dota2圣堂刺客大招怎么打出伤害
Ⅰ dota2圣堂刺客怎么玩
告诉个细节,折光这个技能很重要,抗伤害的时候不要直接上,等CD倒数5-6秒的时候上,可以开2次折光,抵挡的伤害你可以自己算;另外,前期如果被压制,有远程的和你对线这种,点3技能,对后排有压制效果,2技能的伤害想打出来,在前期必须要和3技能搭配,否则你都走不到别人身边。看你自己对局势的把握,不要硬抗,2技能可以躲锤子、躲点控,看你手速。一般不要出点金手,没必要出,出个魔棒 假腿, 护腕,单刀,够你驰骋前15分钟,然后差不多了要会收线,收野怪尤其是远古(卡野怪刷新时间),不出几分钟你暗灭大炮都可以到手,如果控制比较多就出个BKB(切入时机和开BKB时机也要掌握好,开早了就是送死),看机会从侧边或者后面切入,不要正面抗伤害,TA不是那种硬刚的。
Ⅱ 刀塔传奇圣堂刺客好用吗圣堂刺客技能与装备攻略
《刀塔传奇》圣堂刺客好用吗?下面99单机小编就分享一篇圣堂刺客技能与装备攻略,希望对大家有帮助。
刀塔传奇圣堂刺客技能属性装备进阶攻略
【英雄定位】
敏捷型英雄
中排刺客
能量回复很慢,但是有神秘的扭转战局的能力。
【三维成长】
以五星为例:力量成长:6.3
智力成长:6
敏捷成长:8.1
【技能分析】
1.隐袭:刺杀一个不幸的敌人,对目标造成大量神圣伤害,并对周围敌人造成一部分的溅射伤害。
分析:大招针对一个敌人目标,并对周围敌人造成一定伤害,可以说是AOE大招,大招的伤害也是比较可观的。
2.折光:每当圣堂刺客杀死一个敌人之后,她将获得5层折光护盾,每层折光可以抵挡一次攻击,并为圣堂刺客回复80点能量,在折光的保护下,圣堂刺客免疫所有控制效果。
分析:这是一个比较变态的技能,可以说只要圣堂刺客杀死一个人之后,她几乎就可以是无敌了,虽然她的能量回复在定位中说是很慢,但是如果他杀死一个人,就有300点能量,5层折光护盾都破的话就有400点能量,加上承受伤害积累的怒气,她的能量回复还是很不错的。80级的折光技能每层折光可以吸收4050点伤害。
3.灵能陷阱:运用心灵异能制造一片魔法区域,控制区域内的敌人,使其无法移动、闪避或者进行物理攻击。
分析:这是一个范围控制技能,对技能等级以下的敌人必然命中。无法进行物理攻击,如果说沉默技能是用来克制法师的话,那么圣堂刺客的灵能陷阱就是用来克制后期崛起的物理队伍了。无法移动、闪避对于小娜迦、痛苦女王、风行等闪避英雄都会造成影响。
4.灵能之刃:圣堂刺客运用自己的心灵异能,发动神圣攻击,并将伤害溅射至目标身后的区域。
分析:灵能之刃是被动技能,普通攻击带有神圣伤害,神圣伤害无视敌人的护甲和魔抗,同样也无视魔免、物免。但是神圣伤害不受光环加成的影响。和沉默的智慧之刃相似。
【加点顺序】
灵能之刃>隐匿>折光>灵能陷阱
【装备分析】
圣堂刺客是一个具有高爆发高输出的敏捷型英雄,在装备上自然需要各种暴力装备,圣堂刺客紫色+3的装备是龙心、天堂、大电锤、黑黄、冲锋盾、飞鞋。是输出装和肉装的结合,所以在输出上,圣堂刺客的伤害效果可能达不到预想中的效果。
刀塔传奇圣堂刺客怎么样
刀塔传奇圣堂刺客作为刺客的话,技能很是不错,大招给力的伤害,击杀一名敌人之后还会获得5层的折光护盾,护盾还能提供能量,灵能陷阱用来防止敌人的闪避,还有限制敌人的物理攻击,两次普通攻击之后就释放一次,是一个不错的控制技能。灵能之刃又是一个范围伤害技能,所以圣堂刺客的技能无疑是酷炫的。但是从装备上来说,紫色+3时的装备缺少了高爆发输出的能力,输出有可能打不到预期的效果。斗蟹小编建议玩家们不要盲目跟风抽取圣堂刺客,让大土豪玩家先体验一下之后再考虑是否入手圣堂刺客。
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Ⅲ dota圣堂刺客怎么玩
两种打法,偏保护和偏输出。保护型是主折光,升一级射程,隐匿副升,这种加点不容易死但输出不会高的不能承受。另一种输出打法就是主隐匿副折光,如果对线不好打就升一级射程,这种打法到7-8级时隐匿+折光的一下攻击能打300+伤害附带减护甲,但由于圣堂射程近的缘故隐匿地点的选择和出手时间的把握会比较困难。
Ⅳ Dota求圣堂刺客玩法
路人局圣堂刺客教学录像最新的dota6.48bCN出来也有一段时间了,这段时间关于新英雄的攻略、讨论、录像数不胜数,同样,笔者也都试玩了这些新的英雄,发现这些英雄以ganker/法师/辅助为主,没有那种像虚空、幻影刺客这样后期拿英雄当经验的物理DPS,也没有幽鬼、刚背这样神装以后能逆转干坤的变态。但是笔者独独对圣堂刺客着了迷,最近半个月次次手选她,居然还发现了她穿的是网眼连裤袜......。好了好了闲话少说,让我们进入正题。
一、英雄介绍
Lanaya - 圣堂刺客
Lanaya师从一位来自神族母星Aiur的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这位圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
