dota2如何提高节奏
① 从零开始怎么提高dota2水平
首先,dota是一个以推掉对面基地为胜利手段的游戏,5个玩家对抗五个玩家,每个人开局可以选择一个英雄,dota100多个英雄每个英雄都有独特的技能。然后,每个英雄分工不同,五个人里,要有辅助牺牲自己经济为团队做视野进攻和防守,然后帮助自己需要打钱发育的英雄,保护他们。还要有劣势路抗压的英雄。(解释一下,dota分3条路,一般基地在下面的,下路是优势路,我方会走辅助和核心,核心就是需要打钱发育的英雄,前期一般比较弱,但后期等级上去装备好起来特别厉害。而对面就是劣势路了。同理,基地在上面的一方,上路就是优势路,下路就是劣势路。)所以劣势路英雄往往要一个人面对对面2到3人,一不小心就死,所以很考验玩家水平。另外就是中单,这个位置是最考验玩家水平的,中路等级最高(因为方的地图嘛,中间斜对角线的路最短,然后小兵相遇的早)另外解释一下补刀,就是等地方和我方小兵差最后一下普通攻击就死,然后把他杀死,对敌方小兵叫正补,自己可以获得经验和金钱,对自己小兵叫反补,可以获得少量经验以及压制对面经验。中路是最直接考验水平的位置,新手不推荐尝试。等你熟悉的英雄多了,再试试吧。然后就是核心大哥位,有酱油也就是辅助,保你打钱发育,你的作用也很简单,中后期,为团队提供主要输出。(一般都是由中单和大哥两个核心位提供输出)
好了,基本的先说这么多,你要做的就是多玩人机,然后多尝试英雄,熟悉技能,熟悉物品,然后再看几场高端路人局比赛看看dota节奏是怎样的。然后就可以自己尝试单排了
② 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。
2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。
3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。
4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人
5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。
6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。
拓展资料:
战斗系统
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。
匹配系统
玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。
《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。
游戏模式
《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。
《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。
参考资料:网络-dota2
③ dota2圣堂刺客怎么带节奏
说点我自己的小经验,感觉圣堂有个相位就足够了,然后就可以参战了,然后出跳刀!!!!这才是重点!!然后就是大件了,暗灭了,水晶剑大炮 在就金箍棒(有时也得出个黑黄) 必须攻击件,无需三维,路人就是干,干到没人敢和你对A,把酱油吓冒泡,跑?跳刀追上A隐匿在A大招在A,让对面恐惧。带节奏?没跳刀队友还不配合,那还带个叼,不能带就不带呗,安心打出跳刀,然后在去搞。前期带节奏需要强冲脸的、有blink技能+减速啥的,比如各种控制,蓝猫、 白牛、女王啥的。可你却需要别人冲你的脸,怎么带?也就是说你要非去带节奏,那就剩下三分之一血去,别人看到你那点血会怎么办?呵呵呵,可别把自己卖进去了。。。。身上随时都有Tp这个事就不用我多说了吧,然后守各种塔,干起就TP过去,那你的作用不就体现了吗!这样谁敢骂你?。。。追人折光被小兵A没了?追人需要折光吗? 折光是别人追你或对A的时候体现的, 前期能杀就杀,不能就算了呗,你又没损失。跳刀才是你的质变,配合大招,那真是追啊!!呵呵呵。前期学会适当卖, 让别人感觉可以杀你 引过来 然后折光全开,各种技能嗨起。追人靠大招,可是甩个大自己也卡一下,即使相位也不好追 所以要跳刀,隐刀? 鸡肋,没出过,笨想也想不到这个道具(可能你没出过跳刀的缘故)。加点主1 2要有一点 3不早点满不憋得慌吗? 你看着办吧 相位战鼓那是平地走的道具,咱们要跳着走,跳刀必备,我理解圣堂的相位就是个加攻击的,一刀流的那种感觉,战鼓这种小玩意你看着办吧 没空出这个 必须跳,跳才是真谛,出几次你就知道了 还有就是你说的什么屠夫的烧乱七八糟的 直接说术士的加血就行了 的确是持续的 但是是1秒1下 等折完 起码A出3下了,管他那 适当注意就行了 以前有说S可以磨掉圣堂的折光 这个我亲自试验过,不会的 无需担心 。还有就是屠夫大,末日大,猛犸大 这种比较无解的无视魔免的控制,如果你被控制了,能不能走得看你队友,选好切入时机,打出你的输出 ,情况不妙,跑啊! 你不会让我给你解释在各种控制和AOE面前下怎么搞吧? 这个太多了 你先把跳刀玩好再说吧 圣堂的跳刀那可是让对面十分恐惧的道具。必备!假设我是对面的酱油,杀圣堂?不好杀 又折光 又隐身还跳刀!跑,那是真费劲 大招跳刀,追飞了。
