dota2巨魔与精灵怎么样
⑴ SC2 巨魔与精灵
首先这是一张另类对抗RPG地图,和传统的DOTA,3C不同。巨魔和精灵一开始就已经确定了攻守关系。巨魔攻,精灵守。虽然巨魔本身很强大,还可以购买装备强化自己,而精灵看上去很弱小。但是毕竟系统默认精灵比巨魔多,巨魔每场只有一个,而精灵可以很多。所以精灵可以靠协助防御来对抗巨魔。对于巨魔,主要的经济来源就是掠夺精灵。你的攻击多少,每次攻击建筑就给你加多少钱。而对于精灵,初期经济来源是靠作坊自动价钱,一般作坊顶级以后可以开金矿增加收入。木头方面巨魔要靠金钱换,木头可以换很优秀的神器。而精灵可以造出小精灵采木,同样木头可以升级终极塔和墙,以及出兵。
但是值得一提的是,目前这个图还是比较不平衡,巨魔很劣势。主要是精灵联防的时候,初期多人魔法控制,导致巨魔打钱不顺,中期如果钱不够,你甚至都顶不住精灵的塔,后期别说了。但是还是要讲解一下巨魔和精灵的玩法。
对于巨魔,前面说的联防是一方面,所以必须对地图和进攻时机有很好的了解,一般来说现在都是多人大图。刚出来,直接用远程照明随便找一个点,然后开疾风步速度侦查,人多的情况下运气不差可以30秒内找出一个精灵的点,然后就是砸墙打钱了。要注意开狂暴的时候最好同时套一个魔免,以防被精灵缠绕影响效率,当然有经验的精灵会立刻给石头套无敌,如果还是2.3个会玩的敌人。多个E,多个无敌.....好吧,没办法,这就是地图设计的不足成分。总之初期一波打钱很重要,一般200后可以闪回家。这里很多人容易进入误区。觉得如果对方不打我的话就一直赖他那里刷钱。其实就一开始巨魔的攻击,才6,打100下才600钱,这完全就是浪费时间,所以武器必须经常更新。其实最重要的是能顶住塔,注意初期顶塔靠回血,后期靠防御。能顶塔的前提下出攻击,然后是攻击速度,血可以在中期过度。但是回血不足顶不住塔有血也白搭。注意节奏,经常用照明,不要专门刷一家,轮流几家刷刷。找出最弱的一家把他灭了。不要留起来当ATM,看起来很有效率,其实初期杀掉一个精灵能得到更多的经济。如果还是个不会玩的变成精灵使者,简直给你送钱。初期尽量杀精灵。小技巧就是搞突袭。感觉自己有实力灭掉一家的话就不要照明,会让他警觉。疾风步过去,到门口给自己套魔免和狂暴,直接把石头砍翻,冲进去杀精灵。这样把精灵保持在只有3家左右,找最弱的一家积蓄实力,一次灭掉全部。
⑵ dota2巨魔与精灵巨魔怎么玩
巨魔,先看精灵的走向,粗略记住方向,复活后立刻把精灵们建的帐篷砍了,可以获得现在精灵有的钱数,运气好可以获得100+的金钱。
雪原、草原两大图12点方向99.999%会有人(两边靠的那个),雪原4点方向绝对有人,没有人你RP不好。
靠你粗略记住的方向配合疾风步和巨魔之眼找精灵,注意买个剑上疾风步去找精灵,然后砍石墙,注意加个反魔外壳和狂战技能加快效率,砍到100+了传送回去,卖了剑买200的铁剑,再加上疾风步配合巨魔之眼侦查,不要只砍1家,不然别人会发展很快的,前期的装备只要攻+血即可,有钱可以买个加速手套玩玩;
中期,这是你应该已经发现了3-6家精灵了,依个骚扰这时你的装备应该有手套、攻击、血和回血,有钱买个盾啊,这是所有玩家被骚扰玩家都会有塔了,挑个实力最弱的砍墙,争取在升级符文塔前买到一套木头装备,这时你会飞速发展,很快你就会有一套2木的装备,如果已经灭了2、3家,你优势就比较大了,这是相信有些精灵高手会争取木材升级冰龙,你的任务就是不断骚扰;
后期,这时,你的装备就是攻+血*3+盾+敏捷,这时回血已经不重要了,100+万的血仅仅靠一秒2W的回血速度是不够的,况且无法撼动之物100%降低攻击足以使你在一家前掠夺足够长的时间,直至玩家全死翘,声明下,如果在后期你拥有全顶级的装备,巨魔是绝对赢得,一个巨魔无视N个终极神秘之塔。
望采纳谢谢!
