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dota1飓风长戟怎么合成

发布时间: 2022-09-24 08:54:09

㈠ 推推棒是什么

dota中的一件装备。名为原力法杖,效果是将任何目标单位向其面对方向推进600距离。

原力法杖是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的装备物品。

原名弹射法杖,6.70版本更名为原力法杖,俗称推推杖。

(1)dota1飓风长戟怎么合成扩展阅读

实用效果

1、召唤类

各种棒子、墓碑、战鹰无法推动。

术士、地狱火、德鲁伊、精灵熊、兽王野性呼唤召唤的豪猪、变体精灵复制的单位能被推。

2、持续施法

屠夫咬人时,无论推被咬的还是自己推自己,都会被打断。暗影萨满捆人时,自己使用推推棒会被打断,别人使用不会被打断。

赏金猎人被推不显形,自己推自己显形,卡尔幽灵漫步,熊猫酒仙大招后的风熊猫技能疾风步,被其他人推不显形。地穴刺客大招时和蚂蚁潜行时,沙王沙尘暴和大招施放时也不会打断。

进阶合成

飓风长戟=原力法杖+魔龙枪+图纸

㈡ 魔龙枪和飓风长戟是一个版本更新出来的吗

魔龙枪是Dota2 6.86版本新物品,由食人魔之斧和两个精灵布带合成。
飓风长戟是Dota2 6.87版本新物品,由推推加魔龙枪加卷轴合成。

㈢ insane的概况

最新版本:1.22正式版(2012年8月10号发布)
地图作者:魔兽地图编辑器吧的Xylign(粘稠的口香糖)
地图类型:imba版常规对战
适合人数:任意
是否拥有AI:拥有原版对战的AI 拥有9张常用对战地图,带*为推荐地图
(2)EchoIsleINSANE(增加2个地精实验室)
*(2)TerenasStandINSANE
*(4)LostTempleINSANE(增加2个酒馆和2个雇佣兵营地)
(4)TurtleRockINSANE(增加2个地精实验室)
*(4)TwistedMeadowsiINSANE
(6)GnollWoodINSANE
(8)BattlegroundINSANE
*(8)VashjorINSANE(原创海战地形)
(12)EmeraldGardensINSANE *更加imba的技能,科技和物品*
insane把常规对战中的英雄技能,单位技能和科技升级以及物品都加以强化,大大增加了战斗的快感!
dota物品
insane中可以按照一定的配方来合成dota中的物品,给对战带来了很多的趣味,具体配方如下 ID1 需求1 数量1 ID2 需求2 数量2 ID3 需求3 数量3 ID4 需求4 数量4 方向 ID 合成 速度之靴 1 1 传送权杖 1 双 远行鞋 贵族圆环 1 2 力量手套 1 正 力量护腕 贵族圆环 1 敏捷便鞋 1 正 幽灵系带 贵族圆环 1 智力斗篷 1 正 无用挂件 铁树枝干 1 恢复指环 1 双 回复头巾 铁树枝干 1 锁子甲 1 守护卷轴 1 双 玄冥盾牌 回复头巾 1 玄冥盾牌 1 医疗卷轴 1 正 梅肯斯姆 流浪法师斗篷 1 治疗指环 1 恢复指环 1 正 挑战头巾 流浪法师斗篷 1 治疗指环 1 生命护身符 2 正 挑战头巾 锁子甲 1 艺人面罩 1 双 勇气勋章 恢复指环 1 艺人面罩 1 小魔法药水 1 双 灵魂之戒 2 力量手套 2 艺人面罩 1 小净化药水 1 双 影之灵龛 力量护腕 1 法师长袍 1 速度卷轴 1 正 先祖鼓 死亡面具 1 小无敌药水 2 正 疯狂面具 死亡面具 1 羊皮纸(嗜血术) 2 正 疯狂面具 巫术妖棍 4 力量护腕 1 正 死灵书(等级1) 巫术妖棍 4 幽灵系带 1 正 死灵书(等级1) 巫术妖棍 4 无用挂件 1 正 死灵书(等级1) 餐刀 1 死灵书(等级1) 1 巨人力量腰带 1 正 死灵书(等级2) 餐刀 1 死灵书(等级1) 1 魔力法杖 1 正 死灵书(等级2) 餐刀 1 巨人力量腰带 1 魔力法杖 1 正 死灵书(等级2) 死灵书(等级2) 1 死亡之书 1 正 死灵书(等级3) 