dota卡尔如何打
① DOTA卡尔怎么玩啊
由于6.74版本吹风雷爆大幅度削弱,导致冰雷卡的没落。现在天梯大部分都玩的火卡,火卡核心技能有两个,一个陨石,一个天火,陨石个人感觉是dota伤害最高的技能,全中情况下甚至超过了lion和lina的大招,但是施法有一定的延迟,所以为了砸中要注意技能的衔接、队友的配合以及对手走位的预判,单杀情况下,七级到十一级的连招是急速冷却加陨石加超声波,十一级以后的连招是吹风加陨石加超声波,当然可以配合装备打出更高的伤害,发育特别好的情况下可以出红仗,秒人特别高,但是不是特别推荐,红仗加属性低,价格高,单杀最适合的还是紫苑,对付敌法、女王、虚空等有逃命技能英雄非常合适,也可以吹风加天火加陨石加超声波,一套技能可以打出1500以上的伤害,陨石想要打出最高伤害还得靠配合,配合神牛虚空猛马等大型团控可以给对面造成打出很高伤害,打不死也打红血了,配合莱恩vs流浪等点控也非常合适,这时直接砸陨石即可,对于陨石还是要多加练习,天火这个技能非常考验使用者,七级火可以打出475的伤害,而且伤害还是神圣伤害,不考虑对方魔抗,像敌法师前中期就可以让他掉一半的血量,天火有1.5秒的延迟,砸天火时,对手是看不到的,需要预判对手的血量,我玩卡尔每盘都是杀的很爽很刺激,经常用天火抢人头,收掉对面残血英雄,对这个技能必须多加练习,观察对手的走位,揣摩对手的心思,查看他的血量,出装前期大魔棒相位,由于火卡特别脆,前期可以出个骨灰盒撑血,给对手上也提高了单杀成功率,中期紫苑推推吹风都很不错,后期羊刀蓝仗西瓦都很不错,加点的话,当然是有火点火有大点大,冰点到两三级即可,火点满了就点雷,我看到有些脑残说点五级冰,大哥啊,超声波满级才280点伤害,你不点火你玩的毛火卡,前中期打架放完技能就挂三个火球,满级加63点攻击力,后期可以挂雷球,增加攻速和移动速度,后期技能不管什么卡都一样了,放好该放的技能就行了,推荐你去网上搜下九剑卡尔,杀人非常爽,这是我玩卡尔四年几百盘的心得,有的地方不是太详细,仅供参考。卡尔
② DOTA卡尔怎么玩~ 详细点 拜谢
我分享下自己的经验吧。
一般召唤不能当主流的法师或是DPS来使用,原因你应该懂,他需要装备需要等级,你在中路SOLO那么常时间别人来保你就会导致其他人的装备很落后。所以现在召唤开局走中路是不太好的,你可以把他定义为一个辅助英雄,包眼保人。
前期主火副风,冰加一点其实就是为了出个超声波。然后走下路保一个人,多出吃喝,如果有鸡那对你真是好事,那你可以一直在线上混。如果你常打召唤就会知道他属性很差,所以有钱的话多补点力量,当然在你先买了眼的情况下。其实我说的上述不难,前期召唤拿一血太简单了,一个天火,全屏拿人头,不过你要多多练才行。
中后期如果你们没人出梅肯,那你出,如果少控制那就向羊刀奔。这时候你的陨石跟超声波就是杀人利器了,尽量别去GANK,就在线上混,如果他们找你麻烦就用2连打他,其他时候你都像一个宙斯,随时一个天火杀人。
但召唤像你所说真的不好讲,因为很多情况会出现,主要看你灵活变,技能要记熟,碰见人多GANK你马上隐身,如果去堵截人家用冰墙,还有一个技能可能会被人忽视,那就是炎魔,其实到后期炎魔是个很猛的技能,他有个被动技能是减防的,我记得有次我被幻刺堵在河道,马上切出炎魔和加速配合一把羊刀把满血的幻刺A死,别怀疑,全火的召唤那时候会有接近200点的攻击,你的小炎魔可以减他10点防,加速后你可以加多少攻速你自己看看,还有把羊刀控制到死。最后再跟你说下QQQ组成的冰人把,他在GANK的时候其实是最好用的,没次攻击可以造成0.4秒晕和额外30点伤害,可以打断回程。
