而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

四.巫医的英雄定位

巫医在团队中定位为5号位辅助奶妈,但其本身有非常强的反杀与回复能力。因此可以在场上进行支援。其大招死亡守卫的后手能力非常强,可以作为保护后排的强力技能。

五.巫医适用出装推荐

秘法鞋,首先对于巫医而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在巫医在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

梅肯斯姆,为巫医提供了生存能力,这是辅助位的巫医必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。在团战中配合巫毒回复术,恢复效果很好。

黑皇杖,巫医最强力的技能就是死亡守卫,有着恐怖的攻击力,和0.25秒的急速攻击速度。但需要巫医在原地进行持续咏唱,对于持续咏唱性的技能而言,最怕的是被敌方英雄的技能打断。因此黑皇杖就对于巫医而言就有了其必要性。当团战爆发时,一个开着黑皇杖的魔免巫医在持续咏唱死亡守卫,对于对面而言将是一个噩耗。

血精石,巫医的技能是非常耗魔的,这点在前面已经提到。那血精石就可以让巫医犹如一个航空母舰一般的持续作战能力。只不过血精石的昂贵价格对于一个辅助的巫医而言压力较大,通常比赛中,巫医是很难做出血精石,但是如果做出血精石,巫医就可以在团战开始就开着巫毒回复术,直到团战结束,为队友提供持续性的治疗;其意义可想而知。

EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合巫医时可以很好的与巫医的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为巫医带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,巫医可以先将对面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守卫进行攻击。EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

原力法杖,对于皮薄血少的巫医而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

洞察烟斗,洞察烟斗可以增加巫医的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于巫医这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。

六.巫医的阵容搭配:

在为巫医选择的阵容搭配方面,由于其麻痹药剂有着很大的不确定因素,很容易被周围的小兵所影响,而不能很好的在敌方英雄中间弹跳,因此需要有清兵技能的英雄帮助巫医把兵清了,增加麻痹药剂的效果。其中最佳的英雄选择是矮人直升机,其“召唤飞弹”技能能够瞬间将场上的兵清空。除了与矮人直升机配合之外,还可以与一些能够将对面聚拢的英雄,例如黑暗贤者,黑暗贤者的真空,可以让人聚集在一起,这样哪怕周围有小兵也很大程度上让麻痹药剂可以在敌方英雄之间弹跳,另外将人聚拢的另一个好处在于可以让诅咒竟可能多的对敌方英雄造成伤害。

而克制巫医方面,巫医非常怕控制,特别是能够无视魔免的控制技能,其中比较有代表的是蝙蝠骑士和谜团的大招,其无视魔免的特性可以很好的打断巫医咏唱死亡守卫。除了这2个英雄外,还有复仇之魂也让巫医很头疼,其有控制技能以及换位技能,都能够打断在还没有做出黑皇杖的巫医。

七.巫医的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,巫医的主要伤害来源是其3技能诅咒,这是由于巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害。首先玩家需要先消耗对面血量,之后寻找机会,能够让麻痹药剂在英雄与英雄之间互相弹跳或者是在英雄与一个小兵之间弹跳。然后接上诅咒,之后就是不停的进行普通攻击,如果自己或队友血量较低则开启巫毒回复术。

团战中技能释放:团战中,巫医的技能先用诅咒目标英雄或多个目标英雄。接着施放麻痹药剂,开启巫毒回复术,最后咏唱死亡守卫。

八.巫医其余注意事项:

1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。

2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

⑶ Dota巫医这个英雄应该怎样玩怎样出装及单杀的操作

如果巫医要单杀的话,最好中单,主诅咒副C,六级可点大可不点大,中单的出装有两种:骨灰盒比较稳,红杖比较凶。

单杀的操作,最完美的输出是这样的:(不点大)走位诅咒对方(主要是对线期),立刻红杖/骨灰对方,C,AAA,一般在第一次诅咒伤害跳出来之前如果能伤对方半血,在没奶的情况下必死了。点大的时候再红杖/骨灰之后放大,没什么特别好说的,如果对方没打断很难活下来。
常规的操作是,C,走E,红杖/骨灰,A,插大。

巫医的中单能力其实是不错的,但是中单带节奏的能力一般,因为E这个技能实在是不太容易放中,施法距离也很低所以巫医必须走上前去放,非常危险,而这也是巫医的主要输出技能;同时巫医容易被击杀,一个高等级的巫医支援失败是很容易送对方等级的。