死灵书(等级2) 1 黑暗之球 1 正 死灵书(等级3) 虚无宝石 1 艺人面罩 1 魔力法杖 1 魔法羊皮纸 1 正 Eul的神圣法杖 飓风权杖 1 虚无宝石 1 魔力法杖 1 正 Eul的神圣法杖 飓风权杖 1 虚无宝石 1 艺人面罩 1 正 Eul的神圣法杖 飓风权杖 1 魔力法杖 1 艺人面罩 1 正 Eul的神圣法杖 羊皮纸(飓风) 3 虚无宝石 1 魔力法杖 1 正 Eul的神圣法杖 羊皮纸(飓风) 3 虚无宝石 1 艺人面罩 1 正 Eul的神圣法杖 羊皮纸(飓风) 3 魔力法杖 1 艺人面罩 1 正 Eul的神圣法杖 羊皮纸(精灵之火) 3 秘银锤 2 正 黯灭 腐蚀之球 1 秘银锤 1 正 黯灭 坚韧球 1 阔剑 1 大剑 1 正 狂战斧 坚韧球 1 阔剑 1 火焰之球 1 正 狂战斧 坚韧球 1 大剑 1 火焰之球 1 正 狂战斧 阔剑 1 大剑 1 火焰之球 1 正 狂战斧 振奋宝石 1 锁子甲 1 板甲 1 正 强袭胸甲 坚韧球 1 极限法球 1 魔法护盾护身符 1 正 林肯法球 阔剑 1 攻击之爪(+9) 1 双 水晶剑 短棍 1 魔力法杖 1 魔法羊皮纸 1 正 原力法杖 水晶剑 2 正 暴雪弩炮 挑战头巾 1 回复头巾 1 羊皮纸(反魔法外壳) 3 正 卡德加洞察长箫 挑战头巾 1 回复头巾 1 魔法羊皮纸(II) 3 正 卡德加洞察长箫 食人魔之斧 1 秘银锤 1 小无敌药水 2 正 黑皇杖 食人魔之斧 1 秘银锤 1 抗体药水 1 正 黑皇杖 食人魔之斧 1 秘银锤 1 羊皮纸(反魔法外壳) 1 正 黑皇杖 空明杖 2 魔法羊皮纸(II) 1 正 紫苑 空明杖 1 羊皮纸(诅咒) 3 沉默权杖 1 正 紫苑 空明杖 1 羊皮纸(诅咒) 3 魔法羊皮纸(II) 1 正 紫苑 空明杖 1 沉默权杖 1 魔法羊皮纸(II) 1 正 紫苑 魔力法杖 1 无用挂件 1 魔法羊皮纸 1 正 达贡之神力(I) 达贡之神力(I) 1 魔法羊皮纸(II) 3 正 达贡之神力(II) 空明杖 1 坚韧球 1 魔法羊皮纸(II) 3 再训练之书 1 正 刷新球 攻击之爪(+9) 1 加速手套 1 铁意头盔 1 正 食尸鬼王的臂章 攻击之爪(+9) 1 加速手套 1 羊皮纸(邪恶狂热) 1 正 食尸鬼王的臂章 攻击之爪(+9) 1 铁意头盔 1 羊皮纸(邪恶狂热) 1 正 食尸鬼王的臂章 加速手套 1 铁意头盔 1 羊皮纸(邪恶狂热) 1 正 食尸鬼王的臂章 死亡面具 1 铁意头盔 1 羊皮纸(魔法控制) 1 正 支配头盔 死亡面具 1 统治权杖 1 羊皮纸(魔法控制) 1 正 支配头盔 铁意头盔 1 统治权杖 1 羊皮纸(魔法控制) 1 正 支配头盔 死亡面具 1 铁意头盔 1 魔法羊皮纸(II) 3 正 支配头盔 死亡面具 1 统治权杖 1 魔法羊皮纸(II) 3 正 支配头盔 铁意头盔 1 统治权杖 1 魔法羊皮纸(II) 3 正 支配头盔 支配头盔 1 梅塞施密特的掠夺 1 吸血药水 1 正 撒旦之邪力 支配头盔 1 梅塞施密特的掠夺 1 天灾骨钟 1 正 撒旦之邪力 支配头盔 1 毁灭之角 1 吸血药水 1 正 撒旦之邪力 支配头盔 1 毁灭之角 1 天灾骨钟 1 正 撒旦之邪力 板甲 1 神秘法杖 1 魔法羊皮纸 1 正 希瓦的守护 秘银锤 1 加速手套 1 魔法羊皮纸 1 正 漩涡 漩涡 1 振奋宝石 1 羊皮纸(闪电护盾) 1 正 雷神之锤 漩涡 1 振奋宝石 1 闪电权杖 1 正 雷神之锤 霜冻之球 1 精气之球 1 极限法球 1 正 斯嘉蒂之眼 毒液之球 1 精气之球 1 极限法球 2 正 斯嘉蒂之眼 极限法球 1 虚无宝石 1 神秘法杖 1 正 Guinsoo的邪恶镰刀 极限法球 1 虚无宝石 1 羊皮纸(变形术) 3 正 Guinsoo的邪恶镰刀 极限法球 1 神秘法杖 1 羊皮纸(变形术) 3 正 Guinsoo的邪恶镰刀 虚无宝石 1 神秘法杖 1 羊皮纸(变形术) 3 正 Guinsoo的邪恶镰刀 大剑 1 短棍 1 隐形药水 1 正 洛萨之锋 大剑 1 短棍 1 