③ Dota卡尔详细教程
也是复制的:不算卡尔高手,但是我绝对是个卡尔迷,从没有附加10点全属性的卡尔用火雷流派,441流派到有了每个球都有附加属性用冰雷流派,到现在冰雷卡尔的削弱,我都有经历。最开始学很痛苦,练的很熟的技能到跟真人打往往切不出来。慢慢煎熬中成长。
教程在各种网站上都可以看得到,这里我就说一下自己的感受吧。打法主要有3种:
1.主雷副冰一级火的冰雷流。前期强大的混线能力(冰球回血),强大的机动性(雷球加攻速移动速度),良好的控制能力。但是这样的打法缺乏爆发,吹风和雷暴现在削弱非常多,队友有爆发的话还好,否则就是一个酱油。前期打开了的话后期再转型物理输出也可以。装备A帐是核心,其他可选战鼓,吹风紫苑(这种打法会比较缺魔),小人书(冰墙和急速冷却可使他们输出能力极强),跳刀(跳刀冰墙小人书打的对手措手不及ps老版本的冰墙无视魔法免疫太imba了)。
2.火卡 主火副雷一级冰。这样的卡尔就当dps打,而且是前期就有强大的物理攻击力(灵动迅捷)和魔法爆发(混沌陨石+超声波或急速冷却 高伤害的天火现在是神圣伤害)。装备就走输出流。
3.全期卡 4火4冰1雷后面升1-2级的雷,然后继续火和雷,冰最后升。这种打法有控制有爆发。前期可实现连招吹风+陨石+超声波。连的好可以打出1000+的伤害。控制方面,4级的冰球带来的急速冷却和冰墙效果不俗。这样的打法可以出大根增加连招爆发或者推推弥补雷低移动速度的不足。尽快出A帐也是不错的选择。
当然初期打卡尔还是要多练技能的切换,把技能切出来才是第一步。更详细的攻略你可以搜到很多,就不复制给你啦。
④ DOTA 卡尔怎么打法
卡尔的打法是全DOTA最多的 火 冰 风都是都代表了一种打法
1.超高的AOE爆发流 技能以混沌陨石(火火风)和天火(火火火)还有超导波(火冰电)为主
装备就是羊刀 血精 飞鞋等…因为混沌陨石的超高AOE效果 一次基本可以全收一波兵 所以打钱还是很快的
2.限制 冰墙(QQE)吹风(QQW) 都是好控制啊……装备冰甲与羊还是飞鞋 但是这种打法打钱就明显不如主火的打法……
3.DPS流 急速冷却(QQQ)与迅捷灵动(WWW)可以让卡尔变成很好的输出 装备就是紫苑 羊 假腿 振奋 但打钱就更慢了 要一刀一刀补啊……
不过还有一种卡尔 被称为是传说中的神之卡尔 就是要有鬼神一般的手速才能打出来的卡尔 这个仅供娱乐
团战中先强袭飓风 放电磁脉冲 然后冰墙放到所有人 接着召唤熔炉 然后超声波加混沌陨石 看着吧 对面绝对死得差不多了……^-^不过明显不太现实要衔接得非常的漂亮啊……
卡尔皮很薄 而且还没有黄点 就是说在后期会比别人少20点全属性
但是卡尔的三个球却都是神技 加火球 前期A人非常爽 加冰球可以很好的赖线 加雷球 跑得快才是王道啊……
而且卡尔在路人局中也不容易死 如果可以背两个技能并且对自己手速没信心的话 切记一定要挂一招幽灵漫步 好技能啊……
总的来说 卡尔需要很好的练习以及多次的尝试 练得多了 自然也就用得好了……
⑤ DOTA中求如何打卡尔
这是6.61b的:
每一个冰元素每一级别提供0.75的hp恢复速度,最高7级,也就是说如果你身上缠绕3个7级冰元素,你将得到每秒3*0.75*7=15.75的恢复速度,比带个心还要多哦^_^
每一个电元素每一级别提供2%的攻击速度和1%的移动速度加成,最高7级,当缠绕3个7级电元素,你的攻击速度和移动速度将得到42%和21%的加成,不少吧^_^
每一个火元素每一级别提供3点的攻击力加成,最高7级,那么3火缠身的你,将得到63点攻击加成!想想看影魔吧,你就会明白这个元素有多imba!
