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新手玩dota2选什么技能

发布时间: 2022-10-03 18:23:54

Ⅰ 想要入手《DOTA2》,新手玩家应该注意哪些问题

作为一个新手要入坑《DOTA2》这款游戏的话,我们应该注意以下几点:

第一、我们得对《DOTA2》这款游戏有一定的认识,比如了解游戏角色,角色技能,游戏的基本玩法等;要知道阵容的合理性提高了游戏取胜的下限,要是你连游戏角色都不认识,选个五辅助阵容你能赢?所以我们要熟悉《dota2》里的各个英雄角色,具体属于哪个位置。除此之外还要知道真眼和假眼的作用以及它们的购买时间。假眼可以看到1500码范围内对面英雄动态,真眼还可以看到隐身单位。

我想大家只要能够做到以上几点,肯定可以很快上手《DOTA2》的!

Ⅱ dota2里面的OMG模式怎么选技能啊,请详细说明

基础常识
1.D2 OMG的选人顺位是固定的。永远是天辉1楼先选,夜魇10楼最后选,轮到你选技能时,点一下你想要的技能即可,不过请快速选好,只有5秒钟的选择时间
2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法时间挂钩,和英雄模型没有任何关系。比如你选择了撼地者的沟壑,在施法时会感到明显的延时,这你从常规模式的DOTA里就可以感受的到,因为撼地者放沟壑时也需要一个动画时间,并不是瞬发的,而在OMG里因为没有动画而显得不自然,但这施法时间就是存在的,所以你在放某些施法长的技能时需要注意。
3.D2 OMG近战英雄模型可以选择法球型技能,但是使用时必须要手动施放,弹道为瞬发。它的好处是可以让你从近战变成远程,而且法球往往可以在前期很好地压制敌人
4.D2 OMG里的变身技能不会影响射程,只增不减。比如龙骑大招可以给远程模型增加射程;狼人大招在远程模型使用时,也不会减少射程
5.D2 OMG里在对有些技能在选择时需要注意它是否与其它技能相关联,比如月骑大招和裂魂人大招,如果没有选择相关技能,它们是没有实际效果的
6.D2 OMG里有些技能是不属于法球和攻击特效的,比如编制者的连击、剧毒术士的毒刺、雷神之锤与各种法球的完美叠加等等,看清技能介绍,一切都待你亲自发掘
技能简介
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从原版DOTA2里分离出来的技能们,比较有代表性的大致可以分为四类:法术,被动,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG网络,有详尽技能介绍,但是主要针对D1的,和D2有出入,作者是我
1. 法术比较杂,具备的属性大致有控制、限制、伤害、AOE、BUFF以及召唤,对于新手来说,拿一些具备控制、伤害、AOE的技能是最好的,毕竟比较无脑,释放简单,丰富OMG经验的首选
2. 被动比法术更杂,很难统一分类,各有特色,据我通常所见的情况,只有对DOTA有一定的操作实力的选手,才能发挥它们的真实效益,否则还是拿主动技能比较好
3. 逃生形势大致三种,加速、位移和隐身,逃命切入都有极大效果,一般来说能有这样的技能选一定要选一个,可以加大自己的容错率,也能让自己更安全
4. 法球算是D2 OMG一个非常吸引人的技能类,一般对于成长不差近战模型来说,选一个法球技能在对线期会比远程更具压制力,而且很容易直接让敌人一崩到底,总的来说,法球类技能对于近战来说,是值得抢的
实际上还有一个变身系,但是在D2里可选的变身系技能太少,也就炼金狼人龙骑,都是有秒选价值的技能,尤其是肉系模型的炼金大,远程输出模型的龙骑大
基础已经介绍完毕,遗漏之处欢迎补充,了解常识之后,至少在一些方面上不会一头雾水。
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有人可能盼着我列一些厉害的技能,变态组合什么的。对不起,这些我是不会写的,我打心底也不愿直视这些
技能套路组合是必要的,比如强化图腾加海象神拳、任意点控加神秘之耀等,这些组合能极大提高胜率,这是事实。如果你想熟悉强势的技能组合,玩OMG玩多了自然而然会遇到
但是,套路技能不是你想选就能选的到的,OMG是一个伪自由度很高的模式,因为它离不开套路,离不开强势的技能组合,而DOTA2 OMG采用的这种选技能的模式,它极大限制了套路的泛滥,首先可选的技能少,而且你很难不被敌人甚至队友破坏你的技能选择思路。
在我眼里,拥有一套强势技能就能杀翻全场的OMG玩家,不过是一个中上等玩家,而化腐朽为神奇,不管用什么技能都能打爆敌人的人,才能算是对OMG有极深理解的高手。

Ⅲ 《dota2》纯新手入门要怎么玩

如下:

1、玩好Dota2需要有自己的理解和意识

想要玩好Dota2,意识是少不了的,你打中单,被游崩了,就要有去打野发育的意识,而不是在中路发愣。

2、多打配合

中路无解肥,就要多游走,帮助边路缓解压力。辅助经常性的买眼插眼,多带TP,一方有难,多方支援,线压过去了,辅助要有拉野的意识,每隔一定时间不要忘了吃符。给大哥囤野。

3、Dota2的补刀很难补

如果你以前是个英雄联盟玩家,刚在Dota2里玩的话。你会发现Dota2的补刀非常难补,Dota2里的每个英雄都有抬手动作,而每个英雄的抬手都不同,尤其远程英雄的抬手很难掌控,如果你把一个英雄练的顺手了,但换一个英雄,还是补刀补不好,而且Dota2里有反补,被反补了,你就得不到经验,没经验升级就慢!

