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dota里的挑战头巾加多少魔抗

发布时间: 2022-10-02 05:03:50

1. dota中魔法抗性怎么计算的

基础魔抗是25%,魔抗能减少魔法伤害,举例:屠夫的4级腐烂,伤害是100,减去基础魔抗25%,敌人只受到75点伤害。所以屠夫是需要出个挑战头巾。但是魔法抗性装备之间是不会叠加的,比如出两个挑战头巾,只算一个魔抗,如果两装备魔抗不一样,取最大的一个魔抗值。魔抗装备可以与技能叠加,例如敌法的魔抗技能是可以和挑战头巾叠加的。

2. dota 挑战头巾具体有什么用

首先,要说明,挑战头巾的减免只对魔法伤害有效,如果是神圣伤害,是根本没用的

英雄:
屠夫、肉勾
痛苦之源、蚀脑
地精修补匠、激光
圣骑士、忠诚考验
血魔、割裂(提醒,第一下的瞬间伤害以及后续移动附加伤害都属于神圣伤害)
幻影刺客、窒息之刃
幽鬼、荒芜和折射
圣堂刺客、灵能之刃
全能骑士、洗礼
凤凰、烈日炙烤
小鹿、沉默和黑鸟的三个法球效果附加的伤害
流浪、龙骑(变身)和船长的溅射伤害
装备:
死灵书的最后遗言
紫苑的灵魂燃烧
刃甲的反射伤害
狂战斧的溅射伤害.

以上均属于神圣伤害,你出挑战是没有任何意义的
所以不能说对方是法伤阵容就一定出挑战

对抗物理攻击,有先锋盾、+护甲的装备
对抗魔法技能,有挑战、笛子、BKB和林肯
对抗神圣伤害,唯一的办法就是撑血(神圣伤害无视魔抗和护甲)

而个人认为,无论对方什么伤害什么攻击,刃甲和梅肯永远不会过时——个人认为梅肯性价比远大于先锋盾(只是团队只会出一个),刃甲也只有2000,打PA、拍拍和神灵必要的装备

挑战的作用,在于字面意思,就是多了30%的魔抗和8点每秒的回血,但不是说对面法术强就一定挑战,比如你玩LION,对面假设四个法伤你也一定会出挑战吗?不一定,反而是跳刀、推推、战鼓、羊刀这类装备

挑战一般是肉出的,像FW、潮汐、刚被等,后期也可以出,像蚂蚁龙骑,法师就很少出,一般法师都是红杖推推梅肯等,而后队里面个人认为不管对方主法还是物理总有一个人要合笛子,因为不可能对方没法术伤害啊

对小鱼应该有减伤吧,小鱼的E不是神圣伤害吧,至于楼上说的像婚介那样直接扣血,那我就不知道了

SM的电肯定减伤,没有疑问

3. dota魔法抗性的提高魔抗说明

DotA中,有物品可以提高魔抗,也有4位英雄拥有技能提高自己的魔抗
以下是资料:
流浪法师斗篷:提高15%魔法抗性
挑战头巾:提高30%魔法抗性,提高8点/秒的生命回复速度
卡嘉之洞悉长箫:提高30%魔法抗性,提高10点/秒的生命回复速度,魔法屏障(主动)可以给附近友军提供一层反魔法盾,抵消400点魔法伤害
敌法师:法术护盾
等级一 - 法术对他的伤害降低26%
等级二 - 法术对他的伤害降低34%
等级三 - 法术对他的伤害降低42%
等级四 - 法术对他的伤害降低50%
屠夫:堆积腐肉
等级一 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.9点的力量。
等级二 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06/1.2点的力量。
等级三 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/1.5点的力量。
等级四 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.8点的力量。
冥界亚龙:腐蚀外表
等级一 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper5%的魔法抗性。
等级二 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper10%的魔法抗性。
等级三 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper15%的魔法抗性。
等级四 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper20%的魔法抗性。
幻影长矛手:幻化之锋
等级一 - 增加10%魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。
等级二 - 增加15%魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。
等级三 - 增加20%魔法抗性,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。