卡尔究竟选择吸收何种元素的力量,完全由玩家自己决定,而且完全没有CD时间,你可以随时改变身边元素的类型以适应战场的需求---伤血了变冰,逃跑时变电,打钱压线时变火。。
而魔法书,则是让卡尔彻底百花齐放的根源。当卡尔5级10级15级20级的时候都可以学习魔法书,然后就可以根据你之前所拥有的元素,来用魔法书组合成进阶的技能!3种元素,总共可以组合成10种技能,而且这些技能的威力会根据相应组成元素的级别高低而变化。呵呵,是不是迫不及待想要试试看了呢=v=
卡尔的初始三围和成长如下
力量19+1.4敏捷20+1.9智力22+2.5
三项不管是初始值还是成长都不突出,尤其是生命值少得可怜。
移动速度280<---这个要记住,这个速度意味着tech不穿鞋子也有可能自爆到你,当然也意味着别想靠纯粹的移动速度摆脱你的追杀者。
下面就来介绍一下卡尔的这10个进阶技能
Cold snap 冰冰冰QQQ(这个英文字母代表这个技能组合的快捷键,下略)
这个技能类似与谜团第一技能憎恶和巫医第三技能诅咒的集合体,给目标增加一个不良状态---每次被攻击都会使目标眩晕0.4秒并且损失30点生命值,这个眩晕的cd从0.8秒-0.6秒变化,最多持续6秒(根据你所拥有的冰元素等级决定眩晕的cd以及整个技能的持续时间,你的冰元素等级越高,这个技能就越强
Ghost walk冰冰电QQW无视魔免
人称鬼步,幽灵漫步,凌波微步= =|||寒,这个技能是使卡尔本人立刻进入隐身状态,同时会对自身以及周围的敌方部队造成减速效果。根据冰元素等级决定对敌人的减速效果,最高减速40%;根据电元等级决定对自身的减速效果,从30%-0%。这是invoker的救命技能之一,缺点在于耗魔过多--需要300魔法,所以假如你不注意的话,可能会陷入组合了这技能却没有足够的魔法使用的尴尬
Ice Wall冰冰火QQE
冰墙,卡尔在自己面前筑起一道很长的冰墙,对其中的地方单位造成减速和hp损伤,减速效果和持续时间取决于冰元素等级,最高10秒;hp损伤效果取决于火元素等级,最高30点hp每秒。如果满冰的话,这个技能的减速效果和mesa的净化差不多了,只是很无奈的,这个技能要侧着放才能达到最好的效果,所以操作起来比较有难度。
Tornado电电冰WWQ
龙卷风,卡尔的三大杀招之一。吹起一条直线上的敌军,落地后造成伤害。伤害值取决于冰和电的等级,最高375;距离取决于电等级,最远3100- -|||哦买糕;在空中停留的时间取决于冰等级,最高2.2秒。这技能使用难度比虎妹的箭以及屠夫的钩子要低得多,点人的话基本可以说是必中,再加上令人发指的3100距离,以及2.2秒的disable,可以说是后期卡尔的王牌技能之一。
EMP电电火WWE
EMP电磁风暴,这是源于星际争霸的一个技能,卡尔放出一个光球,数秒后爆炸,对周围700范围内的敌军造成最高300点的伤害并扣除400点的魔法值。光球爆炸延迟时间2-4秒,取决于电元素等级,生命值伤害取决于火元素等级,魔法消除效果取决于电元素等级。这个技能的实用性并不是很好,因为其较高的爆炸延迟时间,一般敌人都来得及逃跑,不过在某些特殊的时刻用于打散对方阵形还是很有效的
Alacrity电电电WWW
终极加速~什么蝴蝶和振奋,我都耍得有模有样,什么技能最喜欢?终极加速让你爽!最高达160%的攻击速度加成,给团队的dps那可是嗷嗷爽啊,看到头上一个蓝色马蹄铁闪亮,敌人不禁大喊:很黄很暴力!不过只持续5秒钟-_-
Chaos Meteor火火电EEW
混沌流星,卡尔三大杀招之二,从天而降一个火流星砸在地上向前无视地形地滚动,最高造成260hp每秒的伤害,最远滚动距离1550,被烧中的敌人还会遭到较小的持续火焰伤害。这招的imba之处没法用文字表达,总之是一个从前期到后期一直imba的技能,是卡尔秒人的保障,团战时最让人恐怖的技能之一。
Forge spirit火火冰EEQ
召唤小火人,火人攻击英雄的时候每次攻击会降低英雄的护甲1点,最多降低10点,当然火人的威力也随着火和冰的等级上升而提高。当你拥有顶级火和冰的时候,一次会召唤出2个火人。这个,用处不大,不过值得一提的是,高等级火人的攻击距离是900。。可以打泉水不挨打=v=
