dota有什么俗语
‘壹’ Dota里有人常说“近战不出狂战斧 ,不如回家卖红薯”。这话准确吗
这句话不是很准确。
在6.6X版本中,很多后期都是近战,比如说敌法,虚空假面。那时候还是后期十分盛行的年代,你可以上网找一找那一个年代EH战队比赛的REP,那时候NAGA还是名副其实的一姐,zsmj也是所谓的第一刷子。那时候出跳刀gank的节奏逐渐被抛弃,双核三核的阵容更加流行,双方都是互刷六十分钟然后六格神装拼后期。所以说近战出狂战是很有效率的一个选择,因为提供了不错的线上回复和分裂攻击,加的攻击也不低,这样近战的FARM会上一个档次,更有利于神装的成型。
不过现在都已经是6.74版本了,你应该也听说过DOTA的节奏越来越快这句话吧。现在真正拼后期的打法已经基本上退出历史舞台了,一般都是出一个伪后,也就是有一定后期能力但比不上纯后的英雄,更注重于前中期gank和建立优势后的推进。低成本但效果不错的小件装备和雾的出现,使得前中期GANK的效率提高很多,伪后出狂战斧的打法已经不是很好了,因为狂战斧不撑属性(这里指的是三围),遇到三人GANK或者有稳定控的GANK,逃生几率近乎于零,所以只有自身逃生能力不错的英雄会为了提高装备成型速度会出(比如说敌法)。
现在的节奏已经不是以前可以比的了,以前没有六神装就会一直埋头打钱,现在是梅肯笛子就直接上高地。所以以前的一些俗语现在基本上都不适用了。
纯手打,望采纳。
‘贰’ 刀塔补刀是啥意思另外其他专业俗语帮解说下,谢谢
关于DOTA补刀
这篇文章不是教你怎么抢人头的,而是让你了解补刀的概念,以及补刀为何能显着改善你的DotA综合实力。补刀的概念很简单:当对方单位生命低到足以让你一击致命的时候,对其施加攻击,可以获得更多的金钱。当然补刀对己方单位也有效,反补能让对方损失金钱和经验。 此文不是教你如何抢人头的,会抢人头不意味着你的水平高。此文也不是给那些优秀玩家看的,对很多职业战队来说,补刀已经成为一门艺术了。此文甚至不是给那些已玩过一场高水平DotA比赛的人看的。
这篇文章是给你我这样的路人看的。我们会和要好的朋友一起加入一场路人游戏,或者连到Battle.Net轻松得玩一场比赛。在路人战中还有许多人根本不知道什么是补刀。不要因为知道了什么是补刀而得意忘形,你又不是世界上唯一一个Dota玩家。对那些知道补刀概念但只想随意玩玩的人来说,练习补刀未免太辛苦了。不过,这篇文章在补刀的原有概念上加了点内容,或许能让大家玩得更好。
补刀的概念
近战英雄
近战英雄只能攻击贴身单位,a地板会让你处于更加危险的处境。毕竟无论是谁都想尽可能不被对方单位攻击。
最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠标右键)或者站住不动(按H键),只有在小兵垂死的时候才移过去打它(按鼠标右键或者A左键)。估计下小兵最多还能承受多少伤害,由于你移动过去还需要点时间,把握好出手时间。
由于程序设计的原因,对方单位会攻击试图攻击他们英雄的人。这里有个有用的小技巧:点对方英雄让对方小兵跑你面前来,这样的他们就不再被己方的小兵挡着了。当然,你不真的需要攻击到对方的英雄,只要把敌方小兵引过来就行了。
远程英雄
由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。
因为你是个远程英雄,你需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。你也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击你的时候撤回来。这样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。像往常一样攻击垂死的小兵拿点金钱奖励。
技能补刀
