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dota1怎么都选影魔solo

发布时间: 2022-10-02 10:53:20

1. DOTA影魔”SOLO“初装及装备路线,和主要打法。

在1对1的solo中,关键在于补给,要时刻注意自己的血量还有蓝量。所以影魔SOLO,出门装一般都是1吃树,1药罐,4树枝加1只鸡。
接下来的装备路线分为优势与劣势。
当你处于优势的时候,优先出鞋子,然后再出大魔棒,天鹰之戒。这3个道具的好处是,鞋子可提供速度优势,当你处于优势,一般都是你击杀了对方,或者是等间比对方高,你的灵魂累积得比对方多,所以当你有了鞋子,可以利用速度优势逼迫对方跟你打架,让你扩大优势;天鹰之戒能增加你的属性,回魔速度还有防御力,是一个很好的装备;大魔棒给你提供反杀的机会,很多人在solo的时候没算准魔棒给对方回复的血量,被人极限吃个魔棒然后反杀。
当你处于劣势,你就该先出1--2个护腕,给自己增加血量,以防对方逼迫你跟他打架时,你因为等级或者灵魂的劣势而打不过对方。有了1--2个护腕的保护,你可以稳稳的补刀,然后通过小鸡运补给,慢慢找机会去反扑对方。
另外,solo中,掌握更多能看到对方的视野也是很重要的,我非常推荐你在有机会压上对方1塔高坡的时候,在高坡上放一组眼,这以便看清楚对方的一举一动,这样可以很好的防止对方趁你没有他的视野时对你进行偷袭。
谈谈影魔solo的关键吧。影魔的solo,第一第二波兵是关键,影魔只要在前边累计到更多的灵魂,补刀就自然好补了。就给你讲讲塔下补刀的技巧吧。一般塔下补刀,如果那个近战兵是先被近战兵跟塔打的话,你就先打一下,然后等塔砸它第三下的时候,跟着塔一起出手,这样在没人干扰的情况下就可以补到那个近战兵,如果是远程兵,就等塔打第二下的时候,你跟着塔出手。
另外在solo的过程中,要注意自己的站位,不要太靠近兵线,多移动,不要老站在同一点上补刀,这样很可能被对方借机用AOE技能或者普通攻击来消耗你的血量。
以上便是我的经验,希望对你有帮助。望采纳~

2. dota影魔solo技巧!

有一楼说的很详细,我补充些。一个是小魔抗是非常好的东西,影魔前期的爆发就是三压,如果出挑战续航也是不错的。鞋子一定是假腿,那个攻速对影魔太重要了。相位的好处是追杀好,但一般都是两人对拼,追着对面杀的情况很少吧?多出护腕。控线要稳,哪怕少补两个也要把线控住,对面压力会很大。

3. dota影魔对影魔solo出装及战术

以下是对于基本功相同的SOLO来讲。
出门堆属性很重要。多一个(树枝)就多一点三围。
(大药)必须要有。影魔打的是爆发路线。一轮拼完以后必然会用的上大药。
(鞋)是决定胜负的关键之一。你提前一步做出来鞋多了移动速度,可以越线压制对方了。移动速度有了优势以后影压、走位都有很大的突破。
之后转相位或者假腿还是看个人喜欢。假腿撑三围,相位攻击高。技术自信而且想暴力一点就相位吧。
出鞋的过程中有200了就买个(魔棒)。不必合成大魔棒。150 不如买个丝袜。
鞋做好了就堆(系带)吧。性价比最高了。因为SOLO不会拖太久的。
第一个系带要转(天鹰)
如果还拖下去的话,(战鼓)是个不错的选择。
如果出到了夜叉暗灭之类的输出装了。这SOLO就没意思了。
影魔的SOLO关键是前期的优势积累。一个系带就能锁定胜局。
一定要勤用(信使)。夜晚别忘了在对面高坡插一组(守卫)。

以上打括号的基本都是必出的。你先对手一步做出来基本就赢了。
纯手打。望采纳。有其他疑问请追问。实战也可以。

4. 为什么dota影魔的仇恨那么高

这是个很长很长的故事,要追溯到DOTA1时代了。

DOTA1的影魔可谓是人气最高的英雄,因为他霸气的模型和走路姿势,帅气的技能和大招,强悍的输出和后期能力为各路装逼人士所喜爱,特别是当时各种锦集里秀的飞起的SF深深的折服了广大人民群众。所以手影魔走中可以说是当时DOTA1一道亮丽的风景。

