dota怎么克制小炮
㈠ DOTA前期小炮怎么起来
射程看情况加,剩下全黄点,有大点大,这么多黄点撑着,基本没人GANK的掉你了,被压就马上换线
好好补刀,先假腿,然后夜叉,再合成分身,20分钟左右能好吧,接着BKB什么的随意了
补刀不好不要玩这个,兵线打到对面塔下的时候用TP换线收钱
爆头在有假腿分身以后再学,不然没攻速爆头学跟没学差不多,可以学一级打断
支配同理,有输出以后再出,如果不会用召唤物拉远古出到吸血面具就可以了,都是15%的吸血
相信我说的,绝对没有误导
㈡ dota前期小炮居然那么耐打
6级恶魔秒杀一个满血的火枪还是有难度的,只要人家不是裸奔,没那么容易杀。
我帮你算算。三级穿和一级大,总共是200+500=700,700*70%(魔抗)=490的伤害。每次普攻算三十多HP,点四下也就多130左右的HP。总共的伤害只有600多。而七级火枪,裸体有644HP,你自己看能不能杀?
㈢ Dota单挑怎么打
VIP虽然现在虚了点 不过APOM还是很强势的 尤其克近战 你用好VIP就能很针对性的赢你那同学
你12对点 压到他们不敢进经验区
你想 远程对近战 本来就有优势 冥界亚龙那变态的法球和特效 点对手4下他就虚 记得手动法球点人 平砍正反补 APOM记得多点对手 看他出门装和吃喝
也要看他的蓝 其实不光APOM 啥时候都要多点对手和盟友 看他们魔和血
出门鸡200 二个丝袜300一组吃树90还剩13块 补兵先出鞋 然后出穷鬼盾,5级出了0CD法球就可以黏死对手了 有了大更是一个大杀一次 对面看你出VIP肯定随身带TP 那也不怕 你TP回家补满血再走到线上我能拉你多少经济和经验?再来一次你还TP? 那我又多拿经验和钱 差距只会越拉越大
毒龙到了3级就可以做到站对面远程小兵位置补兵 对手敢靠近就法球点 不吸引小兵仇恨 而他点你就要被小兵群殴
加点是法球和2技能对点 优先法球 5级出3级的法球就开始随意虐对手
要说VIP对线怕的人 那就是高爆发远程 比如TK LINA LION等瞬间杀伤高的
遇见这种的就先魔棒 之后看情况补个抗魔斗篷 不过他们弹道都不如VIP 认真点补兵 级别压过他们就是了 初期对点之前吃个树 那点回复很可能就是胜负的转折点 如果对SF的话 别急着杀他 压好他的血量 叫他上来补兵有顾虑
VIP还是脆皮了些 3炮全吃很容易悲剧 最好是压得SF靠影压补兵 看他魔少于150就吃个树勇敢上 2炮你死不了 那就是他死了
你同学用斧王 JB脸 电棍这样的英雄压你说明你们俩技术有点差距...APOM用近战本来就吃亏 不过有届APOM大赛冠军是猥琐流炼金术士 CD一到就摇摇乐,这个很需要技术和实战经验 就不提倡了
你要不喜欢VIP也可以用术士巫妖刺蛇或者巫医之类的 关键词远程 有爆发技能 压人能力强 不需要大件就能杀人 你也可以用我很喜欢的蜘蛛 主被动黏人流和主吐痰磨线流都很虎 记得送真眼拆对面的真眼
㈣ dota2 对面小炮死守高低怎么破路