DOTA中很多aoe技能的伤害都在300左右,也就是比远程小兵的血量稍低一点,所以你决定用技能补刀的话要做的就是一波兵来了以后,远程小兵先A一下,然后尽量控制近战小兵的血量让每个近战兵收到的伤害基本一致,当都在技能伤害范围内时不要犹豫了,一个技能全收。而当自己的小兵在全力围殴对方一个小兵的时候,他的血量会下降很快很难控制,找对感觉先把这个兵用普攻补掉吧,然后再用技能收掉其他的兵。用技能补刀的同时请思考自己的魔量、CD、是否危险等综合因素。
塔下补刀
塔的攻击在前期是英雄攻击的两倍,对我们来说和塔抢KS是很有难度的。塔下补刀也是一个菜鸟向高手进军的必修课。原则上讲,对方的一个近战小兵,你需要先a一下,然后让塔攻击后你再补最后一下。否则很有可能会出现被塔补掉的情况。
补刀的好处
更多的钱
补刀有多种理由,但最明显的理由是能拿到金钱奖励。补到兵的人可以拿到额外的金钱,至于拿到多少会在杀掉的怪上方显示出来。勤奋补刀能让你拿到一大笔钱,在早期建立起优势。
反补能让对方损失金钱和经验
当你反补一个己方小兵,对方就失去一个正补的机会。反补有许多好处:让对方的收入最小化,更不用提他们不停看到"!"图标冒出来时心理上承受的打击了。没有比控制兵线更能打击对方士气了。此外,反补能让对方损失一半经验,让你获得等级优势。
更好得控线
在游戏早期,没啥比呆自己塔附近更好的了——防御塔是你安全的保障。当你靠近防御塔的时候,对方很少愿意过来,也不太愿意对你发起突击,而远离塔会让你更容易被晕或者被打死。不随意攻击对方小兵能让他们活得更久,从而让他们离你的塔更近。
情景举例
你对面有流浪剑客和秀逗魔导士,他们都有晕技。冲太前面会让你进入一片开阔的战场,因为距离太远,那样很不容易快速逃离。Sven会先手用晕打你,接着是Lina的范围晕。这种情况多数英雄会被这套连招打死,除非你有快速逃生技能,比如闪烁。
如果你对面组合有减速技能(窒息之刃),控制技能(麻痹药瓶)以及nuke技能(霜冻之星),小心谨慎比挂掉好得多了。在塔下正反补小兵吧,龟塔没啥丢脸的!
小贴士
‘叁’ dota有哪些专用术语比如什么拉兵线等…
天灾:处于小地图上方的阵营,主家是冰封王座 近卫:处于小地图下方的阵营,主家是生命之树
上路:小地图上方的是天灾上路,小地图左侧的是近卫上路 中路:就是小地图左下到右上对角线的那条路 下路:小地图右侧是天灾下路,小地图下方是近卫下路 优势路:近卫是下路,天灾是上路 劣势(俗称烈士)路:近卫上路,天灾下路 高地:自己边的小兵是在近战兵营和远程兵营产生的,2个兵营前面有个塔(一般称为高地塔,也有叫内塔的)塔前有个下坡路,在这个坡上面的就叫高地(3路3个坡是高地下去的出口,其他地方都是拦起来的)
外塔(3塔):一般指离家最远的那座塔 中塔(2塔):比外塔更靠近家的那座塔(有的时候会把高地下面的塔都叫成外塔)
补刀:最后一下A死对方的小兵叫正补,可以拿到钱和经验;最后一下A死自己的小兵叫反补,对面没有钱,只要少量的经验。目的:正补可以让自己涨钱涨经验,反补让对面没钱经验少,做好了等级装备都会有优势。
补给品(恢复品):指吃树,大罐子,小净化这类的回复血量和魔法的道具。
点人:一般是远程英雄,他们可以依靠自己射程远的优势物理攻击对方的英雄。 对线:和对方玩家拼补刀,点人消耗对面的恢复品,以及用技能耗他们的血,甚至和队友造成击杀,等等。简单的说就是双方在同一路上博弈。 线上:指在呆在兵线附近。 free farm:farm就是打钱,字面意思就是自由打钱,无干扰的发育。 打野:指依靠自己的技能或物理攻击杀死野兵获得经验和金钱。 