羊皮纸(隐身术) 1 正 洛萨之锋 精灵皮靴 1 欢欣之刃 1 羊皮纸(嗜血术) 1 正 夜叉 精灵皮靴 1 欢欣之刃 1 羊皮纸(生命恢复) 4 正 夜叉 精灵皮靴 1 欢欣之刃 1 羊皮纸(心灵之火) 5 正 夜叉 精灵皮靴 1 欢欣之刃 1 羊皮纸(邪恶狂热) 6 正 夜叉 巨人力量腰带 1 食人魔之斧 1 羊皮纸(残废) 1 正 散华 巨人力量腰带 1 食人魔之斧 1 羊皮纸(飓风) 4 正 散华 巨人力量腰带 1 食人魔之斧 1 羊皮纸(灵魂锁链) 5 正 散华 巨人力量腰带 1 食人魔之斧 1 羊皮纸(减速) 6 正 散华 精灵皮靴 1 极限法球 1 幻象权杖 3 正 幻影斧 夜叉 1 极限法球 1 魔法羊皮纸 1 正 幻影斧 夜叉 1 幻象权杖 3 魔法羊皮纸(II) 1 正 幻影斧 巨人力量腰带 1 闪避护符 1 魔法盗取权杖 2 正 天堂之戟 散华 1 闪避护符 1 魔法羊皮纸 1 正 天堂之戟 散华 1 魔法盗取权杖 1 魔法羊皮纸(II) 1 正 天堂之戟 闪电之球 1 欢欣之刃 1 魔法盗取权杖 2 正 净魂之刃 闪电之球 1 欢欣之刃 1 羊皮纸(净化) 3 正 净魂之刃 闪电之球 1 魔法盗取权杖 2 羊皮纸(净化) 3 正 净魂之刃 欢欣之刃 1 魔法盗取权杖 2 羊皮纸(净化) 3 正 净魂之刃 欢欣之刃 2 法师长袍 1 正 净魂之刃 活力之球 1 梅塞施密特的掠夺 1 魔法羊皮纸(II) 1 正 魔龙之心 标枪 1 巨人力量腰带 魔法羊皮纸(II) 1 正 碎颅锤 标枪 3 正 金箍棒 攻击之爪(+3) 2 正 攻击之爪(+6) 攻击之爪(+3) 1 攻击之爪(+6) 1 正 攻击之爪(+9) 恢复指环 2 熔炼 双 治疗指环 守护指环(+1) 2 正 守护指环(+2) 艺人面罩 2 熔炼 双 虚无宝石 攻击之爪(+3) 1 攻击之爪(+9) 1 逆 攻击之爪(+12) 攻击之爪(+6) 1 攻击之爪(+9) 1 逆 攻击之爪(+15) 守护指环(+2) 2 逆 守护指环(+4) 守护指环(+2) 1 守护指环(+3) 1 逆 守护指环(+5) 守护指环(+2) 1 守护指环(+1) 1 逆 守护指环(+3) 流浪法师斗篷 2 双 神秘腰带 生命护身符 1 能量垂饰 1 正 精气之球 死亡面具 1 天灾骨钟 1 坚韧球 1 逆 强力死亡面罩 虚无宝石 1 治疗指环 1 双 坚韧球 活力之球 1 能量之球 1 精气之球 1 双 振魂石 能量之球 1 速度之靴 1 双 秘法鞋 攻击之爪(+9) 2 双 相位鞋 攻击之爪(+6) 3 正 相位鞋 守护指环(+2) 1 艺人面罩 1 双 圣殿指环 治疗指环 1 圆盾 1 活力之球 1 正 先锋盾 敏捷便鞋 2 圆盾 1 正 穷鬼盾 恢复指环 1 死亡面具 1 圣殿指环 1 正 吸血鬼的祭品 圣殿指环 1 天灾骨钟 1 正 吸血鬼的祭品 圣殿指环 1 幽灵系带 1 正 天鹰之戒 加速手套 2 熔炼 双 振奋宝石 阔剑 1 锁子甲 1 法师长袍 1 正 刃甲 短棍 1 艺人面罩 1 法师长袍 1 正 空明杖 短棍 1 闪避护符 1 鹰角弓 1 正 蝴蝶 夜叉 1 散华 1 正 散夜对剑 生锈的矿铲 6 正 矿工锄 速度之靴 1 加速手套 1 巨人力量腰带 1 正 动力鞋(力量) 速度之靴 1 加速手套 1 精灵皮靴 1 正 动力鞋(敏捷) 速度之靴 1 加速手套 1 法师长袍 1 正 动力鞋(智力) 振魂石 1 坚韧球 1 正 血精石 重生十字章 1 圆盾 1 小生命药水 1 熔炼 正 不朽之守护 小生命药水 2 逆 大生命药水 小魔法药水 2 逆 大魔法药水 小无敌药水 2 逆 大无敌药水 国王之冠 1 铁树枝干 3 熔炼 正 极限法球 生命护身符 2 熔炼 正 活力之球 能量垂饰 2 熔炼 正 能量之球 贵族圆环 1 神秘腰带 1 魔法羊皮纸(I) 1 正 幽魂权杖 活力之球 1 魔力法杖 2 正 阿托斯之棍 活力之球 1 魔力法杖 1 羊皮纸(残废) 1 正 阿托斯之棍 速度之靴 1 守护指环(+2) 1 恢复指环 1 正 静谧之鞋