初始射程:140
移动速度:305
初始护甲:4.2
初始攻击力:45-55
力量 - 18 + 1.7
敏捷 - 23 + 2.7
智力 - 18 + 2.0
主要属性:敏捷
二、英雄技能介绍以及评价
折光(折光) 快捷键:R
使用心灵异能在圣堂刺客形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。
持续时间:20秒
冷却时间:23秒
魔法消耗:75点
等级1:抵挡2次的伤害,并增加下2次攻击20点的攻击力
等级2:抵挡3次的伤害,并增加下3次攻击40点的攻击力
等级3:抵挡4次的伤害,并增加下4次攻击60点的攻击力
等级4:抵挡5次的伤害,并增加下5次攻击80点的攻击力
说明:此技能使得圣堂刺客可以抵挡5次物理攻击以及部分魔法攻击所带来的伤害。不过需要注意的是,眩晕技能虽然不能对开了折光的圣堂刺客造成伤害,但是眩晕效果会存在。还有对于部分持续性nuke技能和致命一击的技能无解,比如屠夫的烧、受折磨的灵魂的恶魔敕令、斧王的淘汰之刃等。尽管如此,这个技能依然强大,尤其可以被用作反杀,同时增加的攻击力也不可小觑。总的来说,此技能可以说是强力nuker的克星,比如众神之王、秀逗魔导师、地精修补匠等。圣堂刺客的灵魂技能之一。
隐匿(隐匿) 快捷键:D
传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成额外伤害并降低目标的护甲,持续10秒。
持续时间:3600秒
冷却时间:7秒
魔法消耗:50点
等级1:额外造成50点的伤害,降低2点的护甲。
等级2:额外造成100点的伤害,降低4点的护甲。
等级3:额外造成150点的伤害,降低6点的护甲。
等级4:额外造成200点的伤害,降低8点的护甲。
说明:圣堂刺客的又一个灵魂技能之一。此技能无比强大,有以下原因:
1、进入隐身状态,可以逃避追杀(对方没有真眼,也没有反隐的技能);
2、隐匿然后现身以后的第一击造成固定的200点伤害(类似修补的激光,无视魔免、护甲、魔抗等),还可以降低被攻击对象8点的护甲;想想7级的时候圣堂装备2个头环,攻击力是67-77,配合4级的隐匿,可以打出高达267-277的攻击力,而一般7级的时候对手的护甲都不到8,所以造成的伤害将近300!7级的法师和敏捷性英雄没有人可以承受2次隐匿。如果到了9-11级有了4级的折光,就可以造成大于347-357的伤害!恐怕大部分的力量英雄也吃不消。
3、CD短,也就是如果你看到了对方的英雄,那么事先隐匿,等他走进了然后爆击-隐匿-爆击,短短的1-2秒钟就可以造成将近600的伤害!圣堂刺客的爆发力可见一斑。
4、减少护甲。dota这个游戏的设定就是当英雄的护甲为负数的时候,物理攻击造成的伤害要比本身的攻击数值要高。配合暗灭和强袭,可以减少敌人19的护甲!这也是圣堂刺客拥有强大物理爆发力和做DPS的资本。
灵能之刃(灵能之刃) 快捷键:B
运用她的心灵异能,圣堂刺客一方面增加了自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。
等级1:增加40的攻击距离,目标身后60范围内的敌方单位受到伤害。
等级2:增加80的攻击距离,目标身后120范围内的敌方单位受到伤害。
等级3:增加120的攻击距离,目标身后180范围内的敌方单位受到伤害。
等级4:增加160的攻击距离,目标身后240范围内的敌方单位受到伤害。
说明:被动技能,初始140的射程确实令人尴尬,经常会发生隐匿后攻击敌人由于射程不够,所以走了一段距离而没有产生爆击的情况。该技能可以保证圣堂刺客隐匿以后100%打出爆击。后期打兵赚钱/推线很快。
灵能陷阱(灵能陷阱) 快捷键:C
运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低400范围内的敌方单位50%的移动速度,持续5秒。
施法距离:2000
冷却时间:7秒
魔法消耗:15点
等级1:最多同时拥有5个陷阱。
等级2:最多同时拥有8个陷阱。
等级3:最多同时拥有11个陷阱。
说明:如果说折光和隐匿是圣堂刺客一击毙敌的武器,那么陷阱这个技能就是让圣堂刺客有机会一击毙敌的前提。这也是圣堂刺客最最重要的技能。让我们好好分析一下这个技能:
1、为什么现在地穴编织者(俗称蚂蚁)都可以上CW?为什么兽王的老鹰被削弱了那么多?为什么兽王总是经常上banlist?就是因为现在眼睛成本高了,那么拥有侦查手段的英雄自然就成了热门。而侦查的重要性不必多说。圣堂刺客在6级就拥有了5个侦查点,那么神符和对方的野怪点以及一些重要的路口就被圣堂刺客牢牢掌握了。到了16级圣堂刺客的陷阱数量有11个!什么概念?!和开全图没有什么分别了。所以pro的圣堂刺客总是会把地图点亮。
2、降低对手50%的移动速度。育母蜘蛛也不过减速40%而已,已经很让人头疼了。这个技能居然高达了50%!足够让不穿鞋子的圣堂刺客追上有飞鞋的英雄了。(什么?你要飞?嗯,那我没辙了......)
