dota沉默怎么看加了多少智利
Ⅰ DOTA沉默怎么玩
沉默的第一个技能是要人家不能放技能才能发挥更大的效果,撇开沉默本身的第三个范围被动沉默和大招外,出个紫苑你说呢?第二个技能右击了这伤害输出...紫苑的回魔还怕没蓝?刷小兵钱也快了,钱多了装备随便出
Ⅱ DOTA2沉默术士偷取智力是永久的么
沉默术士的偷取智力和军团指挥官的加攻击力一样是永久的,每死一个人就会吸取敌人的两点智力。希望我的回答可以帮到您。
Ⅲ 求DOTA的代码大全...
一、非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间后才可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
杀人声效:-play ##
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-swap
交换你和另一玩家的位子
二 休闲专用---Dota AI地图命令大全
AI命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
三、Dota imba命令大全
-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
四、玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
箭矢准确率:-aa
显示月之女祭祀的月之神箭的准确率
记分板显示盟友装备:-ii
可以在记分板显示盟友的装备
五。单机游戏命令
-test
启用单机游戏命令
以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
-gold ##
获得##数量的黄金
-goldall ##
全体获得##数量黄金
-goldforXX ##
给编号XX的游戏者##数量的黄金
-lvlup ##
提升##等级
-lvlupall ##
全体提升##等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps
两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup
刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-refreshall
刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-kill
让你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻杀死编号XX的玩家
-killall
立刻杀死所有小兵
-killsent
立刻杀死地图上所有近卫小兵
-killscourge
立刻杀死地图上所有天灾小兵
-fog
打开战争迷雾
五、其它dota命令 以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:
察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
选择娱乐英雄
-wtf
技能无冷却且施放不耗魔
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-supercreeps(-sc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
六、dota omg 命令
-RA random abilities 随机技能
-AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)
这俩个是omg地图特有的模式
-rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式
也可以分类记忆
1. -ra -ad 技能的选择(omg特有一类)
2. -ap -rd -ar等 英雄的选择
3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择
模式是可以组合的 如下
-raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式
-adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式
-adap=-ad-ap
如果感觉看起来比较辛苦给我留个邮箱,我给你发个网址。
Ⅳ DOTA怎么查POM命中率
ST 不止能查看POM的命中率 还可以查看屠夫的命中率 以及获取的力量值,还能查看沉默偷到的智力值,还可以查看BH用技能拿到多少钱。
dota里屠夫的钩和白虎的箭查看命中率的指令:
当玩家玩白虎或者屠夫的时候.输入-st即可查看命中率
附加:
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送玩家,队友Furion先知的发芽不能用玩家身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢玩家,队友船长不能对玩家标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送玩家的英雄回基地.
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
Ⅳ dota2 怎么看沉默偷智力点数 类似于dota里的-st
有一个buff的图标,数字就是沉默吸取的智力
Ⅵ dota查看属性的指令。
第1个参考答案: Dota入门:游戏模式用语及基本指令,以下指令按"ENTER"键输入,并之前加"—"。游戏模式用语:Normal意指:regular,没有模式 ap意指:allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar意指:allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr意指:teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr意指:moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。 lm意指:leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家应该是不可以使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。 vr意指:voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。 dm意指:death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap意指:ar意指:tr意指:normal)而定。 