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dota2水人怎么变牛头

发布时间: 2022-09-21 13:42:23

A. 求DOTA水人详细用法!!

首先,我们来确认一下水人的定位,水人是一个大后期,前期拥有不俗的打架能力,中后期拥有强大的带线能力和逃生能力,是一个起来之后不虚任何英雄的后期
接下来说下水人的出装,水人的出装非常灵活,有很多套路,主要套路分3个,首先,如果你是单核,有2个套路,一个就是传统的假腿大魔棒林肯路线,这个套路成型慢,但是后续成长性高,队友不崩盘,能扛到你后续大件出炉,那么会非常厉害,一般中后期,可以出虚灵刀 分身或者分身冰眼 第二个套路,是假腿之后直接BKB 然后分身冰眼,但是第二个套路的出装,一般水人会提早参加团战,以战养战。第三个套路比较路人化,也符合路人经常出现双核甚至三核的情况,假腿,战鼓,分身,冰眼,蝴蝶。这样可以早参展,又能有一定的能力带线,比直接BKB更适合路人多核的打法。
接下来说水人的加点,基本上悬念不大,主W副D,有大点大,最后学E
然后说下水人的打法,先说下对线,水人对线属于中等,碰到强势长手英雄会被压,所以一般需要人保,当然也有阵容需要水人前期抗压。水人的补刀是非常好补的,首先弹道不错,其次他的转属性,在对线的时候,可以自己调整,对于自己操作自信的玩家经常会在前期对线压力不大的时候把敏捷转高,攻击高非常好补刀。W过去点人非常疼,杀人也方便。
水人团战的时候有一个误区,就是直接波上去打,这里记住,如果你没BKB,水人千万别第一个上,虽然你不一定会死,但是你开了转属性之后,就没输出了,也就是说,你如果第一个上去,只能是去承受伤害的角色,那么你只能完完全全的靠队友了,队友不行,那就打不过了。
对于水人的出装,是非常看局势的,很多人,死脑筋,补刀一般还出林肯,那是非常不科学的,一般来说,22分钟,假腿大魔棒林肯在路人里面算是标准时间,顺一点15-17分钟可以到时候,林肯之后你就要考虑接下来的出装了,不要一味的求快感出虚灵刀,虚灵刀是在对方有一些脆皮法师,非常关键,比如lion 小Y 宙斯这种,秒了他团战就很好打的那种情况, 才出。其他时候出,不稳,毕竟虚灵刀需要你把敏捷调高,血量降低,一轮爆发下来后续输出不足,这是他的缺点,其次,虚灵刀,配合的一个装备是分身,你虚灵别人一轮伤害打完,立马开分身,可以解除自己的虚灵效果,继续输出,而且本身分身非常适合水人,之后大件往往是冰眼BKB之类的。
对于另外两个套路,往往是判断了局势才出的。水人出装,以撑属性为主,有点类似女王。
另外介绍几个小技巧,记住,水人的假腿,永远是力量腿,缺魔可以暂时智力腿,但是记住,无论是打架还是对线,永远是力量腿而不是敏捷腿,有些人说,敏捷腿力量转高,是一样的效果,其实不然,水人的转属性,不计算装备的属性,力量腿敏捷调高,和敏捷腿力量调高,区别就是,被人gank的时候,力量腿转的血更多。
还有一个技巧就是,水人很适合魔瓶这个道具,不是为了控F,而是你在线上没状态的时候,可以复制一个人,然后TP回家,补满,传送出来,这也是个小技巧
对于水人的血量,前期600-700,中期1000,后期1400,差不多就这血量
最后回答你的问题
1 E这个技能,基本是高敏捷用,是一个伤害技能,敏捷越高伤害越高,力量高的时候算是个控制技吧。。。但是不实用
2 不算
3 团战主要复制对面关键光环英雄,当然如果没有,那么就复制自己人,放安全地方,关键时候可以传走,gank的时候如果不确定对面是否有人蹲,也可以如法炮制
4 上面说的很详细了散失除非打术士别出

本人职业dota写手,希望采纳,纯手打

好吧你手这么快我也没办法了,我觉得我白写了,复制黏贴到别的问题去吧

B. 求dota2水人暴力流打法

看情况出装吧,前期要多发育,因为水人的成型一般是在有2到3个大件甚至是4个大件的时候才比较强势,你要看对面阵容,比如对面是抱团推进阵容,少一个都很难打的那种的话果断出假腿BKB虚灵刀打架,打秒杀流在他们还没来得及上高地放关键技能的时候就让他们少一个,这样守高地就会很好守,毕竟面对推进阵容前期吃亏一点满正常,只要别被破路就行了,要是是大哥对大哥的局面的话果断出假腿林肯然后分身冰眼蝴蝶撒旦,打物理DPS流,当然也可以林肯之后直接虚灵刀,但是你一定要确定你出出来之后一定能一套秒杀且能全身而退,不然还是别出了,毕竟你是个大哥要承担物理DPS的责任,哦对了,还有2号位水人,那次我们这边一猴子一水人,我打的水人,我果断假腿4细带,就是使劲打架,然后一个细带换BKB一个换虚灵刀死保猴子发育,还有最最关键的是水人的复制要用好,你去带危险的线的时候记得一定要先复制一个幻象跟着自己人,看情况不对赶快逃命,别为了一个塔什么的送了自己的命,当然要是能用命换兵营的话只要能买活直接换别犹豫,还有别一味的拿幻象赶路,因为幻象打架也很凶,比如我那场水人就是复制一个大哥猴子,然后你懂的,后期16个幻象打的对面翔都出来了