封野:指用各种办法使野点不刷野(具体方法你可以问下朋友或在追问我) 假眼:有一定的视野范围,但是没有反隐功能 真眼:完全没有视野范围,但是有一定反隐的范围 插眼:在一些地点插下假眼,控制视野 不管真假眼本身都是隐身的,如果能看到的话可以用物理普攻A掉 排眼(反眼):利用真眼或者真视、3级死灵书等拥有反隐功能的道具A掉对面的真假眼 拉兵打野(有时直接简称拉野):一般是在优势路,A一下也吸引仇恨,然后你跑野会追着你打(期间可以不时A它一下),你跑到小兵能经过的路上,这时刚好有兵过来,小兵就会去攻击野怪,而不会继续朝原路线前进,你就可以依靠小兵打野,自己补刀,野还会把兵消耗掉,对面就少了经验。 拉野还有种情况,野是整点刷新的,你在52—53秒左右把野拉走(前面讲得A下野,他就会跟你走),能拉多远拉多远,到整点的时候如果野离野点距离够远的话,系统会再刷出一波野)这时就有2波野可以打了,然后重复上述步骤一个野点可以有很多波野,但是有上限,具体看位置。一般用于帮己方后期打远古野(可以拉6 7波)。 一波双(三)野:可以是提前拉好的2波野,然后拉兵打,或者是拉兵打后,兵没消耗干净,同样的方法把临近的野点的野拉过来打。 兵线:同一路的双方小兵肯定会相遇,相遇的那个位置就叫兵线。 控线:通过各种办法把兵线控制在某个位置(一般是指塔前一小段区域,或者是自己觉得能安全补刀的区域),一般的控线方法有:不是正补的情况下不A对方的小兵,己方小兵一红血就A它( 到了一定血量就可以A了)。 带线(推线):一般是中后期了,依靠自己的技能或者有装备的物理后期将兵线推往对面的高地。
XX路单:一个英雄XX路和对方英雄对线。 吃经验:一般是一个英雄单对面多个英雄情况下,对面人多容易造成击杀,自己只能猥琐在兵线后方得到经验,想上去补刀是很难的。 或者是辅助英雄不补兵只在线上点人和获得经验。
推塔(拿塔):一个英雄或多个英雄摧毁对面的防御塔 上高地:高地是有地形优势的(视野,低地打高地还会丢失,加上那个坡并不宽,己方阵型站位并不好控制等等),上高地就是己方英雄走上了对面的高地,试图拿高地塔或兵营以及击杀对面英雄等。 守高地:指己方英雄站在高地上利用地形优势防守对面的推进。 push(推进):一般是集合多个英雄对敌方的一路(其实就是拿塔或上高地)发动攻势或威胁。
CARRY:以前一般指后期,后来09年的3核战术开发,carry现在一般指核心,字面翻译就是指需要资源的英雄。 ganker:一般指一些前期打架、杀人能力强的英雄。 support:就是辅助啦
核心:从3核开发以来被普遍运用,主核就是以前一直说的后期或者叫主C,副核(伪核)一般是一些法师或者ganker,一些肉系英雄或推进型英雄,副核就是后期能力不及主核的英雄。有的时候一些核心能力差不多,那就看谁肥了,谁发育得好谁就是主核。
1号位:指用主C(主核,以前叫后期) 2(3)号位:指副核,2号位一般用法系核 3号位用肉系核 4号位:控制类的辅助或者一些奶妈等等 5号位:一般指纯辅助
游走:指辅助英雄,不固定在线上保自己后期发育(或拉兵打野),而是在各路之间走动,找机会杀人或者防止对面杀自己人。 蹲点:辅助英雄站在要己方要保的英雄附件(但不能太近,控制在不抢到经验的地方就行) gank:指纯ganker英雄或者一些非ganker类英雄(发育很好的拥有杀伤技能的英雄)离开自己呆的那条兵线配合队友一起杀人拿塔。或者是一些辅助英雄来到前者所在的路帮忙杀人。 带节奏:其实和gank差不多,只是他是频繁的参与gank把其他路原本发育不顺的英雄扳回劣势。
团战(团P):指双方5V5的大战,如果双方都是3 4个叫小规模团战。
团战切入(有时简称切入):指团战开始前或开始后主C(主力物理后期)选择恰当的时间在恰当的位置参与团战。 切后排:指主C参与团战后先杀对面的4 5号位英雄 虐泉(堵泉):指一方拥有很大的优势,已经上了对面的高地并杀死了多个英雄,已经无人可杀了,堵在对方泉水门口等待他们的复活,并且复活一次杀一次杀到对方退出游戏或意外死亡。
‘肆’ DOTA各种常用语是什么意思
..他们说的不是术语.是一些DOTA的指令.
