dota2一般什么位打野
❶ dota2的位置问题,我知道1号位是大哥位,2号位是中SOLO,3号位是劣势路,4,5一个半辅助一
打野一般是4号位…有些打野比如小鹿…圣骑一般就一直是四号位…而像末日军团狼人一般是四号位转大哥的效果
❷ dota2里12345号位各是什么意思
12345号位意思分别如下:
1、1号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
2、2号位就是主gank(对敌方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀等)英雄,SOLO位,中单或者劣势路单,支持别的路gank,带动节奏,如果2号位是强力gank选手,那就要多游走配合。
3、3号位是强力gank选手,要多游走配合,有一定后期的潜质。前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力。
4、4号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。
3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
5、5号位辅助位,基本是和C位走一路的辅助角色。辅助的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死,剩下的就是保护主力了。基本没战斗力。
dota的12345号位基本上对应的是LOL里面的ADC、打野、中单、上单、辅助。
(2)dota2一般什么位打野扩展阅读:
DOTA术语:
1、 主Carry
在DOTA中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒输出伤害)。
在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。
2、 控线
DOTA游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线。
这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank创造机会,从而强势压制对手。
控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。
3、拉野
拉野是DOTA中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。
拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。
另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪。
4、 越塔
越塔指冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。
❸ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
❹ DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打那条路的
1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。
❺ Dota2新手,问一下一号位到五号位分别走哪几路
dota2更新之时,我来给你解答一下。通常来说一号位走优势路,二号位或有中能力走中路,看一号位的英雄来定义,如果一号位是个长手,比如火枪,那么可以配个随便辅助来保他(如果一号位是短手最好拿个长手辅助来辅助他)。辅助的定义就是点对方的人不能补兵,可以拉野,应该来说是个4号位辅助,4号位辅助可以稍微打钱。因为等到一号位有一定的等级可以打野,你就可以混线打出自己的关键性道具。至于另一路是3号位与5号位了。。剃刀不是敏捷的吗为啥要出一些肉?剃刀爆发是根据自己的技能持续爆发,而且2技能可以完美克制对面的一号位,而剃刀一般都是个3号位,出肉顶前排,打乱对面的阵容。并不是敏捷就不能出肉,而看对面什么英雄而出什么装备。火枪典型的敏捷英雄,16级大概就1000多血,火女一个大就带走你了。你说你出什么装备,肯定是冰眼之类的肉装保护自己。赏金为什么不出大炮什么的?赏金猎人2技能与大炮什么关系我们先不讨论。第一:赏金猎人应该是敏捷英雄短手。短手,而且没什么爆发。出个大炮有啥意思?你指望有pa,b过来那样的攻速?赏金猎人这个版本还是跳刀,大根,推推,4,5号位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看对面有没有指定性技能大伤害的。比如:火女,doom。而且也看你有没有多余的钱。法师类英雄出羊刀还是风杖怎么选?风杖与火女英雄配合特别好。与还有一些英雄配合也不错。至于想出什么。还是看钱的问题。后期还是羊刀的好。前中期靠风杖来过一下。。以上都是个人想法,有什么出错,欢迎来打脸。
❻ DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打哪条路
1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。
❼ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
❽ 如何定位dota2中三号位,四号位,五号位
通俗的讲一下吧! 一般中单是二号位 带节奏的 一号位是后期一般都是走下路有个五号位酱油陪着的! 三号位要么是肉,要么是切入,可以上单 ,也可以打野! 四号位是除了五号位之外买眼最多的那个人!
