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dota2蝙蝠骑士怎么打野

发布时间: 2022-09-25 06:58:26

‘壹’ DOTA蝙蝠骑士走什么路线如何出装

蝙蝠骑士主要加点思路是两种,这里重点推荐下粘性燃油为主,火焰飞行为辅的高输出路线。这种打法就是看中了粘性燃油imba的作用区域和无限减速,在加上无敌的伤害附加。须知,4级粘性燃油3次就是75点额外烈焰破击伤害,烈焰破击不升级在粘性燃油的buff之下也能打出较高伤害,索性只升级1级的烈焰破击用来探路和打断施法。装备方面主要以飞鞋这样的加速和减速物品为主,散失之刃也不错,但是飞鞋更优。烈焰破击只有1级却有打断效果,所以我们杀人主要靠粘性燃油和火焰飞行那imba的伤害,4级的时候伤害为 45点/0.25秒,一般的人被枷锁拖住的那点时间就已经死了。这个打法最看重的是火焰飞行和粘性燃油的AOE伤害。有大根开始你就能单杀一切人了,11级的时候大概能在10秒内干掉Hp超过1500的敌人……只要你没被他干掉就可以。飞鞋和大根是必须的,然后出一个挑战头巾,后面转长萧玩辅助还是出血晶石做亡命之徒就全看你个人喜好了。

顺便提一下,西瓦之守护是非常适合这种加点打法的,如果可能的话选择西瓦作为第一大件,中期团战你11级的AOE能力堪比TS和QOP这样的AOE王者了。

‘贰’ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是没有固定分路的。

DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。

以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。

3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。

1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。

当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。

当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。

‘叁’ dota2中的蝙蝠骑士有什么技能

1 泼油,CD短冷却少,蝙蝠成为输出的灵魂技能;没伤害距离不错范围偏小,效果是减速范围内敌人,减少转身速率,同时增加蝙蝠对其的普攻和伤害输出,同时蝙蝠的伤害会点燃目标造成持续伤害,打断恢复药品与跳刀。用法:没事就泼对面,最高叠十层油之后你可能一刀10000把对面秒了;不过注意破小兵会导致它们移速降低使对方兵线移动迟缓,而且一般对面被你叠个45层就后撤等消失了,如果叠了78层了对面还不走就要小心对面有人蹲你了
2.烈焰飞行,俗称烧,(蝙蝠开烧了!)使用后蝙蝠骑士高飞天际,获得高空视野(增大范围和无视地形),获得无视地形移动能力,蝙蝠会引燃身下的地面,对其上敌人造成大量持续伤害,同时摧毁身下的树木(这个机制应该是削弱)。持续时间和冷却时间都较长。 这是蝙蝠之所以成为经久不衰之酱油的一大资本,实乃一级团战,侦查肉山,策马奔腾,混线找大圣之上品。蝙蝠前期烧的伤害比较可观,在有烧的时候可以稍微浪一浪,劣势路树林飞一飞,烧烧对面大哥,他很难受。而烧在团战前也可以看视野,找目标一会儿好拉,而且拉了之后不能攻击也可以利用背后的火烧被你拉的目标。注意逃跑时开烧一定钻高地,钻树林也同时给敌人开了树,没啥用;而且开烧赶路的话一定注意位置;不然烧没了卡在高地上就尴尬了,虽说有跳刀推推也怕笑话呃。
3.爆炸瓶,(土炸弹)蝙蝠骑士扔一个瓶子到目标地点,瓶子会爆炸,伤害并击退目标地点的敌人。
蝙蝠的每个技能都是神级啊!不怨ICEFrog连削了他好几个版本。燃烧瓶乃是扰乱阵型、打断施法,动心忍性,找目标大之必备;此技能伤害不算高,击退效果不错,而且好像无视魔免来着;施法范围优秀,爆炸范围一般,但要注意,瓶子的弹道速度简直不要太慢,扔的时候注意提前量,不要扔救死扶伤瓶。
4.套索
蝙蝠成为dota第一先手秒人之酱油的资本。套住一个人使之无法进行任何操作,并且跟随蝙蝠骑士移动。期间蝙蝠骑士不能攻击,可以用装备。持续好像3S。。忘了。 如果蝙蝠和目标之间的距离超过好像是1300码则链接会断裂(不然就跳刀拉,泉水拉了),所以可以推推啦,即拉到之后马上回身将自己推回己方人堆创造秒人机会。拉的抬手很短,不想DOOM那么浮夸,但是一定要点准,不然可能一抖就没大到。蝙蝠一次切入没大到后续就不好大首要目标了。