NOOB菜鸟.
FB.第一滴血.
.人物篇
白虎 pom
流浪 sven
沉默术士 sil
众神之王 zeus
受折磨的灵魂 ts
火女 lina
痛苦女王 qop
半人马酋长 CW
术士 WL
虚空假面 fv
遗忘法师 pugna
山岭巨人 tiny
毒龙 vip
双头龙 thd
食人鬼魔法师 OM/orge
沙王 sk
骷髅王 snk
痛苦之源 bane
地穴刺客 na
灵魂守卫 TB
影魔 sf
兽王 bm
地精修补匠 Tk
幽鬼 ug/Spec
刚背兽 BB
撼地神牛 ES
地狱领主 LA
巫医 WD
巫妖 Lich
恶魔巫师 Lion
死灵飞龙 Visage
蚂蚁 NW
隐行刺客 SA
暗影萨满 ss
末日使者 lucy
炼金术士 Alchemist
敌法师 am
斧王 Axe
育母蜘蛛 BA/brood/spider
狼人 wolf
德鲁伊 LD
先知 furion
水晶室女 cm
圣骑士 chen
食尸鬼 Naix
熊战士 UW
兽王 BM
赏金猎人 bh
屠夫 Pudge
熊猫酒仙 PB
剑圣 bm
骷髅射手 Bone/clinkz
血魔 BS
食人鬼魔法师 orge
死亡先知 DP
娜迦海妖 NAGA
复仇之魂 vs
魅惑魔女 EH
月之骑士 Luna
矮人狙击手 DS
巨魔战将 TW/Troll
赏金猎人 BH
龙骑士 DK
黑暗游侠 DR
全能骑士 OK
树精卫士 TP
幻影长矛手 PL
先知 Furion
山岭巨人 Tiny
暗夜魔王 NS
鱼人守卫 SG/Slardar
复仇电魂 Razor
幻影刺客 PA
潮汐猎人 TH
裂魂人 SB
月之骑士 luna
黑曜毁灭者 OD
光之守卫 kotl
谜团 Enigma
蛇发女妖 Gorgon/mesa
半人猛犸 mag
哥布林工程师 Goblin
黑曜毁灭者 destroyer/OD
地卜师 geo/Meeop
死灵法师 Necrolyte
剧毒术士 veno
混沌骑士 CK
暗影牧师 sp
不朽尸王 Dirge
暗黑先知 DS
神灵武士 Sw
圣堂刺客 TA
仙女龙 Puck
‘伍’ dota中小鱼人的一句名言
Fine assassin you turned out to be. 看来你是个不错的刺客。
(击杀幻刺)Turn out to结果是,原来是,如He turns out to be themurder.原来他是兇手。The first step turns out to be the key inour model.结果第一步才是我们模型的关键。
I've got your back,Tidehunter. I promise not to stab it.我来断后,潮汐猎人!我保证不会捅你的!(遇见潮汐)Get your back直译就是“我掌握着你的后背”,相关短语back up可表示支持或备份,如I will back you up when you are in trouble.我会在你遇到麻烦时支持你。You should have reasons to back your argument up.你应该有理由来支持你的论点。
Please back your data up.请将你的资料备份。stab捅,扎,如He stabs a knife into my chest.他把刀子捅进我胸口,原句来自俗语a stab in the back 背后一刀,或者stab sb. in the back暗中伤人。
‘陆’ DOTA毁一生,WOW穷三代,两者皆不沾,必成高富帅 什么意思
译文:如果你沉迷于DOTA(一款游戏)你这辈子就毁了~如果你沉迷于WOW(魔兽世界也是一款游戏)你的三代就毁了。如果你两个游戏都不玩,必将会成为又高又帅又有钱的那类人。
