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dota神怎么玩

发布时间: 2022-10-01 18:36:47

㈠ dota玩法

dota玩法

dota玩法,游戏想必是很多人都在玩的,Dota是一款对战类的竞技游戏,和王者一样,一般是5vs5,以推倒对方的基地为胜利标准。可能有很多人都没玩过dota,不知道该怎么玩,下面和我一起来看看dota玩法吧。

dota玩法1

熟悉英雄的技能

dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。

熟悉补刀

在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。

多看视频,多学习,多模仿

高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。

多打

新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。

先玩辅助再玩后期强力英雄

在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。

心态

玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的'保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。

dota玩法2

1、推荐先装一个 warkey 的软件,显血条(方便补刀,而且省Alt键),改小键盘的快捷键(比如把小键盘的7改成数字键2,在用羊刀跳刀等道具的时候方便很多)。还有再装一个看录像分析的软件(我的好像是DotA Replay Manager 1.05汉化版),把明星团队的经典录像下载下来看他们怎么升级技能和出装备。

2、打AI(就是打智能电脑)。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能和装备物品,熟悉地图等。当你可以带4中等电脑 轻松 打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK(我说的是 适合 ,不是绝对),最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。

3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知(DP),水晶侍女(CM),双头龙,山丘(zeus)也可以。这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水(蓝药)时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程(tp)时刻带着。

4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。

㈡ dota2上古巨神怎么玩

大牛不难到操作,他的关键是怎么放大,反正要大到多数人就起关键作用了,小技能的话,影子丢出去尽量要碰到人,这样可以吸收到攻击力,然后就可以平A对手,一开始学玩的话,尽量踩控,等熟练了再上去杀敌,玩得不好就出羊刀,玩得好的话直接大炮。

㈢ DOTA的雷神(宙斯)怎么玩,有啥技能,出啥装,谁给个简介

弧形闪电 快捷键:C
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:700
冷却时间:2.5秒
魔法消耗:65/72/79/86点

等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。 雷击 快捷键:G
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。

施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:75/95/115/135点

等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。 静电场 快捷键:0
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。

无视魔法免疫

等级 1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级 2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少11%当前生命值的生命。 雷神之怒 快捷键:W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点

等级 1 - 对每个敌方英雄造成210(335)点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方英雄造成335(460)点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方英雄造成460(570)点的伤害。 加点1技能点一及用来补刀或者触发3技能磨血,2技能优先点满,有大加大其他点3技能。装备可以小鸡加树脂吃树回蓝出门或者直接瓶子出门。1v1 建议出红帐。前期基本没有英雄可以抗住宙斯cgw3连加红帐。然后可以a帐羊刀跳刀吹风。如果对手是强大的物理dps可以出幽魂权帐或者反甲。

㈣ dota神灵怎么玩,特别火矛除了压人我真不知道怎么用

火矛1级压不住人的。就是开始火矛压人,我都是一级火矛2,3被动,主要被动,V看情况加。(对面血魔夜魔7级就加一个),主要杀脆皮,不要大有B和跳的的。BOSS就出支配,支配个人马(抗),胖子(加冰甲)就可以打了