3、看看施法距离,和大树的眼睛的施法距离一样了。也就是说,理论上圣堂刺客可以从距离敌人2000的距离开始追杀!
4、CD7秒!这个最最最最变态!陷阱造成的减速是5秒,而CD却只有7秒!也就是说几乎和无限降低敌人速度50%没什么分别。没什么好说的,直接上去砍就是了。
5、群体减速技能,类似术士、影魔的技能,无论团战、追杀、逃命还是救人都是无与伦比的出色技能。
6、陷阱还可以探测对方的真眼的大致位置,具体的做法下面会提到。
三、综合评价
缺点:
1、圣堂刺客的力量成长不敢恭维,血少的要命。到了9级的圣堂刺客如果加点为4级折光,4级隐匿和1级大招的话,她的爆发力到达了顶端。这个时候身上有2个敏捷系带的圣堂刺客的血量仅仅有853,即使有2个力量护腕血量也不过967,很脆弱,容易被秒;
2、害怕部分折光无法抵消的nuke技能,比如受折磨的灵魂的恶魔敕令、屠夫的烧、仙女龙的aoe技能等等。
优点:
1、敏捷成长不错,有了做DPS的资本;
2、智力成长不错,再加上她的技能耗魔很少,可以说技能的使用基本不会出现魔法不够的情况;
3、初期就拥有了强大的物理伤害,爆发力超强,出其不意可以直接秒对手;
4、在小心谨慎的情况下,配合折光和隐匿技能的使用,使得圣堂刺客虽然血少,但是被杀并不容易,而且经常可以实现反杀;
四、加点方式
前两天看了CPU的那篇外国圣堂超神的战报和录像,战报中指出圣堂刺客完全放弃射程,加点方式为折光-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光。这样圣堂刺客前期就有了强大的爆发力。经过笔者半个月来的努力测试和实际作战经验,觉得对于广大的玩家来说(水平和Loda、Merlini以及vigoss一样甚至更强的玩家请跳过此段)前期1点的射程很有必要,也就是笔者推荐射程-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光-陷阱-射程-射程-射程的加点方式。好处是:
1、1级的射程最重要的意义在于隐匿后不会因为射程不够而多走了一段距离结果没出爆击的尴尬。还是那句话:如果你是距离感超强和反映超快的天才,那么请你跳过这一段;
2、1级的射程有利于补刀的时候减少压力;当然对面如果是术士、沉默、亚龙这样的没辙,但一般他们在中路不是么?如果你的对面是个近身英雄,你就会明白我在说什么了。
关于加点方式的讨论----针对要不要升级至少1级的射程
1、让我们对比一下5级的圣堂刺客的2种加点方式的优劣:A、2级折光,3级隐匿;B、1级折光,1级射程,3级隐匿。身上装备都是2头环。圣堂刺客假装补刀,然后开启折光并且迅速接近对方血不满的英雄,隐匿-攻击。如果是A,那么造成的伤害在不考虑护甲的情况下,A是(61-71)+150+40,算上对方的反应时间,他应该至少还会挨一下普通攻击,也就是(61-71)*2+150+40*2=352-372。让我们看看B,由于有了射程,那么对方的英雄会遭到除了爆击以外的2次的普通攻击,也就是(61-71)*3+150+20*2=373-403。有的时候就差那么个位数的血量。其实差个20-30的伤害不是那么重要,最重要的还是能保证打出爆击,因此这里笔者强烈推荐1级的射程。
2、如果你接近了对手,而对手开始后撤,如果没有1级的射程,那么你估计90%会移动一步从而打不出爆击;如果有1级的射程,那么90%可以打出爆击。这也是笔者经过30盘以上的测试得出的结论。
其他的加点方式笔者就不赘述了,各人有各人的打法。但是如果你想做一个初期就有高爆发力的圣堂刺客,笔者推荐射程-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光。
五、初期
