dota法球是什么意思
‘壹’ Dota法球是什么
基本上是一种状态,技能的效果和物品相同时可以重叠(否则不能)一.物品法球:
1.霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"
价格:7050
路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血.
优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.
2.吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力"、"等级2物品/支配头盔"、"等级2物品/疯狂面具"、"死亡面具"
价格:7150/1850/2000/900
实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同"霜冻"叠加.
优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".
3.腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"
价格:4420
前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.
优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,
4.反馈----来自"等级3物品/幻影斧"、"等级2物品/散失之刃"
价格:5500/3000
消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".
5.残废----来自"等级3物品/散夜对剑"、"等级2物品/散华"
价格:5100/2050
几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....
优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.
注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
6.连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"
价格:3360
对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.
优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.
注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
结论:
各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.
二.英雄专有法球:
这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.
共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.
当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级.
下面是一些比较特别的英雄法球:
1.黑暗游侠
法球:霜冻之箭
看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......
优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.
2.熊战士:
法球:怒意狂击
熊战士造成伤害的主要能力
优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.
3.剧毒术士:
法球:毒刺
这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....
优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.
4.育母蜘蛛:
法球:麻痹之咬
减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.
优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.
5.地狱领主
法球:霜之哀伤
最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点
优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.
6.沙王
法球:腐尸毒
打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.
优先级:覆盖全部物品法球.
7.骷髅射手
法球:火箭
骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......
优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".
8.食尸鬼
法球:毒针
杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.
优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,
9.敌法师:
法球:法力损毁
优先级:被一切物品法球覆盖.
注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.
下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......
1.美杜沙
关系技能:分裂箭
测试结论:
分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.
2.月之骑士
关系技能:月刃(弹射)
测试结论:
月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.
3.龙骑士
关系技能:真龙形态(远程溅射)
测试结论:
溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".
测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!
由于测试此英雄时,HJ出品的正版6.38CN已经放出,故此英雄是在6.38CN下测试的.我本人认为应该通用于6.37及之前版本.如有不同,敬请指正.
三.法球的使用小技巧:
1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.
2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......
‘贰’ DOTA中的法球效果是什么意思那些英雄用支配那些英雄用吸血鬼
具体的 楼上哥们给的网站介绍很清楚了
我就说下自己的理解,法球就是英雄攻击中附带的 特殊效果,如吸血,霜冻攻击,烧魔之类的。发球效果一般不能叠加(只有很少的能叠加,具体去看那个网站吧),可以说英雄自带的打球效果都是很猛的
很多物品都是带法球效果的,英雄技能里面之所以强调法球效果,是为了说明此英雄不适合(甚至不能)出 带法球的装备,因为发球效果一般不能叠加!
支配吸血百分比高,加防加攻,还能招野,前期dps杀人续航之利器~相比之下吸血鬼祭品就是一些光环,加的攻防都不如支配高。但是支配是要占用法球效果的。。。而祭品是个光环,不占用法球,这个就是祭品好用之处!像敌法师、熊战士这种,本身带个很nb的发球的dps英雄,适合出祭品,其他的适合出支配。
(强调下,吸血鬼是个近战光环,远程享受不到的!)
‘叁’ DOTA法球和被动技有什么区别
法球有被动的有手动的,被动技有的是法球有的不是法球,法球不可叠加,被动技里重击,闪避,暴击大部分是同种类型的不叠加,不同种的可叠加
‘肆’ dota法球是什么
带特殊效果的 比如散华的 残废 冰眼的 减速 黯灭的减甲
散失的 耗魔 吸血 等等
攻击特效 则是指 倍击 眩晕 溅射 之类的
‘伍’ 魔兽争霸中DOTA里的法球效果是什么意思
1,是你攻击时自动附带的效果,不是被动技能!!!!!!
2,每个人最多只能用一种法球效果,重复的话,效果为最后得到的效果.
‘陆’ DOTA法球是什么DOTA的法球效果不能叠加是什么意思
所谓的法球指的是一些被动技能或者装备带来的特殊效果。
被动技能:敌法的被动、拍拍熊的被动等等。
装备:暗灭、电锤、散失、支配等等。
任何两个发球在一起就会冲突,让你其中一个法球失去效果。所以一般不会有人出两个法球装备。而有法球被动的英雄也不会出法球装备。所以像拍拍,敌法这些 如果要吸血也只能出祭品(属于光环效果)。
‘柒’ dota中法球是什么,法球有什么作用,什么上有法球
法球就是攻击时的一种属性,如暗灭的法球效果是减防御2秒;冰眼的法球效果是减速;死亡面罩是攻击带吸血的效果;双刀的法球效果是一定概率令目标残废;漩涡的法球效果是一定概率出闪电链;退魔的法球效果是攻击附带扣魔,扣多少魔减少多少血。我能想起来的就这些,还有就是有的英雄技能自带的法球效果,法球效果不能叠加,只能有一种法球效果。
‘捌’ dota中加强法球是什么意思
冰眼只是法球.并不是加强法球. 而暗灭是加强法球. 加球法球的意思就是.他只能单体存在.不能共存. 比如冰眼和吸血可以叠加.也就是2个发球都在. 而你出了冰眼和暗灭却只有拥有一样.具体拥有哪样则是物品摆放位置决定. 排列顺序是小键盘的784512.谁在前面就是谁起作用. 这个具体详细解说可以你得问作者. 但我知道几个比较重要的发球效果的叠加以及冲突. 远程最NB的多发球组合就是.兵眼.双刀.雷神. 远程可以同时拥有这3个法球效果. 可以同时拥有吸血以及冰眼. 远程的吸血只能和冰眼叠加.其他的都会被吸血覆盖. 比如你是双刀和吸血.那么你只能有双刀的加速效果不会打出残废. 有雷神和吸血.你就只能拥有使用雷神加在自己身上的反弹雷效果. 以上是常用的几个远程发球效果问题. 下面说说近战的. 近战有吸血就不能拥有其他发球效果了. 至于近战冰眼和吸血有没冲突我没试过. 因为我的理念是近战没必要出冰眼.完全浪费. 比如你有双刀以及散失2个发球武器. 你把双刀放在前面(小键盘784512这样排列)那么你就会打出残废.但是没有消魔. 你把散失放前面就有消魔没有残废.试情况而定你认为哪种发球对现阶段重要你就选择谁在前面就行了. 由于近战可以出祭品.祭品和骷髅王的吸血一样.属于光环.并不属于发球效果. 所以祭品的吸血可以和任何发球效果叠加. 至于近战出的发球效果一般都是双刀.以及幻影斧.前面我也提到了消魔以及残废2个法球效果的冲突. 当你选择了一个发球效果的时侯建议你再出一个祭品. 除了双刀和幻影斧近战还会使用到的发球效果应该只有暗灭了. 暗灭和双刀.散失的冲突一样.都是摆放位置决定发球效果. 虽然有点不详细.但是我所说的都是常用的发球效果之间的叠加和冲突. 如果遇到有什么不明白的你可以1对1对我提问. 祝你游戏愉快..
