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dota辅助该如何打

发布时间: 2022-09-22 01:53:30

‘壹’ DOTA辅助怎么打

你为什么不下载一个联盟盒子?辅助顾名思义就是辅衬帮助ADC和队友最大化输出。脑子很重要啊,眼位正确,思维敏捷,不一定要肉,但是一定要高抗,站得住才能让队友高输出。

‘贰’ DOTA 怎么打好一个辅助

想玩好辅助的必看——怎样做一个本分的辅助

想玩好辅助,必须有一颗辅助的心,如果你玩辅助,不包鸡不包眼不出梅肯,妄图以一身神装拯救世界,那么请你不要玩辅助。

如果你大树能够18分钟辉耀并认为自己很强,请无视我,同时我真诚地建议你去玩幽鬼;

如果你的暗牧能够20分钟出暗灭并认为自己很强,请无视我,同时我真诚地建议你去玩死灵龙;

如果你的冰女能在16级之前打出黑皇+跳刀,也请无视我,同时我真诚地建议你去玩神牛;

如果你的光法只会不停的用波刷钱,用查克拉魔法加魔,我真诚地建议你还是去玩猛犸;

因为,你用我推荐的英雄会更适合你;

如果你总想着拯救世界,并且还总认为世界是你一个人拯救的,我建议你还是别玩dota了;

连科比那神一样的男人都无法一个人主宰比赛,那你没办法只手擎天.

正题:

定位:你可能是你这边装备最差的一个,但这绝不代表你水平最低.当你插的眼为已放提供明亮的视野,当你插的真眼或者撒的粉让对面隐身无处遁形,当你的后期在你的精心呵护下茁壮成长,你就为最终胜利做出了自己的贡献.或许在与比己方水平低很多的队伍对抗时这并不是必须的,但在与同级别对手对抗时,哪方的辅助愿意牺牲自己的装备,

哪边就能够在gank中占到很大优势,并最终转化为胜利.

选人:不是所有英雄都适合当辅助的(貌似本来就没人愿意当.....).我认为当辅助的英雄必须符合如下条件:

1:本身属性成长不错(典型WL,SP)

2:技能的释放条件与释放效果与本身装备无太大关系(牛头有跳放大是原子弹,有人见过术士跳刀先手吗),换句话说,就是装备要求低.

3:拥有非常强劲的前期压人能力

综上,我认为以下英雄是非常适合的人选:

术士,冰女,光法,暗牧,神王,蓝胖

可能有人会认为后2个不适合当辅助,其实理由很简单,他们2个在出了瓶子相位2挂件后,你认为还有什么装备能大幅提高其gank能力?(羊刀,西瓦不讨论)

出装:其实没什么好说的,相位大魔棒是标配,TP自然不能少,剩下钱就是买眼买粉了.老有人说辅助打不到钱,没钱买眼买粉,我这里给条建议:一旦钱够立刻买东西!钱够135,家里没tp?买本;钱够180,粉没了,家里买好;钱又多了,可以买个头环或者拳套.被gank要死了,别骂娘,赶紧把钱花完,多买TP没坏处.总之,在你死了回家后复活了,出门了,

你身上总还能带着TP,带着眼,带着粉.而这困难吗?200块钱,不就4个兵吗?

辅助不是不需要钱,相反,他很需要钱,因为辅助打钱的时间和地方都不多所以玩辅助需要有不错的打钱功底和技巧!!关于插眼和反隐下文有详细分析.如果你的打钱水平让

你在买完这些东西之后还有富余,下面的装备比较适合你出:

1:梅肯,不浪费一根树枝,平滑的合成路线,不错的属性,实用的主动技能;

2:死灵书,对于辅助很实用的属性,对付骷髅王或者沙王有奇效,自爆人可以当塔前眼直接冲上去,升到顶可以到处拆眼

3:密法指环,如果己方的力量法师多可以出个,对续航能力是很大提高

4:风仗,平滑的合成,不错的控制,还加移动速度,对付没黑黄的迷团有奇效

5:西瓦,羊刀,飞鞋:3个放一起讲,这三样的确很适合辅助出,不过如果你安心做好辅助工作还能出到这装备,我估计对面都被拆光了吧...