手选(不记得上次-random接着-repick是什么时候了......),推荐2头环++1吃树出门。由于圣堂刺客本身脆弱,而且追杀需要距离,所以推荐走近卫下路和天灾上路。前期主要有2种打法,一个是以赚钱和经验为主,小心的补刀,如果压力大可以用隐匿收钱甚至用隐匿吸经验(这也太惨了吧);另外一个是比较犀利的进攻打法(不如说是挑衅打法),到了3级有了2级的隐匿,然后站在对方的小兵附近,一旦隐匿CD好了就爆击然后迅速隐匿,重复此过程N次。由于有了1级的射程,所以爆击的成功率很高,再加上技能耗魔少,你可以让对手抓狂。笔者特别喜欢后者,这是经典出门装----2头环1吃树的克星啊。在你的魔法耗光之前,对方肯定要回家----要么竖着回家,要么躺着回家(恭喜你,First blood!)。
在你的树吃光了并且魔法也用得差不多的情况下,去隐藏商店买个瓶子,继续在补刀的情况下对对方保持压制,一定要让对方的血量保持在1/2到2/3之间,这点很重要!等到你到了5级的时候,就可以开始杀人了。笔者的做法通常是,快到达5级的时候开始不压兵线,拼命的A对方的兵,务必把兵线推到对方的塔下,这是通常对方都会全神贯注红着双眼和塔比赛抢钱,然后笔者到达5级,找一个一个离对方塔不太远的地方开折光并且隐匿,一般是在路中间,等到对手终于和塔比赛完毕,开始带着兵往这边移动,机会来了!这时隐匿CD肯定好了,笔者需要做的就是在1-2秒之内爆击-隐匿-爆击,不出意外的话2/3血的法师/敏捷英雄和1/2血的力量会立扑。笔者多次试验,屡试不爽。
到了6级,有了陷阱,圣堂刺客的时代到来了!首先往靠近自己的树林区域放一个陷阱以便有人来gank的时候发现他,然后去靠近自己的神符点再放一个陷阱,再去另一个神符点放一个陷阱,同样在另一路的树林里放一个陷阱,队友会感谢你的(最关键的是这样做即使你不杀人也很pro),这样用掉了4个陷阱,留一个随时用来杀人。有神符就拿,然后立刻回到线上继续赚钱+压制,不要去打野,笨狗和J8脸才喜欢打野呢。
6级了可以开始杀人了,对付有限制技能和逃命技能的可以参考笔者上述介绍的秒杀办法,如果对手没有限制技能和逃命技能,就是先开折光(R),接近对手,放陷阱(C),引爆陷阱(T),然后迅速的近身隐匿(D),攻击对手(A或者右键或者shift+A,呃,我是不是太罗嗦了),然后普攻1-2下,然后放陷阱,引爆,隐匿,爆击。6-7级的时候没有什么英雄撑得住圣堂刺客这番连招2次的。
初期在线上能不回家就不回家,笔者一般是攒够了2300以上才会回家,买鞋子+玄铁锤+回城,如果对方的英雄气急败坏的买了真眼,没辙,咱也买,去拆了对方的眼睛,气死他们!然后看看各路的情况,有没有血少的或者没有逃命技能的英雄,飞过去配合队友弄死他吧,然后接着回到线上打钱。在攒够了3000大洋以后,我会回家,合成暗灭----中期最强的DPS武器!!!笔者一般是12-13级左右出暗灭,不是很快。
六、中期
有了暗灭,圣堂刺客的刺杀能力到达了一个新的高度。暗灭的减防配合隐匿带来的减防效果,可以总共减去对方14点的防御力!如果对手没有护甲装备的话,一般都是负的,所以相当于变相的增加了圣堂刺客的攻击力,打在敌人身上特别地疼。一般1000血的法师和敏捷性英雄在圣堂刺客的2次连招下必死,不死的话补1-2下普通攻击也肯定挂了。中期依然是gank和赚钱,有了钱合成假腿,并且买振奋和大斧,增加血量以及攻击输出。这段时间尽量不要回家,随时注意神符,并且用陷阱点亮对手的野怪区和一些重要的路口等位置。这段时间只要配合一个stuner,2条命的骷髅王也不在话下。当然圣堂刺客本身的单兵作战能力已经很强了,也可以去单杀。
这段时间由于gank频繁,而且如果你发挥不错拿了几个人头的话,对面就会插眼来限制你,这样你就需要买眼来拔掉对方的眼睛。我的做法通常是事先放一个陷阱,如果对手看不到,那么你可以大大方方地去gank对手,如果对手能看到,那么就在附近插眼睛来拔掉对方的。用陷阱来探测对方眼睛的位置很有用,请大家多多利用。
顺便说一句:用圣堂刺客KS非常厉害,不过还是那句老话:不要抢暗夜魔王和血魔的人头,谢谢!