㈤ DOTA该怎么玩

复仇之魂:Gank掉火枪不是目的,目的是Gank掉敌法
众神之王:保证持续的输出比拥有好装备更有用
魅惑魔女:不可侵犯在后期很乏力,不要过度相信这个技能
变体精灵:敏力相等时二技能会是伤害加晕,另外要善用大招的替换技能
水晶室女:视队友阵容决定光环在什么时候升
流浪剑客:小心他的护甲被削了,冲锋时请三思
那迦海妖:网无视魔免和隐身,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五
撼地神牛:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,可以直接干掉远程兵
隐形刺客: 散失和对剑有冲突,但散失和夜叉没冲突
德鲁伊:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪,灵熊打完最后几下然后闪到英雄旁,不停运用可以提高打野效率。
秀逗魔导士:越来越多的人会躲光之箭,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防
剑圣:旋风斩初期杀伤不错,但是中期开始请不要过度相信这个技能
沉默术士:大招可以打断剑圣旋风斩
树精卫士:隐身技能不一定用来救人,跟屠夫发条配合都不错
光之守卫:只说一个用法吧,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙)
谜团:大招施法距离很近,但范围很大
熊战士:可以试着先出下疾风步。
食人魔法师:没啥了,多扶老奶奶过马路———
修补匠:能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱
先知:利用传送在Gank和打钱之间找平衡点
幻影长矛手:先隐身绕到敌后标枪,然后点风行,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。
山岭巨人:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。
哥布林工程师:大招伤害距离是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。
圣骑士:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。
月之骑士:放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者疾风步都很实用。
矮人狙击手:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后,火枪会傻傻地直追上去,此时要按S键停止。
巨魔战将:就算他是物理单挑王,他也只是物理单挑王。
暗影萨满:个人觉得出40书很强大,团战中把40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了。
刚背兽:削了,别指望像以前那么勇猛,但前中期还是不错的肉盾,后期没有装备很乏力。
熊猫酒仙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的。
半人马酋长:尝试过补给出门六级先跳刀,有队友配合前期杀人,这打法应该值得大家借鉴改进。
赏金猎人:改动后很强大,出假腿善用属性的转换更有利于杀人。
龙骑士:这个没什么新发现,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。
敌法师:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。
全能骑士:救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。
兽王:飞斧和大招都是无视魔免,飞斧是完全物理属性。
双头龙:强大的AOE,转身速度慢,虽然血量足,但还是不要过早冲在前面,尽量脸朝一个方向把技能放完。
炼金术士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。
月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳跃看时机,大招得预算。
风暴之灵:大招可以当队友的跳刀,人数不限。
神灵武士:要善用初期杀人的能力,然后出个臂章看看。
圣堂刺客:尝试下疾风步打法吧,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线。
仙女龙:AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——R、C、D、W。
风行者:配合很强,单干不行,技巧是放一技能时的走位。
普罗德摩而将军:标记——洪流——R——幽灵船——砍,练熟这一套并不容易。
末日使者:给什么人放大可以跟队友商量,但什么时候放大就要自己拿捏了。
地穴刺客:算好连招的威力也就是算好自己的生与死。
鱼人守卫:速度、重击、减甲、肉盾。要从四者中找出本局应该发挥的重点。
痛苦女王:一级闪烁的垃圾程度不容小视……另外大招在近身时范围很小……
骷髅射手:现身扫射后敌人会用什么反应,你有都考虑到吗?
虚空假面:大招的强大让人无语,例如对付被动隐身的英雄,对付死亡先知和剑圣大招(貌似这个有几率 )
冥界亚龙:有人试过他出40书么?
复仇电魂:最快的速度飞鞋电锤,然后再视对方阵容决定下件装备。
食尸鬼:二技能的威力是一直在变化的,很有反杀敌人的潜质。
灵魂守卫:先夜叉还是先散华,这个选择也是很重要的。
受折魔的灵魂:生存比输出更加重要。
巫妖:打算出什么装备和三技能升几级要联系起来。
死亡先知:别忘先升沉默,团战时适时要冲到前面一下。
恶魔巫师:经过多人多次实验,40书比大根更适合他。
剧毒术士:出隐刀吧,毒标,放大再隐身这一套路不错,9秒后大招的威力已经很明显了。
半人猛马:先狂战还是先跳,要看比赛的节奏(IH,CW都是先跳没得说,路人有所不同)
死灵飞龙:注意改动后二技能的威力,从整体来考虑大招的用法
混沌骑士:初始最高移动和最高攻击,早期要尽量发挥这个优势,不然转瞬即逝。
狼人:开大后把一头或两头狼冲到目标逃跑方向之前,然后回头HIT AND RUN。
育母蜘蛛:暴力与猥琐的定位,无论如何,网前期只要一级,线上新来的对手要习惯的看他有没有带反隐。
幻影刺客:平滑一点面罩回二出门可以转祭品,速度一点裸狂战。
发条地精:没多少研究,从基地发身导弹到敌人高地大约用时10到15秒,掌握好时间可以在家刷掉一波兵。
遗忘法师:大根王道,气化是个诡异技能,剑圣的技能,TK技能,自爆,肉钩等很多技能都能抵挡。
潮汐猎人:四个技能究竟威力分别有多大,心里一定要有数。
痛苦之渊:对睡了的人放大时目标还有一部分沉睡效果,物理攻击他的人还是会被睡到。最好先使用40书的抽魔技能打醒目标。
死灵法师:一级大招还是主要当个定法用比较好,一级大招收人头时目标的血量有死亡冲同样能收到(除 非目标血量那时已经不是一般的多)
屠夫:以前要研究怎么钩到人,现在要研究钩到人后会发生什么。
裂魂人:大招很诡异,先大招再用一技能单杀更稳妥。
地穴编织者:从敌人后方GANK时大招不是用来逃命的,而是利用位移来追击敌人用。
影魔:隐刀大招时点到目标身后,在与目标位置重合时按下大招才能放挥最大威力。
沙王:跳刀仍然是第一目标
斧王:虽然技能上没说,但狂战士之吼是无视魔免的。
血魔:杀风行技能英雄的办法是禁魔——大招,然后A到目标身上后不要进行其他任何操作,这样就算六秒后他风行了,只要目标已经是半血以下,血魔还会自动追着目标打。
地狱领主:改动后算是加强了,出飞鞋辉耀吧,吸引仇恨大招才会有表现。
幽鬼:匕首的轨迹有视野,要想到达悬崖之类地方要一点一点移进去,不能直接点。
巫医:诅咒很强大,不会被净化和分身移除。
黑耀毁灭者:二技能——禁敌人,禁自己,禁队友,哪个更有用,要慎重。
术士:拆塔时可以给地狱火加下血,也可以给车子加血。
地卜师:我承认我用不好,支持飞鞋和隐刀的打法,感觉跳刀应该也不错。
暗影牧师:加血怎么样可以造成最大伤害——配合地卜、小娜迦试试看吧
深渊领主:万恶的大屁股,放完三个技能英雄本身还应该再做点什么
不朽尸王:两波僵尸存在时放二技能威力不容小视
黑暗贤者:能和他配合的英雄太多了,尤其开黑时威力会很大。
召唤师:记清每个技的学法再记清每个技能的特点,然后就是用好这些技能。
蛇发女妖:冰眼最适合她,她也最适合冰眼。
暗夜魔王:从装备到技能,找到并尽量延长用来杀人的时间。
骷髅王:杀人与打钱之间找一个平衡点,就是一个让对方英雄无奈的猛男

