怎么匹配dota
㈠ 《DOTA2》如何才能够匹配天梯比赛
只要沙场奖杯等级达到50级以上就可以解锁天梯匹配。
如何查看久经沙场奖杯:打开个人资料——奖杯——我的收藏
全新的久经沙场奖杯是进行Dota就能拥有的奖励。
只要进行匹配赛就可以提升这座奖杯的等级,而且与其他奖杯不同,每次奖杯升级就能提供额外的奖杯积分。
这座奖杯获得的积分没有上限。
达到之后天梯没有解锁的请玩家彻底关闭Dota2所有进程重新
㈡ dota2能匹配到好友吗
能。dota2本身就有匹配队友的功能。在好友列表中找到好友,在同意后上方会出现组队界面,然后左边选择匹配就行了。就能和好友进行对战。
㈢ 求助:《DOTA2》匹配比赛的游戏模式是什么
游戏界面点击游戏选项,即可在界面的中下方看到匹配设置,在游戏模式中可对匹配比赛的游戏模式设置进行选择。 目前已有的10种模式: 全阵营选择:每个玩家从所有英雄中选择一个。 个别征召:每个玩家从随机选取的一组三个英雄中选择一个。 队长模式:每队将分配一位队长,队长为全队选择英雄。队长也决定禁用哪些英雄。 随机征召:玩家们轮流从共同的20个随机选取的英雄中选择。当轮到您选择的时候,系统会告知您。 生疏模式:玩家将只能选择一系列生疏的英雄,这个模式用来尝试新英雄再好不过了,因为所有人都将在同一起跑线上。 全阵营随机:随机分配给每个玩家一个英雄。 英雄限定:使用适合新手玩家的英雄进行比赛。 队长征召:双方队伍将分别担任一名队长,从限定的英雄中进行禁用的挑选。 可同时选择多个甚至全部模式以增加匹配的范围和速度,但最后会进入哪种模式也是随当时的排队玩家而定。 技能征召(OMG):从诸多技能中选择,创造一个独特的英雄。 全阵营随机死亡竞赛:玩家每次重生时都将化身为全新的英雄。每支队伍共有40次重生机会。
㈣ dota2怎么开始匹配
普通匹配的话,直接点右边开始游戏,选好模式和服务器即可。
天梯的话,需要等级达到50级,才能开始匹配。
现在国服还要求绑定手机。
㈤ 11对战Dota6.83匹配不到人
可以匹配。
时间段不合适的话,在线人数会少。而且还根据天梯分匹配。所以要找到同级别分数的人还需要在高峰期才好匹配。
DOTA是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
㈥ 为什么我的DOTA2不能匹配国服
如果你是steam玩DOTA2默认为国际服,需要国服启动项。
在steam游戏界面对dota2图标右键点击,选择属性——常规——设置启动选项,输入-perfectworld steam就可以进去了,然后会提示你绑定完美电竞,绑定之后进入游戏就可以匹配国服了。
在前期对线的时候,总是一波兵死了,然后兵线,走一走,才会碰到下一波兵。而不是兵线还在激烈交战的时候,两波兵又过来参与战斗。这种变换的兵线明显是地图制作者有意而为之的,是根据游戏的初始数据决定的。变化的游戏剧情,随时采用不用的策略,这是DOTA很强的可玩性之一。
有一个很好用的理论,是说:你每补一刀,兵线会移动相当于你电脑屏幕上一厘米的长度。正补的话往对面塔下走,反补的话往自己塔下走。
控线的最完美状态是处于自己塔的攻击范围之外200码的位置,如果你在优势路,这种位置对面是很难上来混经验的,辅助可以越线点人把对面英雄点回塔下,也可以绕后杀。总之让对面得不到经验,金钱,是你控线的意义所在。
控线的时候呢,优先反补远程小兵。这是因为:
一,远程小兵是穿刺攻击,会对近战小兵造成150%的伤害,这个是你正补和控线最大的障碍。
二,远程小兵是不会自己去扛伤害的,总是在后边输出,他一直不死,就会对你控线造成很大困难,可以说,如果你第一波兵的远程小兵没有死,你的兵线是一定控不住的。所以卡兵的时候尽量把远程的卡出去,优先反补。
㈦ Dota2 匹配是怎么回事,每次连赢几场后就会碰到很坑的队员,胜率一直在50%徘徊
恭喜你,发现了一个惊天秘密。这些年暴雪一直致力于在做的就两件事:1.版本更新——削弱强势英雄,增强弱势英雄;2.匹配算法(人工智能)——系统匹配不择手段的让玩家的胜率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直观,就是要削弱玩家的绝活英雄,直接降低个别英雄的胜率,比如只玩玩火猫的叶子长青,早几年长青派火猫的胜率真的很高,可现在连叶子长青本人的胜率都接近50%了。
匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。这就涉及到系统的匹配机制,或者说人工智能想要达到的目的——50%胜率。哪怕是8000、9000的职业、前职业玩家,净胜6把也是非常困难的,他们的胜率也是接近50%的,主播yyf8000左右的实力,却两个礼拜在4000分原地踏步。打个比方,我天梯积分3000分,连赢了10把到了3500,然后第11把匹配到的4个队友平均分是3000分,而匹配到的5个对手平均分是4000,所以就算对线时我跟对面五五开,但我的队友因为实力差距必定被对面打爆,最终必定输得很惨。其实我遇到的坑爹队友并不是他们故意来坑我的,而是系统故意让这些坑爹的队友匹配到我的。在这50%胜率的魔咒下,想要上分变的极其困难,只有熬过一个残酷的50%魔咒才能继续上分。
总结一下,其实玩多了你会发现,并不是你在玩游戏,而是游戏在玩你,是输是赢并不取决于你的努力,而是取决于系统的匹配算法。