dota水人怎么切换幻象
1. DOTA水人怎么玩
出门装:由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人
之后很快可以合成系带
前期吃喝则是必须的。
思路
现在的水人是强势Carry,装备主要以属性装为主,总体是一个主Farm兼顾Gank转DPS的思路。
核心装
假腿体系的开发让水人更多选择出假腿尽快形成战斗力,圣殿瓶子大魔棒是辅助水人赖线打钱和Gank续航的配备,由于分身不再让水人能够复制幻象,所以林肯散夜对剑成为新选择,主要注重生存同时也保证了输出。
鞋类选择
飞鞋30%,假腿70%。性价比超高的假腿可以让前期打架就很厉害的水人战斗力增强,比较后期时则可以换飞鞋带线和刷钱。
水人有个bug。
一级就可以单挑roshan,
而且roshan不还手。
但要配合第一招
水人最适合311分路出个虚灵刀其实灰常好用的!
2. dota水人怎么用,特别是属性转换,详细点
因为前期
水人的2技能伤害很低
所以又很多人喜欢点3技能!!一般来说
都是把血转换成1000+以上1500一下前期-后期
!!当你要死的时候
把属性在转成力量
这样血就嗖嗖的回!!你就不用死了
3. DOTA水人切换属性。如何做
你这问题问的,没头绪呀……
一般来说,水人都是再保证自身安全的情况下尽量切多的敏捷,打野打肉山可以1力量,全敏。战斗之前一般看对面的爆发,把血量调到1200,1500,1700,具体看情况。之前的版本高敏捷的水人可以虚灵刀+E直接秒人的,现在伤害降低了点,不过也很可观。吃伤害的时候右键点击那个转力量的按钮,就自动转化了,即使被虚空大了,转化也不停,很难打死的。回家了或者安全了就切回高敏捷状态保证输出。
4. 关于dota水人的用法
水人的第三招是属性转换 当他转换的力量等于敏捷的时候 那么他的第2招,就能造成对方 既眩晕又有敏捷的伤害。
还有逃跑的时候可以转换力量增加自己的存活几率。
大招的话,就对着对方被动技能牛叉的英雄用,这样对方会很头痛的。
水人是bug人
bug1:3技能
如果你买加敏捷的装备,然后把敏捷转化为力量,血多了,但是装备加成的攻击是不会减的
bug2:1技能
1技能在飞行中是无敌的,这就保证了水人可以不死,在地图边缘的那些树林里总有些空隙,如果你只走边路,别人来抓你,你九1个w,飞到小树林里,他们看都看不到你,然后1个回城,是不可能被抓死的
bug3:万一你没用号bug2,那你九用bug3吧。。。在被追杀的战斗中,吧敏捷转化为力量,你血九会嗷嗷的多,生存基本是没问题了,,只是不打好还手了
3技能非常有用,不要把本来加3技能的点去加黄点,因为3技能现在被动增加2力量2敏捷了,不信的话可以去试试,而且3技能在战斗中也可以灵活运用,血少换力量的话一秒能回190的血,可以说别人如果浪费DPS在你身上你只会血越打越多。而且2技能你可以看到,力量大于敏捷有晕,敏捷大于力量有伤害,如果你把力量和敏捷换算成一样的,那既有晕又有伤害了,配合超长距离超短CD的1技能,可以说切入战场,收割人头无往不利。。
大招通常是到10级的时候连点2级,用于推塔前,探测视野,骗技能,准备逃跑(往家里走,不行的时候R一下就行了)
中后期处于拉锯阶段的时候还可以用于刷钱逃脱,有了这个你可以轻松过河而不必要在自己半场和队友抢钱。如果有飞鞋的话那就更IMBA了,把幻象定家里,团战没血了传回去,回复好了在用飞鞋回到战场,可以说大招是水人后期的灵魂技能,一切的战术布置都是以大招为出发点的,我只是说了冰山一角,自己可以去试下,找出适合自己的打法,就这样了。
首先学会hit and run(即打一下走一步),在追不上的时候用1冲到他的前面,继续hit and run,这样能让1技能发挥很大的威力.