然而现实是残酷的,虽然影魔如此霸气测漏,但是他也有致命的弱点,就是与他高大的模型不相符的超级脆皮易死以及毫无逃生能力。而且很多普通玩家水准参差不齐,影魔的技能对于补刀和走位的要求非常高,我们来看看影魔的前两个技能:

毁灭阴影

影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。

支配死灵

影魔每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外的攻击力。杀死一个英雄将获得12个灵魂。影魔死亡时一半的灵魂将逃离他的束缚。 可用神杖升级。

毁灭阴影不是指向性技能,所以对走位和方向预判要求特别高,就算是很多职业选手也经常空炮。

支配死灵对于前期补刀的要求很高,因为影魔初始攻击很平庸,如果你补不到灵魂,对线基本血崩。

所以SF再厉害在菜鸟手里也简直毫无战斗力只能疯狂送,本来一个Z炮就能反杀,但是就是压跑偏了的不在少数。不少队友看在心里也非常蛋疼。对手看了心里窃喜更加针对,所以影魔的仇恨很高,因为不是每个人都能驾驭它的。

Dota英雄里有两个境遇最为悲惨。一个是斧王。试玩英雄的地图是斧王岛,每一次英雄试玩就是一次对斧王的虐杀,还有一个就是影魔了。就像题主所说,想要最快熟悉dota所有英雄的技能,只需3步。

1、选择影魔走中路。

2、把身上大药扔下来,在对面塔的视野内A掉。

3、公屏打出?

接下来的5分钟,保证你能感受到对面全体英雄的热切问候(滑稽)

影魔之所以有如此之高的仇恨值,绝不仅仅是因为玩家们的各种行为,与这个英雄本身的属性是分不开的。

1、最帅气的模型,羡慕嫉妒恨。

Dota1中,影魔的模型绝对算的上最华丽的英雄之一。一技能影压充满异次元感觉的特效,攻击弹道特效显着,走路姿势狂拽酷炫,配合上中路喝瓶子时的特效,满满的装逼范儿,

自然也就会引发对面gank的冲动。

2、身娇体弱易击杀。

都说萝莉是身娇体柔易推倒,其实影魔也是这样。出门的三围属性简直弱到爆炸,都不一定能打过两个近战小兵,而且自身全是输出技能,没有一个逃生技,遇到对面游走要么是被动挨打,要么就是回头反拼争取一换一(一般很难)。在dota1的时代,碰到白牛、赏金这种英雄,中路影魔基本上就是ATM。(如果影魔玩的不是很好的情况下)

因为好杀,所以老被gank;因为老被gank,所以更好杀了。不然,换个毒龙站在中路,我们想都不想理他。


3、线上优势无限大

影魔是一个一旦线上打出优势,就会压着对面打的英雄。通过正反补小兵来收集灵魂,提升自身攻击,等级越高,可提升的攻击和影压等级就越高。在无人干扰的情况下,一旦补刀数涨起来,不到六级,攻击就可以轻松破百,在线上正反补全收,对面中单根本没法玩。因此,在实战中敌方会不断gank影魔,压制其补刀,如果击杀成功,影魔的累计的灵魂还会损失一半,即使复活出来,战斗力也是大打折扣。

4、solo对局的常客

不服solo,这是dota玩家对决的重要方式。中路对单模式,考验打的就是控线、操作和补刀的基本功,而影魔是最能体现基本功的英雄,所以经常作为solo的首选英雄。Solo输了,不论是给钱还是叫爹,总之一看到影魔,很多玩家心中都会升起无名之火。

我想,以上这些可能就是影魔这么遭玩家恨的原因吧!

我只知道,当时如果有新人来玩dota1,我都会跟他说一句话:“如果你想以最短的时间了解dota这个 游戏 并且上手,只有一个办法!”他说:什么办法?我指着电脑那个嘿嘿的人物跟他说:“每盘进去你什么都不要管,直接首选这个叫影魔的,然后公屏打字:对面的彩笔,求虐,求侮辱!” 然后你就会在最短的时间内,知道dota里所有英雄的技能!