这个不好说,dota的战场上千变万化,没有一个固定的套路,每个用小炮的玩家不同,出的装备不同,手速意识都不同,敌方阵营,我我方阵营都是可以制定不同的上高战术。要是有固定的套路可以玩死小炮,那也没人敢用小炮,我只能建议你多打几局,自己的操作,意识上来了,匹配到的队友也靠谱起来了,就会自然懂得什么时候该怎么做。如果笼统说怎么控制神装小炮守高地的话,那就是不要让他神装,前期多关照关照他,能推塔就推塔,尽快的解决战斗。
㈤ DOTA压制小炮的英雄
火枪么?火枪血少 多用单体 技能耗血 等队友gank时秒之。
㈥ dota怎样克制小Y
首先 小y秒人我打了4年dota闻所未闻,小y没爆发性直接伤害技能 ,地球人都知道
其次,单挑起始金钱603(非ai图电脑全开)2塔3死判负。
所以可想而知,对于问这个问题的这位朋友 ,我们不能指望他能用影魔华丽地bkb跳大接3炮影压或者是蓝猫飘逸的N连技能乱军之中取上将首级然后飞走。我们要来阴的。
不推荐英雄:所有近战 和 所有后期
可选英雄:风行,巫妖,沉默术士,萨尔
理由。此4人操作简便,线上能力过人。
技能点法,非主流加点,特别为你设计的(1=左起第一个技能以此类推。4=大,+=黄点)
风行2323232+++之后随便点 3级之后用2技能大箭不停地磨对面英雄的血。装备是力量假腿+3艺人面具(之后出紫怨)+2护腕,面具优先(相位+梅肯的高手请照顾一下新人,新手solo没必要这么认真)
巫妖的话技能加点311314122之后23随便点,吃小兵到cd就用,让对方经验值落后装备方向鞋子魔瓶护腕红杖a杖。
萨尔,其实不推荐combo有点繁而且有点依赖等级不太适合你。技能121314332之后随便。见面就放1技能电。他的combo是2技能框定3技能回拉然后4技能沉默雷非常强悍。装备是密法鞋+护腕若干
沉默术士技能121313133+++之后随便。1技能同样见人就放小y没魔就是一高级远程兵。1技能放了之后小y不走你就用2技能手动丢他。装备的话,撑血就用护腕,回魔选择虚无宝石,后面转风杖。当然你可以选择先锋盾撑血。
但是 无论什么英雄。出门装备都是相同的
鸡170+药罐100+树90+小净化*2(100)+树枝若干。其实我想建议你买眼的,不过估计出门鸡+眼+药罐+树+树枝然后3分钟通过补刀出魔瓶控符对你有点难度。所以我替你选的英雄并不过分依赖控符。小鸡的物品运送可以保证装备更新速度和持久在线上。
㈦ DOTA里面小炮前期埋雷怎么拍啊 一般1级的时候很容易被炸死的 炸弹埋到土里还能看出来吗
1、地雷刚埋下的一瞬间可以看到,但也就0.5秒左右的时间。只要埋下了没有真眼或宝石的话是看不到的
2、针对炸弹人的累可以选些克制它的英雄,如先知、谜团、狼人或熊等利用召唤物去排雷。实在有把握就直接买宝石去排
㈧ dota怎么打倒小小
后期的话 小小一般都会跳刀先手 vt二连
后期属性点加上装备你肯定会超过1500血了吧 这样小小的一套连招杀不死你的啊
之后就是反攻了
1.如果是智力英雄 基本都是远程的 就hit and run 各种限制技能丢给小小 后期完全可以杀死他 小小那超慢的攻速。。。杀他很容易吧
2.如果是后期英雄 建议优先出黑黄杖 保证自己的生存能力 辅助插好眼睛 防止 后期被偷袭 装备起来后 小小浮云!!
3.打小小应该注意站位 各个英雄不能站在一起 防止一起被团灭 分散站着 小小的技能范围并不是很大!
祝你好运 绝对原创!
