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dota2黑鸟如何计算伤害

发布时间: 2022-09-26 15:21:03

Ⅰ 关于DOTA里伤害的计算

英雄攻击,普通伤害——对英雄伤害为100%,但是要计算护甲(包括英雄的普通攻击,致命一击,小强大招、斧王螺旋等)

法术攻击,普通伤害——对英雄伤害为75%,此外还要计算护甲(兽王扔斧等)

英雄攻击,魔法伤害——对英雄伤害为100%,且不用计算护甲,但是要计算物品或者技能的魔抗(痛苦之源蚀脑、黑鸟法球、全能洗礼等)

法术攻击,魔法伤害——对英雄伤害为75%,但不用计算护甲,不过要计算物品或者技能的魔抗(大部分英雄的技能,如未加说明均为此类伤害)

英雄攻击,神圣伤害——对英雄伤害为100%,且不用计算护甲,并无视物品、技能的魔抗(沉默法球、小鹿法球,辉耀,但后来版本改成英雄攻击,魔法伤害了)

法术攻击,粉碎伤害——对英雄伤害为75%,但不用计算护甲,并无视物品、技能的魔抗(小小的扔人)

英雄攻击,加强伤害——对英雄伤害为100%,且不用计算护甲,并无视物品、技能的魔抗(屠夫的钩,但后来版本改成英雄攻击,普通伤害了)

Ⅱ DOTA黑鸟大招看不懂!求大神指点!

黑鸟的大是要看敌人的智力的。如果敌方英雄是个弱智的话,很霸气的;如果是个高智商,就囧了。以一级大为例,伤害值=(黑鸟智力-大招打到的敌方英雄智力)乘以8,装备了A杖则乘以9。计算出来的这个值如果大于100,则敌方英雄掉相应的血量;如果小于100,则敌方英雄不掉血,掉75%的当前魔量;如果黑鸟智力小于等于被打击者的智力,则被打击者不会掉血也不会掉魔,无任何影响。二、三级道理一样,简单的计算问题。注意A杖可提升伤害系数和作用范围,黑鸟必出物品之一。

Ⅲ Dota2装备伤害怎么算的

攻击类型并非伤害类型,只要他还是普通伤害,那就是还得过护甲和格挡这一关.
神圣伤害本身并不存在,你应当把它想成是我们给一种特殊的伤害起的外号.它是指不会受到护甲及魔抗减免的伤害,最多见的就是英雄攻击 魔法伤害.分析一下原因,因为攻击类型(英雄)只有英雄攻击和法术攻击,当攻击类型确定为英雄攻击时,伤害就是无视魔抗的.而伤害类型分为四种,魔法伤害,普通伤害,加强(粉碎)伤害和通用伤害,其实只有普通伤害是计算护甲的,所以要让技能伤害是神圣的,那就只要是英雄攻击 然后伤害类型不是普通即可.
神圣伤害并不是在所有时候都是最好的,比如一个英雄攻击 普通伤害的技能在目标护甲值为负数时就会造成比面板伤害高的伤害,亦或者是法术攻击 魔法伤害打在了虚无单位上时也会比面板值要高.
满足这样条件的技能有很多,不过物品方面并不多,其中也并不包括辉耀,辉耀从他出现在dota中开始就从未是神圣的
这些神圣伤害的物品是
小人书的最后遗言
紫苑的灵魂燃烧
刃甲的反射伤害
以及拯救世界之物狂战斧的溅射伤害.