其实,影魔早在DOTA1的时代,就是DOTA的全民公敌了。至于为什么只有影魔独占仇恨值峰顶(现在还有卡尔),这要从影魔这个英雄的本身特性说起。

影魔是一个非常适合秀的英雄

首先,影魔在DOTA1里的模型就非常炫酷了,War3火焰领主的经典高脚杯倒三角完美身材,加上高大威猛的尺寸,同时全身黑化,并且环绕火焰(其实就是将火焰领主的模型改了颜色),视觉效果极具冲击力,从外观上就要比其他英雄要骚气许多。

另外,影魔的三段影压,加上大招,不仅能打出超高的伤害,而且技能组合是以Combo的形式打出的,加上跳刀或者影刀的加持,玩家将可以打出非常精彩的操作,跳刀切入,三压一A收人头,而跳进人堆BKB开大,扫清战场连小兵都不放过,想必很多玩家都享受过这种快感。

影魔在中期非常强势而在前期非常脆弱

玩过DOTA的人都清楚,影魔是一个中期发力的英雄,如果让影魔前期发育的太顺,中期轻则被滚雪球,重则兵败如山倒,总而言之中期就会成为对面影魔的Showtime。所以说,对面选了影魔,无论你有什么情绪,从赢的角度考虑,前期都要追着影魔的屁股杀。

而恰好和影魔在中期的风光相反,前期的影魔非常脆,血少价低,也缺少逃生技能,可以说是很好杀的类型,稍有不慎就成了ATM,该杀又好杀,前期的影魔自然就成为了对面的众矢之的。

高手和菜鸟都爱手影魔

高手手影魔,确实是一个噩梦级的存在,如果这位手影魔的大神在自己这边,那么你将有一个梦幻般的 游戏 体验(助攻体验),这一盘 游戏 从10分钟开始,势必是一个杀人推塔,杀人推塔,杀人推塔的重复,节奏打的飞起,助攻各种刷(人头就别想了)。自己这波打的舒服,对面血崩,这应该是每个DOTA玩家梦想中的节奏吧。

但如果高手在对面,那就非常痛苦了,如果前期不能打残,基本上影魔出现在你的面前,你的电脑很快就会回到黑白读秒的状态,建议在后台开个电影,省的无聊。

如果自己方的菜鸟手了影魔,那将是更烂的体验,你自己虽然不会成为水泉的常客,但是你得阵容会多一个ATM提款机,而手选影魔的菜鸟,一般是小学生级别的ATM提款机。

如果对面的菜鸟手了影魔, 游戏 将会变得很惬意,你可以看着聊天记录中偶有出现垃圾话,然后收掉影魔的人头,再想象对面的队伍聊天早已互喷起来的盛景,简直不亦乐乎

高手和菜鸟都爱选影魔,但是无论谁选了影魔,都很招人恨。

选影魔需要勇气,因为基地可以掉,影魔必须死。

Dota中的影魔一直以来都是全民公敌,吸收仇恨值的漩涡。那时候流行一句话,团战可以输,影魔必须死。可想而知,影魔是有多遭人“爱”了。

每当看到对方有人玩影魔的时候,基本上每个人,无论是几号位,心中都在想着一件事情——干死影魔。。。而影魔如此遭人恨的原因有很多,现在就大致说一下他这么“可爱”的原因。

首先,早在Dota1的时候,影魔可以说是所有英雄里面模型最帅的,而且走路姿势也特别叼,技能施放时候的动作也十分的帅气。而且也是传统的前中期高爆发英雄,一套完美的三连亚不知道带走了多少人,卡视野的贴身大也让玩影魔的人十分着迷。但是高爆发,高操作就要求玩家对于这个英雄有着很好的操纵感。但是问题来了,不是所有人都能玩的好影魔,但是影魔又吸引着广大的Dotaer去玩他(对于大家来说,能玩好这种需要高操作的英雄就代表着——吾甚叼!)。所以,那时候就有了另外一句话,十个影魔九个坑,只有一个是大神。基本上这就是影魔成为全民公敌的最根本的原因了(此处也为那些年的火枪手们默哀三分钟)。

然后,从 游戏 上来说呢,影魔这个英雄前期非常脆弱,因为他既没有控制技能,也没有很好的基础血量。所以,大家也很喜欢在此处提钱(对面影魔菜或者对面的人压根不支援的),而且也可以作为突破口(最好就是把这个影魔心态打崩)。基本上影魔出现在 游戏 里的话,那肯定是要走中路的,如果中路一直被击杀,那他也就无法带领节奏,并且中塔过早的被破坏掉,也会令上下路队友更加危险,更容易被敌方gank。

