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dota1大推推怎么出

发布时间: 2022-09-27 12:46:10

A. DOTA屠夫推推的时候我的快捷键是1然后我推的时候按俩下1就出去了 Shift键推推不行还没到位置就推出去了

双击快捷是默认立刻使用该道具,例如双击TP是立刻回家,你不用选塔
你的意思我明白
这样,假设你要在A位置推到B位置,在B位置去勾C位置的某人
其他地方-》按下SHIFT-》右键A-》快捷键1-》右键位置B-》T-》左键B-C之间任意位置-》松开SHIFT
在你的TF走到A位置前完成如上动作就是比较完美的火箭钩了
要接D神马的在松开SHIFT前+左键目标就行了
我说的也很明白了吧

B. dota卡尔为什么出推推

DOTA 卡尔的出推推 主要是为了加强自身的机动性和保命能力。卡尔一般不会去特意出推推的,除非是在逆风局才会去出。 毕竟卡尔在现今的版本中都是在队伍中承担一个主力法师来定位的,既然是主力法师推推就不是最佳选择了,除非是再逆风,对面针对你针对得太厉害了,才会考虑出推推的。
卡尔的装备路线大体上可分为:大顺局出紫苑,顺风局出羊刀,均势局出风帐,逆风局出推推棒。

C. 魔兽争霸DOTA推推杖

纯辅助出弹杖相对较实惠,因为推推杖毕竟是相对较鸡肋的装备。通常纯辅助的中后期用推推杖可以用来保命,注意,用推推杖最好要穿地形或视野,否则在对方有控被追杀的情况下500距离也很难跑掉。蝙蝠出推推杖也比较划算,可以将对方推过来大住,也可以把自己推上去大住对方,相对变化较多,还可以用来穿越地形。血魔、小鹿也可以出推推,小鹿就不多说了,重点说下血魔,在中期有人配合的情况下,抓混线DPS,可以大住后用推推将他往前推,增加伤害的同时还可以改变对方的站位,最好的效果是将其往塔的反方向推,这样减少了对方归塔或其他敌方回救的可能,其次在对方有影刺、虚空等范围控制技或高伤害近战DPS的情况下,可以用推推杖救队友(用推推把己方英雄推出控制区域,或者把影刺、虚空、DPS等推远。要知道在混乱的团战时一般影刺和虚空开了雾和大了以后一般都是A在英雄身上,如果把他推远,等他再走回来,基本上影刺雾和虚空大的时间也基本过去了。团战时其他近战DPS被推远也相当于控制了他2秒钟时间不能输出)。

D. dota的推推怎么做的

恢复指环*1+魔力法杖*1+原力法杖卷轴*1
6.76版本以前(不包含6.76)为
短棍*1+魔力法杖*1+原力法杖卷轴*1

E. DOTA中推推杖是啥都需些啥合成

推推杖,原名弹射法杖。
合成方法:短棍(900)+ 魔力法杖(1000)+ 弹射法杖卷轴(300)= 2200
属性:增加10攻击力,增加10%攻击速度,增加10点智力
弹射(主动)
作用:将一个目标向其面对方向推进600距离
施法距离:800码
消耗魔法:25点
冷却时间:25秒
个人小提示:弹射法杖不能打断回程!
全部手打,绝无粘帖!
祝你DotA愉快!

F. DOTA推推仗怎么用

先左键点击推推杖使用(推荐改键),然后就可以选择目标,对选定的目标朝他所面向的方向推一截(只可以推英雄,己方对方均可)。备注:双击推推可以直接把自己向面朝的方向推,不选择目标;推推杖推的路径有一定的无视地形,可把树推倒。但经笔者测试,河道神符那里的地形高度差过大,是无法无视地形的推,一推就会撞在墙上……有错误还望指出,望采纳。

G. DOTA里屠夫的推推加长钩怎么用出来

我教你吧,其实很简单的。我经常用的哦。
加长钩:首先要有推推棒,鞋子就不用了:。步骤1:站在一个地方 然后你按住shift 右击离你比较远的地方点击一下.2:迅速松开shift 再迅速按住shift 随便向某一个方向用键盘敲t(也就是钩子)最后松开shift 在按住shift 点两下推推棒 就ok了。
弯钩:你要是想学就先采纳我的,我再和和你说啦,哈哈,也很容易哦。
弯钩,右击出钩位置,然后马上shift+t 选好出钩方向。接下来很关键,你想要出弯钩的话,你人被推出去的方向要和钩子方向不在一条直线,所以: 再shift+ 右击离屠夫最近的一点(这个点越近,弯钩效果越明显,这个点和屠夫连成的直线不能和出钩方向相同即可),松开shift+推推. 于是完美的弯钩就出来了。整个过程操作越快越好,你可以将出钩位置拖更远一点,方便在屠夫走过去的时候完成一系列操作。

H. dota推推怎么用

点自己点别人都行,你脸朝哪边,点一下自己自己就会向前推一段距离,点别人也是同理,看准他脸朝哪,逃跑追杀都行,推荐血魔出推推,希望采纳

I. DOTA中什么是推推仗怎么用的

弹射法杖(推推棒)则类似小跳刀,且没有被敌方英雄攻击后无法使用的限制,合成还十分平滑。缺陷是耗魔比跳刀多,距离短。推荐智力型物理DPS出(如sil、od),他们(它们)在中前期需要良好的farm环境,但均没有清兵技能,且自保能力不强,撞到2个人来gank基本就回不去了,而撞到NA这种单杀强人就更是必死了。因此,用此平滑装备来保障自己的生存并且过度是有一定必要性的,比风杖要好用许多。
我倒是不赞成群晕英雄和小鹿出这个,因为对于群晕而言,他们要的是先手突袭,弹射法杖距离短,方向控制容易出现偏差,而且比跳刀贵,因此群晕英雄绝对不会放弃跳刀先出这个。然而出了跳刀后在出这个来2级跳也不是不可以。对于小鹿而言,弹射法杖在1次gank或团战中只能使用1次,性价比不够高,且团战那么混乱的场面,操作起来有一定难度,当然,如果用来团战后的收割效果倒是不错。

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