七、后期
圣堂刺客刷钱不慢,有了钱以后的装备笔者的选择是:假腿+暗灭+心+强袭+大炮+蝴蝶,不过笔者一般假腿+暗灭+强袭的时候也就结束战斗了。暗灭+强袭套装配合隐匿所带来的减防效果高达19!恐怖的数字。有了这些装备,我就不用说打法了,呵呵。
八、装备顺序
只说重要装备,回程和眼睛请自己斟酌。
出门:双头环
前期:双头环+瓶子+鞋+密银锤
中期:暗灭+假腿+振奋
后期:暗灭+假腿+心+强X+大炮+蝴蝶
九、相生相克
相生的英雄
我都懒得说了,本身圣堂刺客单杀能力就无与伦比,再和人配合一下,谁能跑啊?如果说一定要选择的话,我选以下英雄:全能骑士,地狱领主,暗牧,WL
其中以最为出色全能,有了魔免的罩子,圣堂刺客随便杀人。
相克的英雄
所有有反隐能力和持续性伤害魔法的,以及无视折光和隐匿技能的英雄,但是主要还是那些有反隐技能的,包括:大树,赏金,鱼人。
参考引用:http://cache..com/c?m=&p=987cc54ad5c45db10cbe9b7a1b52&user=
Ⅳ Dota中圣堂刺客得怎么玩啊
圣堂刺客的英雄定位:
圣堂刺客在队伍中的定位是伪核,ganker,强力输出者。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,圣堂刺客本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。圣堂刺客拥有非常强的控符能力,因此当吃到双倍伤害符或者急速符,果断去线上gank。
圣堂刺客的输出方法是折光+隐匿A出致命一句,圣堂不是持续输出,所以你要做的就是抓住时机再短时间内造成成吨的伤害,这个时候可以切入战场的装备就会是非常不错的选择,这也是为什么所有的圣堂都会选择出跳刀的原因。
圣堂刺客加点及出装:
圣堂刺客主折光可以拥有更好的补兵能力以及对线能力,能够在线上给予对方很大的压力。配合隐匿一击可以很轻松的将对方打残回家。所以一般的情况下圣堂刺客选择在三级的时候三个技能各升一级之后主折光副隐匿,有大加大然后把灵能之刃升起来。
一般圣堂刺客都要走中路,圣堂刺客在中路需要第一件出魔瓶这也是为什么出门装只带树枝和树之祭祀,这样可以更快的做出魔瓶,接着是相位鞋提高攻击力和机动力,在这期间可以把大魔棒顺带做出来。接着是韧鼓或者是跳刀,有了跳刀的圣堂刺客可以在小秀一下操作,配合隐匿的重击,以及强力的追杀能力,是顺风局的利器。接着黯灭,非常强力的输出装备。
到了后期圣堂刺客需要出的第一件装备可以是黑皇杖,毕竟圣堂刺客本身皮薄血少,哪怕是有折光都很难在战场上很好的存活,因此就需要bkb以免被控住,导致无法进行输出。大炮配合暗灭对于圣堂的提升巨大,所以这两件装备是后期圣堂DPS的首选。部分的对局中林肯或者分身斧也可以发挥不错的效果。
Ⅵ DOTA圣堂刺客的使用方法
圣堂刺客(以下简称TA)的四个技能是完美地连贯在一起的,堪称DOTA技能整体连贯性第一的TA定位非常明确——GANKER兼后期DPS。下面我就来具体分析一下TA的技能与思路。
前12级推荐加点顺序:312124212134
保持1和2技能等级相近是在GANK中爆发力最高的加点方法。作为TA,你要做的不是加射程不怕别人跑得远,而是要求在更短的时间内秒掉目标,让他连跑都没命,速杀是TA的最终原则
TA的加点没有很多种流派,初期加一点3利于补兵和发动2技,如果你觉得1级的3还是打不到人,那你完全可以加第二级。
对于前期对线主3磨血的加点方式我不大苟同。这样的加点方式会使你在之后很长一段时间里没有足够的12技能增加GANK所需的输出。
大招个人认为没有必要加满,有2级的大就很足够。因为陷阱的减速效果是一样的,8个陷阱已经够你放了。
陷阱常用的放置点是两个F点,河道入口的三岔口。有多的也可以放在野区。剩一两个留给GANK所有即可。
再说一个GANK时陷阱放置的技巧。先放一个到目标后方500距离左右的地方,保证不会被他发现,然后再在出击前放置于对方脚下,这样可以保证对方一直处于减速状态。如果一个一个放,1级大11秒的CD,在那6秒中对方很可能逃出你无法击杀的距离
下面给新手们介绍
TA的几能是如何完美地搭配在一起的?