巫医还是建议走辅助路线,在三人路C和加血都是很好的技能,诅咒是锦上添花的技能。出秘法,大招到11级连加两级,主要的思路就是猥琐在后面放C(反手比先手要好的一个技能),关键时候加血,猥琐放大。出装以秘法、骨灰,中期出推推和精气球,后期转BKB、A杖、绿杖。话说bkb+A的输出团战非常可观,曾经在对方肉山的时候猥琐诅咒开大五杀过。。。

⑷ dota巫医攻略

巫医是我非常喜欢的智力英雄之一,下面我就介绍巫医的用法。

出门装:

如果是-random的话,带两个头环,一个治理斗篷或者力量手套或两个树枝,这凭个人喜好,再带4棵树,净化药水凭个人喜好。

如果是手选的话,就两个头环+4棵树。或者4树枝+4树

不能买的东西,鞋,没必要。

技能介绍:

各个技能的原始资料就不写了,好多地方都有。

第一技能:麻痹药剂

这个技能巫妖的大很像,都是来回弹。小瓶在弹的时候是有一些规律的,是前后前后这样弹的。比如说对方过来一路兵,把技能放给食尸鬼,第二下会弹到后面随机的一个法师,然后再弹到前排的随机一个食尸鬼,以此类推。

第二技能:巫毒回复术

比较鸡肋的一个技能,如果你想杀人就别升,如果你想被杀那就升满吧

第三技能:诅咒

巫医的核心技能,巫医的强大就在于此

第四技能:死亡守卫

巫医的大,配合第三招,没有谁是巫医的对手

可以做人的最低等级:3

加点路线:313134311++……(后面的随意)

装备路线:魔瓶,鞋,黑皇,A仗

U9上我看到的中期装备是跳刀+红杖。曾经我也试过用红杖,因为诅咒+红杖也是很强大的。但是用红杖的代价是血很薄,缺魔,并且大招废了。中期来说,一般有红杖,满魔的情况下,刚刚够每个技能用一次,用完之后巫医就没有在战场上的意义了。而且没有黑皇,大招一般放出来就被打断,黑皇的又一个好处是能撑点血。

对方英雄配置:

这一点也是很重要的,如果对方有屠夫,末日,火枪,那么就可以考虑出不出黑皇。尤其是末日,他的大无视魔免,出洛萨性价比又不高,还是先出A仗吧。如果对方的屠夫或者火枪不是很垃圾的话,即便有了黑皇,也很难放出来大招。不过这两个人不足为虑。

前期:

一般我都喜欢单。但是电魂火枪这类英雄却总是争,于是我就右路了。一般人玩都是212的阵型,如果对方是虚空,血魔之类的,到三级的时候就可以考虑做人了。但也不能太冲动,打不死就不要追了,巫医血很薄。况且能诅咒上的话,对方是跑不掉了。

然后就没什么了,等着到6,6级时,满魔的情况下刚好够放一次麻痹药剂+诅咒+死亡守卫。

时机,要做人的时候可以不用考虑控线,尽快把兵清掉,用普通攻击,不用魔法。等对方加上英雄有3个单位的时候,放麻痹药剂,麻痹药剂一定要用,不然很难诅咒到对方。麻痹药剂的小瓶滞空速度很慢,最好距离对方英雄400左右的距离放,而且诅咒的释放距离也是400,所以诅咒必须右键把英雄点过去,等距离差不多了再放,然后接大。放大的时候一定要往路中央放,因为要是没了视野就打不到了。尤其在中路,最好放到对方那边的高地上。大招的攻击是有选择的,具体的我没有做过试验,经验来说,好像是优先攻击血多的英雄。

等到麻痹药剂有4级后就没事的时候就可以刷刷怪,放一个麻痹药剂,基本上怪就剩一两个红血的了。

有了大就去做人。

下面说一说对特定英雄的打法。

没有黑皇的时候,怎么打有晕技的英雄?

走过去,麻痹药剂接诅咒,不放大,一般对方就会放招,醒了后再放大,他晕技CD,那你就没辙了。因为在有自己兵的情况下,用魔法打对方的英雄,对方兵是不会追着你打的,所以一般不会死。不过这个伎俩使第二次成功率就不高了。

不过像牛头这种全是晕的英雄,最好离他原点。

敌法怎么打?