希望采纳
‘玖’ Dota中法球效果是什么意思
法球效果就是你普通攻击时带有其他属性.
比如.冰眼.攻击时带有减速属性.
黯灭.攻击时带有减防属性.
支配.攻击时带有吸血属性.
这个减速.减防.吸血.就是法球效果.!
‘拾’ dota法球效果什么意思
法球综述
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属性的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、毒刺)
地图的制作和翻译过程中,为了更加简便的描述“不能叠加”的效果,他们把所有的orb和buff都打上了“法球效果”的字样。
[编辑本段]法球关系
法球叠加表
近战英雄 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血
冰冻 吸血 冰冻 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
残废 吸血 位置决定 残废 位置决定 位置决定 残废
连闪 吸血 位置决定 位置决定 连闪 位置决定 连闪
腐蚀 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 腐蚀 腐蚀
反馈 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
远程英雄 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
吸血 吸血 同时拥有 吸血 吸血 吸血 吸血
冰冻 同时拥有 冰冻 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
残废 吸血 强化法球 残废 位置决定 位置决定 残废
连闪 吸血 强化法球 位置决定 连闪 位置决定 连闪
腐蚀 吸血 腐蚀 位置决定 位置决定 腐蚀 腐蚀
反馈 吸血 间接取代 残废 连闪 腐蚀 反馈
法球叠加一般规则
肉搏英雄一般规则:
吸血〉冰冻=残废=腐蚀=连闪〉反馈
远程英雄一般规则:
1.冰冻+吸血=同时拥有
2.冰冻+残废=强化法球
3.冰冻+连闪=强化法球
4.残废=连闪=腐蚀=位置决定
英雄名称 英雄法球 残废 连闪 腐蚀 冰冻 反馈 吸血
沙王 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒
熊战士 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击
黑暗游侠 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭
神灵武士 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛
冥界亚龙 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击
沉默术士 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃
黑曜石像 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球
魅惑魔女 推进 推进 推进 推进 推进 推进 推进
注:以上英雄手动施放自带法球可以反馈或吸血。
骷髅射手 灼热之箭 灼热之箭 灼热之箭 灼热之箭 同时拥有 灼热之箭 灼热之箭
敌法师 法力损毁 残废 连闪 腐蚀 冰冻 反馈 吸血
熊灵 缠绕 残废 连闪 腐蚀 冰冻 缠绕 吸血
地狱领主 霜之哀伤 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 同时拥有 同时拥有
地卜师 地之突袭 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 同时拥有 同时拥有
剧毒术士 毒剂 强化法球 强化法球 腐蚀 毒剂 间接取代 同时拥有
育母蜘蛛 麻痹之咬 位置决定 位置决定 位置决定 位置决定 麻痹之咬 吸血
蚂蚁 双击 位置决定 位置决定 位置决定 同时拥有 唯一情况 吸血
龙骑士 缓毒 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 缓毒 同时拥有
龙骑士 霜冻吐吸 强化法球 强化法球 全部失效 三种情况 霜冻吐吸 同时拥有
灵魂守卫装备冰眼和其他法球
装备顺序 攻击方式 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
近战拿起 近战 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
近战拿起 远程 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
远程拿起 近战 同时拥有 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
远程拿起 远程 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
巨魔战将装备冰眼和其他法球
装备顺序 攻击方式 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
远程拿起 远程 同时拥有 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
远程拿起 近战 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
近战拿起 近战 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
近战拿起 远程 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
名词解释
1.强化法球:额外附加几率法球效果,触发时覆盖一切效果。
2.位置决定:放在小键盘7键覆盖英雄法球效果,8、4、5、1、2键位上被英雄法球覆盖。法球装备在一起时,7〉8〉4〉5〉1〉2。
3.间接取代。反馈覆盖自带法球,攻击没有魔法池的单位出现自带法球效果。远程英雄装备散失之刃和冰眼时,攻击没有魔法池的单位出现冰冻效果。
4.唯一情况。双击发动第一下普通攻击,第二下反馈。无双击则没有反馈效果。
5.三种情况:近战装备变龙后单体冰眼;蓝龙形态装备范围冰眼,第一次出现冰眼弹道,第二次出现蓝龙弹道。
注:当任何英雄触发残废或连锁闪电时,其他任何法球都不会触发;当远程英雄触发重击、致命一击时,buff类法球(详见“法球与buff”)不会触发。