简单地说,
4级的2技能能够降低目标8点护甲,持续10秒;
首先,4级的1技能增加自己80点攻击力,与2技的组合使用使2技触发时的一击与接下来的4次攻击造成的物理伤害达到最大值
其次,3技能增加的射程使你施放2技能后不至于因为尴尬的射程而造成走位无法攻击到目标
再次,低CD时间低魔耗可瞬间触发的大招限制了目标的移动能力,使你能够顺利地对目标进行攻击不至于对方马上逃走.
最后,1技抵挡的五次伤害,是以“次”为单位计算的,也就是说你在折光的状态下,一个火女的大和一个野怪的兵同是你可抵挡的“一次伤害”。这也大大强化了TA在行刺过程中的生存能力
可见,兼备输出与限制的四个技能就铸就了TA这位完美的刺客。在确定你的能力足够击杀的目标后,你的操作顺序应该是这样的:
第一步:使用1技能,增加自己的攻击力
第二步:在1技能冷却回复到三分之二的时候在目标坐标略微偏后的地方放置一个陷阱
第三步:向目标冲去,在他后撤的同时触发陷阱
第四步:保证对方在自己的射程以内之后马上隐匿,然后攻击他,然后追击
这就是GANK的基本流程,APM只要90以上即可轻松完成。说了这些,你还会觉得TA难用么?
Ⅶ 求dota圣堂刺客详细打法
圣堂因为第二技能的前期高暴发,所以一般走中。
圣堂走中需要注意:
1、圣堂前期一般不缺蓝
2、圣堂控F不是为了补蓝,而是为了压制对方用瓶子回复,或拿好F杀人
3、圣堂技能前期对中很有效,不用带太多回血品。一个吃树一个大药就够用了,操作有自信,一个大药就够。其他堆攻击就行。圣堂保命靠1、2技能,撑血没什么用
圣堂对线:
1、至少点一级3技能,即被动。这个技能可以穿透你攻击 的目标,溅射该目标后方处于一条直线上的单位(注意溅射范围)。利用穿这个特性,攻击与对方英雄处于一条直线上的小兵(正反补皆可)。因为该溅射伤害以穿透的目标护甲来计算,所以A低护甲的小兵,对对方造成的伤害,一般高于直接A对方英雄。
2、前期一级的R可抵挡伤害的次数过少,所以多注意不要在对方小兵多的地方A对方英雄。
3、D的前期伤害很高,CD很短。与对方对A时,按了D就直接攻击。这样,双方快没血时,你的D又好了。这样打出2次D的伤害,前期没几个英雄A的过你(特别你是豪华的输出出门装)
4、因为你的攻击距离很近,所以要多注意预判对方的走位,以免按D后,攻击距离不够。打不出D的伤害来(D一移动就破隐了,如果不是A对方英雄而破隐,那么D是没有伤害加成的)
圣堂加点:主D、副R、对线期点一级被动、6级学一级大。R被满后再点被动,11级和16级的大要不要学,见仁见智。我是只学一级大的。
圣堂出装:
1、基本装,相位、勋章(因为你有R,所以不怕少护甲)、瓶子、战鼓(我顺风一般不出,因为会拖慢我出黯灭的速度)
2、输出装推荐黯灭(出的早,A血牛开R后一般只要2下普攻,加1个D就够。绝对够暴力)、双刀、疯狂(一般我是搭配黯灭出)。蝴蝶、大炮什么的,传统输出装都可以出。
3、跳刀,顺风出,逆风出了也用处不大。除非是你顺,团队逆风。跳刀利于突袭,D之后可以跳刀保命。杀人逃命利器,但这是建力在你的瞬间输出够强大的基础上。
4、圣堂逆风的话,不太好打,转肉没啥前途。这时只能打辅助位,大当眼用,同时买假眼、真眼、雾等防GANK。出战鼓、先锋盾、刃甲、黑皇等
圣堂GANK出手顺序:
大给对方减速。开R上去,A一下D后立即再A,然后再A,跟着对方走。等D的CD好。
对方减速情况下,一般可以先不相位。等对方限制技能用了之后开。
如果确认对方已经用过限制技能,就减速后,直接相位开R。
有勋章的话,给了对方勋章,立即开R。
*说一下为什么不主R,因为前D的伤害加成高。走中就是为了带动边路节奏,边路三打二,或是三打三。你的输出不够,什么都白搭。6级打边路4级的一些法师,2/3以下,开R加D可以直接秒。如果是主R,你至少要多A两下,满血的话,你要A5下左右。
主R带节奏效率太低。对方如果有机会放技能晕你,你R等级 再高也没用。
边路带节奏本来就是打的是突击,追求迅速击杀。形成多打少的局面。
Ⅷ DOTA2杀手圣堂刺客怎么玩,圣堂刺客玩法详细介绍
dota中的圣堂刺怎么玩的呢?对于一个能够隐身的英雄来说,确实玩好它也需要一定技巧,出装及加点看着对面的阵容来调整,由于隐身技能非要不动的时候才能隐身,相对来说对面英雄带个粉就会被干,下面小骨来为大家介绍下圣堂刺客怎么玩详细介绍吧。
4技能: 灵能陷阱
圣堂刺客将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她启动陷阱时,区域内敌人的移动速度将每秒被降低5%,最多减速50%。
技能:点目标
最大陷阱数: 5 / 8 / 11
魔法消耗:15/15/15
冷却时间:11/9/7
技能细节:①陷阱没有时间限制。②放置后2秒逐渐进入隐身,对魔法免疫,拥有100点生命值。③陷阱的视野是400/400,不能阻止中立生物刷新。
‘技能分析及注意事项’
圣堂刺客的灵能陷阱不仅仅可以用来gank时减速对方。更重要的作用是用来控符,因此在6级时可以立马去河道上放上灵能陷阱。灵能陷阱的耗魔很低,因此不要灵犀,在一些关键的路口放置上一个灵能陷阱,很有可能在关键时刻能为你提供视野,或者在追杀的时候能够减速对方。
‘如何成为一个合格的圣堂刺客’
