dota里的移动快捷键有什么用
㈠ dota2右键移动与m键移动的区别
点击地面时 右键就是移动键(move)和M键是一样的
点击单位时 右键对敌方单位是攻击和A键一样的,对友军是跟随,和M键一样的。
所以要跟随敌军而不攻击敌军的话只能用M键。
㈡ dota按键功能
【A 】攻击(DOTA常用按键之一)
【S 】停止当前动作(DOTA常用按键之一)
【H】 停止在当前位置(DOTA常用按键之一)
【M】 移动/跟随(DOTA中一般只有隐身跟随对方英雄时采用,有两个特殊用处:幻象M住肉山不会消失,可以抗一下;剑圣开启剑刃风暴后M住对方,保证贴身转不会走开。)
【P】 在当前位置与选中位置之间进行巡逻(发现敌方单位会自动攻击,DOTA中作用不大,我有时会用来自动打野)
【Shift】 让一个单位连续的做几件事,在按住Shift键后进行的操作都会按顺序依依进行。(DOTA常用按键之一,需要按住不放才有作用,常用于连续释放技能时,可以保持技能的最大连贯性。例如TP落地后的移动,TP+Shift跳刀,风行者的R+Shift移动,沙王的大+Shift跳刀,屠夫的推推勾,大招+Shift勾,幽鬼穿越地形时用Shift+移动来减少回头率等等)
【alt】 观察屏幕上所有单位的血量,1.24版本后的WAR3自带显血,用不到这个功能了,但以下的组合键在DOTA中还是很常用的:
alt+G/alt+鼠标左键 用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。
alt+F 开关队型移动。(用于英雄带宝宝或招了野怪的情况时,在DOTA中一直保持关闭就行了...)
【Ctrl】ctrl键最常用于配合数字键进行编队。无论是英雄还是商店,保持一个好按的编队,并记下技能或物品的快捷键,是DOTA水平提高的一部分因素。ctrl键的另外一个作用是“子组顺序修改键”。DOTA中基本用不到。
【 TAB】子组转换键。同一编队中不同组单位的切换,地卜师、陈、大熊猫、死灵飞龙这些需要操作多个单位的英雄会用到这个键。
还用一些按键及功能就不是很常用了,打造适合自己的按键才是王道~
纯手打望采纳!祝你游戏愉快~
㈢ dota2快捷键
让许多新手感到困惑的一点就是,游戏内很多信息是没有直接显示在UI上的,许多信息是默认隐藏的,不知道在哪可以获取/发送这些信息。简单一点的比如在队友频道发技能冷却/当前时间,显示封野范围等,复杂一点的有多件预购、小地图划线等,这些功能其实都可以用Alt,Ctrl,Shift这三个功能键完成,而这些功能在游戏中是没有任何说明的。在下抛砖引玉,为广大新手介绍一些这三个功能键的用法,欢迎大家补充
一、 Alt
1.1 信息显示
在游戏界面按住Alt不放可以显示如下额外信息:
1. 顶端的英雄头像下面会显示友方英雄血/蓝条,TP冷却时间
2. 在野区会显示野点的封野范围
3. 小地图会转换英雄名称/英雄头像/箭头
4. 防御塔的攻击范围
5. 下方属性面板的护甲值会变化为减伤比例
6. 右下方的金钱值上方会显示买活后剩余金钱
7. 鼠标放到技能/天赋树上时会显示关于该技能/天赋的进阶信息
8. 鼠标放到商店物品上时会显示关于该物品的进阶信息
8. 顶端的时间下方会显示还剩XX分XX秒进入黑夜/白天
1.2 消息发送
在游戏界面按住Alt并在如下位置点击鼠标左键可以在队友频道发送以下信息:
1. 顶端敌方英雄头像:XXX不见了
2. 顶端敌方英雄头像(已阵亡):敌人XXX还剩XX秒复活
3. 顶端友方英雄头像下的TP图标:XXX回城卷轴准备就绪/冷却XX秒
4. 顶端自己英雄头像(已阵亡):我还剩XX秒复活
5. 顶端的时间:当前时间(一般记roshan和关键大招CD用)
6. 地板/小地图上某一点:发送感叹号标记
7. 小地图右下角塔防标志:塔防冷却时间/塔防可以使用
8. 英雄动态头像左下角的等级:当前等级/升级所需经验(敌方不可见)
9. 英雄面板的血/蓝条:当前血/蓝百分比
10. 友方英雄技能:XXX技能已就绪/XXX技能冷却中(还剩XX秒)/XX技能魔法不足(还差XX)/XX技能(尚未学习)
11. 敌方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX
12. 友方英雄物品:XXX物品已就绪/XXX物品冷却中(还剩XX秒)/XX物品魔法不足(还差XX)
13. 敌方英雄物品:敌人XXX身上有XX
14. 右下角金钱:买活准备就绪/金钱不足(还需XX)/还剩XX秒
㈣ dota的快捷键有哪些,我是个新手,比如使用了回城后怎样快速切换到自己所在地