敌法有跳,不容易打死,怎么做他?利用先天优势,我远程他进程,他补刀的时候点他两下,这样他心里就很不爽。然后再露个破绽给他,让他以为我操作失误,加上刚才他心里的不爽,他势必会跳过来,哈哈,上当了,一通连招把他打死。

被屠夫偷袭怎么办?

上个诅咒,他必死。他还敢腐烂?

后期:

一般优势大的情况,出了黑皇+镇魂石就打完了。等出了A仗,就无敌了。群战的时候,开了黑皇+大招,双杀很正常,三杀不是梦。如果能诅咒上几个,那么就说两次三杀吧。有一次我就是在群战的时候诅咒上了三个,我红血了在泉边上,突然就说我三杀了,呵呵。

⑸ DOTA2巫医怎么玩

推荐装备:飞鞋,大根,BKB,梅肯,羊刀,A杖,洛萨之锋
可GANK可辅助,作为GANK英雄,大根应该首先出,前期的诅咒加大根是IMBA的。另外,死亡守卫是持续施法技能,隐身不会打断(该大招的同时使用隐刀也可以,被大树隐身、月女隐身等)。

⑹ DOTA巫医怎么用

巫医在路人中完全可以中单,迅速到6之后可以完美配合诅咒单杀任何英雄。到7级之后的大招配合诅咒更牛逼!但是,一般在职业比赛中是出于辅助的地位,尤其是在一级打ROSSAN时,可以学那个加血技能,很是变态!楼主所说的DPS是指出了A帐的巫医开了大招可以持续攻击三人,前提是不要被晕技能打断!但是,巫医血少,还要出BKB,所以做为DPS是很少的。一般是作为GANK和辅助用,辅助居多!

⑺ Dota中巨魔巫医怎么用

诅咒的宠幸,把你带向祭坛……

巫医是我非常喜欢的智力英雄之一,下面我就介绍巫医的用法。

出门装:

如果是-random的话,带两个头环,一个治理斗篷或者力量手套或两个树枝,这凭个人喜好,再带4棵树,净化药水凭个人喜好。

如果是手选的话,就两个头环+4棵树。或者4树枝+4树

不能买的东西,鞋,没必要。

技能介绍:

各个技能的原始资料就不写了,好多地方都有。

第一技能:麻痹药剂

这个技能巫妖的大很像,都是来回弹。小瓶在弹的时候是有一些规律的,是前后前后这样弹的。比如说对方过来一路兵,把技能放给食尸鬼,第二下会弹到后面随机的一个法师,然后再弹到前排的随机一个食尸鬼,以此类推。

第二技能:巫毒回复术

比较鸡肋的一个技能,如果你想杀人就别升,如果你想被杀那就升满吧

第三技能:诅咒

巫医的核心技能,巫医的强大就在于此

第四技能:死亡守卫

巫医的大,配合第三招,没有谁是巫医的对手

可以做人的最低等级:3

加点路线:313134311++……(后面的随意)

装备路线:魔瓶,鞋,黑皇,A仗

U9上我看到的中期装备是跳刀+红杖。曾经我也试过用红杖,因为诅咒+红杖也是很强大的。但是用红杖的代价是血很薄,缺魔,并且大招废了。中期来说,一般有红杖,满魔的情况下,刚刚够每个技能用一次,用完之后巫医就没有在战场上的意义了。而且没有黑皇,大招一般放出来就被打断,黑皇的又一个好处是能撑点血。

对方英雄配置:

这一点也是很重要的,如果对方有屠夫,末日,火枪,那么就可以考虑出不出黑皇。尤其是末日,他的大无视魔免,出洛萨性价比又不高,还是先出A仗吧。如果对方的屠夫或者火枪不是很垃圾的话,即便有了黑皇,也很难放出来大招。不过这两个人不足为虑。

前期:

一般我都喜欢单。但是电魂火枪这类英雄却总是争,于是我就右路了。一般人玩都是212的阵型,如果对方是虚空,血魔之类的,到三级的时候就可以考虑做人了。但也不能太冲动,打不死就不要追了,巫医血很薄。况且能诅咒上的话,对方是跑不掉了。

