dota2到底好玩在哪里
1. dota2好玩吗
好玩的!非常过瘾的游戏,但上手难度高!一般玩几月都只是刚看明白该怎么玩,要想在里面当高手,可能一年两年都做不到,有天赋的除外!
2. dota2比dota1好玩在哪
dota2是网游,没有魔兽争霸的限制,dota2可以引进更多功能。
画质上dota2更优秀。
平衡上dota2更新更快,且没有外挂。
匹配机制上更加优化,有举报机制。
交流方面具有内置语音和各种提示,队友配合更容易。
3. DOTA2好不好玩
现在中国国内还不能玩,但是几天前国外DOTA2表演赛邀请的包括中国EHOME,新老干爹,CCM和欧洲MYM等着名队伍的比赛,已经公开放出了比赛视频,
很明显的,DOTA2继承了绝大部分DOTA的性质,或者说几乎没有改变,关键的只是在画面等细节上进行了提升, 我个人对DOTA2的画面十分满意,很细腻,赏心悦目。
至于好不好玩,DOTA的火爆程度LZ心知肚明。
另外附上DOTA2表演赛的视频种子;http://video..com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=dota2%B1%ED%D1%DD%C8%FC&fr=ala0
望LZ采纳
4. dota2好玩吗
当然了 dota2的设计很人性化,而且画质很好。 但是相对于LOL来说门槛比较高。相对于LOL dota2的魔抗比较固定 然后没有法强 白金在LOL应该算水平很高了把… 我不太了解LOL 我觉得楼主你要适应dota2的话 需要那么一段时间。 新手的话 首先肯定是把所有英雄玩个遍 了解英雄的技能 dota2所有英雄都是免费的, 只是会有饰品系统 就像LOL的皮肤。 dota2有人机系统的, 然后多上斗鱼战旗看看直播什么的。 有MOBA基础的 估计操作还是很快就会的。
5. Dota2好玩吗
Dota2是Dota的延续,对于Dota这款游戏,朋友们了解的可能更多一点,Dota2在继承Dota的优点之后,同时也进行了更多的创新。如团队配合,尔虞我诈、观赏性的操作等等,都是非常有意思的。
6. dota好玩还是dota2好玩玩过的说下
在画面方面,DOTA2做了全面的细致处理,技能方面可玩性增加,在玩家方面,DOTA2的普及率很低,国内只有激活码的玩家还能玩,不过完美世界已经代理国内的DOTA2了,预计明天公测没有太大问题,至于DOTA作为国内老牌游戏,在明年肯定会慢慢的跌出玩家的视线,从各大比赛就可以看出,DOTA被DOTA2取代是必然的事,所以我建议DOTA2公测以后,楼主可以立即主攻DOTA2,望采纳!
7. DOTA2好玩吗和DOTA有什么区别
采用暗黑破坏神3的强大引擎,画面画质大幅提升,3D效果更加明显,技能效果超炫,界面也有所改变。只是现在还在从老版本移植英雄,且配置要求较高。具体你可以去官网查看。
8. DOTA2好玩不
可玩性比较高,要求操作也比较高
9. Dota2为什么好玩
首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。
10. LOL、dota、dota2哪个更好玩
分开来说
就上手难度来说,lol难度最低。在释放技能时甚至会标明技能的释放范围。
就操作性而言,dota显然更具挑战性。dota中许多高级战术如走位,卡视野等,都是lol所不具备的。
可以说,lol因为其简单,所以玩的人多,也因为其简单,水平差距也相当不均衡。小学生都有玩lol的,不过他们多数是坑爹的货。dota因为其难玩,所以更考验技术,也因为其难玩,所以现在新手越来越少。至少lol出来之后是这样。
下面说一下dota和dota2的区别。
dota说到底它还是基于war3的一张地图,因为它受欢迎所以它被独立开来并一直被更新。而dota2已经从war3中独立开来,拥有自己的引擎。依我看,dota和dota2在画面上有很大不同,我认为dota2画面更犀利些,其余的都大同小异。
还有,dota不可能无限更新,由于它还是基于war3的一张地图,它的大小是有上限的,更新到现在已经逼近这个上限了,所以说它的更新已经进入倒计时,到一定程度就不能再更新了。
因此,dota2目前有很大潜力,但是目前玩它是要钱的。由于它还处在推广阶段,所以玩的人还不算太多。但以后肯定会多的,因为之前说过dota到一定程度就会停止更新。
还有一个事实,lol是2011年wcg的比赛项目,dota之所以不是,是因为它还是未能从war3中独立开来,这个我之前说过。不过到底lol太简单,2012年,随着dota2的出现,lol被踢出了wcg,事实胜于雄辩。