插眼:这个是辅助的基本工作,需要详细讲.关于眼位已经有很多文章写了,我这里换个角度,从时间轴上讲下插眼技巧:

开局:一个探符眼,一个封对面优势路野点眼.别小看这2个眼,它影响了2路英雄的发展

7-10分钟:中路的开始游走,2个符点都必须插好眼,防止瓶子流英雄不停地游走制造麻烦,同时为己方的瓶子gank提供便利

10-15分钟:推塔的塔前眼,反推塔的树林眼,大到哪里眼就插到哪里.这段时间必须保证身上时刻有眼,这会让你们的push更有效率

15-30分钟:对面野区必须有2个眼,这段时间是gank对方后期打野的高峰期,同时己方野区至少保证2个路口有视野,保护己方后期.gank转push是这段时间的节奏,谁拥有更顺畅的视野,谁就能占得先机

30分钟后:主要就是推塔的塔前眼和树林眼,以及roshan眼.打到后期,roshan盾是影响比赛结果的一个重要因素

反隐:开头也先说下,辅助的身上的格子也十分宝贵,特别是对面有隐身系的时候~所以身上尽量带已经合成的装备,小件就先扔家里吧.

我觉得现在路人战有个关键性的误区:认为粉就能解决隐身英雄,我认为这是完全错误的.我的观点是,对付隐身英雄,特别是NA,SA,必须粉和真眼同时带.

对于NA,SA,首先你不可能无目的的撒粉,当对方接近你,放出烟雾,或者是重咬一口并插起你们2个的时候,隐身英雄的目的已经达到:宝贵的先手.诸如小歪,牛头等脆皮英雄可能连技能都放不出就倒下了,在我看来,即使NA死了,换一个牛头,也是非常合算的.所以在push过程中,必须在塔的极限视野插下真眼,并在对方蒙然不知的进入真眼情况下撒粉,追死.这样你的粉和眼买的价值都达到了.

还有种情况,野区抓人,已方占了小优势,但己方有红血英雄了,这时候空撒一把粉看看,说不定会有额外惊喜.

对线,团战及其他:

快吃饭了有点饿了,用一首有点旧的打油诗总结下把:

包鸡包眼包游走,

让线让野让人头.

团战放大我先手,

其他时候打酱油.

‘叁’ DOTA如何打好辅助CM

双游(双游很好的,注意gank前的交流,多些默契)不行,还有推线push,抱团的,现在已经不适用双核战术了,

推线主要由召唤系的,谜团,蜘蛛(现在小蜘蛛贵了,对面有aoe慎选),chen,沙王,尸王等
其他的影魔,骨弓,小炮,光法,小y等(当然法师得多买眼,因为推线的同时对方也会gank你,越河道要小心。)

抱团。抄袭,沙王,牛,宙斯等,多选控,留个法师,包后期。

也有些流派,减甲流,磨塔流,猥琐后期等

dota毕竟是千变万化的,战术多样。记得有位大师说过CM就是眼的战争,能更好的控制视野,不管是打钱还是gank抱团都会事半功倍的。

最后说一句,你得会ban人,ban掉强力的,阻碍你组合的英雄。ban人和选人并不是一两句话能说明的,还得因场上形式而细细琢磨。-

‘肆’ (20分)dota辅助英雄打法

辅助一向是有点吃力不讨好的活,但是好的辅助等于胜利的一半,这点是毋庸置疑的,本文就是专为想要成为一名优秀的辅助而写的,已经有一定的辅助的经验的人基本可以无视我这篇文章,因为顾名思义,这只是讲述一下入门级别的辅助。

首先是可以做辅助的类型的英雄 恶魔巫师lion 双头龙thd 暗牧sp 深渊领主pl 全能骑士ok 光法kotl 剧毒术士 复仇之魂vs 众神之王zeus 火女lina 冰女cm 圣骑士chen 暗影洒满ss 仙女龙puck 受折磨的灵魂ts 巫妖lich 术士wl 黑暗贤者ds 等