㈨ 送个DOTA小炮攻略
首先,不考虑蝴蝶 ,3300对于火枪来说,太难憋出来了。也不考虑圣剑 ,那个是找死……
那么,剩下的dps装备,无非就是分身斧、散夜、隐刀、漩涡、大炮、金箍棒、暗灭。
至于散失、碎骨锤,那是非主流的火枪才会出,而狂战……你觉得出这个火枪正常么……
1500左右钱:
分身斧和散夜:都是先出夜叉,1000+450,16点敏捷
隐刀:1400大剑,21点攻击
大炮:1200阔剑,18点攻击
金箍棒:1500标枪,21攻击+8(20%40点伤害)
漩涡和暗灭:1600锤子,24点攻击
总的来说,夜叉的两个散件,不但容易出(单价低),而且加敏捷,比单纯加攻击的其他几件要好些。
其他几件,则差距不大。
2200左右钱:
分身和散夜:2250夜叉,16敏、10%移速、15%攻速
隐刀:1400+900=2300,31攻击,10%攻速
大炮:2200水晶剑,35攻击,10% 1.75倍伤害
漩涡:1600+500=2100,21攻击+15%攻速
可以看出,夜叉和水晶剑,明显比其他两个还是部件的,要优秀得多,比较之下,水晶剑输出更高,不过夜叉附加移动速度,逃命和追杀都要优秀一些。
3200左右钱:
散夜:2250+1000=3250,16敏、10%移速、15%攻速、10力量
隐刀:2300+1100=3400(完成),38攻击,15%攻速,疾风步
漩涡:2100+900=3000(完成),24攻击,15%攻速,20%150点伤害,3单位
金箍棒:1500*2=3000,42点攻击力+14(36%40点伤害)
暗灭:1600*2=3200,48点攻击力
金箍棒和暗灭比起来,金箍棒不但价格低,而且攻击反而高……
散夜对剑的话,目前比分身斧只有夜叉多10力量,对于贫血的火枪,保命能力有所提升
隐刀和漩涡比起来,多了14点攻击力和疾风步技能,虽然漩涡有个aoe伤害,但是仔细分析来看:
1.火枪此时的攻击力已经不低,加上优秀的弹道,清兵能力并不弱,不是很依靠漩涡的AOE伤害;
2.漩涡输出要比隐刀高一些,这是事实,但也就是高10几点而已,远远比不上疾风步带来的保命能力。
所以……出漩涡不如出隐刀。
4500左右钱:
分身斧:2250+2100+500=4850(完成),26敏、10力智、15%攻速、10%移速,分身
散夜:2250+2250=4500(完成),16敏、16力、12攻击、12%移速、15%攻速,残废法球
大炮:2200+2400=4600,35+36攻击,10% 1.75倍伤害
暗灭:3200+1200=4400(完成),+60 点的攻击力、-6护甲
隐刀+欢欣:3400+1000=4400,38攻击,15%攻速,疾风步、10敏捷
分身斧和散夜比起来,先不看附加效果,分身多10敏10智,散夜多6力,12攻,2%移动速度,大约持平。
但是分身技能优于残废法球,首先是2分身33%*2=66%的攻击提升,明显输出高,其次,3个火球火枪点人不断爆头,留人效果比单火枪人品出残废,也差不了多少。
隐刀+欢欣,比起分身或者散夜,首先是少血,少移动速度,这就使得,虽然有疾风步,其实生存能力差距不大,而显然分身和残废法球,输出方面更具优势。
也就是说,隐刀开始的时候,明显效果不如夜叉,刚合成的时候,有点优势,但是后续发展起来,又不及分身或者散夜。
然后我们来看看未完成的大炮和暗灭之间的输出差距:
此时火球2系带假腿,本身攻击大约100多,加(水晶剑和恶魔刀锋)180,加暗灭170.
假设对方10点护甲,大炮伤害:180*(1+10%*1.75)*62%=131,暗灭伤害:170*81%=137。
可以看出,差距不大,大约对方护甲14点左右时,输出一样。再往后,暗灭反而比不上大炮部件。
因为现在相位鞋+护甲的关系,所以就算是法师,大多也能达到10点护甲,而如果是出西瓦的……暗灭可以哭了。
所以走暗灭路线不如走大炮路线……饿,这一点感觉和我以前的观点有,等以后实战试试再确认吧。
5800左右钱:
分身+欢欣:4850+1000=5850,36敏、10力智、15%攻速、10%移速,分身
大炮:2200+2400+1200=5800(完成),75攻击 20%几率2.4倍伤害(等于提示了48%的攻击)
金箍棒:3000+2400=5400(完成),80攻击 15%攻速 猛击35%100伤害(等于+35点)
㈩ dota中求克制小小的英雄和被小小克制的英雄
先简单分析一下小小这个英雄
力量近战,攻击高,攻速慢,前中期的法术爆发高,后期的物理输出高,自带眩晕触发的被动技能
那么……简单说来能克制小小的英雄应该是前期进行等级压制,防止法术爆发的英雄,毒龙,神灵之类可以用法球效果把小小彻底压出经验区的,或者是斧王,拍拍熊这种近战克星,完全限制小小发育的(对线中),或者沉默术士可以无操作阻止小小法术连击的
被小小克制的话,所有脆皮,特别是没有限制技能和逃生技能的……还有后期近战物理DPS都不喜欢小小