㈥ DOTA2神灵武士怎么玩

神灵武士推荐走中路迅速提升等级。出门装推荐3树枝1吃树1大药出门,之后出假腿、支配。中期出刃甲、黑皇杖。后期出撒旦、龙心、天堂之戟;加点推荐:23232423314111+4。对线期神灵用2技能可以很好的压制对手,有大招之后要利用自己的强势期多游走,如果没有游走机会就带一本TP准备支援。团战中神灵先给自己加1技能,把大招放给敌方关键英雄使他迅速损失血量,之后开启刃甲,这时候敌人打神灵的话就会掉血,不打就要受到神灵高输出的伤害,非常难办。玩神灵最重要的就是不要怕死,要知道神灵是血越少越厉害的,在神灵残血的时候几乎不会受到敌方魔法技能的伤害,所以十分克制依靠魔法输出的英雄。

㈦ dota神灵武士怎么玩

1 、2技能沸血之矛和3技能狂战士之血对点,有大点大。装备是出门多带补给,2手套(合成骨灰盒用的),中期合成假腿(力量)和挑战头巾。顺风出龙心。逆风出BKB黑皇杖。

2、前中期主要是对抗法系,配合队友小范围GANK,团战当肉很勉强。前中期输出猛。后期当肉不合格。输出站不稳,要走走打打。路人10个神灵有9个都是这样。

3、3技能狂战士之血和黄点对点,主升3技能。对于成长稀烂的神灵来说,加黄点也是一个不错的选择。其实有时候别看神灵是一个力量型英雄,其实神灵的身板是很脆的,甲低血少。这种加点的神灵血很多,而且前期补刀会很顺畅,所以装备相对起得比较快。