这些英雄的大多相通的特点是靠技能吃饭 没有神装也能起到很大的团队作用,可以负责起包鸡包眼的重任

1.辅助英雄的一般性概述和基本要求

辅助英雄来说,买鸡是一定的,出门还剩下403块钱,我的意见是拳套+树枝+药罐 或者树枝+药罐+树 出门打的第一个200块钱变鸟 应该也就是3-4波兵的事情(考虑到让刀和帮助压制) 然后第二个200块钱如果只有你是辅助的话,迅速拿鸟买组假眼送来,然后在一个符点上插上一个,帮助队友控F,如果是两个都有辅助能力的话,或者负责GANK的已经买了一组眼的时候,迅速打到鞋子+TP的钱,这时候GANK时期已经到了,整体对你的要求就是哪里发生了战斗哪里就有你,TP支援要迅速,不要在线上待了,只在帮忙GANK的之余打俩小兵,血和魔不多回家的时候尽量把小野点收了,如果技能比较强势的来说,可以用技能刷一波打野,回家 继续 眼+TP 护腕尽量出2-3个,如果被杀的很惨也至少身上带两个拳套。

眼位:关于眼位大家可以看看其他的专门讲眼位的文章([工具] RN水友精良制作 插眼教程Flash版) ,这里就不赘述了,河道一定要保持一直的视野,对面有需要打野FARM的英雄,野区就也要点亮,大约20-30分钟的时候,下路河道的符点的眼睛最好放在天灾那边的高地,这样可以侦查到对面打BOSS的意图,如果有龙骑 LUNA 美杜莎 幻刺 这种可以拉远古野的英雄,就考虑在远古野插眼睛,推塔的时候尽量保证在对面塔后插一个眼有视野,不过眼就那么多,CD还很长,所以要考虑具体的情况到底在哪些地方插眼,对面有隐形的英雄的话,粉身上一定要带一个。

团战:中后期一定不要单走,紧跟主力或者大队伍,因为你包鸡包眼,装备肯定落后,对面单抓你也很容易,打团战的时候,站位要靠后点,除非某些需要先手的英雄,如果走位不慎被集火,一定要迅速把能甩的技能用掉。

2.各个辅助英雄的单独讲述

由于本人对辅助还是没有炉火纯青所以只挑自己比较熟练地几个英雄,从单个英雄的角度讲述下辅助
一 光之守卫kotl

这个英雄加点多样,主要看队友和对手,一般来说队友有AOE或者比较远程的伤害技能,主加查克拉,最经典的压制就是光法和牛头的经典组合,和猛犸 龙骑士 这些也可以,有了光法他们就是永动机,线上打钱压人均十分轻松,不推荐主加波,先把2.3技能加的比较高了再加1技能。

对于大招来说,不要等打起来了再用,一个持续时间和冷却时间都令人满意技能,开战前开大把没集合的队友拉来,GANK的时候,在阴影处拉来瞬间造成多打少的局面,队友被GANK的时候,拉到身边(这个需要队友配合绕视野等操作)

团战的时候开大了 在朝着战场的方向放下一个波,对着对面那种主力的比如流浪 骷髅 牛头 大树 等放下法力流失,可以再接致盲之光,注意看自己有控制的队友的魔法,需要的给加上查克拉。如果有梅肯不要忘了用。

二 暗牧sp

这个是我第二喜欢用的辅助

技能释放的距离都是很远的,所以一定要萎缩的站在队伍后面,你要做的就是在双方英雄很齐全的时候一个大尽量罩住最多的英雄,然后在后面一阵暗影波和剧毒之触,薄葬我至今用的不太好,希望能有水友补充, 暗影波不只是治疗技能,它也是一个伤害技能,哪怕GANK的时候只有你和一个队友,还是可以造成可观的伤害,GANK的时候最好给已经近敌人英雄身边的给加一下暗影波