⑶ dota2巨魔后期怎么样
后期很无敌,6.84版本号称巨魔2。
推荐出装:
前期圆盾、补刀斧、相位、大魔棒。
中期吸血面具、相位、BKB、双刀
后期撒旦、冰眼、龙心、蝴蝶。突出一个肉好吧。
推荐加点:
己方辅助强势就主被动,打肉山。己方辅助压力大,就主飞斧,出天鹰混线。
⑷ dota2巨魔与精灵 巨魔怎么玩
首先要确定,这是一款攻守的塔防游戏,巨魔要攻击,精灵在防守,感觉巨魔很厉害,攻击高,攻速快,而且能打装备,如果玩巨魔的话,就要撑自己的血量和攻击力,一般就是迅速找精灵,然后摧毁一两个,各个击破,如果玩精灵的话,常见的就是升级塔防,堵口子然后赚钱。非常好玩的。希望能帮到你!
⑸ 巨魔与精灵怎么玩巨魔
开局3家抢地精2两家抢德鲁伊,两家抢战士,无奈只好玩精灵巨魔了。
老树小鹿敌法开局,蝙蝠萨满穿插,已经算特别黑了,大树到死没升3,敌法第8轮才有2星,巫医更是1星带到死。
前中期没人的时候上的狼人先知,出了2星巨魔以后开始连胜胡牌。
背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
⑹ dota2 巨魔与精灵 怎么出装
我来告诉你巨魔的出装吧(快两年没玩了,你可以参考一下,嘻嘻)
1、有狗:强出800剑,然后是200戒指*2(有血有攻),人多的话继续出剑(1600)
人少,你抗不住的话就是加血腰牌了(上限的那个),攻击就是王道
2、没狗:200剑*3,直接出400血 后面就差不多了
前期装备:12800剑 6400血 3200回血 5000腿 剩余钱买盾
中期:2木剑,1木盾(比血早出哦),1木血,1木回血,5000腿,回血棒子
后期:。。。2把剑 1个盾 1血 1回 1腿
3、切忌:前期加攻速,没攻加血量
顺便说下技能释放顺序:疾风~晕棒~魔免~嗜血~XXX~疾风(逃)
望采纳谢谢!
⑺ 巨魔与精灵的地图平衡
巨魔与精灵地图的持续火爆也引发了关于该地图平衡性的争辩。
首先必须承认这张地图确实存在一些无法克服的巨大缺陷。
一般来讲,如果精灵全部会玩的时候巨魔是必然失败的,精灵们联防,塔群林立,无限缠绕,巨魔根本无法刷到钱。同时,另一方面,如果前期巨魔可以找到一个新手刷到一定数量的钱,在中后期巨魔又会变得异常强大,逐渐进入到“无痛刷钱”的良性循环,在精灵们终极塔出来之前的真空期可以带着一身木装轻松解决战斗。
对于游戏里几何数级形式的涨钱方式,尽管极富新意,但是也带来了巨大的问题,比如如果玩家之间交替互相给钱,先富带动后富,可以大大缩短精灵发展的时间(粗略综合起来看,估计至少在25%以上)。因此在一些版本中玩家之间互相给钱被禁止,但这又带来另一方面的困难,就是最初期巨魔进攻某一两家玩家时,其他玩家难以给予有效的支援,导致精灵最初期防御倍感艰难。