个人喜欢+黄点,因为水人射程短,魔少,前期+2也没什么效果(100伤害左右吧),不如加了黄点两下物理攻击,而且他初始攻击力不高,加黄点有助于补刀
3技能如果用不好还是别加了,免得转换不回来,自己都不知道办了
4技能6级时没用,看对方什么时候准备推塔,开始加一两级,复制我方的肉(能骗技能,抗揍)
装备推荐假腿(比飞鞋好),因为他能打伪后期,能gank,他需要那30%攻速,20多分钟出了假腿,夜叉(可以选择),攻击速度属于抽筋级别
1技能可以躲锤子,可以追杀,逃跑.注意危险的时候适当的留着,这是你的后路
如果有大的话,可以复制一个英雄往家跑,自己冲到危险的地方杀人然后r回家,但是切记,在r的那个影子还有的时候回去,否则你就危险了
5. DOTA水人怎么玩 转换点就是不明白, 转过去了怎么弄回原来的
他那个属性不一定非得调回原来的,如果对面对你没威胁,可以多转力量为敏捷,反之多敏捷,在遭遇gank时可以把转力量的调成自动,这样再加上水人的冲生存能力非常强!他的大招你可以复制一个英雄,然后藏到一个地方,在团战要爆发时,你冲到敌人阵营,转属性,最后没血了再用大逃生可以骗到很多技能,之后的团战也就好打多了
6. 求水人的用法简介,水人高手进
我介绍一下我路人水人的打法~~首先是定位,水人在路人中更多的是作为PUSH和DPS存在,为什么呢?因为水人有W和他的大。W清兵,大制造的幻象可以使水人随意的在3路推线而不被抓,这样就保证了水人的经济来源,有了钱你还不是DPS吗?
然后是水人的出装,顺风的时候当然是飞鞋,分身,其他的看情况了,纯DPS就蝴蝶撒旦等。如果实在逆风的话就出假腿3细带,千万为了肉去出护腕,忘了水人的3技能了吗?
下面说下水人的技能,相信你也对水人有一定了解了,其实水人每个技能都是神技,W就不说了,E的话前期做晕后期做输出都很可观,3技能属性转换千万不要不升,我前期是升2级的,这个技能很多人不懂,觉得还不如黄点,其实不然。比如说别人在追杀你,你1丝血,如果没有3技能他必然能A了你,但有了3技能,你一路走一路变,别人追啊追发现你血反而变多了,然后他又被T砸了2下,没血了,回头跑,这时候你一个W或一个E,很可能就是反杀,反正3技能9过我很多次,谁学谁知道^-^最后讲讲水人的大,水人的大是不能作用在本体身上的,但可以作用在分身身上,所以水人是必出分身斧的,水人的大又是一个逃生带线神技,别人GANK小分队来抓你,往往一个W是跑不掉的,这时候你就要镇静,给对面制造幻象,然后拉幻象往反方向跑,自己边跑边转换属性(力量- -!),跑一段然后大走,OK!(但要注意魔法,要是没蓝大走你就尴尬了,所以水人需要注意的东西很多)
总之呢,水人最大的优点就是机动性强,抓准时机带线会使你成为这场比赛的胜负手!!!加油吧
我手打的啊,打了很多,希望对你有用啊^-^给我最佳吧
7. DOTA水人使用技巧
4个技能 一个一个说
1波浪形态
追杀,不解释。
逃跑,不解释。
伤害,不解释。
无视地形,不解释。
注意这个技能可以躲锤子等指向性技能。但需要在指向性技能碰到你的瞬间你处于波浪状态,也就是需要你对着指向性技能冲
2变体攻击
我个人前期不太喜欢加这个
力量高了可以眩晕
敏捷高了可以伤害,不过不是很高 但眩晕很可观
力量敏捷一样时 既有伤害又有眩晕 不过这样情况很少除非自己有意调
用途
1收人头
2留人技
3逃跑时给对方推走
注意:队友集火对面英雄时不要推走他!