三 全能骑士ok

这个是我最喜欢的辅助

光环前期只考虑最多加一点 10级的时候一定要保证加血和魔免都满级,加血这个都会,我就只对魔免的用法稍微说下自己的看法,到了中期 对面如果已经出了散失 或者有大纳加 ,一定要还没开始团战,刚开始抱团的时候,就给需要加的给加上,这样团战的时候对面即使散失了,你也能比较尽早的加上下一个,有时候早几秒的魔免很可能就意味着一场团战的胜利,大的释放就不用赘述了。全能的站位也是越后越好,只要队友在你的技能释放距离就好,因为你的仇恨是所有人中最高的,一定要萎缩站位。

四 恶魔巫师lion

这个小波的帖子已经很详细的讲述过了,我只从入门的层次说一些初级的东西,恶魔巫师本人是辅助外加GANK的。从加点来说,有三种加法,一种是穿刺和黄点对加,我觉得这种适合新手,毕竟存活能力高了一些。第二种是比较熟练地玩家的加法,穿刺和变羊互加,这样限制多了一些,但是比较缺魔,生存能力比较差点,建议多买点属性装备。第三种是穿刺和吸魔互加,这个是比较针对某些英雄,可以达到小强的效果。装备路线来说,第一个大件必须是相位,像他这么短腿的GANK英雄,很多时候还需要先手,一个比飞鞋还快的装备,保证技能能释放上去,身上一定回程,有战斗的时候就有你,恶魔巫师在1V1 2V1 2V2 2V3的战斗中有很大的优势,所以在GANK和被GANK的时候一定要支援上去,如果是走辅助路线的,大根就不必要出了,大在团站的时候最忌讳的是留敌人一丝血的时候抢人头,团战要毫不犹豫的给对面主力放上,不然最可能出现的情况是你留着你的大回到了祭坛或者队友骂你KS。

五 冰女cm

这个是目前已经IMBA到了不抢就BAN的辅助,关键在于光环的强大,所以加点肯定是7J的时候光环加满,大建议10J以后再考虑,1J推荐加V,减速很强大,推荐一个BUG组合 ,冰女加狗,只要双方配合够好,能对一个人造成将近10秒的减速。装备路线,至少双护腕,相位,TP,如果实在很顺利出个黑黄,血精,羊刀(看情况选择),团战的时候如果队友有先手控制,掌握好时间,接上俩个限制的技能,如果需要你先手,那还是奋勇上前吧,如果双方第一轮限制技能放完,你还没挂,那就冲上去放个大。

六 术士wl

也是一个基本不抢就BAN的辅助,只不过最近风头有点被冰女压制,加点暗言术黄点对加,有大点大,级别高了再把1技能加上,线上在于靠着优良的弹道压制对面,好让自己所保的英雄顺利补刀,如果要保的是4保1中的1,那么暗言术就不要随便用来压人,要留着保护自己的后期,团战的时候如果自己方没先手控场,那么一定第一时间扔下大,如果自己队友先手控制到了,比如猛犸之类,那么算好时间接晕,还有一个组合就是和SK,当SK穿刺完正开始摇尾巴的时候,放大,这样防止SK大被打断,也让他的大输出到最大程度。推塔的时候也可以考虑放大拦兵,不要迷恋刷新,梅肯和死灵书才是你的归宿。

七 剧毒术士

剧毒术士最让队友唾骂的就是插棍占线流,前期主1必须得,而且1J就可以游走,辅助GANK,装备依然是撑血为主,建议护腕两个,挑战一个,团战一个大放大尽量多的人,就可以当炮灰了,棍可以当眼,可以卡位,前期可以考虑升1级,游走的过程中最好顺手在符点,路口插上。

八 复仇之魂vs

同样的1J就可以游走的GANK加辅助英雄,最好身上有瓶子,建议前期还是锤子和黄点互加,装备建议就是瓶子 护腕 相位挑战,要注意大的释放时机,把对面关键英雄换到自己英雄里面(不过你要是换牛潮汐猛犸这些的话,就当我这句话没说),很多时候说白了就是拿自己一个英雄换掉对面的主力,换完记得迅速回头把换的人锤上。和剧毒一样,这两个英雄虽然是辅助英雄,但是精髓却是游走和GANK,这个需要长期练习意识,技能的释放其实很简单。