然后就没什么了,等着到6,6级时,满魔的情况下刚好够放一次麻痹药剂+诅咒+死亡守卫。

时机,要做人的时候可以不用考虑控线,尽快把兵清掉,用普通攻击,不用魔法。等对方加上英雄有3个单位的时候,放麻痹药剂,麻痹药剂一定要用,不然很难诅咒到对方。麻痹药剂的小瓶滞空速度很慢,最好距离对方英雄400左右的距离放,而且诅咒的释放距离也是400,所以诅咒必须右键把英雄点过去,等距离差不多了再放,然后接大。放大的时候一定要往路中央放,因为要是没了视野就打不到了。尤其在中路,最好放到对方那边的高地上。大招的攻击是有选择的,具体的我没有做过试验,经验来说,好像是优先攻击血多的英雄。

等到麻痹药剂有4级后就没事的时候就可以刷刷怪,放一个麻痹药剂,基本上怪就剩一两个红血的了。

有了大就去做人。

下面说一说对特定英雄的打法。

没有黑皇的时候,怎么打有晕技的英雄?

走过去,麻痹药剂接诅咒,不放大,一般对方就会放招,醒了后再放大,他晕技CD,那你就没辙了。因为在有自己兵的情况下,用魔法打对方的英雄,对方兵是不会追着你打的,所以一般不会死。不过这个伎俩使第二次成功率就不高了。

不过像牛头这种全是晕的英雄,最好离他原点。

敌法怎么打?

敌法有跳,不容易打死,怎么做他?利用先天优势,我远程他进程,他补刀的时候点他两下,这样他心里就很不爽。然后再露个破绽给他,让他以为我操作失误,加上刚才他心里的不爽,他势必会跳过来,哈哈,上当了,一通连招把他打死。

被屠夫偷袭怎么办?

上个诅咒,他必死。他还敢腐烂?

后期:

一般优势大的情况,出了黑皇+镇魂石就打完了。等出了A仗,就无敌了。群战的时候,开了黑皇+大招,双杀很正常,三杀不是梦。如果能诅咒上几个,那么就说两次三杀吧。有一次我就是在群战的时候诅咒上了三个,我红血了在泉边上,突然就说我三杀了,呵呵。

⑻ DOTA巫医该怎么玩

巫医是需要游走的英雄,而且需要瞬间爆发力
众所周知巫医的核心魔法诅咒,在诅咒期间受到伤害越多,诅咒伤害就越多,那么我们想到了红仗,还有巫医的大招,所以诅咒以后一定要上红仗或者大招,或者同时上,瞬间高爆发,但是诅咒施法距离太短,你可以依靠毒液球控制住,在上诅咒,所以巫医就是这样毒液球+诅咒+红仗+大招,当然在团战中更重要的是毒液球的控制,诅咒要像人多的地方仍,然后看好关键人物红杖大招,当然巫医的加血也算是半个奶,所以在团战中也很重要,但是巫医身体偏脆,需要去游走,效果更好,装备相位,红杖,羊刀,如果顺风可以出蓝仗,毒液球弹的次数会变多

⑼ DOTA中的巫医怎么玩啊

不推荐新手用的英雄,补刀不错,和巫妖一样最喜欢两个一起走的对手。诅咒是全DOTA最有意思的技能,效果非常变态,遗憾的是范围略小。计算方法不赘述,简单来说如果被诅咒后的4秒内损失血量超过45%,那基本上是活不了了。药瓶弹射是个很恶心的技能,虽然没伤害,但来回来去的弹让人很头疼,巫术加血实际效果一般。后期团战就一直开着吧。大招对于护甲低的英雄十分致命,配合诅咒轻松拿人头,有神杖之后同时打三个英雄非常IMBA。技能上加诅咒和定,比较PRO的玩家,5级时3级诅咒甚至可以磨死对手。6,7级都可以爆发,单杀都没问题,关键是诅咒能否放到身上。装备上首推挂件黑黄,魔实在少了些,虽然洛萨也可以放大隐身,但太贵不值得。之后奔神杖吧,FARM能力略强巫妖,还是偏弱。关键词:诅咒,巫术守卫技能就是1和3互点有大加大,我一般放弃2技能而直接点黄点,要想杀人关键就是要充分了解1技能是如何弹射的,在用1技能晕住英雄后使用3技能,然后用大绝。但是这个英雄要真想在团P中发挥出威力必须有黑黄的帮助,使他在使用大绝的时候无法被打断,能充分输出。装备来说初期两个护腕和瓶子还有鞋,然后是黑黄,后期可以买镇魂石,来提高血量,再有钱就合A杖继续提高大绝的威力。红杖如果是在虐菜的情况下是可以出的,相对于血薄的巫医多充血保证不死,才能继续输出伤害
巫医也算是个gank比较强的英雄了,感觉补刀也不错,但是巫医基本上得辅助,所以补刀上尽量还是要迁就后期了,就是说不要抢后期的钱。巫医的技能很有意思,最强的当然是诅咒了。。。巫医的装备可以裸着出大根,有了大根杀人很容易。。。不能速成大根就慢慢来,出点基础装备,两个护腕不错的,后面的装备可以随意点了看情况,羊刀,风杖,冰甲团战很好用。。。要用好巫医是不容易的了~~~