以上仅是文字上的直译,这句话其实就是扯淡~穷矮搓把自己的失败都归责与游戏,他们不知道从自身来找原因。举个例子来说,高帅富也玩DOTA也玩WOW,但是人家依然是高帅富,依然有妹子搂。穷矮搓即使不玩游戏~买东西买不起,打篮球抢不到球,看人眼光猥琐人前抬不起头。这是现状是无法通过两款游戏就能改变的~只是一种愿景~一旦他们不玩DOTA不玩WOW以后就会发现自己依然是穷矮搓~到时候还有有新的理由的~
‘柒’ dota中小鱼人的一句名言
Fine assassin you turned out to be. 看来你是个不错的刺客。(击杀幻刺)
Turn out to结果是,原来是,如He turns out to be themurder.原来他是兇手。The first step turns out to be the key inour model.结果第一步才是我们模型的关键。
I've got your back,Tidehunter. I promise not to stab it.我来断后,潮汐猎人!我保证不会捅你的!(遇见潮汐)
Get your back直译就是“我掌握着你的后背”,相关短语back up可表示支持或备份,如I will back you up when you are in trouble.我会在你遇到麻烦时支持你。You should have reasons to back your argument up.你应该有理由来支持你的论点。Please back your data up.请将你的资料备份。
stab捅,扎,如He stabs a knife into my chest.他把刀子捅进我胸口,原句来自俗语a stab in the back 背后一刀,或者stab sb. in the back暗中伤人。中文翻译把“断后”和“捅”直接放在一起已经看不出back也有“背部”(被捅的地方)这一层效果了。
Naga Siren Don't listen to the critics, Naga, I love your voice.别听那些喷子的,娜迦,我爱死你的声音了.(遇见小娜迦)
Critic翻译成喷子,原意就是评论家或者吹毛求疵的人,如food critic 美食评论家,art critic 艺术评论家。动词criticize批评,如We should not criticize the government too much.我们不应过多地批评政府。
Riki, just keep a low profile and we won't have any trouble. 力丸,保持低调,我们就不会有任何麻烦。(遇见力丸)
Profile名词指轮廓,侧身像,素描,简介等, high/low profile高/低姿态,surface profile 表面轮廓,company profile 公司简介,personal profile 个人档案。
Throw off your shackles,friend.抛弃你的枷锁吧,我的朋友!(遇见噬魂鬼)
Throw off摆脱,扔掉,不仅可指具体事物,亦可指抽象事物,如throw off habit摆脱习惯,throw off mentality摆脱心态,throw off dependence摆脱依赖,throw off foolishness摆脱愚蠢等等。We throw this game.在dota2中指把局面大好的游戏主动输掉了,也就是“我们自己浪输了这把。” shackle枷锁,手铐。暗影萨满的捆人技能枷锁就是shackle.
Met you once, cut you twice.见你一次,打你两次。(双倍)
灵感来源于俗语Measure twice, cut once.“三思而后行”,字面意思是“两次测量,一次剪裁”。
Your body was a cage, I just let you free!你的身体是个牢笼,我只不过是解放了你。(击杀)
cage牢笼,bird cage鸟笼,caged bird笼中之鸟。该词首字母大写做名字的时候就是尼古拉斯·凯奇的凯奇Cage.