九 巫妖lich

巫妖有中和边路两种打法,中路的话就靠着高等级和大进行GANK,边路的时候保人也是很不错的,装备依然是 鞋子 TP 护腕 梅肯 眼睛。大的释放要考虑对面站位和小兵的数量,如果对面意识和走位够好的话,直接释放大时很难发挥出很大的作用,这时候就需要自己掌握时机,多和对面打打野战,巫妖在野区里面1V2 1V3 2V2 2V3是有绝对优势的,或者是在双方先手放完的混战的时候放上。冰甲一定要给队友加上,不要懒得操作,8点的护甲可不是闹着玩的。

十 黑暗贤者ds

这个作为辅助在比赛中出现的并不多,但是可以告诉你的是,这个绝对是辅助的极品,制造混乱的大师,前三个技能哪个都很有用,2技能前期给对面的近战小兵加上的话,对面的近战英雄补刀就会很恶心,也可以在团战的时候给对面小兵一个,然后用1技能把对面抓在一起,这个伤害比你心中想象的伤害要大的多,加速的技能在队友有限制技能的时候优先给队友,如果是自己抓空血的,那么还是给自己一个套一个加速冲进去吧,大招在守塔打塔,或者在比较狭小的地方团战的时候,作用是非常明显的,甚至可以说,只要你有大,对面基本就没办法推上去,但是有一点,对面有牛的时候,不要着急放大,否则。。。后果不予负责。

其余的几个英雄来说,打不打辅助很多时候要看阵容和战术安排,因为虽然他们本身的技能已经很强大了,可以再没有神装的时候发挥出很大的作用,但是现在的战术很多时候是当CARRY打的,比如SS ,但是可以说的是,只要你有爱,他们完全可以胜任辅助这一角色。

‘伍’ Dota2辅助位置教学 如何做一个合格的辅助

讲道理,辅助其实是dota所有位置里面最难的了,因为这个位置是最需要经验以及大局观的了,加上辅助资源少,所以团战中极其注重走位和技能释放时机。

  1. 出门购买鸡、眼(可与另一辅助一同分担)

  2. 线上勿强大哥补刀,除非自己急缺一两个兵出关键道具

  3. 帮助大哥压制敌方对线英雄(跟他lou,换血、换补给,只要让大哥舒服你就赚了)

  4. 帮助大哥控制兵线,点人时尽量不要吸烟小兵仇恨,什么时候该拉野,什么时候拉单野,什么时候该拉双野都是有说法的

  5. 注意帮助控符(每两分钟的功能符,每五分钟的赏金符)

  6. 游走,这个就更看经验和时机了,新手至少要做到随身带好TP,做好支援

  7. 眼位,不同时间段不同战局对于眼位的要求亦是不同,如优势时更应该插进攻眼(敌方野区高台、塔后等),劣势时则更应该注重防守眼,还有中路的视野眼、保护眼等

  8. 团战,辅助英雄占资源少,团战很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能释放时机,技能CD时应注意保护自己、等待技能冷却,看局势判断是否可上去普攻提供输出

  9. 不同的辅助英雄定位、玩法亦是不同,以蓝胖(食人魔魔法师)为例,蓝胖自身身板不错,在辅助里算是比较肉的,因此在前期挂人能力很强,越塔强杀时也可以顶一顶塔,团战时也是可以吃一部分伤害的,buff技能也相当厉害,注意给大哥加buff,F有眩晕效果,击杀对方高机动性英雄时,注意尽量不要跟其他控制技能重叠。