④ 如何能打好dota2,提升实力,carry队友
我想说一下我个人对carry的理解。
1.对线期
正反补就不用多说了,比较关键的一点就是控线。如果己方辅助比较凶,对面三号位不敢上来补刀,这时就需要优先反补,把兵线往自己这边控,对面的三号位想吃经验的话就必须往前多走一段路,这样就更容易被击杀了。
而且当对面的小兵要进塔的时候,最好不要让塔打到对面的小兵,因为塔刀不好补,而且这样会控不住兵线,会让兵线往对面那边去。如果实在感觉怎么反补也控不回来了,可以让辅助去拉野。
2.刷钱与打架
刷钱与打架的取舍主要是看你玩的是什么英雄,举两个典型的例子,小鱼和敌法。小鱼在做出隐刀之后就可以去四处抓人,巩固优势,无论是抓大哥还是抓辅助,在团战中都能形成五打四的局势。而敌法做出狂战斧之后就没有小鱼那么大的作为了,收线、钻野,形成经济上的压制,领先对面carry几个大件之后出山,很多时候都能一波破路,或者是一波翻盘。
3.带球
之所以把带线单独分出来一块,是因为我觉得这个东西真的很重要,带的一手好线可以让对面痛不欲生。举个例子,还是敌法,在对面大优,甚至要推高地的时候,敌法师可以通过带线让对面五人不敢下高地。
那么,如何安全地带球呢?与其说是一种战术,倒不如说是一次赌博,把赌注压在自己队友上面。先跟队友沟通好,这波没我。在均势或者劣势的时候不跟团,去另外一路兵线旁边躲起来,让队友4v5,当你看到你的队友跟对面打起来的时候,你就可以出来带球了,当你的队友全死光或者把对面全杀光的时候,你也差不多破对面的高地了。
⑤ DOTA2中单怎么控制节奏
你好,中单一般是控到比较好的神符,然后去游走,或者是身上带tp,反gank为主。尽量不要在河道晃,因为很可能被对面的眼看到。保证自己的发育为主。对方如果gank一两次没杀到人,节奏就会很伤的。打多了自己就有感觉了。
⑥ DOTA2,SV应该怎么打自己的节奏
sv大后期,切入差,极度依赖bkb,非常害怕发条、兽王这样的英雄。所以现在基本不上cw,不适合现在的节奏。但是打路人还是可以打打的,要找到sv的节奏很简单——刷。根据局势判断出装,虐菜局,可以考虑洛萨切入。如果是双方水平相当,假腿,bkb,疯脸,大炮,强袭,照着这个路线出没有问题。
⑦ dota2蓝猫该怎么带节奏
其实很简单。估计你在线上对nec 也不是太舒服。也控不到服。所以如果蓝或血低了索性就应该回家。然后回复好后直接看看其他两路有没有机会。如果你比对方高2级且满血满魔还是很容易杀的。直接tp过去就可以了。如果你发现没好机会而且中路也能打到比较多的钱就回去继续打钱出了紫愿在说。如果线上不好混也没地方游走就去打野。随时代tp准备支援
⑧ dota2怎么练好节奏型中单
赖线发育要看你玩谁啊,前一阵子的火卡,现在的GA都是赖线发育或者野区发育一波带走对面的,不可能打不过对面。
龙骑dp这种是喊队友过来抱团围绕着打推进的中单
所谓的节奏中单也就女王puck之类的吧,对线期带好tp打支援,关键装备出来喊酱油开5找人,5000分的局没眼不可能,要么开5,要么tp过去gank,别放着线傻傻的走河道去边路,那样谁都知道中miss,肯定缩塔
⑨ dota2如何掌握节奏
我水平不高,万古2,希望能帮到你。我理解的节奏就是什么时候该干什么,比如敌法,美杜莎这样的英雄,前期就是刷钱,怎么毒瘤怎么来,能不打架就不打架,怎么刷的快怎么来。莉娜蓝猫qop这样的英雄,就应该找对面的脆皮英雄或者关键英雄击杀,影响对面英雄的打钱发育。冰女萨尔这样的辅助,就应该思考打钱的大哥是否需要眼位的保护,对面的英雄miss了是否来抓我方大哥了,我得提前蹲他;大哥1v1能打过对面了我是否要去帮中或者拉野,不分大哥的经验。除此之外还要知道自己的强势期,每个英雄的强势期不同,比如莱恩到6级,爆发很高,很容易杀人。蓝猫到6级,很容易单杀没有逃生技能的脆皮。如果这时候你不杀人家,等到对方装备好了,你可能就打不过了。
⑩ 如何提高DOTA2行为分
正常玩就行了,不要管队友,把握自己的dota2游戏节奏,慢慢发育即可,只要做一个高素质的玩家就能提升行为分了。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
定位
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。