Griefer madness…坑爹的疯狂(复活)
madness名词疯狂,疯狂面具就是mask of madness,形容词是mad疯狂的,生气的,Mad Bomber 疯狂投弹者(炉石卡牌),Mad Man广告狂人(美剧),drive sb. mad逼疯某人,be mad at sb.对某人生气,mad with joy欣喜若狂。
I'll be out of this mess in no time。我马上就要从那一团乱麻中出来了。(升级)
have no time这种句型在口语中往往比don't have time句型更常用,I have no space/ money/ energy/ food/ interest我没有空间/钱/能量/食物/兴趣.
Stay out of my way and maybe you won't get hurt, but I doubt it.离我远点也许你就不会受伤,但我不打包票(战斗开始)
Some things you can't plan for.计划赶不上变化。(死亡)
Better swim for it.最好…游回去。(死亡)
Slark had his way with you.斯拉克对付你自有妙计。(击杀)
Sometimes the little fish eats the big fish.有时候小鱼能吃掉大鱼!(击杀大鱼人)
‘捌’ DOTA各种常用语是什么意思
[Dota常用语词典]
A
afk
——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。
上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。
all b
——all back,全体撤退。
aoe
——area of effect,范围杀伤性魔法。
axe
——斧王
B
b
——back,后退
bd
——back door,偷塔。
bf
——BattleFury,金色狂战斧,亮点为35%溅射伤害。
bg
——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
btm
——bottom lane。
bs
——back stab,偷袭。
bkb
——BlackKingBar,黑皇杖,使用后短时间魔免。
brb
——be right back,就回来。
bs
——Blink Strike,跳砍,SA、PA的令人头痛的追杀技。
C
cd
——cooldown,冷却
chen
——Holy Knight的本名,圣骑士,国人素有好生之德,Chen就有好生之德,所以chen被改来改去都跟“生”字脱不了关系。
chain
——Chain Frost,Lich的必杀,连环霜星。
ck
——Chaos Knight,混沌骑士。
cm
——CrystalMaiden,冰女,本名Rylai Chestfall。
——Clan Match,战队之间的比赛。
cr8
——create。
D
dc
——disconnect,拆开,分开。
dd
——double damage,双倍攻击神符。
dk
——DragonKnight,龙骑士,本名Knight Davion,手执利剑的小兵模样。
dk
——double kill,双杀。
E
ent
——enhantress。
eos/eye
——eyes of skadi。
F
feeder
——一直送死的队友。
G
gb
——gang bang。
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
H
haste
——飞鞋。
HOD
——支配头盔。
I
imba
——imbalance,不平衡。
invis
——invisible,隐形。
J
jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。
K
kful/care
——becareful,小心。
KotL
——Keeper of the Light,光法,会骑马的老人家大法师,本名Ezalor。
ks
——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的警察乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了。(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)。
L
lich
——Lich,巫妖,身穿黑色帝王装束的会飘的一副骨。
lina
——Lina Inverse,Slayer的本名,火女,大名鼎鼎的变态女暴力魔法师,莉娜英柏斯。
lol
——laugh of loudly ,lots of laugh,大声笑。
LMAO
——Laugh my ass off。
M
mid
——middle / 中路mom。
MKB
——monkey king bar,金箍棒。
mom
——Mask of Maddness,疯狂面具,一度掀起抢购热潮。
Mortred
——Phantom Assassin的本名。
N
nb
——Nerubian Assassin
nj
——nice job
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟更狠。
nuke
——攻击性魔法,用作动词的话就是“用魔法炸扁他个头”。
O
OMG
——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,网上庸俗用语的流通在所难免。
P
pa
——Phantom Assassin,幻影刺客,掌握了武学精粹的弱女子,其神来一刀令人心惊,本名Mortred。
pp
——pull plug,拔插头
push
——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着自杀。
pump
——买item给teammate
Q
QoP
——Queen of Pain,痛苦女王,很性感的蝙蝠女,本名Akasha(日本名?SM女王?)。
R
Rax
——指Barracks,兵营。
regen
——regeneration,恢复
regen 1st
——先回魔和回血。
rmk
——remake,复制。
rhasta