总之,辅助这个角色如果想玩好,还是需要大量经验的积累,以及对于战场的良好把控,更需要一个甘愿默默付出的心。

‘陆’ dota路人中的辅助角色该怎么打具备什么条件

个人感觉路人中最难打好的就是辅助角色,能玩好辅助玩到位的才是真正的高手。最基本的就是买鸡变鸟,包眼,并且眼睛不能断,如果对面有隐身单位,带粉,买真眼也是必须的,买真眼或者带宝石去反对面的眼有时候也很重要。辅助的关键是支援要到位,身上TP绝不可少,一旦打架,战场上一定要出现你的身影,队友后期被对面GANK了,要立即去救,队友SOLO位要GANK带节奏也要去帮助他GANK。装备方面以光环类,AOE回复类道具为主,比如梅肯斯姆,笛子,战鼓,圣殿,祭品!还有就是尽可能少的占线打钱,以及KS人头。如果你是新手做到我说的这些基本已经是个很合格的辅助了。希望对你有所帮助!不过我最后还是建议你在路人局中少玩辅助,而是在CW中玩辅助,这样提高的会很快!

‘柒’ DOTA辅助牛怎么打

首先,你的意识要到位,随时注意大局,然后你要有意识的去控每两分钟刷的符,一般拿到隐身或极速就说明你可以去中杀下人,人头多自然秘法就出得快,还有就是神牛一定要走好位,确定能补到的兵才去补,还有前期和适可以用沟壑补刀,一切以鳖出秘法为主,神牛一定要极积游走,纯手打,希望对你有帮助

‘捌’ 魔兽DOTA VS怎么打纯辅助最好

纯辅助的VS是一级C,主吼叫,然后加光环,有大加大,出门,树枝,小净化2-3个,鸡或眼。如果是311有击杀能力的话,就蹲点,等对面来补兵,给予击杀,如果没击杀能力,就和对面英雄对点,保CARRY打钱。能压制对面就把它赶出经验区,反补,不要A对面小兵,这样会打乱自己CARRY的补兵节奏。有钱,立刻带TP,时刻关注对线情况,看到对面越塔强杀果断TP支援。买眼,一方面封野,一方面,控制河道,给中路SOLO的英雄提供视野拿F。玩辅助,就要有耐心,学会蹲点,知道对面走位失误,配合己方英雄加以击杀,击杀过,立刻就走,不要抢经验和金钱,鞋子,魔棒TP,这是前期的装备。买好眼,控制好视野,E要多放,开视野,防埋伏,而且前期的减防是非常可观的,杀人的时候第一时间放出来。中期有钱就出假腿,没钱就买点拳套,合成骨灰盒。你的打钱时间都是挤出来的,当队友高歌猛进的时候,你就可以去花2分钟打会钱,补给一下经济。后期,要注意先手换对面核心加以击杀,或者把己方被包围的核心换出来。对面后期是物理DPS就出绿杖保证生存,因为你的光环和减甲即使到后期也是很给力的,出挑战转笛子,帮大家出个祭品,古之忍耐羌歌,勇气勋章,都是很好用的。这是很多战队CW的打法,不过如果是路人的话,我建议还是,C和E对点,后期补光环。

‘玖’ dota2辅助怎么玩

和DOTA1一模一样啊!LZ有可能是转型的吧,在此简单说说(作为砖业辅助30年的我来讲还是有点心得的):
高分局:作为辅助,第一时间买眼是每局要做的了!然后和4号位(或5号位)商量,是否买雾gank(大多情况下都有是买5的,gank也无外乎是中路)。随后才是为自己买东西,以先买消耗品为主,属性物品有钱就买。如果有隐身英雄,真眼和粉也是你必须要源源不断的提供的!但是,在高分局最主要的是,你们家的假眼,保证什么时候都没有CD,你这个辅助就算称职的!
在对线方面,以保证自己路保的大哥先发育为主,关键时刻要舍身救大哥,跟大哥抢补刀在高分局会被骂的狗血喷头的!辅助一般是远程,所以点人的工作都是辅助完成的了!这就是你为什么要先买消耗品的原因了!很多时候要吸引小兵的仇恨去点人,所以消耗品一定要足!
团战方面,把所有的技能撇到需要的人身上,和大哥好好配合,战前要及时沟通战术,在开团的时候下意识的注意大哥的血量,低于临界值就开梅肯等回复品,实在不行就要推推去9了。

低分局:不要以为到了低分局就降低档次了,其实要更甚!因为低分局的大哥质量难以保证,意识、补刀等基本功也是深水莫测的!这就需要辅助多盯着小地图了,要比高分局放眼、gank还要勤快了!有多少个人miss、什么人miss,要盯紧了,高分局的大哥是不需要提醒的,因为有意识了!但是低分局就要辅助勤快了!