C. dota水人转属性怎么转什么时候转啊还有前期怎么加点

属性转换在前11级内基本不用转属性,那个东西在你血量不够的时候根本就不好调配。在中后期你的血量超过1200-1500后就开始将多余的力量转到敏捷上(一般对手一套打不了1200的伤害,保留这点血量就能保证你的输出最大化(当然也不一定,在有冰魂、NEC的时候血量还要多点))。
前期水人基本2种加点,1种是13互点,现在转属性还会附加你每级2点力量和敏捷,这样效果挺好的;另一种则是1级转属性,冲浪和黄点互点,比较怂。波动拳这招11级前有和没有基本没差别。开自动的时候属性转完或者没蓝才会停止,所以注意自动开启后一定注意一下平衡

属性在家里调配至1200的时候你手动自动随意,记得控制就是。团战中血量开始见红就开自动转力量,开自动的时候即使被控制住属性转换也会继续,保命非常强。

D. dota2水人的玩法

主要看你的路线吧。水人是一个打架核的,后期能力也很逆天的。你在优势的情况下可以考虑虚灵秒人。如果需要你稳定后期的话就出林肯分身,其他装备按局势出吧。

E. dota2怎么用水人

水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,4.25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。

出装:优先补骨灰盒,后秘法,憋秘法期间视情况先出个小魔棒(别急着升级,钱少),

关键装备,跳刀,风帐,优秀的先手和逃生,外加回蓝,其他装备视局势而定。

关键技能介绍:

关于这个技能的使用,点控,很简单,值得注意的是系数,不需要转成全力量,只要转到刚好触发最大眩晕的血量就OK了,剩下的敏捷帮助补刀,不然是没有经济来源的

加点:

加点先学一技能,帮助一学和逃生,再点一级3技能后主2副1,大招最后血,或者看情况加,有3级记得转下属性,别一次转好,慢慢转,控制逃生的蓝量

4.25秒的眩晕时间,只需要10秒的CD,外带自身的位移和装备的位移,本身优秀的施法距离,让水人变的比A帐兽王还可怕

再没有跳刀的情况下,水人的变体攻击的最大施法距离是2000,当然得使用波浪形态帮自己赶路,注意蓝量是否足够,追击很好用,而有了跳刀的水人,团战基本随心所以,可以把这技能当大招用,记得放个好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(队友有出的话),但是团战可能不会很激烈,不然没回复

关于跳刀后的连招,跳到敌方身后推300码,再波回来到安全位置,给敌方贴上骨灰,自身能打出500+的伤害,再加上队友的伤害,对于蓝猫,帕克,女王,小鱼这种英雄来说是毁灭性的,他们太怕这种长时间的控制了,包括蚂蚁这种,水人的E抬手很快,可以达到秒羊的效果

这个路线的缺点就是前面几级太弱,不能很强势,也不表示没有杀人机会,需要很多对线小技巧,在出到秘法前,不要乱用小技能,说不定就错过了一次击杀机会,前期很关键,秘法后满发挥看个人

总结

辅助水人强大之处在于单体控制,输出不是很高注定需要队友协助。后期打团战的时候再有一定装备基础的情况下生存下来还是可以的,而且加入队友不行还可以辅助转成大哥!这么看来辅助水人还是不错的,当然前提还是有些弱的!

F. dota2水人的大招怎么用

1,逃生。这应该是水人大招前中期最重要的作用,这意味着水人可以带危险的线,刷更多的钱。
2,带线 ,FARM,复制特殊英雄会让你增加你的farm效率,比如炼金斧王。
3,战术, 你可以复制友军去欺骗技能,或者队友四人带你幻象开5,而你不仅可以继续干自己的事,还可以第一时间到达战场。
4,输出,后期复制一个神装MED ,SPE ,AM ,TB等等特殊英雄,会让你神清气爽,十神装救世。

