dota怎么查看攻击量
❶ dota军团怎么查看加了的攻击数量
dota中军团的加攻击是以绿字体现的,所以想要知道自己加了多少攻击力,可以将自己升上加攻击加力量的装备黄点之和计算一下,然后用增加绿字的总数减去就是决斗增加的攻击力了
❷ 万能的吧友,DOTA2怎么查看详细击杀数据
按住键盘的Tab键dota2界面会弹出一个页面,看你的id名后面有 * / * / * (*代表数字。)
(击杀数)/(死亡数)/(助攻数)。
❸ dota怎么看每次攻击的伤害
dota中攻击的伤害是有各种方式和计算法则的,物理攻击产生的伤害取决于攻击英雄的攻击力和被攻击英雄的护甲,攻击力会因为暴击或是武器(幻刺的恩赐解脱和大炮等)产生多达2-4倍的杀伤;也可能是因为技能效果额外伤害(破法的智慧之刃和拍拍熊的叠加伤害),而护甲正是以一定比例抵消攻击伤害(有计算公式的,护甲越高抵消伤害越多)。法术攻击伤害则取决与法术施加伤害和英雄魔法抗性,法术基础伤害大小从200到1250(蓝杖加成)不等,而英雄基础魔法抗性有25%,之后会因为装备和技能增加(挑战头巾和敌法、屠夫、猴子的被动增加抗性技能)这也会在一定程度上按比例抵消伤害。总之有矛就有盾,具体深入了解还得多玩dota
❹ DOTA 怎么查军团加的攻击力
可以开刃甲再决斗,也可以缴械了再决斗
决斗男。
大招强迫别人跟你决斗。赢了就能永久加攻击力。前期被他用这技能杀几次这盘基本他就主宰比赛了,
他的一技能也就那么点伤害。最多300的伤害了。而且这还是最多了。但是加速的效果挺不错,再看看他第二个JN点满是提升120的攻速和60点一秒的生命回复。非常IMBA
3JN是人品技能
前期不推荐点。所以可以看出来。这英雄加点就是主2副1有大点大,出攻击装去GANK。够肉不怕死。也可以当后期用。
个人感觉跟CK一样全期英雄
很万金油。
❺ Dota 有查看攻速命令么
如图将鼠标点到血条蓝条右下方攻击力会显示,图中攻击速度是117,也就是1.5s攻击一次
❻ DOTA里面看英雄攻击频率,伤害,闪避,魔法回复速度的命令是什么
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
❼ dota2怎么看伤害统计
每一局打完统计列表里有专门的输出项可供查看,如果想在游戏外查看,可以在游戏设置里,设置公开数据,然后在dotamax输入自己的游戏id查询各数据
❽ dota军团指挥官怎么看通过决斗加了多少攻击力
记住你决斗成功次数不就行了,另外想看就只能计算了,加的攻击肯定是10的倍数
❾ dota2怎么查看fps
进入steam设置页面即可设置dota2游戏中显示fps功能,通过此方法可同时设置steam游戏库中其余游戏的游戏页面中帧数的显示,具体方法如下:
1、点击steam左上角“steam”按钮,选择下拉菜单设置选项。
FPS影响因素:
刷新率越快越好,但是没必要追求太高的刷新率。其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
以上内容参考网络——FPS
❿ DOTA中怎么看英雄的攻击速度
查看命令好像没有都是自己算每个英雄都有一个初始数值。(一般都是1.7s的间隔,有些英雄会短一些)每一点敏捷相当于加快1%的攻击速度。
装备按照装备的数值加成
计算公式是初始数值/(1+敏捷%+道具加成)
那么一个初始数值为1.7
敏捷85
又带了一个加15%攻速的手套,那么它的攻击间隔就是
1.7/(1+85%+15%)=0.85s
攻速增加的上限是400%