然后老实讲,现在的影魔早就没有这么大的嘲讽脸了,你说的这个也就是Dota1时代的趣事了。而且那是后的“恩怨局”,还有所谓的“父子局”,以及大部分的solo其实都是影魔之间的solo,最能体现一个人的补刀基本功(影魔初始的攻击力低的可怜),距离的把控,细节的处理。其实不管Dota1还是Dota2,都希望Dotaer继续走下去吧。

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作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

dota在民间一直有一句,团战可以输,影魔必须死的谚语。影迷在dota中是可以中单的英雄,具有非常优秀的补刀手感,很好的影压技能,并且影魔是需要不断的积攒敌人的魂魄壮大自己的攻击,影魔一旦一接到电话,那就证明,影魔马上要爆发了!影魔是越积攒魂魄,他的攻击力越高,平A就能给玩家打的很疼。如果影魔跳刀BKB,跳到团战中心,直接摇大,直线上的英雄都会造成较大的伤害,并且有减速效果。

但是,影魔凭自己A小兵,其实收集魂魄的速度并不快,一旦杀死英雄,那就会大幅度提高魂魄数量。影魔不管是在收集魂魄的途中,让敌方深恶痛绝,还是作为敌方后期大哥,都有着举足轻重的作用,所以才有了影魔必须死这句话。其实影魔是非常脆弱的,杀死影魔也并不费力。谁不想捡软的捏一捏呢?

关于dota影魔仇恨高的原因,我个人总结为一下几点:

第二:影魔本身灵动飘逸,很多大神如2009,pis,雅美蝶等都将其用的出神入化,导致很多人喜欢针对这个英雄

第三:影魔是敏捷型英雄,力量成长较慢,俗话说是比较脆,自然而然就是团战的针对点

第四:影魔团战大招伤害高,加上其被动减甲,对敌方的威慑也较大,所以是团战针对点


一、容易死

作为一名敏捷英雄,影魔的身板自然很脆,出门裸装没记错的话只有400多血,打的又是中单这么关键的位置,容易被游,又没有逃生技,中期打团容易被集火。

二、刷的快

如果你被游崩了,没关系,影魔的影压注定了他不平凡的一生。两炮,dota1的话150的蓝,dota2的话180的蓝,就可以清一波兵线,或者是一波野怪,在出了天鹰之后就好像不要钱似的。装备可以选择隐刀或者bkb,来保证自己的存活能力。

三、输出高

这个英雄的两个被动技能极为暴力:加攻和减甲,中期的魔法和物理爆发都很足,后期肉起来根本挡不住,什么冰眼大吸血bkb,你怎么杀他?综上所述,只能在前期和中期杀的他生活不能自理,赢的几率才会更大。

sf容易carry啊。2000来年wcg有人记得么?820当时在ehome用的一号位sf,40分钟刷满六件神装,飞鞋蝴蝶冰眼剩下的忘了,当时还是看的 游戏 报里面用文字报道的,心里那个激动。两炮压死一波兵也是sf的基本功。后来才有yaphise(不确定怎么拼了)yamateh,拿sf打二号位。主要二技能蓄能起来,中路可以正反补全收。有时候路人局可以把对面中路打成筛子。二号位我个人觉得就是整个队伍的灵魂。而且sf能秀操作,隐刀,跳刀,各种远程炮,s取消,再压。因为前期的炮伤害相当高,而且清兵快,还能转后期,稳定比对面刷钱快。所以基本容易carry。