G. DOTA水人使用技巧

4个技能 一个一个说
1波浪形态
追杀,不解释。
逃跑,不解释。
伤害,不解释。
无视地形,不解释。
注意这个技能可以躲锤子等指向性技能。但需要在指向性技能碰到你的瞬间你处于波浪状态,也就是需要你对着指向性技能冲
2变体攻击
我个人前期不太喜欢加这个
力量高了可以眩晕
敏捷高了可以伤害,不过不是很高 但眩晕很可观
力量敏捷一样时 既有伤害又有眩晕 不过这样情况很少除非自己有意调
用途
1收人头
2留人技
3逃跑时给对方推走
注意:队友集火对面英雄时不要推走他!
3转属性
被打的时候扛不住了转力量,满级没秒转8点 8*19就是将尽160的血 每秒加160的血什么概念?相信你知道
出了虚灵刀可以转全敏输出 冲进去秒个人再转力量 不会死的 放心。
分身继承属性。也就是你转成什么样子 分身就是什么样子 2000血分身分身就是2000血。
4复制
1 带线
带一条线 带完了 转换到另一条线
2逃生
先复制好幻象,情况不对 就转换
3秒杀
虚灵刀3连你应该知道 比如对面5个人在一起 有个lion 1000多一点的血 你转全敏给他个虚灵刀W进去。E他一下 立刻R走 如果对面控制不足 那就直接被你带走一个人头没脾气的。
4骗技能
水人的复制是承受100%伤害的
也就是和本体一样硬
那就太好骗技能了
5复制自己或对面的核心
比如幽鬼 炼金
50%的攻击力。这些个带辉耀还肉的核心 是不是很恶心。复制一个 去恶心对面把。
复制完了基本相当于6打5 你说呢

前期多打钱,有机会收人头就收,多复制多带线
中期大团战猥琐。最后时刻切入收割。
后期直接切入后排开BKB狂输出不止。

H. DOTA的水人的转换属性到底要怎么用啊

水人转属性是一个很变态的技能。当有林肯和BKB时,可以选择全转化为敏捷,输出最大化,无论刷钱还是团战,都是非常犀利的。由于全转化为敏捷,血量很少,林肯可以保证第一个指向技能可以抵挡,从而有时间开出BKB(黑黄),开出BKB以后无论是转化属性为力量,还是W到地形死角然后TP,都可以是你从容离去,不会被抓死。有虚灵刀以后更厉害了,高的敏捷属性会使虚灵刀伤害巨高,配合着一和二技能,可以做到瞬间秒杀对方关键的辅助法师,百试不爽。团战可以弄份分身在战场后面,团战开始靠1技能和高攻秒杀对方法师,BKB时间快到了,就返回分身位置,将属性重新分配,再次进入战场。

I. Dota水人攻略

一个简单却很实用的水人攻略~~谁都可以轻松超神~~
最近经常用到水人,感觉用以前看高人们写的水人打法,就是先飞鞋然后转冰眼的,觉得成型比较晚,所以想了个比较前期的打法,如果再委琐一点,很容易杀5,6个,中后期就很舒服了:)反正本人打的还凑合,队里只要没银行,基本都能赢.

手选的话,出门4到6个树,然后一个+2头环, 1到2个树支,前期就点w 和黄点,8,9及左右开始加e和黄点.水人比较脆弱,速度又慢,射程又短,加黄点要保障生存能力,2及w以前基本不要想杀人,好好补刀,到了3,4及的w时候就可以杀人了,注意与队友配合,尽量往前冲w,可以多打2下普通攻击.然后有1000多的时候回次家,买鞋合个力量护湾,买回程.然后看情况是游走gank一两个人(这时候的水人还是比较让人害怕的,有一定的gank能力)还是继续打钱.然后打到(我基本都是杀到)1500左右的时候回家买欢欣之刃和450的那个和散失用的东西(忘记名字了...).然后继续打钱杀人,这时候要孬着打会钱,不要嚣张送死,攒出1550出散失,咱们的黄金时期到了,先w 然后e然后净化,接着打,追,w,e.....基本杀人是太容易了,期间出个假腿哈,散失的好处很多,首先水人的普通攻击可以消魔,然后净化让敌人走不动,可以救自己方英雄,净化还可以杀地狱火,净化全能的大招....在10次净化用完期间,补1100的生命球,转成分身斧头,记得大招和属性转换要等黄点不能加了再加,水人还是比较依靠属性的英雄.如果顺利出到这些,基本可以左右战局了,w可以追杀和逃命,要小心有强控制技能的英雄.分了身的水人,本身攻击力就不低,3个分身一次攻击就消36*3的魔还同时造成等量伤害,真的很imba了.但是要小心牛啊,沙王啊什么的有大范围aoe的英雄.多去杀杀敏捷和法师,你会发现那真的很容易.
出了这些后要开始出支配头亏了,因为级别高了后有没有吸血可是很有区别的,出了支配后看情况,觉得血不够用的出心合撒旦,追求秒人的出鹰弓转蝴蝶,后期还可以出个强袭也是对水人很有用的.
这样的水人装备合成平滑简单,成型早,有了净化杀人很容易,出了分身斧头,某些情况下可以1v2.
我只是简单写些自己玩水人的心得,

J. dota2水人怎么玩

一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。

二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。

三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。

大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。

出装加点:

水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。

转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。

水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。

出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。

技巧总结:

中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。

TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。

全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。

大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。

水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。

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