⑽ DOTA中巫医功略!

基础属性

力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9
能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
移动速度 305 射程 600
优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。
护甲也偏低。

优势:
射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本
诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能
死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力

劣势:
非常脆弱
技能释放距离短
唯一的限制技很依赖时机
非常吸引仇恨
团战容易悲剧

巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。

本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。

技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。

但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。

技能介绍:

麻痹药剂 快捷键:C

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。

施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点

等级 1 - 弹跳2次。
等级 2 - 弹跳4次。
等级 3 - 弹跳6次。
等级 4 - 弹跳8次。

巫医唯一的限制技能。

弹射8次是不计算技能使用时的一次的。

在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。

没有视野的情况下无法弹射

对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力

请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。

开启巫毒回复术 快捷键:V

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点

等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生命。
等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生命。
等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生命。
等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生命值。

回复效果相当优秀,但范围非常小

前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)

诅咒 快捷键:E

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。

如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。

无法对魔免状态的对手造成伤害

惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣

施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)

死亡守卫 快捷键:D

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

需要持续施法

施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点

等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)
等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

攻击间隔为0.3秒

在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄

可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可

可以先大再隐身

没有视野无法攻击

配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的

这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。

推荐加点方式:

Lv1麻痹药剂
Lv2诅咒
Lv3诅咒
Lv4麻痹药剂
Lv5诅咒
Lv6死亡守卫
Lv7诅咒
Lv8麻痹药剂
Lv9麻痹药剂
Lv10黄点/巫毒回复术
Lv11死亡守卫
Lv12-15黄点/巫毒回复术
Lv16死亡守卫

出门装备选择:

由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。
这里讨论主要针对手选情况。

1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶
三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。

2.双圆环:双圆环+2吃树
可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。

3.两拳套三树枝:外加一个吃树
额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。

solo的情况:

推荐买鸡。
面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。
面对一些比较强力的soloer
如 Warlock 术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。

Shadow fiend 影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。

Viper 冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。

Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。

Tinker 修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。

Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。

solo的物品选择:
鞋子:是个英雄都需要的东西。

护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。

精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。

瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?

tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。

另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。

solo部分的攻略:

出门请挡兵。

前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。

三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。

在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。

比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。

6级的杀人路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。

强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。

而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。

边路配合:

可以不买鸡。

最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。

注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。

3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。

5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。

边路配合时的物品选择:

基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。

游戏中期:

伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。

这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。

但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。

这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。

这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。

争取到哪里有gank,哪里就有我。

团战发生时:

团战不要太靠前!

永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。

不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!

自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!

大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。

一些tips:

尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。

如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。

有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。

注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。

巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。

扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。

关于逆风的打法:

万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?

1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。

2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。

3打钱 逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。

线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。

攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。

中期的装备选择:

这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。

1:大根流

核心物品:大根

路人最常见的流派。

实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。

但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。

gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。

至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。

杀人流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。

值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。

后期可以考虑:刷新球

两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!

再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。

纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。

附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。

2:bkb蓝杖流

隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀

以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)

但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。

如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。

至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。

加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.

拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。

由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。

功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。

多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。

后期游戏

取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。

但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,

诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。

至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。

如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。

大根路线在这个时候会比较乏力。

辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。

巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。

搭档与克星 MAG猛犸

最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。

控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。

所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。

我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?

人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。

克星

LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。

所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。

在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)

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