5. dota中路solo影魔对影魔,对方技术比我高一点,不能吃符打野,请问该怎么玩,怎么出装

装备
出门必小J,4树枝1罐子1吃树,5树枝1罐子,1丝袜3树枝1吃树,都可以
出丝袜的话就合系带,大魔棒是第一件物品,即使是一点能量也是非常关键的(最好是在使用完第一次充能的小魔棒之后再合)。其次是鞋,因为走位很重要。如果你们拼的比较激烈的话几百块的补给品肯定是要有的。先假腿还是先圣殿,看你的控线和形势了。如果是比较弱势的并且兵线一直不好,就出圣殿且补几个系带,好点的就假腿。
基本上的就是大魔,假腿,圣殿,(系带),小净化,罐子
再往后面就是流浪法师斗篷,铁艺转支配,大斧子,刃甲,能出到支配基本上就结束了
技能加点肯定是魂和影压来回点,9级学大(形势不好就+黄点),之后的自便,光环很好
sfsh补兵很重要,原因不用多说,正反补差5个以上就有点不乐观了,少用影压补刀,不过磨血+补刀还是可以的,总之还是少用,用的话就要把对方压虚或者压死,不然一个罐子后又是一门好炮。
曾经也有贴吧大神sfsh不学影压3黄对点虐遍全吧,足可以证明补刀的重要性。
走位,骗走位都是比较关键的,具体的还需自己体会。
决定胜局的就是装备还有手速了,很常见到互对CXZ后直接贴身R,就看谁按得快。(影压的施法距离和作用范围就不多解释了。另介绍直线影压指法:ZZXXXC,三炮打出来只要2.05s,比你ZXC要快)
再有的,一塔也是决定胜局关键,一个是塔钱,一个是如果你掉了一塔就会被绕后,所以要控好线。

FIN.我这里有些sfsh的质量局rep,需要的话留下邮箱,你懂的。

6. DOTA 影魔SOLO影魔, 1V1 怎么出装对线时应有什么技巧

出门装:小鸡一个,大药一个,树枝袜子看着来,因为SF影压爆发高,两炮就残了,所以吃树的作用不大,也有些人全属性装出门,个人不太推荐

对线技巧:1、补刀的时候尽量让英雄不停的走位,但幅度要小,最好别用S键补,因为如果是高手的话,他就能从你S的频率判断你出手的时机,从而干扰你补刀
2、注意好自己的经验值,SF solo的关键点在3、5、7三个等级,谁先到谁就有优势,差一个兵就要升级而且在这个兵快要死的时候就要果断上去拼,这时候你刚好升级,影压的优势就有了,他要是拼的话就要死,不拼的话就能耗他一波血量
3、如果补刀没有压住对手,那第二条就用不到了,接下来要注意的就是用影压压制对手的血量,如果对手血不满,就算他有等级优势也不太敢跟你拼

装备:个人不太喜欢出魔棒,SF solo用影压的频率不是很大,或许有时候会有些用吧,看个人喜好了;系带的性价比很高,不要出护腕,SF是进攻性很强的英雄,护腕的作用有限,鞋子的话相位假腿都可,偏进攻的就出相位,保守一点就假腿,绿鞋最不可取,SF爆发高,对拼要么就残了,要么就死了,可以说只要血量在一半一下就有危险,更别提绿鞋回的那一百多点血了,真心没用,还不如一个大药。往后面打,偏向打架的刃甲是必出的,其余的看个人爱好,偏向推塔的就圣殿MEK战鼓光环类的,能提高小兵的推塔能力

7. dota怎么选影魔

第一.用-AP模式...这是全人物手选模式..一个个酒馆里找吧.
第二.不用选模式.但你要知道SF在哪个阵营..你自己就玩哪个阵营.
第三.有一张图是SF练习图...里面只能选影魔.但地图不是DOTA的....
还有一些平台有人建图SOLO的.有专门SF单挑的.

8. dota影魔如何solo影魔

请到U9网搜索 影魔solo 或者sf solo 这样就能看到影魔solo的视频第一视角了 希望对你有帮助

9. 求Dota大神指点影魔solo怎么打3杀2塔赢的规则,禁F。求一些心得和详细的出装顺序,最好能说一下出的...