‘肆’ dota2蝙蝠骑士出什么装备

魔棒、绿鞋,然后就是跳刀(这很关键,蝙蝠是团队中的无解先手),之后就是推推、以太、BKB。要是对面爆发高,且控有多,可以在没有BKB前补个永恒之盘。要是一不小心打到大后期了,就憋个玲珑心,这时候的蝙蝠是可以轻松单杀那些笨重的大哥的,美杜莎之类的。

‘伍’ dota蝙蝠骑士出装备

中单的话迅速出魔瓶和鞋,草鞋就可以别的鞋跳刀之后补,除了相位都行,当主力就假腿,偏辅助就秘法,爱秀也可以飞鞋。打野的话不要瓶子,有了鞋之后直接出跳。可以的话补个护腕或者骨灰盒,有奇效,后期用来转神器战鼓。随身两本TP,接着憋跳刀。中期有两种装备路线,第一种是肉到不行的肉盾装,先锋挑战(后期转笛子)希瓦(先买板甲)鞋跳刀,有条件再出个心(按顺序)。团战冲进人堆拉一个出来,再进去不断泼油点火吸引仇恨。如果你死了,那就实现人身价值了,如果被打成空血逃生了,队友会崇拜你。再一种是飘逸路线,出跳后不出肉装,出辅助装备,推推,勋章,风帐等等,把装备秀好了也能让对手痛不欲生。后期还是要转肉,不然对面DPS上来三两下把你打死就不好看了。但注意这样比较脆,操作不好的话还是出肉装吧。以上是我对Bat的理解,希望对你有用

‘陆’ DOTA2里面为什么蝙蝠骑士那么喜欢莉娜,是因为

蝙蝠的几个技能都很有特点,操作性要求还是比较高的。
一般来说前期就是圆,3树枝,一吃树,一大。
中期大概就是10分的时候必须打出一把跳,当然有瓶子最好,其他的大魔棒假腿要能出了就更好了,其实就是没钱就去烧野,保证自己不死的前提去打野,开始如果有辅助帮你拉野就更舒服了,当然团队的配合很关键。
后期神装就是跳刀、飞鞋、BKB、希瓦,当然也要视战场形势而定。控制少就羊刀,对面法系爆发高出笛子也行,对面物理输出高就出刃甲或者绿杖,对面先手强力例如兽王VS的情况下出林肯也不错。主要就是跳刀和BKB。结局会证明再这样做的意义!