Sun strike火火火
名字很拽,效果是在全地图任意指定地点落下一团火,200范围内的敌军会分摊这个火焰的伤害。总伤害值范围从200-450根据火元素等级决定,比较可恨的是有1.7秒的施法延迟。。这招主要有两个用处,1是用于给友军追不上的残血敌人最后一击,2是用于看roshan是否在被打。。因为这招施放无需视野,而且能开那一小片的视野。
冰电火QWE
这招我喜欢叫他惊叹波,卡尔发出一道半月型的光波,所有被打中的敌军会受到最大280的伤害(基于火元素等级),被向后推送最长1.75秒(基于冰元素等级),4秒钟内无法攻击我方(基于电元素等级)。这个可以算是卡尔的ult了,唯一的三系混合技能。较大的伤害+推送+攻击不能,以及不到30秒的cd,使得这招成为卡尔三大杀招的最后一个,配合混沌流星会造成极其可怕的伤害。
⑥ DOTA祈求者卡尔怎么打
开一个单机游戏。 输入-test -wtf -ap 选择卡尔。 然后输入-lvlup 24 -gold 1000000(这些都随意咯。 能切出技能就好。)
先加2级冰球 2级大招 1级火球 5级雷球。 (这个是模拟一个10级出冰墙的卡尔) 以吹风-走近平A-急速冷却-磁暴的方式攻击一个野怪/ROSHAN。 大量练习以达到可以流畅施放。
然后点完所有加点,对一个假想目标以火人-灵动迅捷-磁暴-冲击波-吹风-冰墙-火球的方式连续放技能。 继续大量练习以达到连贯而流畅地释放。
然后去打路人手卡尔打到手软。
OK你会玩卡尔了。
冰雷卡的几个要点:
1。切幽灵步之后尽量挂上3个雷球再隐身;
2。吹风会净化掉目标身上的BUFF和神F效果。
3。先A到人 弹道出去以后再放急速冷却 开相位。
4。风杖+雷暴是很好的单杀起手方式。
5。A杖是后期可选道具之一。 但是不是关键道具。
6。卡尔用紫怨很好很强大。
7。后期团战尽量以磁暴冲击波做起手式, 然后找机会放冰墙和大火球急冷, 吹风在团战中的释放要非常慎重,能留到最后追杀/掩护用是最好。
8。后期抓人 如果可能的话尽量提前给自己挂上灵动迅捷。冰雷卡的灵动迅捷一样很好用。
楼主先练好这些吧…其他冰火雷火的…慢慢来
⑦ dota中路怎么打卡尔
卡尔的打法是全DOTA最多的 火 冰 风都是都代表了一种打法 1.超高的AOE爆发流 技能以混沌陨石(火火风)和天火(火火火)还有超导波(火冰电)为主 装备就是羊刀 血精 飞鞋等…因为混沌陨石的超高AOE效果 一次基本可以全收一波兵 所以打钱还是很快的 2.限制 冰墙(QQE)吹风(QQW) 都是好控制啊……装备冰甲与羊还是飞鞋 但是这种打法打钱就明显不如主火的打法…… 3.DPS流 急速冷却(QQQ)与迅捷灵动(WWW)可以让卡尔变成很好的输出 装备就是紫苑 羊 假腿 振奋 但打钱就更慢了 要一刀一刀补啊…… 不过还有一种卡尔 被称为是传说中的神之卡尔 就是要有鬼神一般的手速才能打出来的卡尔 这个仅供娱乐 团战中先强袭飓风 放电磁脉冲 然后冰墙放到所有人 接着召唤熔炉 然后超声波加混沌陨石 看着吧 对面绝对死得差不多了……^-^不过明显不太现实要衔接得非常的漂亮啊…… 卡尔皮很薄 而且还没有黄点 就是说在后期会比别人少20点全属性 但是卡尔的三个球却都是神技 加火球 前期A人非常爽 加冰球可以很好的赖线 加雷球 跑得快才是王道啊…… 而且卡尔在路人局中也不容易死 如果可以背两个技能并且对自己手速没信心的话 切记一定要挂一招幽灵漫步 好技能啊…… 总的来说 卡尔需要很好的练习以及多次的尝试 练得多了 自然也就用得好了……
⑧ dota卡尔怎么打
卡尔这个英雄的历史要追溯到5.83时代,但我国开始流行卡尔却是从Icefrog开始接受制作后续版本的6系时代开始。
从63时代的冰火卡急速冷却(QQQ)+召唤火元素(QQE)起手对点几乎无可匹敌;到后来65时代冰雷卡,飓风(WWQ)+磁暴(WWW)强大的线上消耗;再到68时代全系卡,以万金油着称的打法,毫不逊色于WR的控制和爆发,无与伦比的线上续航,可惜太过全面却容易流于平庸,而且后期太吃装备,一段时间之后便不再流行。
直到最近版本中Icefrog对卡尔的加强(每点一级附加两点属性点)弥补了卡尔后期属性不足的问题,卡尔这个英雄重新出现在了人们的视野中!