4. Dota中敌法师如果出挑战头巾可否与其技能魔法抗性叠加至70%的魔法抗性拜托各位了 3Q

可以叠加 每个英雄的本身法抗是25% 就是每个魔法技对英雄造成75%的技能伤害然后乘以自身技能抗性减少到60%的技能伤害再乘以挑战减少到70%的魔法伤害结果就是技能作用在英雄身上的伤害百分比 物攻里面有着无视防御的混乱攻击 魔法里面也有着无视魔抗的神圣攻击 那是不能抗的

5. DOTA中合什么装备可抗魔法攻击

一般魔法技能用在英雄身上只有75%的伤害!也就是说
魔法攻击100点打小兵是100
打到英雄身上只有75点伤害.
当装上具有魔抗得装备后你得受得
伤害就
(魔法伤害*75%)*(100%-装备抗性)
破法是魔法免疫
不受任何魔法伤害
魔法对他无法试用
魔免
、抗性皮肤

神秘腰带这三种是有根本得区别
魔免单位
有个例外就是光环效果无视魔免
不论是DOTA里强袭对他得减防
还是对战里大法对他辉煌。。
敌法的魔抗是天生技能
,
挑战头巾可以吸收30%左右的魔法伤害
,
敌法天生技能4级可以吸收40%左右魔法伤害
,
以众神的4级G来说可以攻击350点伤害
,
打在有挑战的敌法身上350*[1-(0.4+0.3+X)]
,
(X为英雄自身魔法抗性
,英雄自身魔法抗性取决于英雄智力
,不会有太高
,正如你众神4级G打刚好没有魔抗装只有349Hp的英雄没打死
,就属于自身魔抗
,)

6. 问个关于DOTA 挑战头巾的问题

公式是(1-英雄魔抗)*(1-物品魔抗)*(1-技能魔抗)
当然出了挑战后是能减少双刃剑的掉血的,
屠夫神灵都是的, 这些英雄在出BKB 开魔免后自己完全不掉血

7. DOTA-敌法师的魔抗是40%,出挑战头巾可以叠加

敌法挑战的魔抗=25%+(1-25%)×40%+(1-55%)×30%=68.5%
敌法当盾没意义
高攻速不dps就费了
像敌法这种英雄
如果当肉就没人输出了
肉的作用不只是打不死
还得有让敌人打你的意义
没输出
对别人没威胁的话
别人打你干嘛
你满着血在那跳就是了
反正你也打不动别人

8. dota中英雄魔抗是多少

英雄初始魔抗25%
全DOTA能达到最高魔抗的英雄是敌法师,3技能加满,出挑战,68%的魔抗。

9. DOTA中敌法师的被动技能魔抗跟挑战头巾的魔抗叠加吗

是的,这个我玩过,本人玩了4年的DOTA了,是可以叠加的。我一次玩莱恩,对面敌法类似于你说的装备还带个先锋,我一个大再加一个2级红仗差不多掉了三分之一的血!如果你喜爱DOTA可以找我交流,本人玩的还算可以,天梯1800左右。望采纳!谢谢

10. dota挑战头巾和敌法的问题

不用大神,我说。
原来的叠加是有bug的,就是说要先买头巾再升抗魔技能(比如敌法的,毒龙的,屠夫的)才可以叠加,否则就和闪避一样取大值。
但是在6.48中修正了此bug,现在只要有技能有头巾就可以叠加。省了很多麻烦。
不过个人建议敌法不要出头巾,很浪费。
出头巾以前,敌法的魔抗是1-(1-0.25)*(1-0.40)=0.55,就是55%。
出头巾以后,魔抗变为1-(1-0.25)*(1-0.40)*(1-0.30)=0.685,就是68.5%
魔抗增加了13.5%,也就是说一个300伤害锤子砸过来只少伤你40格hp,意义不大。
更何况中期以后对方的纯伤害性技能已经不太会丢给敌法了。
所以先出个先锋盾以后就直接出大件吧,挑战可要2300+的,省下来吧。

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