‘柒’ DOTA2蝙蝠骑士怎么打野团战和抓人时该怎么玩

蝙蝠骑士打野可以先去拉1塔后的小野混到2级之后再去打野,可以先在第一个分钟开始时拉出双小野,一级用火清掉,也可以用兵线清掉。升到2级之后去拉大野,在每分钟的53秒时拉出,等待燃烧路径CD之后不断清野。出门吃树、大药、4净化(净化回蓝很重要一直烧野会缺蓝的,当然也可以后补瓶子,但是打野速度会下降)之后做出绿鞋、跳刀、诡计之雾开始带动节奏抓人。没有推推时先手要稳重,确定对方没有人蹲时再过去先手,蝙蝠先手需要注意的是要开火绕树林或穿地形去先手,这样更出其不意,也容易靠近敌人。做出推推后跳刀距离要选准,直接跳刀到对方面前直接大招,千万不要跳到身后,这样子蝙蝠的转身动作会让你的连招速度变慢,容易被对方有所反应。跳刀、大招、反身推推速度一定要够快。
团战的话蝙蝠一定要注意对方哪些英雄团战比较重要,先秒杀重要的英雄,而不一定是对面的后期。就比如一个什么装备都没有的幽鬼和一个撼地神牛,这时候要选择神牛这类英雄作为先手目标。后期比较重要的装备是BKB,否则深入敌军的跳拉,极有可能让你有去无回。

‘捌’ dota蝙蝠怎么玩

蝙蝠要等级的,即使没有中单,也要边路单。

蝙蝠现在削弱主要是攻击力不如以前了。
但是高手用的话,还是会让你觉得蝙蝠a人很痛。
我看我同学用的蝙蝠,总是打不出蝙蝠的强势,我想楼主可能有同样的顾虑,稍微点几个注意的地方。

蝙蝠技能升级顺序很重要,基本理念就是主学放火,然后学飞镖。
1级学燃油,2、3级放火,4级学镖。
5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。
11级时候1级燃油,其他都满级。

接着就是蝙蝠怎么打人了。
蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。
燃油是个经典技能,从一级一直用到25级。
你一定要做到用燃油给对方来个4下以上,而且他的血量要被你普通攻击点掉相当数量,再动手杀他。
找个他正面对你的时候,直接开火冲,一般对面的人都会回头,但是他回头非常慢,这时候一个飞镖,就能保证你和他近身了,那么你的火烧到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就从容追死他。

中期团战当然是秒杀对面灵魂任务了。例如dps脆皮,控场脆皮和法师脆皮等等。(小黑火枪黑鸟老牛沙王火女巫医)
初期杀了人,当然要出装备。速度首选,接着走肉。魔棒,相位,先锋盾,接着出个推推杖,挑战变笛子。魔瓶看情况了,属于可以出,但不必须出的英雄。之后憋大件,dps出辉耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飞鞋、冰眼)

不知道楼主看没看过一个挺有名的比赛里面,一个神级仙女龙初期gank超神,中期团战压制,后期转法师型物理dps的视频。
所以,我认为一个英雄在什么时候扮演什么角色,是根据你的发育装备和队友的情况而定的。
如果你人头很多钱很多,可以做到压件,为什么不能做核心、做dps呢?

简单点说,如果你掌握了蝙蝠的杀人技巧。那么,初期你需要等级,对线压制可以单杀。7级带动gank,连带打钱,装备小压对面。有大可以单杀,没大做后手和队友配合。中期团战,跟队友配合到位,杀人之后团战,或者速秒对面核心,然后团战。后期打的对面见到你的装备就绝望,3个人不敢和你一个人拼。

别认为我说的太过理想,蝙蝠很容易打钱,装备压制也很轻松。一个技能打三个野点自己不掉血的英雄没有几个。

节奏是自己的,没有不强的英雄,只有不强的玩家。有些英雄如果不能用的好,不如不用。比如不补刀的小黑,猴子。射不到人的白虎。不升级的地捕。

‘玖’ dota如何打野

打野的英雄有:谜团,出门全带法药,用2技能将野怪变成三个小谜团帮你打野,
食尸鬼:学吸血,带圆盾,A兵斧,直接打野
狼人:学1法,带A兵符,吃树,和法药打野
德鲁伊:给小熊个圆盾直接打野
军团:同食尸鬼,学3法
小鹿:学习魅惑,带法药去打野
圣骑士同上
斧王,带圆盾血药 学习反转螺旋去打野
记住先打小野,遇见也怪有人吗,拍拍熊先不打!没小野可以帮线上拉波大野,或去蹭级,再来打!

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