id意指:itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 sc意指:supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。 em意指:easymode,削弱塔,更多经验,更多按期的钱(13g意指:8sec) np意指:nopowerup,没有符咒。 ai意指:allinti,只能选智力英雄。 as意指:allstr,只能选力量英雄。 aa意指:allagi,只能选敏捷英雄。 sp意指:shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 mm意指:mirrormatch,两边将使用同样的英雄。 意指:plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。 sh意指:samehero,全部玩家用同一个英雄。 wtf,无cooldown,无限魔。 miakamode,自己用用看吗...俺不解释了。 指令用语random,不耗钱随机选英雄。 repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g意指:400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。 ma意指:matchup,显示对方的整容。 ms意指:movespeed,显示自己的移动速度。 unstuck,60秒应该是不可以动,然后把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟应该是不可以动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。 disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将应该是不可以放于你身上。 enablehelp,取消disablehelp。 cs意指:creepstats,计算杀了几多小兵还有反补。 refresh,让PA变回透明。 cson,显示小兵统计板。 csoff,隐藏小兵统计板。 swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。 gameinfo,显示游戏的模式。 hidemsg,不会收到英雄死掉的新闻。 unhidemsg,取消hidemsg 第2个参考答案: 最常用的 -DI 查看正反补刀 -MS 查看移动速度 -MA 查看对方英雄 -APM 查看所有人APM值 第3个参考答案: DOTA游戏模式基本信息 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 DOTA游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的挨次不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 -wtf模式和-test模式必须分开输入,应该是不可以和其他命令同一句话。 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 DOTA娱乐模式和测试模式 必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。 DOTA娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消费0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) DOTA测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 DOTA主要游戏模式 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 有些主要模式和二级游戏模式应该是不可以共存,都列出来了 常规模式:如果啥子都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 DOTA模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的挨次,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 DOTA随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 DOTA随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 DOTA 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 www.fei8.org.cn新增模式:中文名未定俺就乱叫好了 有限阵容选举模式(其实俺还是喜欢叫单选方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容 第4个参考答案: -DI -MA -APM 基本这3个
Ⅶ 怎么查看沉默术士 偷取的智力
现在的智力值-装备附带值-初始智力值-升级提升智力值-技能附加值=偷取值
Ⅷ DOTA里的沉没术士该怎么玩啊
沉默术士 (silencer):
日出酒馆,左上方第一个,热键为“ I”
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
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目录:
第一部分:基础介绍
1.前言
2.英雄总体性
3.英雄的优点和缺点
4.英雄技能介绍
第二部分:精通剑刃投掷的沉默术士
5.技能加点的粗略介绍
6.推荐的加点顺序
7.推荐物品
8.购买物品顺序
9.购买物品解释
10.后期的可行性物品
第三部分:其他讨论
11.推荐盟友
12.克制Silencer的敌方英雄
13.高手录像
14.其他遗漏琐事
15. 指南尾注
第一部分:基础介绍
1.前言
我写这个攻略是基于沉默术士现在已经在Dota中成为最为强劲的英雄之一,而很多的玩家没有很好的把这个英雄的潜能发挥出来。我也尽量改进这个攻略,让许多的玩家可以通俗的了解这个英雄。沉默术士是一个很强劲的集对手魔法残废以及高物理攻击的混合体,他有一个能让敌方在一定区域内沉默的咒语。甚至使整幅地图的英雄处于静默状态,同样他也是一个非常“猥琐”在放完技能或者在自己处于贫血后逃离作战现场的英雄。再也没有比这个更加令天灾英雄头痛的了。
2.英雄总体性
初始力量值: 17+1.7/level
初始敏捷值: 16+2.1/level
初始智力值: 21+2.5/level
初始射程: 600
初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 290
初始防御: 1.2
初始攻击力: 39 - 61
3. 英雄的优点和缺点
优点:
具有一个非常优秀的farm以及折磨对手的智慧之刃,很不错的距离以及不错的基础攻击力,Dota中最为强劲的solo英雄之一。还有别的很多,你还想期待什么呢?