《刀塔2》简介:

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

Ⅳ Dota2有哪些适合新手的英雄

如下:

1、冥界亚龙

冥界亚龙,又称毒龙,毒龙是一个很不错的DOTA2新手英雄。冥界亚龙玩法类似于火枪,但相对火枪,毒龙对要求操作,也更肉一些,容错率更高。毒龙核心技能是二技能幽冥剧毒,熟练运用这个技能,可以很容易在线上压制对手,从而打出优势。

玩毒龙最重要的就是发育,利用自己前期强势的特点,可以安稳地赖线补刀,以保证在后期团战中的作用。

2、食人魔法师

食人魔法师,有个蠢萌的外号:蓝胖,用来形容他的肤色和体型。蓝胖定位是法坦,虽然是智力英雄,但主要还是出肉。玩过MOBA类游戏的都知道,肉英雄当新手英雄是比较不错的,王者荣耀里的亚瑟,英雄联盟里的盖伦都是如此。

另外蓝胖不只是肉,还有单体控制技和持续消耗技,对线强,容错率高,后期团战作用也不小。总而言之,玩蓝胖的下限比较高,很少会坑队友。

3、冥魂大帝

冥魂大帝也是很多老玩家极力推荐的DOTA2新手英雄,因为这个英雄玩法极其简单。前期可以无脑钻野区,刷差不多了再打架。团战时期看准时机冲上去就是干,本身会非常肉,不太容易死。

之所以推荐冥魂大帝,还有很重的要的一旦是,他有三个技能都是被动技能,达到条件后就会自动触发,对于玩惯了王者荣耀,苦恼DOTA2技能太多的新手来说,绝对是个天大的好消息。

Ⅳ 关于DOTA2技能征兆技能搭配

等级:

1

15

25

生命值:

473

978

1719

魔法值:

195

450

892

伤害值:

18-29

71-82

110-121

护甲值:

1

4

10

视野距离:

1800 | 800

攻击距离:

625

弹道速度:

0.7

强击光环:强击光环影响900范围内的非英雄单位了为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.

对全地图己方英雄有加成。

400范围内有敌方失效。

攻击力加成: 你敏捷的18/24/30/36%

注: 可以切换是否对普通单位有效

技能名称

瞄准

快捷键

E

瞄准

被动地增加狙击手的步枪的射程。

等级1:被动地增加狙击手的步枪75的射程。

等级2:被动地增加狙击手的步枪150的射程。

等级3:被动地增加狙击手的步枪225的射程。

等级4:被动地增加狙击手的步枪300的射程。

真龙形态

龙骑士能够变身成为三种古龙形态之一,同时移动速度以及神龙摆尾的施法距离都有一定提升,而且还有新的能力。等级1 绿龙- 腐蚀吐息: 攻击时造成20点每秒的持续毒素伤害,持续5秒。等级2 红龙- 溅射攻击:攻击时伤害将溅射到300范围内所有单位,并且全部受到腐蚀吐息的作用。等级3 蓝龙- 冰霜吐息:降低攻击溅射到的敌人30%移动速度和30攻击速度,持续3秒,并且全部受到腐蚀吐息的作用。

腐蚀吐息的毒素伤害可以致死。

溅射攻击在150/225/300作用范围内造成100/75/50%的伤害。溅射攻击不能作用于建筑。

冰霜吐息与独占攻效叠加。

幻影斧的冷却时间将由龙骑士开启幻影斧时所处的近战或远程形态决定。

移动速度提升:25

额外攻击距离:350

持续时间:60秒

无视技能免疫:是

魔法消耗:50点

冷却时间:115秒

总射程配合魔龙枪,射程达到1650点,神级趣味。

Ⅵ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

Ⅶ dota2军团指挥官出装和点技能,适合新手的

力量:26 + 2.6敏捷:18 + 1.7智力:20 + 2.2

阵营:近卫

攻击前/后摇:0.46/0.64

攻击力:57-61

施法前/后摇:0.3/0.6

护甲:2.52

基础攻击间隔:1.7

移动速度:320

弹速:瞬间

攻击距离:128(近战)

视野:1800(白天)/800(夜晚)

压倒优势

用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害和提升移动速度。
施法消耗:100点魔法
冷却时间:18
施法距离:1000
作用范围:315
持续时间:7秒
等级 1 - 造成50+14*敌人数量的伤害
等级 2 - 造成100+16*敌人数量的伤害
等级 3 - 造成150+18*敌人数量的伤害
等级 4 - 造成200+20*敌人数量的伤害