——Shadow Shaman的本名,暗影撒满。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到满地打滚。
S
sent
——Sentinal,夜精灵哨兵,近卫军团,正方。
SK
——Soul Keeper。又指Sand King,Skeleton King,不过都不规范。
S king
——Sand king,沙王,家乡俄国(……),深谙二重极击之道,擅用地面将人震毙。
Sk king
——Skeleton King,骷髅王,无数人死在他扔出的垃圾下,以前是一个打不死的变态,现在是一个打得死的变态。
Solo
——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
ss
——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
ss
——Shadow Shaman,暗影撒满。
stfu
——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。
Sven
——Rogue Knight的本名,流浪剑客。
swt
——sweat,= ="汗
T
tb
——Terrorblade,Soul Keeper的本名,灵魂守卫。
tbf
——The Butterfly,蝴蝶,亮点为30%回避。
tk
——triple kill,三杀。
tp
——teleport
ts
——Tormented Soul,受折磨的灵魂,白鹿人,用毁灭自然的力量来毁灭敌人,本名Leshrac the Malicious。
U
ulti
——Ultimate / 大招
V
vs
——Vengeful Spirit,复仇之魂,本名Shandelzare Silkwood。
w
w8
——wait,等等
wtf
——what the fuck,网上庸俗用语的流通在所难免。
wth
——what the hell,网上庸俗用语。究竟,到底。如:what the hell did you hear?
ww
——wind walk,疾风步。
X
Y
Z
zap
——Thundergod's Wrath,众神之王zeus的必杀,全地图闪电。
zues
——Lord of Olympia的本名,众神之王。
‘玖’ DOTA的一些常用语的俗语
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”、“群内战”是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.简单来说理论上法球效果是不能叠加的,但是有特例 比如说骨弓出电锤和冰眼,当电锤出效果的时候,是没有冰眼减速的;还有就是散失之刃也就是抽蓝刀是目前的第一发球不与任何法球叠加。
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显着伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为,也就是常说的偷塔。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gl - Good Luck. 开局对于对手的尊重以及友好的祝大家比赛好运。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物,也叫抢人头;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
tp - 回城卷轴,可以回到己方建筑物下有cd,有施法时间
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。在吃到符的时候也会出现buff
De-Buff:这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。 比如敌法师的二技能称之为blink
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大招。。。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
mesa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE 飞鞋。
散失之刃:净化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。
狂战斧:金斧子 溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀 隐刀。
达贡之神力:大根 红仗。
死灵书:40书 小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
‘拾’ DOTA里面的杀个人都会说一句话 那些都是什么
1、一血,即第一滴血——First blood
英 [fɜːst blʌd]、美 [fɜːrst blʌd]
2、双杀,即同时击杀两个人——Double kill
英 [ˈdʌbl kɪl]、美 [ˈdʌbl kɪl]
3、三杀,即同时击杀三个人——Triple kill
英 [ˈtrɪpl kɪl]、美 [ˈtrɪpl kɪl]
4、四杀,即同时击杀四个人——Quadra kill
英['kwɒdrə kɪl]、美['kwɒdrə kɪl]
5、五杀,即同时击杀敌队五人——Penta kill
英 [pɛntə kɪl]、美 [ˈpɛntə kɪl]
6、团灭,即一方队员全部死亡的时候——ACE
英 [eɪs]、美 [eɪs]
(10)dota有什么俗语扩展阅读:
DOTA游戏中的其他术语如下:
1、aoe
area of effect,效果范围;引申为有范围效果的技能
2、back
back就是回来,或者逃。
3、buff
指提升某个英雄或者某个技能;也指某种状态
4、Carry
后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。
5、Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
6、Creep
非玩家控制的小兵,roshan不算
7、Creeping
杀小兵赚钱升级的意思