4、出了假腿(力量)和支配头盔后十分彪悍,对手脆皮多控制少的话能够1个顶着好几个人的攻击完成双杀、3杀。

5、技能1活血术和3技能狂战士之血对点,先升3用来补刀,不升2,有大加大。直奔假腿(力量)和支配头盔。特点是越战越勇,给自己套个活血术,直接大上去,控制技能不多的话,1v2甚至1v3毫无压力。单抓无晕技能的英雄是小菜一碟。

6、平时给人加加血。杀了几个人后就可以出食尸鬼王的臂章,臂章这个道具是神灵的神器。对于切臂章很熟练的同学,可以在团战开始时就打开臂章,套上活血术,直接大上去,然后红血时掌握好敌方的攻击间隔开关臂章,一下又是500点血的神灵再战江湖。

dota怎么

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
目前最新版本是6.70。一共有近百名英雄,将近400个技能

㈨ dota神灵武士怎么玩

我来说一下我的看法吧:
1.前期对线的英雄中,可以说我一直认为哈斯卡是最犀利的没有之一,我知道有人肯定要反驳,说蝙蝠啊,Sf啊什么的,用了就知道,神灵这个英雄尤其在6.72版本里,真的是非常强。下面我首先给你介绍这个英雄吧。4个技能的具体数据网上随便查得到,在此我就不过多赘述了,就是第一招是持续恢复,第二招是火箭,给敌人持续伤害的,同时自己会损失一些血量,但不能用来自杀,第三招是个被动的buff,就是没损失一些血量会获得攻速和攻击力的增加,也是神灵这个英雄的灵魂技能之一。大招就是冲向敌人,造成瞬间最大命值百分比的伤害,附加减速效果。我的加点方法是23313431....主要就是一点火箭压人,主buff,副回复,有大加大。
对线期,神灵是可以担任中路solo的角色的,用火箭持续点人,压住线,补好刀,千万不要怕没血,神灵最强的时候就是他没血的时候,可以加上回复继续点人,注意把握血量,用血量诱惑敌人,用你的操作和对一切可利用的客观因素将其击杀,如果有大招杀人更是易如反掌,单杀的过程就是大招扔上去,然后AAAAAA就可以了,注意给自己加回复术和走位,观察支援情况。
出门装:树枝,力量手套,回复品,圆盾,都是可以的。
中期装:假腿,支配,魔棒,影之灵龛,先锋盾,挑战头巾,食尸鬼臂章,勇气勋章等等都可尝试,切记没有一定的,要分析对面的英雄的特点,路线,以及自己在团队中的位置,打多了你自然懂得。
后期装:假腿,撒旦,黑皇杖,龙心,笛子,臂章,强袭....都可以选择。____记住一点,对于神灵来说,回血装备比撑血装备更有价值。
神灵更偏向全期英雄,前期的压制能力,不俗的恢复能力,中期的输出的能力,后期可以做肉挨打,越挨打越有输出,真的是一个比较全面也比较容易上手的英雄。
2.我不知道你有没有兴趣挑战一些相对复杂的英雄,比如地卜师,炸弹人,召唤师。欢迎追问。
下面我要介绍给你一个相当IMBA的智力英雄——————死灵飞龙(维萨吉)
这是我比较擅长的英雄之一,技能数据请参阅网上的资料,我就是简单介绍一下,第一招叫做黄泉颤抖(G),单体减速技能,并且使敌人减的速,在几秒钟内给自己加速,相当的IMBA而且好用,第二招叫做灵魂超度(C)。是Visage主要的输出手段。第三技能就是守墓人斗篷(被这是一个CD超短,射程超远,相对耗蓝较少的技能,简单来说,就是短时间内在死灵龙周围的爆发会转化成怨灵,在一瞬间释放出去,我解释的可能不是很清楚,你可以自己看下,很容易理解动)就是给死灵龙加四层护甲和魔抗的,受到攻击时会一层一层脱掉,越挨打皮越薄。过一段时间又会恢复。大招是召唤两只佣兽,每只佣兽的攻击力是会衰减的,有个技能就是坐下去变成石像,造成伤害和眩晕,再起来的时候攻击力又会恢复。
下面是装备选择:死灵龙并不是一个很吃装备的英雄,所以一些小件对他来说作用更大,首先提供几个前中期装备选择:鞋子(配合G追人点人必备),圣殿(提高护甲和回蓝,对于频繁使用技能的Visage,可以说是性价比神器了),红杖,淬毒之珠,梅肯(推线装,不解释),对面法师多,就来个挑战。
后期神装(死灵龙是可以carry的,但是前中期操作空间更大,团队作用更大):飞鞋,冰眼,电锤,暗灭,笛子,mek,bkb,龙心,冰甲......都是可以的选择,注意发球效果是否叠加。
死灵龙神装意义并不大,他的作用主要是前中期,在线上的统治力。介绍一下他的杀人技巧吧。