3转属性
被打的时候扛不住了转力量,满级没秒转8点 8*19就是将尽160的血 每秒加160的血什么概念?相信你知道
出了虚灵刀可以转全敏输出 冲进去秒个人再转力量 不会死的 放心。
分身继承属性。也就是你转成什么样子 分身就是什么样子 2000血分身分身就是2000血。
4复制
1 带线
带一条线 带完了 转换到另一条线
2逃生
先复制好幻象,情况不对 就转换
3秒杀
虚灵刀3连你应该知道 比如对面5个人在一起 有个lion 1000多一点的血 你转全敏给他个虚灵刀W进去。E他一下 立刻R走 如果对面控制不足 那就直接被你带走一个人头没脾气的。
4骗技能
水人的复制是承受100%伤害的
也就是和本体一样硬
那就太好骗技能了
5复制自己或对面的核心
比如幽鬼 炼金
50%的攻击力。这些个带辉耀还肉的核心 是不是很恶心。复制一个 去恶心对面把。
复制完了基本相当于6打5 你说呢
前期多打钱,有机会收人头就收,多复制多带线
中期大团战猥琐。最后时刻切入收割。
后期直接切入后排开BKB狂输出不止。
8. DOTA水人的三技能用法,因为本人新手要极度详细,以及各种情况下的转换,通俗易懂。
3技能和2技能是互相关联的,在你力量多的时候e一下是最大眩晕,敏捷多是最大伤害,水人这个英雄生存和代线能力很强,有人来抓你的时候先复制,让分身往反方向跑,然后再w如果还有人追的话就直接到分身哪去,再说代线,你可以先复制一个队友跟他们一起去一路,你自己走一路收完兵就传过去,另外现在版本的水人不能用分神斧复制自己了!(看再我说这么多的分份上,给分吧)
9. dota2水人怎么玩
一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。
二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。
三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。
大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。
出装加点:
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。
出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。
技巧总结:
中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。
TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。
全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。
大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。
水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。
10. Dota水人
首先,我们来确认一下水人的定位,水人是一个大后期,前期拥有不俗的打架能力,中后期拥有强大的带线能力和逃生能力,是一个起来之后不虚任何英雄的后期
接下来说下水人的出装,水人的出装非常灵活,有很多套路,主要套路分3个,首先,如果你是单核,有2个套路,一个就是传统的假腿大魔棒林肯路线,这个套路成型慢,但是后续成长性高,队友不崩盘,能扛到你后续大件出炉,那么会非常厉害,一般中后期,可以出虚灵刀 分身或者分身冰眼 第二个套路,是假腿之后直接BKB 然后分身冰眼,但是第二个套路的出装,一般水人会提早参加团战,以战养战。第三个套路比较路人化,也符合路人经常出现双核甚至三核的情况,假腿,战鼓,分身,冰眼,蝴蝶。这样可以早参展,又能有一定的能力带线,比直接BKB更适合路人多核的打法。
接下来说水人的加点,基本上悬念不大,主W副D,有大点大,最后学E
然后说下水人的打法,先说下对线,水人对线属于中等,碰到强势长手英雄会被压,所以一般需要人保,当然也有阵容需要水人前期抗压。水人的补刀是非常好补的,首先弹道不错,其次他的转属性,在对线的时候,可以自己调整,对于自己操作自信的玩家经常会在前期对线压力不大的时候把敏捷转高,攻击高非常好补刀。W过去点人非常疼,杀人也方便。
水人团战的时候有一个误区,就是直接波上去打,这里记住,如果你没BKB,水人千万别第一个上,虽然你不一定会死,但是你开了转属性之后,就没输出了,也就是说,你如果第一个上去,只能是去承受伤害的角色,那么你只能完完全全的靠队友了,队友不行,那就打不过了。
对于水人的出装,是非常看局势的,很多人,死脑筋,补刀一般还出林肯,那是非常不科学的,一般来说,22分钟,假腿大魔棒林肯在路人里面算是标准时间,顺一点15-17分钟可以到时候,林肯之后你就要考虑接下来的出装了,不要一味的求快感出虚灵刀,虚灵刀是在对方有一些脆皮法师,非常关键,比如lion 小Y 宙斯这种,秒了他团战就很好打的那种情况, 才出。其他时候出,不稳,毕竟虚灵刀需要你把敏捷调高,血量降低,一轮爆发下来后续输出不足,这是他的缺点,其次,虚灵刀,配合的一个装备是分身,你虚灵别人一轮伤害打完,立马开分身,可以解除自己的虚灵效果,继续输出,而且本身分身非常适合水人,之后大件往往是冰眼BKB之类的。
对于另外两个套路,往往是判断了局势才出的。水人出装,以撑属性为主,有点类似女王。
另外介绍几个小技巧,记住,水人的假腿,永远是力量腿,缺魔可以暂时智力腿,但是记住,无论是打架还是对线,永远是力量腿而不是敏捷腿,有些人说,敏捷腿力量转高,是一样的效果,其实不然,水人的转属性,不计算装备的属性,力量腿敏捷调高,和敏捷腿力量调高,区别就是,被人gank的时候,力量腿转的血更多。
还有一个技巧就是,水人很适合魔瓶这个道具,不是为了控F,而是你在线上没状态的时候,可以复制一个人,然后TP回家,补满,传送出来,这也是个小技巧
1 E这个技能,基本是高敏捷用,是一个伤害技能,敏捷越高伤害越高,力量高的时候算是个控制技吧。。。但是不实用
2 不算
3 团战主要复制对面关键光环英雄,当然如果没有,那么就复制自己人,放安全地方,关键时候可以传走,gank的时候如果不确定对面是否有人蹲,也可以如法炮制
4 上面说的很详细了散失除非打术士别出
本人职业dota写手,希望采纳,纯手打