1.圣堂刺客在中路对线时要利用灵能之刃的的溅射效果,对站在小兵后面的敌方英雄进行伤害。灵能之刃不仅在攻击敌方小兵时生效,而且在反补时也会触发。而灵能之刃的对后方敌人的溅射伤害,需要是在一条直线上,这点多加练习即可,难度并不高。
2.控符,对于圣堂刺客,控符是一件再简单不过的事情。灵能陷阱能够给圣堂刺客提供视野。而且还可以减速对方英雄。这就意味为如果同时去抢河道的符,圣堂刺客可以用事先放好的陷阱进行减速,自己就可以很轻松的控到符。
3.gank,作为一名中单刺客,很重要的一点要带好场上的节奏。通常的节奏是推线,控符,gank。特别是在有急速和双倍的情况下,圣堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,对方的支援,以免被反gank。
4.圣堂刺客的隐匿,除了能为圣堂刺客提供超高的爆发之外,还有减护甲的效果。但有时候会发现很难打出隐匿的拿下暴击,这是因为隐匿需要圣堂刺客停在原地,不能有任何动作,有任何动作都会打破隐匿状态。因此打不出隐匿的可能性,是由于先开启了折光,或者是对面英雄超出了圣堂的攻击范围,而圣堂需要移动才能攻击,这样隐匿的暴击就会消失。因此如果玩家仅仅是需要打出暴击,加快自己的手速是一个很有效的解决办法,释放隐匿后紧接着对对面进行攻击。
5.折光,除了能够抵消伤害外,还能提供圣堂额外的伤害,因此在攻击时,先开启折光再攻击是个不错的选择。
6.圣堂刺客在团战时,除了装备碾压时可以用跳刀直接切入外。多数时候,圣堂更多的应当在第一轮控制技能过后再切入。不然被控住的圣堂刺客犹如板上的肉一样。
四.圣堂刺客的英雄定位
圣堂刺客在队伍中的定位是伪核,ganker,强力输出者。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,圣堂刺客本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。圣堂刺客拥有非常强的控符能力,因此当吃到双倍伤害符或者急速符,果断去线上gank。
五.圣堂刺客适用出装推荐
魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的圣堂刺客可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。配合折光的伤害抵消,可以不断的消耗对面。
相位鞋,首先对于圣堂刺客而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助圣堂刺客更好的黏住对方,并且提高圣堂刺客普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让圣堂刺客直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,圣堂刺客可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而圣堂刺客可以直接穿过逃生。
大魔棒,由于圣堂刺客需要不停的gank,团战时需要冲入敌阵,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了圣堂刺客的生存能力。另外对于敏捷型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解圣堂刺客持续使用技能时那部分魔量缺口。
韧鼓,圣堂刺客前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于圣堂刺客,可以提高圣堂刺客在战斗中的存活几率。韧鼓还能为圣堂刺客提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助圣堂刺客度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。
闪烁匕首,是一件让圣堂刺客拥有灵活机动力的物品。配合隐匿,只要对面没有反隐形的物品货技能,圣堂刺客可以在用隐匿之后用闪烁匕首逃跑或者是追杀。团战时,使用闪烁匕首,配合隐匿一击,可以在瞬间秒杀对面酱油或者是伪核。只不过在憋闪烁匕首的这段真空期内,圣堂刺客会比较脆,并且没有装备提升能力。通常推荐在韧鼓和闪烁匕首之间2选1。
黯灭,黯灭的被动效果,攻击降低被攻击目标的护甲7点,持续15秒。并且增加圣堂刺客60点攻击力。配合上隐匿的减护甲效果,可以在瞬间降低对方15点护甲。这样对面护甲再高的英雄在圣堂刺客面前也是犹如赤膊一般的存在。黯灭可以说是圣堂刺客的绝配,提高输出的不二选择,并且合成过程平滑,2个秘银锤对于在合成过程中也能提高圣堂刺客的攻击力。
黑皇杖,尽管圣堂刺客有折光可以抵消伤害增加自己的生存能力,但是折光不能见面效果。再被控制时同样是九死一生。而作为伪核的圣堂刺客往往是团队中的主要输出。如果没有黑皇杖,那就不能保证圣堂刺客有稳定的输出环境。因此对于圣堂刺客而言黑皇杖是必须的。
幻影斧,幻影斧除了能为圣堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为圣堂刺客提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为圣堂刺客提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。属于进一步提高输出的物品。