技能的如下
全能的洗礼 死骑的死亡契约(伤己部份,所以挑战死骑并没有科学依据)
屠夫的肉钩 大鱼人的冲刺(如果伤害来源是神圣,则加幅的伤害也是)
流浪,龙骑变身和船长的溅射伤害
尸王的ult所带的加伤光环(无论伤害来源是否神圣,加幅伤害都是神圣的)
凤凰的R 圣堂的灵能之刃溅射效果
血魔的割裂(起始伤害和后续移动伤害都是)
幻刺的D
幽鬼的荒芜和折射
圣骑的忠诚考验
黑鸟,小鹿和沉默术士的法球
修补的激光
痛苦之源的蚀脑

Ⅳ dota里黑鸟的大招怎么用

黑鸟的魔法值和大招的伤害没得关系,黑鸟的大招只和智力有关系。
黑鸟放大时,受打击英雄所受伤害等于黑鸟的智力与受打击英雄的智力差乘以10/12/14,如果伤害小于100/300/500则要损失当前80%魔法值,若受打击英雄的智力比黑鸟高的话那将不受任何影响。
后期黑鸟的大是很恐怖的,团战时对于敌方的限制和伤害作用太大了(当然黑鸟的智力必须码上来)。楼主说的魔法值上限则和第一个技能有关,
具体伤害是攻击时普通伤害加上当前魔法值16%/17%/18%/19%的额外伤害,
对于召唤物还有100/200/300/400的附加伤害,
此时对手的魔法值和黑鸟就没一点关系了。
至于装备出法,则是前期多个挂件配合假腿调智力(被追杀时迅速改成力量)。
羊刀出的越早胜势就越大!然后多出蓝帐彻底让对手绝望。。。
此外由于精气光环的本身概率,自身MANA上限达到2000+时,第一招法球就可以一直开着。
黑鸟在给予对方巨大威胁的同时,其本身也比较脆弱,容易被刺客或者高爆发迅秒,因此走位,真眼,第二招的妙用(计算好时间救人留人),后期羊刀的使用对象都需要灵活掌握!

Ⅳ DOTA 黑鸟大招,伤害该怎么计算

黑鸟的大招造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。
譬如楼主的例子:(120-30)*10/12/14=900/1080/1260的伤害

但是如果所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
另外智力比黑鸟高的不受伤害!

参考版本6.68C

Ⅵ dota黑鸟

黑鸟是dota所有英雄当中理论dps值最高的一个,但是也是出了名的脆皮+吃装备,典型的后期。它的大招如果你仔细看就会发现是按照你和对手的智力值差来计算伤害的,也就是说你的放大的瞬间自己的智力值比对方高的越多,它掉血就越多。如果没什么差距,自然不掉血。
如果仔细观察可能会发现你拿大招砸一个智力英雄掉的血远没有砸一个力量英雄多。
因此目前很多黑鸟6级都不点大,而是法球和禁锢早日升满,光环升3级,大可以10、11连点
如果真的要追求前期的大招伤害,有两点需要注意:
1.出一些撑智力的装备,强烈推荐黑鸟早出个挂件,因为它既需要智力也需要力量来弥补自己的贫血
2.
在对线中如果想靠大杀人,就先用T,也就是禁锢多多抽取对方的智力,T的CD不长,在保证魔法充足的情况下,T上对方两三次以后再扔一个大,掉血就相当可观了

Ⅶ DOTA黑鸟大招计算方法

神智之蚀 (Sanity's Eclipse)
黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。

神智之蚀
施法距离:600
作用范围:400/500/600
冷却时间:200秒
魔法消耗:200/250/300点

一级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8的伤害。所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

二级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*9的伤害。所有受到小于300点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

三级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

黑鸟是DOTA理论上后期DPS最高的英雄,但由于对装备依赖过高,farm速度慢,而一直坐冷板凳,但起来了输出是很恐怖的,一般的出装是智力假腿,羊刀,希瓦,紫怨,林肯法球,冰眼。

Ⅷ dota2黑鸟技能介绍

dota2中,黑鸟的官方名称是:殁境神蚀者。

这是黑鸟的大招,根据黑鸟和对方的魔法差值,来计算伤害,简单来说,黑鸟魔法越多,对方魔法越少,伤害越高。基本上,打团的时候,大家都在放技能,魔法消耗的差不多的时候,黑鸟一个大招,基本上可以收割了。