首先G一个,减他速,不停地hit&run,尽量多多A他,看能量槽够多了,c出去一个,然后,继续追点,如果有毒球的话,效果会更好,如果有大招,就让两个佣兽不停地a他,然后分别在目标前面坐下,你就一直A,能量够多就C出去,不停的反复这个操作过程,击杀英雄手到擒来。(可以主动走劣势路),注意操作佣兽用来侦查和支援,团战也是个相对稳定的后手限制,4秒一次的C一定要利用好,人头大大的有啊。注意佣兽尽量不要死,一个100块啊,真心伤不起!Visage的装备路线,打法技巧,大概就是这样了,这个英雄对操作要求较高,全局意识较高,杀伤力4颗星吧,多体会体会,你会发现他的美~我在1,2,3房死灵龙基本很少输,打多了就犀利了,刚玩可能觉得有点难上手。
3.再介绍个敏捷英雄吧。这个英雄就是在新版本技能重做,英雄模型帅到爆的灵魂守卫(TB)~
第一技能:倒影(C)
是个范围技能,在一定范围内,将地方英雄复制出一个幻想,是无敌的,拥有敌人英雄的攻击力和被动效果,附加减速效果,IMBA技能,一用便知。
第二技能:狂热
被动技能,被动提高攻速和回血速度,满级相当于带一个振奋宝石+回复戒指,又一神技,大大提高这一后期线上的耐压能力和打野效率。
第三技能:变身,这一技能集成旧版本的分身和变身,变身的同时,也会创造出幻象,操作也比较简单,基本无技巧。容易上手,而且容易超神。不需要很好的装备就能打出很高输出。
装备选择(没有一定,看队友情况和对手情况):假腿相位均可(假腿可继续增加攻速,相位跑得快,攻击高,攻速可以由狂热技能所补充),散夜对剑(新版本不属于法球,加移速攻速,残废效果,还能撑血,我把这种装备称为神器),分身斧,冰眼+吸血,蝴蝶,BKB,大炮,金箍棒,只要站得住什么输出装任你选。在团队中果断C位。就是这样了,真心犀利的英雄~!

力量,智力,敏捷英雄,各介绍一个英雄,欢迎追问。看在我写的辛苦的份上,求采纳,求给分吧,祝你Dota愉快~

有其它问题欢迎追问,知无不答

㈩ dota怎么玩新手入门

DOTA,系统是每30秒出一波兵,1分钟刷新一次野,2分钟刷新一次神符,5分钟刷新一次树。英雄在白天和夜晚的视野是不同的,魔兽的一天为游戏时间15分钟,白天黑夜各7分半钟。 
1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补。
 
2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A。
 
3,小兵交战的地方叫做线。

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右。
 
5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。
 
6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择
 
7,圣殿指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线
 
8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。
 
9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家
 
10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。
 
11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。
 
12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。
 
13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。
 
14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。
 
15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面
 
16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。
 
17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?
 
18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。
 
DOTA系统是每30秒出一波兵,1分钟刷新一次野,2分钟刷新一次神符,5分钟刷新一次树。而刚出兵的时候,0分0秒,是不刷新树的,也就是说开始破坏了树,在这个时候是不会刷新的。这有什么用呢?1级开始练大点吧。兽王、火女等英雄适用。

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