弱点:
没有主动的残废技能阻断对手对自己的追杀。很普通的血量以及护甲值,而且恢复速度普通。需要相当的装备支持才能在后期发挥优势。
4.英雄技能介绍
静默诅咒 (Curse of the Silent) [C]
用静默诅咒折磨一个目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止,持续时间10秒。
施法距离:700
冷却时间:25秒
魔法消耗:105/115/125/135点
一级 - 每秒损失10点生命值和5点魔法值。
二级 - 每秒损失20点生命值和10点魔法值。
三级 - 每秒损失30点生命值和15点魔法值。
四级 - 每秒损失40点生命值和20点魔法值。
一个还算可以的技能,特别是前期在自己的压线一方能起到不错的效果。但是对于整个英雄的定位来看,其实在中后期是一个相当鸡肋的技能。
智慧之刃 (Glaives of Wisdom) [W]
Nortrom的剑刃被他的法术强化了。如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英雄身上偷取1点的智力。
法球效果
魔法消耗:15点
一级 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。
二级 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。
三级 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。
四级 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。
这是你赖以生计的技能,特别是你从敌方,无论是英雄或者是小兵拿到combo,以此得到黄金。而silencer的基础智利值是相当不错的,当你的等级升高以及装备的完备时,你将会看到中期拥有额外50点的攻击伤害。为了能更好的运用它,玩家们需要很好的利用“W"这个热键。特别提到的是这个技能的额外伤害是无视英雄护甲的。所以你在攻击对手时,可以选择前期高护甲而低血量的英雄,避免和高血量低护甲的英雄碰面,因为这时的你血量和护甲同样值得关切。
最后遗言 (Last Word) [L]
所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围700。
一级 - 持续1秒。
二级 - 持续2秒。
三级 - 持续3秒。
四级 - 持续4秒。
这个被动技能是非常匪夷所思的。原因在于敌方追赶你或者想要在来去之间运用连续技能瞬间秒杀你的情况下。不能做出连贯的第二个技能。例如憾地神牛以及恶魔巫师,这类的英雄需要2个以及2个以上的连续技能才能让对手瞬间残血甚至死亡。而在团战过程中,往往都是双方的AOE魔法技能首先涌出,所以不能保持连贯性的魔法输出,对本方而言是相当吃亏的。
全领域静默 (Global Silence) [E]
阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。
冷却时间:120秒 无视魔法免疫冷却时间:3/2/1/0秒
魔法消耗:250/350/450点
一级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续3秒。
二级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续4秒。
三级 - 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法,持续5秒。
这是一个对于整幅地图的敌方英雄魔法的限制输出。虽然在这短短几秒钟可能发生很多事情,但是这仍然不能抹杀这个技能的厉害之处。例如你逃跑中的本方盟友,需要的正是你那短暂的几秒来逃脱对手的追杀。
但是在团战过程中,你一定要确定让盟友知道你什么时候用全地图静默,这样你的队友可以随时进退。例如憾地神牛以及水晶室女的大范围AOE攻击。
第二部分:精通剑刃投掷的沉默术士
5.技能加点的粗略介绍
这个是我唯一向大家推荐的一个加点介绍,一开始尽量点击加属性以及智慧之刃的技能。特别是为了在你solo中更好的控制对手,而在中后期你可以大胆的点击最后遗言以及全地图静默,为本方的push做好准备。
6.推荐的加点顺序
第1级 — 智慧之刃
第2级 — 属性
第3级 — 智慧之刃
第4级 — 属性
第5级 — 智慧之刃
第6级 — 属性
第7级 — 智慧之刃
第8-9级 — 属性
第10-11级 — 全领域静默
第12 - 15级 — 最后遗言
第16级 — 全领域静默
第17+级 — 属性
可以在很后期再升第一个技能,因为这个技能实在太鸡肋了。你的普通攻击就可以达到第一个技能的损血效果,而且对手使用魔法后就不能继续伤害。同样,你也可以在silencer第6级的时候升级全领域静默,都是鉴于你的个人偏好。
附注:当你初期的对手是沙王的时候,在第4级或者第6级的时候最好点击最后遗言,这样可以确保,对手的穿刺以及地震不能连贯放出。
7.推荐物品
回复头巾 | 657黄金
卷轴商人: 等级1 人类
功用:+2 点的所有属性,
治疗光环 (+2 点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。
所需物品:
回复戒指 (奎尔瑟兰的密室)
铁树枝干 (饰品商人 希娜)
回复头巾卷轴
玄冥盾牌 | 877黄金
卷轴商人:等级1 人类
功用:+2点的所有属性,+5 点的护甲
激活后 (消耗50点的魔法,冷却时间15秒): 提升周围友方单位2点的护甲 (700 有效范围) ,持续15{30}秒。
所需物品:
锁子甲 (武器商人 比泽)
铁树枝干 (饰品商人 希娜)
玄冥盾牌卷轴
梅肯斯姆 | 900黄金
卷轴商人:等级2 半兽人