这是一般的前期说法 中后期这些位置都是可以转的! 我的莱恩前期就是5号位 跳刀出来了 完全可以成为3号位! 刚被上路单的 开局就是三号位 但是可以打后后期 也就是一号位! 所以一局里面位置其实并不确定! 主要是看你肥不肥
❾ DOTA2五号位怎么玩 五号位玩法攻略分享
dota2发展至今已经没有明确的1-5号之分 简单可以分为 优势路 中单 劣势路三路核心 以及自由人 和纯辅助 。
优势路 核心 偏1-2号位前期偏发育需要辅助帮助占线 中后期发力。一般分为 后期英雄需要快速刷线刷野的能力 或者 中期英雄 关键装成型有很强地对防御塔 野区压制能力 。
中路 核心1-3号位 均可 是主要的战术核心执行者。 1号位 分为纯后和韦后 纯后期代表英雄膀胱荣耀小哪家 和 推进核心狼人。
2号位 伪后代表分为法核 ts lina st qop 等 敏核 sf ta vip等 中期获取优势 形成装备碾压制 力量型 龙骑 熊猫 等
劣势路 多为节奏英雄 控制强 生存能力强 半肉半输出
自由人也就是一般意义上的4号位 可以是打野位 也可以具备特殊的单控能力 但是依赖装备 偏发育
5号位 纯辅助 包鸡包眼 可以完全不需要发育 线上保人 压人 蹲大哥 积极买5游走 报miss
转自知乎
❿ dota2几号位
还记得我初玩dota的时候,拿起一个蝙蝠就是埋头刷,野区,线上,各种安全线全收割,当时只知道蝙蝠属于一个智力型英雄,反正装备撑智力就好。
首先我们来解析,dota2各个位置的分配作用吧,每个人在一场比赛的队伍中,位置固定,但是不会固定分路以及固定英雄.大家都知道蚂蚁是一个C位,但是却可以打成4号位等等。
一号位:carry 俗称C位,担当团队中中后期的主要输出点,多数为敏捷英雄.
主要职责:迅速建立经济优势.并且转化为装备,带领团队碾压敌方走向胜利
一号位指的是团队的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)变体精灵(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄担任,当然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌骑士(ck)流浪剑客(斯温)智力型:黑耀毁灭者(黑鸟)修补匠(tk)
那么作为团队中的一号位,首先你要拥有强大的farm意识,防gank意识,为战斗的中后期做好准备。在前期第一个白昼由4,5号位进行压人反补.一号位负责正补收钱。
所以,想要打一号位,就要有着极高的farm能力以及防gank意识
二号位:中单,solo位,伪核,2号位大多都有比较高的爆发
主要职责:作为团队中带动节奏的主要支柱,一般在7级左右就会拥有比较高的爆发伤害比较典型的代表有影魔(SF)或者带控制的丽娜,他们在前期有着比较强力的控制,中后期也有着不俗的参战能力,
二号位的要求需要你拥有极佳的意识,既要有farm,也不能使自己一直处在gank状态而没钱发育装备。
三号位:gank,抗压,劣势路,具有极其强大的生存能力,参战不需要太多经济,基本一把跳刀足以。
主要职责:作为团队的三号位,走劣势路是肯定没得说,要想尽办法在线上混足经验,在游戏的第一个白昼,尽量的保障自己不死,在对面的压力下把经验蹭起来,通过寻找对方的破绽,击杀或者补塔刀来补充自己的经济。
作为队伍的gank位,一般由生存能力极佳,在前期靠技能补刀,混线,有一定的中期先手能力,比如发条地精,风行者,末日,沙王等英雄,一般来说三号位往往会是整场比赛的焦点所在,大多数比赛中的mvp也是三号位,
所以三号位的要求就是需要你有极其强大的操作能力,以及敏锐的嗅觉,对于战场的动态理解,制造小规模战斗,为己方的一号位拉扯farm空间,尽可能的在小范围战斗中取得优势,尽可能的游走对方一号位来为中后期做好铺垫。
四号位:辅助位,团控,点控等等前期保人中期偷经济,及时支援己方战场,
在游戏的前期2个白昼的时间也就是12分钟,基本就是在己方一号位的后面守着C位发育,如撼地神牛,拉比克,暗影萨满等,优势路可以拉野对自己的经济经验的补充,必要时候可以跟着3号位去进行gank,在打团的时候要争取在最短的时间内将自己的输出最大化,因为基本上自己一轮技能放完就没有二次机会再放一轮技能了。
所以作为一个四号位,不要太想着去贪经济,大多数4号位在线上露头最多不超过一分钟对面阵容就会对你产生杀意。
五号位:酱油位,纯粹为了甩技能而存在,基本就靠系统工资,辅助人头来经济。
主要职责:包鸡包眼,蹲点丢技能,保人gank,基本不需要太多的经济,只要能够喝汤就行。
要求包鸡包眼,根据需要买雾带粉,各种辅助道具全包,前期第一个白昼通过人头,助攻系统经济来提升经济,如毒狗,冰女,术士,io等。保障己方阵营对地图视野支配,在团战中站在阵型后方丢技能,必要时刻牺牲自己救大哥,如复仇之魂(VS)
现在大家知道自己的特点适合玩几号位了吗?