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dota魂什么意思

发布时间: 2022-10-03 17:17:03

⑴ 11平台dota英雄评分魂什么意思

是根据你在场上为团队做的贡献值。 英魂就是失败一方表现突出的一位。

补王:场上补兵数最多的。偏将:就是助攻最多的。

MVP:则是胜利方表现最突出的玩家。 破军:是拆塔数最多的玩家。

破敌:杀人最多的玩家。富豪:就是打钱最多的玩家。

希望你有帮助!~

⑵ dota里军魂是什么意思

这是根据您的游戏数据获得的称号
MVP:这局游戏胜利方表现最好的玩家;
英魂:失败方表现最好的玩家;
破军:正补掉防御塔最多的玩家;
破敌:击杀数最多的玩家;
富豪:英雄装备和现有金钱最多的玩家;
偏将:助攻最多的玩家;
补王:反补数最多的玩家。

⑶ dota魂守大什么意思

换血(可以和自己人换
也可以和敌人换)
主要还是用来保命的
他换血的化要施法时间和至少保血血量
具体的他的大上有解释
建议还是多看看技能的解释

⑷ 谁能告诉我DOTA中一些术语的意思

DPS 攻击输出 伤害每秒 ;

AOE
——area of effect,效果范围
——引申为有范围效果的技能

bd
——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。

brb
——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。

Creeping
——杀小兵赚钱升级的意思
CM
——Clan Match,战队之间的比赛。
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。

IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。

IH
——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。

jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。

ks
——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”
经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了
(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)

MH
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
MISS
——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
newbie
——泛指新手,菜鸟
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某个英雄或者技能。
nuke
——能够即时减少对方一定hp的技能,爆发技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。

OMG
——oh my god,天啊

TK
——team kill,指故意害自己队友的行为
Tank
——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。

ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

这够详细了吧~~

⑸ DOTA中的电魂全称是什么都有什么技能

复仇电魂
-
Razor
(V)
狂暴
(R)
不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。
等级1
-
提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。
等级2
-
提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。
等级3
-
提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。
等级4
-
提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。
等级1:
魔法消耗80点,施法间隔40秒。
等级2:
魔法消耗90点,施法间隔40秒。
等级3:
魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级4:
魔法消耗130点,施法间隔40秒。
连环闪电
(C)
向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。
施法距离:700
等级1
-
放出一道能连续跳跃3次的闪电,对第一目标造成75点的伤害。
等级2
-
放出一道能连续跳跃5次的闪电,对第一目标造成150点的伤害。
等级3
-
放出一道能连续跳跃7次的闪电,对第一目标造成225点的伤害。
等级4
-
放出一道能连续跳跃9次的闪电,对第一目标造成300点的伤害。
等级1:
魔法消耗90点,施法间隔11秒。
等级2:
魔法消耗105点,施法间隔11秒。
等级3:
魔法消耗125点,施法间隔11秒。
等级4:
魔法消耗145点,施法间隔11秒。
邪恶执着
(U)
提升复仇电魂的移动速度和生命回复速度。
等级1
-
提升复仇电魂3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。
等级2
-
提升复仇电魂5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。
等级3
-
提升复仇电魂8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。
等级4
-
提升复仇电魂10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。
风暴召唤
(K)
召唤永久跟随复仇电魂的风暴,每隔3.25秒释放闪电攻击周围的敌方单位。
作用范围:500/550/600
等级1
-
每次闪电造成60点的伤害。
等级2
-
每次闪电造成90点的伤害。
等级3
-
每次闪电造成120点的伤害。

⑹ DOTA魂守叫什么

魂守全称灵魂守卫,恐怖利刃,英文叫terror blade简称TB,武器是艾迪罗斯战刃。敌法全称敌法师,玛吉纳。英文magina简称AM,武器和魂守一样。不过单论dota的话你也可以理解成tb拿双刀,敌法拿蝴蝶。

⑺ dota里军魂是什么意思

DOTA英雄设计——军魂
军魂 War Fate

War Fate曾经是远古战争中天灾一方统领,战死后灵魂在冥界漂浮了上万年,因冰封王座的召唤而苏醒过来。苏醒后的War Fate失去了身体,以灵魂状态存在,驱使兵魄为自己战斗。

War fate只有魔法值,没有生命值,本体所受伤害平摊到兵魄身上。英雄能力作用在兵魄身上,出生就带一个兵魄,兵魄全部阵亡则英雄死亡。兵魄不可离开War Fate过远,超过600范围自动召唤回War Fate身边。
(英雄在使用生命恢复型道具或技能时,随机增加一名兵魄的生命,生命值满则随机转移恢复对象。魔法值直接恢复英雄本身。)

数据:
主属性:敏捷
初始移动速度:295
兵魄基础生命值:339
兵魄攻击间隔:1.8s
兵魄攻击范围:400
兵魄基础攻击力:39-46
护甲:1.2
属性值:
力量:18+1.6
敏捷:26+2.5
智力:19+2.2
HP:0
MP:436
初始兵魄受英雄属性影响率:20%(只受到力量与敏捷的影响。)
初始兵魄受英雄装备影响率:30%
技能:

兵魄驱使
War Fate从冥界吸收灵力,召唤兵魄为自己战斗。
快捷键:T
等级1:最大兵魄数量升级为2,召唤施法时间2s,技能冷却时间6s,魔法值消耗:60。
等级2:最大兵魄数量升级为3,召唤施法时间0s,技能冷却时间5s,魔法值消耗:60/80。
等级3:最大兵魄数量升级为4,召唤施法时间0s,技能冷却时间4s,魔法值消耗:60/80/100。
等级4:最大兵魄数量升级为4,召唤施法时间0s,技能冷却时间3s,每次召唤两个兵魄,魔法值消耗:200。
(说明:“/”的意思是说,每个驱使兵魄数量阶段再召唤兵魄所需要的魔法值。举个例子,比如技能等级3,英雄只有自带的一个兵魄时,召唤一个兵魄需要60魔法值,若要再召唤一个兵魄就需要80魔法值,以此类推。)

灵魂通道
War Fate强化了自身与兵魄的灵魂链接程度,以灵魂的力量增强兵魄的能力。
快捷键:K
等级1:兵魄受英雄属性影响率提升为25%,受英雄装备影响率提升为35%。
等级2:兵魄受英雄属性影响率提升为30%,受英雄装备影响率提升为40%。
等级3:兵魄受英雄属性影响率提升为35%,受英雄装备影响率提升为45%。
等级4:兵魄受英雄属性影响率提升为40%,受英雄装备影响率提升为50%。

军阵
War Fate通过对战争的了解,指引兵魄对敌人释放出恐怖的打击。
快捷键:D
技能效果:释放性技能
当前有1个兵魄时,目标晕眩1s,不造成伤害。
当前有2个兵魄时,目标晕眩2s,造成200点单体伤害。
当前有3个兵魄时,目标晕眩2s,以目标为中心,400范围内造成250点群体伤害。
当前有1个兵魄时,目标晕眩2.5s,以目标为中心,400范围内造成300点群体伤害,目标初始减速40%,每秒恢复10%。
等级1:CD时间30s,耗蓝兵魄数量*90。
等级2:CD时间25s,耗蓝兵魄数量*80。
等级3:CD时间20s,耗蓝兵魄数量*70。
等级4:CD时间15s,耗蓝兵魄数量*60。

军神怒
War Fate连接冥界深渊,激发黑暗力量,短时间内极大的增强兵魄的战斗力。
快捷键:V
等级1:所有兵魄生命恢复速度增加为6/s,基础攻击增加20,基础攻击速度增加20%。持续时间:10s,技能冷却时间:120秒,魔法值消耗200。
等级2:所有兵魄生命恢复速度增加为9/s,基础攻击增加25,基础攻击速度增加40%。持续时间:10s,技能冷却时间:120秒,魔法值消耗240。
等级3:所有兵魄生命恢复速度增加为12/s,基础攻击增加30,基础攻击速度增加60%。所有兵魄攻击同一目标时,目标所受伤害增加30%。持续时间:10s,技能冷却时间:120秒,魔法值消耗300。

⑻ dota 英魂是什么意思

11平台的吧?英魂:(获得1点名将值)失败方MVP值最高的玩家
就是对战的时候,你方输了,如果你是你方杀敌最多的人,就会获得英魂。再告诉你一些别的:
MVP:(获得3点名将值)胜利方MVP值最高的玩家(有且仅有一个)
富豪:(获得1点名将值)英雄装备和现有资金的总数最多的玩家
破敌:(获得1点名将值)杀死敌方英雄数最多的玩家
破军:(获得1点名将值)正补塔总数最多的玩家
偏将:(获得1点名将值)助攻数最多的玩家
补王:(获得1点名将值)反补数最多的玩家

⑼ dota魂守大什么意思

大就是跟对面的英雄换血 列;你血上限2000有 ,你去杀人后还剩100血,你用大招跟一个3000血的英雄换血,则你变成3000血但你的血上限是2000,所以你变成有2000血,敌方英雄则他们自己的血上限来算你的大招保留多少血

⑽ DOTA中“魂戒”是什么怎样合成加什么属性

魂戒是灵魂之戒的简称,一个
艺人面罩
+一个
回复戒指
+卷轴,属性的话是+3/秒回血速度,+50%回蓝速度,有一个主动技能:牺牲,消耗150的生命换取150的蓝,持续10秒,10秒后不管有没有用这150点蓝都会消失,一般是前期蓝比较少,又用魔法较多的英雄都会出:神牛,SV,
大牛
等。使用时一定要注意,要在你使用技能以前使用灵魂之戒,即使你的蓝是满的,使用灵魂之戒也是有效的,也就是说,当你满蓝的时候,你使用了灵魂之戒再放技能,优先消耗的灵魂之戒换来的150点蓝。

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