关于初期对线:卡兵是非常关键的1点,卡兵可以说是全程补刀的关键之一,被对手3级前将兵线控在高地是很难受的,
是当然没卡好也没关系,如果在下坡,建议卖一点走位,也就是靠近兵补兵,逼对手点你,他不点你,你有攻击距离短的优势,方便补刀把线拉回,他点,
那就吸引仇恨被迫推线,你的代价也就是1,2颗吃树~ 前期sf普攻真不疼..
然后就是比基本功,到3,这些虽说很关键,但是也没多少说的地方,尽量反补大于正补,影压别随便放就行,初期sf就4,5炮的蓝
到3的时候是一个临界点,先到3的人有说话权,如果你先到3,还有兵线优势,恭喜你,过线前压吧,记得从c炮打起,然后饶兵线侧面走(过线压人的走位也是个要点,多打几次就基本明白了),过线前别a英雄尽量少拉兵仇恨,逼迫对面离线,你压制效果就达到了,对面不nc肯定不会和你对拼的,速度后撤反补,就是压制的第一步
如果你被压制了,别着急,他2炮不一定能杀死你,被逼走站高地用阴影普攻蹭他点血,憋到3以后用c磨血,两人基本也能拉回平行线
有一个要点,别和远程兵站一起,避免被人兵皆收,很多高手喜欢利用兵线蹭血+普攻,消耗战很厉害
然后4,5级又是个平稳期了,这个时候根据前期积累的优势又有很多不同的情况。
最关键的一点,装备的选择:
4,5级的时候大部分的人都会有500~700左右的金钱了,水平相差太大不考虑 这时候运什么装备好?
3个可选项 瓶子 , 圣殿, 鞋 根据个人经济 +大罐子若干/魔棒 记得先运大魔棒是很傻的,这3样关键道具的作用都远高于大魔棒
下面对比下3样装备
圣殿: 比较中庸的装备,每1分钟半能回1炮左右的蓝,不过在7级前的干扰对手补刀和控制兵线上有一定的作用,另外有一定的攻防属性
瓶子 : 喝一口3秒一炮的蓝 4分之一左右的血
鞋 : 压制性装备,优势不大请别考虑~
个人最推荐瓶子,顺逆风都非常好用,血蓝的瞬补能力没有别的道具能够代替 比如5级两人对压两炮后撤走,你一口瓶子可以让你迅速继续过线压制
而对手只能蹲树林里吃罐子同时看你补兵表演,这就是很明显的压制差距,圣殿能带来一点点的对A优势,但是对于前期一炮决定生死的时期,作用还是小了些 当然如果你对你过线压制的技术不自信,对面抗压能力又不错,圣殿也是可以考虑的
上面3样选择,瓶子最万金油,对于逆势想扳回来更是不二选择(尤其是之前失误送了1血的时候,瓶子+回家是消耗翻盘的最佳选择)
先鞋子很极端的选择,非高玩别尝试~
圣殿也很好用,但是消耗还是会让你补净化和大罐,很容易让你陷入被动 , 可以选择出了瓶子之后再补圣殿,通过压制带来的等级金钱优势会更加明显
如果这时候还是均衡优势,有钱千万别存着想补下一个小件,把魔棒补齐,补两个大罐子再说,这是对拼期的要点
5级的对拼讲究算血蓝和兵线,比如对面蓝小于140(无魔棒点) 血条小于6分之5 (3炮能秒)5分之3 (两炮+1,2下普攻)并且自己的条件优于对手时
发现有优势时要果断上前,拼杀最好x炮起手,不能犹豫迅速近身打z对A 当然消耗还是用c磨~
从这里也能看出,两个人对压c以后,有瓶子的人就有了击杀对手的优势 (当然c炮一定要中,不中用s取消,最好连兵线一起压死能创造机会压制,这里比较基本了) 5级时满血对拼,3炮+两下普攻左右
到7左右的时候,双方的优劣势基本也能看出来了,可能这个时候已经1:0了,有人有鞋子,有人也许还没,也许等级还是7比6,也许有人魔棒存了6,7点了
有人还没出,这时候如何避免被无限压制导致优势被无限扩大?或者如何抓住优势取得胜利?
第一个是对于兵线了 将和兵线走在一起的对手连兵带人一起压中是很棒的机会,因为对手可能有带着兵你不敢打的心理,走位稍微随意了,带着兵一起往前走
就很容易吃掉c x两炮,并且+1,2下普攻,对手就必须吃下一个大罐子了,劣势时可以获得喘息的机会,优势有鞋差距甚至可以追击击杀
然后就是存储魔棒点数,枯燥无味的两炮清兵耗血(c炮一定要压到人),比各自的消耗能力,有瓶一族的优势就是回家以后补给全满,并且速度很快,没瓶
的话可能就要一直净化+大药了,不变鸟可能运送速度还跟不上
然后有优势的可以插高地眼,破1塔后插2塔塔前眼 这点也很有用,可以让绕前压制不再受阴影之苦
当然如果你优势大到你假腿了他才刚红皮鞋,那就可以随意操作了~

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