DOTA是war3的一个流派,其中最主要的快捷键为A(攻击),S(停止),H(保持原地),M(移动),F1(英雄),~(这个是1左边那个,如果是你买的小j,那么这个键默认为小鸡),TAB(队伍切换),shift(连续动作连接)等。
在dota里,a和右键都能移动,a地面就是走过去,见到敌人就自己开打,右键为走过去,见到敌人,被人打了也不会还手。所以,在dota里要灵活的应用者两种,比如你要到一个地方去尽量a过去,这样在路上遇到人会自己打起来,不会从你眼皮下走过都不知道,但是在你没血了逃跑的时候要用右键,因为你用a的话,英雄会自动回头打,这显得太勇猛,在你冲塔杀人的时候也不要a过去,a会有塔德仇恨,塔灰立马打你,你应该右键走过去放技能,确定走到攻击距离再a。
补刀的时候用a和s配合,很好用,站在边上一直s,没血了a一下。
新手容易丢失英雄,你要习惯按f1,如果嫌远的话你可以按住ctrl+1或2或3等把英雄编队,者是你的1或2或3就是你的英雄。
在地图上左键双击就是选所有的相同单位,比如你双击小蜘蛛,那么所有的小蜘蛛都点到了,者时你再把他们编队(ctrl+1),以后1就代表这些小蜘蛛了。
其他几个键的用法h,比如你被血魔大,立马按h,在线上不敢上去补刀,就h站在边上,免得英雄自己杀上去。m时跟随移动,比如你是剑圣,你按h左键点地方英雄,到了边上你直接f,他就会一直跟着转,不会跟丢了,还有什么隐身跟踪别人也可以用m,他只会跟着,不会打。
shift是最重要的一个快捷键,他能把两个动作,两个技能完美的连在一起,比如你是tf,你咬住人之后按shift+t点那个人的方向,他咬完就会自动出勾,sk的跳大shift也是必需会的,很多连招都能用这个方式,用好了你还能耍出很多特技,比如双头龙往前后喷火,屠夫钩子变弯等等。
希望能帮助你,谢谢!
太失望了,我打了半天你没选。。。
㈤ dota2快速移动有什么用
strong>“快速施法”与“自动施法”区别。,
“自动施法”与“快速施法”在功能上没有区别,只是玩家中的另一种叫法。“自动施法”为官方技能介绍;但因其快捷方便的操作特性,因此许多玩家便直接称其为“快速施法”。
㈥ dota中吃东西为什么要用shift移动
shift建的作用安排一系列指令,然后单位将依次按次序不间断完成指令,这样在每个行动命令之中就不会有间隔,节约了时间与反应时间。吃东西同时用shift移动,那么在吃东西之后单位就会迅速开始移动,不会有等待你下一个命令的等待时间,就不会出现吃东西时常出现的一顿的状态,这短暂的时间在逃跑追杀的时候都是很珍贵的
㈦ dota系统默认的快捷键都有什么……(不是英雄的技能!)
DOTA 毕竟是出自WAR3 你所要求的快捷键就是WAR3的快捷键
在屏幕右下 技能栏里 有 4*3 12个 格
包括 (A)ttack 攻击 ;
(s)top 停止当前动作 注意是当前动作 包括预设命令;
(M)ove 移动 这个目前在DOTA里的作用还是很大的,例如小那加分身后十字围 ,JUGG转起来后M一个玩家会自动跟随他 ;
(H)old 保持 这个命令和STOP不同的是 如果你操控一个英雄 按S以后 他就不会动了 但是如果来了对敌玩家 他会自动上前去攻击他 ,但是如果你按了H,他不会动 就算有敌对玩家近前 他也不会动。
(P)ATROL 巡逻 这个是即时战略游戏里最常见的功能 可以指挥一个单位在当前所在地 与 目标地点 之间巡逻 遇到敌对单位就攻击 可以用SHIFT键编辑多个巡逻点 。
其他的 包括你说的 空格 不是看家 是看上一个或者上几个发生警报的地点 发警报的发放是 按住ALT点击小地图 你可以试试 发几个警报 按几下空格
出去右下技能栏内的 还有坐下地图右边的一排 ALT+A是切换 己方与敌对方的颜色标示 有三种 最常用的是 将所有己方变为蓝色 所有敌对变为红色 这样你一眼就能看出来他是不是自己人
ALT+F 改变队列 一个有顺序的 一个是无序的 这个也是即时战略游戏里常见的 如果你使用陈 小路等有宝宝的 英雄 如果开启顺序队列的话 队伍会照顾速度最慢的单位 这样就会大大拖慢整队速度 这个命令具体意义是将近战单位自动放在前排 远程单位殿后 英雄在最后 , 建议将队列打散 保证行动速度。
再没有什么神秘的了 F1-F4 选择4个英雄 应该知道 TAB选择最近敌对单位应该知道 CTRL编号应该知道 但是 SHIFT也能编号这个真应该知道 而且 SHIFT可以将其他单位编进现有的队伍里。
我再想不出了 打了这么多字 给分吧。。
㈧ dota2右键移动与m键移动的区别
点击地面时
右键就是移动键(move)和M键是一样的
点击单位时
右键对敌方单位是攻击和A键一样的,对友军是跟随,和M键一样的。
所以要跟随敌军而不攻击敌军的话只能用M键。