㈣ 如何看待DOTA6.87的版本大改动

首先本次的更新再一次提高了法师在队伍中的定位上限,一些原本后期作战能力有限的法师得到了一定提高,而本身后期作战能力强劲的法师则更加出众。上个版本不温不火的NEC,骨法一类技能冷却时间短,很需要力量和智力两种属性的英雄在本次版本相当于得到了一个质的提升。

同时随着魔龙枪和推推的升级装备飓风长戟的推出,使得本身要占一个格子却属性不佳的法师道具推推棒有了一个优秀的成长性。这就类似于远古版本的DOTA风杖合成羊刀这么一个平滑的路线,而当时的羊刀也是成为大热道具。



飓风长戟的推出也相当于提高了远程物理核的地位。由于反向推开和不受攻击距离限制这两个属性的出现,对于近身尴尬的远程物理核来说无疑是春天的到来,曾经大热的远程物理核小黑、火枪,LUNA终于有这么一件给自己提供输出环境的道具了,这也在一定程度上削弱了近战物理核后期对于远程和法核的威胁。

而传统的力量核心在本次更新中没有太大改动,地位依旧。

所以本次更新的重点主要集中在随着法核的崛起和近战核小幅削弱,而更新还是没有改变提高节奏的事实,这还是一个打架的版本。而随着法术成长的引入,法师作为核心的合理性越来越高,法核的共有特点就是爆发高,秒人能力强,但本身的生存能力相对较弱,代表人物:火女,骨法,宙斯等。近战核后期团战输出高生存好,缺点是前中期的战斗力缺失。代表人物:敌法,幽鬼,水人等。今后的很有可能是法核在前期带动团战节奏,中后提供高额输出,物理核边刷边打的阵容成为主流,同时我也很期待国外队带来新颖打法震惊观众。