金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的圣堂刺客可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。
六.圣堂刺客的阵容搭配:
圣堂刺客的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank时,最好是队友有控制技能。团战中的圣堂刺客属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给圣堂刺客配高爆发的英雄,因为圣堂刺客的收割能力出众,只要队友打残对面,那剩下的圣堂刺客可以无压力收割。
其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的人选。当然还有撼地者这一能够制造沟壑截断剧毒术士,由于剧毒术士的大招,可以对对方造成持续性伤害,对于酱油来说,中了剧毒术士的大,那就意味着只剩一口气,这样后手切入的圣堂刺客完全可以轻松的收割。并且在前期gank时,剧毒术士有减速留人技能,配合上圣堂的灵能陷阱,可以很好的留住对面。另外还有亚巴顿,亚巴顿除了可以给圣堂刺客加罩子增加圣堂刺客的生存能力外,还可以替圣堂刺客吸收伤害,作为队伍中的先锋,为之后的圣堂刺客输出,预留出大量的空间。
而克制圣堂刺客方面,圣堂刺客需要当心剧毒术士,炼金术师这些有持续伤害技能的英雄,在这些英雄面前,折光是会在瞬间就消失的,不能为圣堂刺客提供良好的保护。还有就是有反隐形技能的英雄,例如斯拉达和赏金猎人,再被他们标记之后,圣堂刺客的隐匿就只剩下输出作用,而没有了逃生作用。因此,在与这些英雄战斗时,切勿站在原地站桩输出,要靠自己的机动性,对其进行放风筝会比较安全。
七.圣堂刺客的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,圣堂刺客要先用灵能之刃不断消耗对面血量,最好将兵线控制在离自己塔稍附近的地方,使其逃离的距离增大。接着在开启折光进行攻击,如果能够贴近对方,优先使用隐匿降低对方护甲。在对方塔下,如果折光次数还有,那可以进行越塔强杀。
团战中技能释放:团战中,圣堂刺客先用灵能陷阱尽可能多的减速对方英雄。之后开启折光寻找合适的时机上前,使用隐匿一击打出伤害。如果使用闪烁匕首切入的话,先开启折光,之后使用闪烁匕首切入,对要优先击杀的对象打出隐匿一击。之后就是正常的团战。
八.圣堂刺客其余注意事项:
1.不管什么情况下,圣堂刺客身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
2.圣堂次要是时刻留心对面是否随身带了真视守卫,显影粉尘,或者是真视宝石。在发现有这些物品的情况下,切勿使用隐匿后蹲在原地。
Ⅸ DOTA圣堂刺客怎么打
现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃.把自己的攻击距离搞上去.这其实是很傻的做法.到了7级.虽然你的攻击距离上去了.但是攻击力基本没有提升.以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了.
有一种主升隐遁的打法.由于圣堂自己的技能费蓝非常少.基本不存在缺蓝的情况.所以把隐遁升满.走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下.再走开.7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害.而且技能CD时间短.压线用这种办法是最合适的.但是我不推荐压线.
理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的.也可以说他是半个法师.到了后期他的技能职能为他提供生存能力.所以到了后期他只能算半个DPS.中期才是他的爆发时间. 所以个人推荐走GANK路线.也是我常用的.
我个人的升级技能路线:23111412223334黄4.也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离.而且注意在11级的时候不升2级大.因为2级大只增加了陷阱数量.在其他方面没有任何提升.基本用不着.这样加技能.在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易.4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害.也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+.这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄.如果是力量型英雄.通常他们不是GANK对象.不过配合自己家的控制英雄的话.杀他们也很轻松.因为圣堂技能CD时间很短.折光次数完了基本CD又好了.接着打.力量英雄也不在话下.