功用:+5 点的所有属性,+5 点的护甲,
治疗光环 (+3 点/秒的生命回复速度) (500 有效范围),
激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命,+2 点的护甲 持续时间25秒 (450 有效范围)。得到梅肯斯姆 +2 点防御的单位在此期间不受重复施法愈护。
所需物品:
回复头巾 (卷轴商人 等级1 人类)
玄冥盾牌 (卷轴商人 等级1 人类)
梅肯斯姆卷轴
Eul的神圣法杖 | 2800黄金
卷轴商人:等级2 半兽人
功用:+18 点的智力,+100% 点/秒的魔法回复速度,
激活后 (可用6 次,冷却时间5秒): 龙卷风 (造成对方停留在空中4{20} 秒) (施法距离 600)
所需物品:
魔力法杖 (饰品商人希娜)
虚无宝石 (隐藏商店)
法师长袍 (饰品商人希娜)
Eul的神圣法杖卷轴
空明杖 | 1925黄金
卷轴商人:等级1 人类
功用:+6 点的智力,+15 点的攻击力,+50% 的魔法回复速度,+10% 的攻击速度。
所需物品:
短棍 (武器商人 比泽)
法师长袍 (饰品商人 希娜)
艺人面罩 (奎尔瑟兰的密室)
Guinsoo的邪恶镰刀 | 450黄金
卷轴商人:等级4 不死族
功用:+25 点的智力,+35 点的攻击力,+150% 点/秒的魔法回复速度,激活后 (消耗100 点的魔法,冷却时间23 秒): 将一敌方单位变成小羊。持续3.25 秒 (施法距离 600)
所需物品:
空明杖 (卷轴商人 等级1 人类)
Eul的神圣法杖 (卷轴商人 等级2 半兽人)
Guinsoo的邪恶镰刀卷轴
8.购买物品顺序
- 出门时推荐物品 -
回复戒指 (奎尔瑟兰的密室) +2个铁树枝干 (饰品商人 希娜) - 489黄金(如果双方是全机随机模式,可以考虑购买智力斗篷而跳过树干)
完成回复头巾(购买卷轴) - 225黄金
附属选项:购买加速手套 (奎尔瑟兰的密室)然后完成Midas之手 – 1610黄金
购买速度之靴 (奎尔瑟兰的密室) – 500黄金
完成玄冥盾牌–810黄金 然后紧接着完成梅肯斯姆 – 900黄金
购买虚无宝石 (隐藏商店) - 900黄金
完成Eul的神圣法杖 – 1900黄金
购买短棍 (武器商人 比泽) – 1150黄金
完成空明杖- 775黄金
完成Guinsoo的邪恶镰刀 – 450黄金
9.购买物品解释
在初期的游戏中,你需要恢复戒指可以在对决中处于暂时的不落下风。而Midas之手是一个可选的不错物品,但是对于中后期的silencer而言有着非常不错的预见性,因为它的主动技能是炼制黄金。而你则是一个除了第二个智慧之刃这个少量魔法输出以外,不用耗魔很多的英雄,所以你大可以放心使用魔法,同时取得经济上的优势。Mekansm是可以允许你在自己一路中更加长时间的拿到对手小兵经验以及血量支持的物品。而后面的Eul神杖以及Guinsoo的邪恶镰刀则是为了弥补你没有主动技能限制对手进攻自己或者逃跑时很有用处的物品。而且足量的魔法值以及魔法恢复以及攻击力的提升都是你赖以生存的更本。
10.后期的可行性物品
远行鞋:额外增加的移动速度,都是追杀以及反追杀的必要因素,而在farm过程中瞬间的转移都是非常不错的。
Linken法球:所有属性的增加以及额外的增加的血量以及魔法恢复速度都是很需要的。而linken的被动技能每一分钟阻止对方一次魔法攻击,加上本身有阻碍对手的最后遗言技能,都是对与本身能力的再加强。
死灵书:这个物品是大多数智力英雄都可以选择的物品。召唤出来的2个精灵都是损耗对手的利器。围绕在自己的周围同样也是团战中不可忽略的因素。
第三部分:其他讨论
11. 推荐盟友
事实上silencer是一个很独断的英雄,他可以从许多英雄身上拿到combo.但是配合了本方限制敌方残废的技能后。他的攻击力便可见一斑了。
水晶室女 极寒领域
当你在中后期与水晶室女一路时,当禁锢和极寒领域一气呵成时,需要的便是silencer在适当时间的沉默机能。除非对手有限制水晶室女的技能,例如穿刺或者吹风等等。否则在一定程度上配合了BKB(Black King Bar),也就达到了无视对手的程度,对方在相等血量下更本不敢和你交手 。
以上是其他本方英雄的限制对手的技能,在适当时候你可以和这样的英雄配合。只要在适当的时机出现,对方会相当的难受。
12.克制silencer的敌方英雄
对方阵容中唯一一个强力压制silencer的前期英雄。特别是中路solo 的1对1决斗。当你和一个有经验的lich高手时,你必须配置更多的恢复戒指,或者生命回复药水。而且要尽量躲避对手的nova对自己的伤害,甚至计算当对手6level时nova和chain的连续释放。
Anti – Mage:
最让silencer感到难堪的英雄之一。在没有Guinsoo的邪恶镰刀情况下或者eul。最好尽量少接近他。而对手如果拥有linken发球,和他1对1对你绝对没有好处。(幸亏Anti-Mage是近卫的)
14. 其他遗漏琐事
Silencer其实是一个在魔兽中一个在ladder map中的一个模型。在solo游戏中是一个不错的破法的士兵,而治疗波同样也是非常出色的。而在dota中他更加赋予了深刻的使命,打断对手的魔法,阻碍对手是他新的方向。Silencer也由此而来,但是我觉得这个名字有点假,呵呵~~
15. 指南尾注
我觉得在指南的最后还是要更加提一下,silencer的生计工具就是第2个技能的智慧之刃。同样合理运用他,补刀都是很有用处的。当你碰到对手用silencer在初期运用第一个技能时,你大可以开心一下,然后用自己的魔法技能让这个对你减魔法和减血量的魔法加以忽略。
6.34 的silencer指南已经完成有任何意见以及建议可以随时联系我。希望大家对silencer有一个新的认识。
Ⅸ DOTA什么命令看沉默加多少智力
-int,6.63以后版本均可使用.当然也可以计算,int=击杀数+助攻数(不准,你在队友击杀的旁边不一定有助攻啊~).