‘拾’ dota2纯辅助走哪条路

dota2纯辅助走哪条路的具体内容如下:
想来想去,总结了十多条的注意事项,这里就着重的分析一下走位吧。
最重要的一点,走位问题。
我所说的走位,粗略的可以分成两个部分:平时的行走路线和团战的走位。这些都综合在一起,差不多就是一整场比赛的全部走位了。
但是走位又不能单独的抽出来分析,这是需要结合对方的各种信息进行分析。
我们先来讲讲平时的走位吧。
比如,15分钟的时候,对方的
出了一把并且你知道了这个信息,那么你就需要小心了,告诉你的队友并且要求你的队友购买TP,同时自己准备铺视野。
那么在你的视野没有铺好之前,你的走位就尽可能的靠近防御塔、站在大哥身后、站在树林当中等等。而等你拿到眼的时候,请从树林当中走过,悄悄的放下一个路口眼(防止对方看见你做视野,第二保证自己安全)。
做完了视野之后,请一定消失在对方的视野当中,并且带上TP,站在自己大哥身后的树林当中(当然,要技能能救到队友的位子)。
而当对方
消失在视野中之后,你就一定要提醒队友猥琐一点以免被先手阵亡了。
那么上面这样子的走位和站位有什么好处呢?首先,你的视野保证了一定的安全性。其次,你消失在对方的视野当中,对方就会心存一定的忌惮,这样提高了其他线上英雄的安全性。第三,你的经济比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死贫道不死道友)。
当然,上面的例子仅仅只是一场比赛其中微不足道的一点点,可能就是30秒的事情。
另外,我看过平时死的最多的情况是,走着走着一群彪形大汉冲过来,把你按在地上摩擦。
要么之前走位被对方视野看见了,并且非常靠近河道的位子,要么你被对面开雾抓到了。这种情况,可以统一的总结为:落单被抓。
辅助落单是一件经验比较不足的体现,也就是说你玩的还太少了,或者总结的少了。
一般来说,前中期在对方出到关键装备之前是比较安全的(前提是对方没有大圣和隐身系这种能单杀你的英雄)。而关键装备一般是两件:跳刀和隐刀。出的时间段一般性是在12-15分钟之间,分数段较低的话因为基本功较弱,所以可以延迟到15-20分钟之间。
因此总结下来的话,超过了20分钟之后任何辅助落单行为都是具有相当大的风险的,包括你一个人去插眼和反眼。
在15分钟之后的时间,请务必保持和队友在一起,并且带好TP,如果是需要做视野,也请务必和队友沟通好一起去做视野,不然被当成提款机是非常平常的事情。
特别是在游戏的中后期,你一个辅助落单被抓甚至就直接一路没了。
接下来我们来讲讲团战的走位。
团战的走位需要结合阵容上来讲,但是DOTA2有100多英雄,无数种的阵容,全部都分析一次是不现实的。
在我个人看来,一场比赛中辅助的定位可以分为三类:功能型、进攻型、防御性。
所谓的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,视野功能上代表性的有:夜魔、兽王、大圣、隐身系。位移功能上最具代表性的是:复仇之魂、小精灵(一部分)。
进攻型和防御型不用说太多:恶魔巫师和神谕者这两个是最具代表性的。
☆那么,如果你选的英雄定位在视野上,那么就和你的大哥走在最前面,帮助你的队友打先手。如果你选的辅助英雄定位在进攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你选的辅助英雄是为了克制对方强力爆发的防御型英雄,那一定要在团战之前就考虑好怎么打。具体有:对方会先手谁,被先手之后我该怎么做。并且保持在你能用技能点到你的大哥的距离,站在队伍后方。
总体来说,团战的走位需要的是在开团之前就想好,做好几种预案,这才是最重要的。

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