Ⅸ dota影魔,撼地神牛,黑鸟、沙王大招伤害解析

楼主这个问题提的很好,几乎所有玩家都知道这几个英雄大招伤害很足,但是机理很少有人研究,究其细节这些大招都不简单。从最简单的说起吧:
黑鸟:神智之蚀,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害,范围400/500/600,机理很简单,我智力比你高100就能一个大打你800/900/1000的血,典型的弱智专杀技能,对付大部分敏捷英雄和力量英雄非常凶残,对智力英雄也有不错的消弱,因为受伤害小于500的单位会被消去75%的最大魔值,要注意的是对于智力比黑鸟高的英雄任何效果都没有,不过黑鸟高达3.3的智力成长以及2技能偷智力,目测只有骨法以及沉默术士表示对此压力不大。蓝杖可以使每级的伤害系数提高1,不过实战意义不大。
沙王:地震,放出6/8/10道地震波,范围300/350/400,同时减少敌方30%移动速度,就是个600/800/1000伤害的aoe技能,单从效果来看非常不错,不过蛋疼的是以自己为中心和2s的施法咏唱,非常需要跳刀来达到完美释放的目的,需要注意的是标注的范围并不是固定值,而是一个平均值,初始的地震波范围只有100多不到200范围的样子,后面的一道比一道范围大,3级地震最大范围能达到700多的样子,蓝杖每级加两道地震波并减冷却时间,就是加200伤害,提升还不错的样子。
影魔;魂之挽歌,跟灵魂数有关,范围900,这里只讨论满灵魂状态的,36个灵魂放出去一半,就是18个,围绕影魔均匀向四周放射,就是每隔20度角发射一个,每个灵魂可以造成80/120/160的伤害,就是说距离影魔越近可能击中你的灵魂就越多,理论上影魔如果用洛萨或相位鞋和一个英雄完全重合放大,这个英雄将承受18个灵魂的所有伤害,满级2880的伤害,不过这种情况比较难发生,一般影魔都会追求贴身放大,400范围内单人能中5-10道左右的灵魂,这800-1600的伤害也非常不错了,而且影魔大现在有个buff,减少被击中单位50%的攻击力,这一点在团战中可就非常imba了。
撼地神牛:回音击,范围500,这个技能机理比较复杂,它是一个2段伤害,伤害类型还不一样,第一段伤害:160/210/270的初始伤害,这个伤害是法术攻击加强伤害,是无视魔免的。要注意,有些地方标注是200/265/340伤害是因为冰蛙偷懒把一定会有的第一波回音算进去了。第二段伤害就是神牛霸气的黄色回音波,大招范围内每多一个单位所有的单位受到的伤害均会增加40/55/70,就是说500范围内有1个单位就是70点,有10个单位就是700点的回音伤害,蓝杖可以使英雄产生两次的回音波,提升其实不大也不小,因为很难踩中3个以上的英雄。跟沙王大一样是以自身为中心的,需要跳刀辅助释放。注意一点:敌方幻象现在可以算作英雄单位,因此对方有分身系的英雄时,出蓝杖就威武了。
另外,影魔、黑鸟大招注重于秒人,团战即使只为杀掉对方一人也是值得释放的,因为这两个英雄本身都是后期,物理输出不差。神牛和沙王则注重于面杀伤,尽可能伤到对方所有人,因为这两个英雄是控场,只能靠技能输出。

Ⅹ dota2黑鸟的法球伤害怎么计算有人说是打出去之后计算的,就是要减去100•9%的伤害,可我在实

殁境神蚀者的攻击中附带基于他当前魔法值的额外纯伤害。奥术天球对召唤单位和镜像造成额外伤害。 奥术天球是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:
技能:自动施放, 单位目标 影响:敌方单位
伤害类型: 纯粹 伤害系数: 6%/7%/8%/9%
对幻象伤害:100/200/300/400

第一下1005点魔法的话 1005*9%约=90

第二下(1005-100)*9%约=81

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