伤害类型:魔法伤害
移动速度提升:每个英雄9%,普通单位3%。
召唤单位和镜像先受到25%当前生命值的伤害。
强攻(T)

解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率。
施法距离:800
持续时间:5秒
等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率。消耗80点魔法,冷却时间16秒。
等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率。消耗90点魔法,冷却时间15秒。
等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率。消耗100点魔法,冷却时间14秒。
等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率。消耗110点魔法,冷却时间13秒。
勇气之霎

每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。
等级 1 - 获得20%吸血。
等级 2 - 获得40%吸血。
等级 3 - 获得60%吸血。
等级 4 - 获得80%吸血。

概率:16%/18%/20%/22%。
有1.2秒的内置CD。
吸血不是法球效果。
勇气之霎的触发时机在对方攻击发起时(即对方抬手时),而不是攻击命中。
决斗(D)
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者将永久增加10/14/18点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。

施法消耗:75点魔法
冷却时间:50
施法距离:150
等级 1 - 持续4秒。
等级 2 - 持续4.75秒。
等级 3 - 持续5.5秒。

军团指挥官和他的对手在决斗过程中不能施法,不能使用物品,部分被动技能失效,如暴击、被动晕,但白牛的巨力重击和虚空的时空锁定除外。正在决斗的单位无法被缴械或者受到原力法杖作用。
决斗分出胜负将会显示提示信息,对所有人可见

12121412234333+4++++++

Ⅷ 新手如何快速上手dota2,有哪些注意点

1·先打打自定义房间,熟悉下英雄和装备。主要熟悉下dota2的操作节奏,比如英雄的抬手,弹道,转身,技能前摇等。
2·如果没人带的话,从大哥英雄上手,比如剑圣,敌法师,美杜莎。以刷钱为主,通常也会比较受到队友的照顾。容易尽快的有比较好的游戏体验。
3·尽快习惯dota2的一些独特设置比如,神符系统,高低坡,树林,视野。
4·习惯身上备着一本tp,初入dota2,大家都是打架居多,一本tp可以保证你随时能够感到战场,不管支援还是收割,都有利于己方。
5·多看看攻略类文章,因为初入dota2,会有很多情况对于新手很不可思议,比如明明自己优势路单人打得不错,只不过出去刷个野回来塔没了,估计是因为对面暗影萨满升6或者先知飞过来招了一帮小树人。有时候因为阵容风格,明明自家经济优势,却偏偏连高地都不敢下。
6·尽量先玩1,3号位,因为1号位主要能刷,该打架的时候一般你的辅助会叫你,相对不是很吃意识。3号位,以抗压为主,能混多少资源混多少。辅助看自己3号太劣势也会帮。而辅助和2号中单就不一样了。4号要能带起全场节奏,什么时候该抓,什么时候该刷,什么时候该推进,需要对游戏整体有比较好的理解,5号位因为没什么资源,还要包各类辅助品,新手玩很容易没什么游戏体验,而且也得分清什么时候该保自家的人,什么时候该搞事。中单的话需要强大的对线能力,新手很容易被老手正反全收,搞得自己自信崩溃。
7·推荐几个新手相对能快速上手的英雄:
主宰(剑圣),暴击的概率相对高,输出的稳定性好,有无敌(放的时候带无敌效果)斩和魔免输出一体化的Q节能,自己也能奶,掌握好蓝耗和补刀,一般就可以玩的不错。
美杜莎(大娜迦),死命刷的代表之一,手法要求低,打团的时候开着大开着E,扔个W,然后站着a就好了(新手限定)。
狙击手(矮人火枪手),弹道非常好,就是初期攻击比较低,需要对小兵血量计算的准一些,大招收残血,Q技能磨血,射程超长,带一个不稳定小软控。
冥魂大帝(骷髅王),有硬控,大招多一条命,自带暴击被动和吸血光环。操作简单,容易被风筝。
暗影萨满(小Y),自身有比较好的法系输出,有强大的拆塔能力,双点控,基础攻击高。身板脆,点控有一个需要连自己一起控……
先知,物理流刷野偷塔,不必要强抢线上资源,可以自行发育的不错。但是身板脆,输出全靠装备,经济容易泡沫。
龙骑士,被动回复能力强大,对线比较舒服,稳定点控。但是输出主要靠大招。
幻影刺客(PA),看脸的代表,最高的对英雄暴击加成(高达450%),25级前15%概率暴击,脸好的狂战+暗灭两刀整个世界就清净了,大酋长级别的…………缺点是对线初期比较弱,但是中期又偏打架,不容易刷成型。

Ⅸ DOTA2 求大神推荐新手英雄 出装 技能详细一点 第一次玩打人机被完虐……

食人魔法师 出装 灵魂之戒 阿哈利姆神杖 血精石 其他看着书随便玩 主要打辅助 买鸡买鸟买眼 体厚蓝多 1技能无脑晕人 2技能减速+持续掉血 3技能增益状态随便给别人+着玩 大招被动不用管点了就可以

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