黑dota怎么样
A. DOTA26.86小黑神杖效果怎么样
效果就是普攻击中目标后会从目标上弹射出额外2支箭,击中目标325范围内敌方单位,类似露娜的弹射,但分裂的这两只攻击力只继承50%
但比较牛逼的是这两支箭继承攻击特效!也就是说如果你开了冰箭,那么325码内敌军将同时中冰箭,但耗蓝也*3。如果出了雷锤,那么出发闪电的几率将是近乎3倍,如果出大炮,几率也近乎是3倍,记住,这个弹射只是动画效果,你可以想象相当于小黑一下攻击三次。
实际我测试过,雷锤的dps是最高的,但是是总dps,主目标和附加目标的dps并不是最高(但也很高了),主要因素在于雷锤闪电链是击打12个目标的,导致了总dps的升高,如果只关注主目标和被弹射的2个目标,大炮是最高dps的,算上暴击几乎比雷锤高出了50%左右,当然这里不考虑雷锤还增加了攻速。
实际对战中,这个神技效果并不如想象中那么好,1是325码的距离大大限制了这个特效的输出,对方冲脸和后排都会很自然的避开这个阵型;2是除非大后期,否则小黑一般都是开冰箭输出的,而分裂导致的耗蓝*3使得小黑的魔法会十几秒就见底,如果团战发生拉扯,小黑很可能没有魔法放第二次封魔,打乱节奏。但如果对面是分身系比如猴子混沌米波,那么雷锤实际上非常划算。
实际使用中,虽然有诸多缺陷,但仍能感觉小黑a杖+任意一个攻击特效装后输出是上了一个档次的,由于a杖也提供一些属性加成,而属性加成对小黑的性价比要高于火枪这些dps的,所以我认为在局势不要求你速大阴道(对面有小鹿)或者首黑黄(老牛蓝猫等等)的时候,a杖是一个不错的选择。不过我仍然觉得小黑的第一件装备应该是大推推,增加射程可以比较容易的保持大招,而弹射+飓风则使得前期只要不浪,后手放技能,小黑还是很难被杀的,即便是冲脸也是
B. dota里面小黑再DPS方面的优点和缺点有哪些
优点:冰箭的无解减速,被放风筝的时候就跟毒龙的毒液一样恶心,这个技能的存在也让小黑在有些时候的单杀能力上面要强于一些dps,如火枪,TB等等,毕竟算是能粘住人的。
沉默技能的存在可以在第一时间为自己创造一个无魔法输出的环境,在打先手团战或者逃生的时候都比很多dps要多出更多的可能性。
光环和大招就不做评价了,这个是她成为高攻的资本。
缺点:其实dps最让人纠结的就是生存能力,小黑身上体现的很明显——血太少,没有很好的逃生技能,没有领先的装备很难体现出输出能力。说到底就是一句话,站不住的英雄不用谈输出问题。
所以打小黑的话一般都是假腿隐刀开局,然后转其他装备,其实撒旦这个东西对小黑来说是很不错的,虽然法球会和自动冰箭冲突,但是到后期打的就是团战,吸血的意义明显比减速好,站的住才能为团队带来更大的帮助。
C. 羊刀是什么心态,为什么要黑DOTA
没懂、、、、、、、
D. DOTA黑曜毁灭者,如何玩好
看个人操作。。。没什么完美得玩好。。你状态好。打得钱多就直接出羊刀。不能得话在考虑其他装备。光环必须先满。。至于禁锢和第一技能看自己喜欢。光环在团战钟得效果和很大得。而且这样也能给你施放技能又充足得魔法。DOTA是团队游戏。别被规律定死了。己方又强肉和没肉效果都不一样。装备和技能也不一样所以。。。
E. dota小黑如何出装,顺序
小黑是77版本里面最强后期,没有之一。大招加强了很多,到了16级即使没有装备输出依然给力。出装的话,出门一系带,一组吃树,一个大药,再买个175的防2,然后优先出草鞋,再不出假腿而后绿戒指。注重步兵,最好能走中,到六级是小黑的一个质变期。前六级加点,3级冰箭光环和黄点都可以加,看情况加一级沉默,和你对线的如果法系爆发高,就可以点一级沉默。7级满冰箭。小黑前期对线强主要是因为它有个法球冰箭,点英雄不会吸引小兵和塔的仇恨,好好利用hit and run绝对能点的对面的英雄生活不能自理!假腿和绿戒指出了,直接出洛萨,就是隐刀。这件装备出了后小黑的爆发就相当高了,当然前提是你要15分之前处出来,基本上隐身过去,冰箭开自动,点一下地方英雄,然后如果对面有逃命技能或者控制技能可以放一个沉默,然后继续点,很轻松拿到人头!中后期的话,就是蝴蝶,大炮,撒旦。如果对面法系爆发高可以出个bkb,你就无敌了!
F. dota小黑,厉害不
小黑远程物理不错。有安全的输出环境的时候还是挺虎的。弱点就是血少怕控制。特别怕爆发跟强控制类型对手。比如:恶魔巫师,E插~D羊~F大秒杀。被恶魔巫师先手的话基本就死了。
G. dota 黑皇杖 真的有用吗 怎么感觉没什么用中魔后开有用吗影魔怎么用好黑皇
晕,魔免当然有用,SF作为一个脆皮打团没有BKB肯定是第一个被秒掉的,BKB给SF提供的是良好的输出环境。在中了大部分魔法时开BKB是可以解的,小部分不行。
当然也不是说第一件一定是BKB,根据形式看吧。如果一直被白牛这样的英雄针对那么绿杖当然是要首选的。
H. dota黑游如何打影魔
不知道问的是SOLO还是5V5的正式。
如果是SOLO,注意前期补刀,压制影魔,其实一般是压不住得,很简单,影魔3级以后就可以影压收兵,但是要用这种方式打扰影魔补兵,尽量压制补刀。其次是走位,经常中SOLO的人应该都知道,面对影魔最重要的是走位,别被炮压到,特别是三炮其吃,那样谁都受不了。前期一定要升级一点沉默,跑或者对A的时候注意看影魔的起手,然后沉默,沉默的速度要快过影压。冰箭注意恶心影魔,但是切记不要强杀,影魔翻身压炮反杀是他的拿手好戏。这也需要你沉默用好了。如果比较往后了.....出了BKB直接粘死就是了,百分之五十的减速影魔跑不了。不过中SOLO小黑对影魔没有优势,小黑技能太乏味了。
如果是55团战,队友保你,插眼躲着影魔,安心打钱,如果想杀影魔注意看他的魔量,注意他是不是刚刚放过影压,大体判断CD时间。如果心里没数,就不要贸然上去了。安心打钱就是了。后期出装以后完全不用怕影魔
I. dota什么是黑
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。