Ⅹ dota里如何查看攻击速度
在dota这个游戏中是没有办法通过输入指令来查询自己的攻击速度的,但是在dota2里面是可以查询的。dota2里面把鼠标指针移到自己的属性栏里面的攻击力上面就会显示你的攻击速度的。
下面是dota一些常用的输入指令:
1.单机常用命令
-ar 全部随机
-ap 全部自己选择
-em 容易模式
-sc 出现超级兵种
-st 超级防御塔
-np 没有神符(河道里的那2个)
-om 只有中路
-test 测试模式,再输入-gold xxxxx(xxxxx金钱)-lvlup x(升x级)
-noherolimit 可以选取很多英雄
-nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
-he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍
-ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
-sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)
-tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄
-mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
2.比赛常用命令
-cm 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。
-vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
3.游戏常规指令
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weather wind,刮风(有沙尘)
-weather moonlight,有月光照下
-weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow…改变水的颜色)
-repick,分别在pick或者-random模式中,失去400g/150g。如果是pick模式,那只能随机选择。;如果是-random,那么可以重新选择一个英雄
-ma/matchup,显示对方的阵容。
-ms/movespeed,显示自己的移动速度。
-disablehelp,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
-refresh,刷新英雄技能和物品的冷却时间。
-cson,显示小兵统计板。
-csoff,隐藏小兵统计板。
-swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。
-gameinfo,显示游戏的模式。
-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special
-showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
-di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)
-noswap,队友无法请求交换英雄
-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
-water xxx (xxx为red、blue等颜色)改变河道水的颜色
4.其他游戏模式
-wtf 娱乐模式(无CD无魔耗)
-test 测试模式
等级上升:-lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级
刷新英雄状态:-refresh 刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令:-spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill 让英雄马上死亡
加钱命令:-gold # 增加#金钱
-dm 死亡模式
在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。
-sc - \"Super Creeps\"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。
-tr - \"Team Random\"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。
-fr 快速复活,假如死了,只要十几秒左右就可以复活。
-id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-ai/allagi,只能选智力英雄
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
-cp/capturepoint,占据点模式。
玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫肉钩准确率:-ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
看月之女祭司月神之箭准确率:-aa
卡尔技能命令:-invokelist / -il(卡尔的技能切换已经可以通过大招技能说明看到了)
显示卡尔技能生成表
影魔灵魂收集数量:-souls
沉默术士查看偷取智力数量:-int
注:dota 6.72版本推出以后,以上所有特殊英雄信息查询皆可以用指令-st来查询。(包括船长洪流E的命中率)