在上述的情况下本人预测阵容的组成有以下两种情况,一是12355的阵容组成,1号位仍然是需要刷钱的物理核,23号位区分不明显,但是很可能会由一法一肉控组成,搭配双辅助的传统打架阵容,二是远程物理和法核搭配速推阵容,尽可能的发挥版本优势。

无论哪种我们都可以看到,法核和远程物理核的地位的提升是改变现有团战风格的一个突破口,但由于节奏变动不大,跟随版本更新潮流才是最稳妥的策略。

个人对版本的见解

道具方面:



本次版本除了上述的改变以外,非常有亮点的一个改动就是凝魂之磊、枯萎之石、风灵之纹这些小道具的推出,让前期的对线更加的具有观赏性,某一方辅助若在前期率先拥有枯萎之石和风灵之纹,将会对敌方的对线英雄造成巨大的威胁,在前期低属性的情况下,2点甲和20点移速的差距将会成为左右战局的点。也会成为前期保大哥或者刚三路的辅助标配。而战鼓的配方更改使其合成更平滑也将使得战鼓成为辅助的首选装备之一。

而凝魂之泪在前中期的大哥发育阶段能为大哥抵挡5次120点魔法伤害,这在技能吃紧前期对生存上有质的提高,按照以往更新的惯例,应该在下个版本会更新凝魂之泪的升级物品,不出意外应该是有一个小的升级后代替笛子的合成卷轴作为笛子的配方之一。

新的大件血棘不出意外十分适合骨弓风行这类的英雄,但非常看好一些特殊的英雄出这件装备搭配冰龙,甚至是出紫苑的二号位冰龙

回音战刃这件装备除了二次攻击让人眼前一亮意外,尴尬的属性也使他无法成为传统物理核的关键装备之一,现在能想到适合这件装备的仅夜魔和小小

刃甲的更新真的是很美,反弹的伤害数值和伤害类型和受到的初始伤害一样,加强了对有纯粹伤害类型技能英雄的克制,一些拥有纯粹伤害技能的英雄例如全能,小鹿之流以后面刃甲应该考虑的不光是开不开魔免的问题了。

经验书应该是给辅助或者需要关键等级的英雄吃的,没什么争议。

另由于假眼和地形的改动又将会引发一系列奇葩眼位的诞生。

英雄方面:



船长&拉比克:由于法核的崛起,船长和拉比克将会作为对抗法系阵容的首选辅助之一,针对法系的高爆发和低生存,船长完美针对,而拉比克的以彼之道还施彼身自是不必多说。

血魔:血魔的打法很可能改变成配合法系英雄的三号位甚至是四号位英雄。D的伤害提高对于法系的提升太明显,在己方抢到先手的情况下一个被加了BUFF的法系输出不要太恐怖。

酒仙:恭喜酒仙成功加入推进流大军,以后必定会出现酒仙开大拆塔大招结束正面刚一波的二号位暴力酒仙。

撼地神牛:即使更改了A杖也无法变动牛的四号位定位,但是加强了后期牛的追杀能力,至少在团战收割方面,同为团站大控的潮汐也只能自叹不如。

影魔:SF的更新略显奇葩,仍有一定的实战意义,随着大隐刀增加三维,SF对于冰眼属性的需求完全可以替代掉,空出了一个格子更新A杖后增加的团战法系输出显着增加,同时属性也完全足够。

TB:虽然TB加强了初始护甲,但是如果碰上版本主流的法系阵容,不一定能讨好,期待实战检验。

㈤ 6.89飓风长戟怎么合成

魔龙枪是Dota2 6.86版本新物品,由食人魔之斧和两个精灵布带合成。
飓风长戟是Dota2 6.87版本新物品,由推推加魔龙枪加卷轴合成。

㈥ 为什么dota没有加射程的道具

dota1目前应该还没有增加射程的道具,dota2已经有了魔龙枪和飓风长戟。

㈦ dota2火枪到底出不出魔龙枪

看情况,并不是非要出。火枪对于魔龙枪的需求没有小黑大。

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