卡尔最佳使用者—430。 DOTA职业圈中论谁玩的卡尔最为华丽飘逸,也许你会觉得是PIS,但是谁的卡尔最凶悍,430当之无愧!(建议想学好卡尔的去看看430的卡尔。)
打法一:冰火流。(主火附冰) 作为最早流行的打法,自然有他的道理!
这种打法的续航能力非常优秀,兼爆发不错,远程支援能力也不错而闻名。一般选择劣单,前期可以出一级雷切隐身(幽灵漫步QQW)来提高生存能力!出装选择一般是假腿,疯脸,BKB,MKB之类。 DPS能力优秀!
打法二:冰雷流。(主雷附冰) 有人发现吹风雷暴的恶心能力之后这个打法便出世了。拥有优秀的机动性,不错的控制力.续航能力。分路一般选择中SOLO。(这两种打法都是出了名的吃等级)出装就很多选择了。我个人最喜欢相位.战鼓(新物品).风杖.推推.紫苑流。 能极大提高控制力和机动性,其中风杖更是能配合卡尔技能,非常好用!
打法三:全系。(这种卡尔用的好的不多,不推荐新手使用)全系卡尔胜在技能多,怎么把握却需要深思熟虑,没有一定基本功很难用好。新手使用这种打法推荐打辅助走边路保人,激进一点的WWE(灵动迅捷)跟队友增加DPS,QQQ(急速冷却)或QWE(超声波)限制。
猥琐保人 QWE WWQ(飓风)QQE(寒冰之墙)保护队友撤退。 出装选择团队装。梅肯 笛子 战鼓(新物品) 买鸡买眼等。全系卡尔是非常万金油的类型适合自己的打法得看个人喜好了。 这种打法只是个人推荐!
希望对您能有所帮助!
⑨ dota卡尔玩法
没有什么具体玩法,因为卡尔技能多,火人+急速冷却+灵动迅捷走物理单杀流,陨石冲击波急速冷却,法系单杀流,吹风雷暴冰墙。控场流卡尔。还有有关天火预判的看自己眼力。总之没有单一的玩法,关键是自己练得多,以前玩卡尔每次玩都要看技能表,现在技能随便切,打得多就顺了,天梯2300卡尔路过。
⑩ DOTA中单SOLO打卡尔怎么打求解啊!
卡尔的打法是全DOTA最多的
火
冰
风都是都代表了一种打法
1.超高的AOE爆发流
技能以混沌陨石(火火风)和天火(火火火)还有超导波(火冰电)为主
装备就是羊刀
血精
飞鞋等…因为混沌陨石的超高AOE效果
一次基本可以全收一波兵
所以打钱还是很快的
2.限制
冰墙(QQE)吹风(QQW)
都是好控制啊……装备冰甲与羊还是飞鞋
但是这种打法打钱就明显不如主火的打法……
3.DPS流
急速冷却(QQQ)与迅捷灵动(WWW)可以让卡尔变成很好的输出
装备就是紫苑
羊
假腿
振奋
但打钱就更慢了
要一刀一刀补啊……
不过还有一种卡尔
被称为是传说中的神之卡尔
就是要有鬼神一般的手速才能打出来的卡尔
这个仅供娱乐
团战中先强袭飓风
放电磁脉冲
然后冰墙放到所有人
接着召唤熔炉
然后超声波加混沌陨石
看着吧
对面绝对死得差不多了……^-^不过明显不太现实要衔接得非常的漂亮啊……
卡尔皮很薄
而且还没有黄点
就是说在后期会比别人少20点全属性
但是卡尔的三个球却都是神技
加火球
前期A人非常爽
加冰球可以很好的赖线
加雷球
跑得快才是王道啊……
而且卡尔在路人局中也不容易死
如果可以背两个技能并且对自己手速没信心的话
切记一定要挂一招幽灵漫步
好技能啊……
总的来说
卡尔需要很好的练习以及多次的尝试
练得多了
自然也就用得好了……