dota5影魔逆风局怎么打
⑴ 求DOTA影魔攻略
当然,要讲一下定位,SF作为推线+伪后+支援+团战起手英雄,核心装备第一件绝对是出飞鞋,在队友吸引火力的时候疯狂FARM,最短时间内将另外两件核心装备,跳刀+BKB起好,接下来一般都是团战时间了。
加点:21211212434333+4+++++++++++
精髓:猥琐,猥琐,猥琐,猥琐到BKB之后,SF就能一跃变为真男人
顺风局和逆风局的区别:
顺风局的SF,可以进行游走,帮助队友GANK,前期影压的高爆发力,使SF的线上压制游刃有余
逆风局,必须猥琐,这个时间的SF不能依赖队友的眼,往往需要自己补眼防止被GANK,单线时间不宜超过2分钟,BOT CD一到,就算眼前还有几枚金币,一旦看到小地图上对方人物少于3人,果断TP。一切只为憋出3件套再做打算。
后期装备。
核心三件出来以后,路线分为多种,力求高爆发的SF可以选择蝴蝶+大炮+MKB的高输出组合,前提自然是己方有足够的控制让你可以平滑的输出。
力求稳妥的SF可以选择分身斧+冰眼+撒旦的装备路线,这样的SF生存能力非常高,甚至可以在队友倒下之后一力撑起局面。
另外还有破甲流的暗灭+强袭套,甚至还有人喜欢出40书,全凭个人爱好,不管怎么说,在三件灵魂装备支持下的SF,无论如何出,对于对手来说,都是一抹无法抹去的阴影的存在。
SF最怕的人
带被动眩晕的英雄,包括鱼人,巨魔,J8脸,这些英雄就像甩不开的牛皮糖,对于SF来说,如果不能第一时间占得主动,只有被撵着跑的份,毕竟SF和其他DPS相比起来,自保技能实在是和没有一样。
⑵ Dota中如何用好影魔
被光法,小强等会抽魔的克制。
使用重点:1。你要对距离有准确的把握。也就是意识,zxc三连要做到零失误!
2.影魔前期补兵一定要好,它的初始攻击时dota最后三名之一。做到十五分钟假腿(飞鞋)跳刀。接下来可以走减防流(暗灭,强袭)。也可以出肉装。黑黄也是个不错的装备。(魔瓶中期一定要随身带!)
3.死亡后赶紧通过刷野怪,带兵来补充灵魂(为大招做铺垫)
4.要学会绕树林!这个为血薄的你做好保命和反杀的准备。
5.八级点大招,大招到二级再用,一级的大招和二级是天壤之别,伤害增加了百分之五十。
6.要注意保命!影魔不死那么团队永在。千万不能死!!
(我想说的就那么多,绝对原创,给不给分自己想吧。仅供参考。) 赞同5楼的观点。
⑶ dota怎样才能打好影魔
1.要会补兵,正补反补最后都要,自己的兵要先补,有的人宁愿反补也不要正补。
2.7级是影魔的强势期,3个炮ZXC可以达到900伤害,比火女的大招还猛.所以要多gank,有人头就抢,不要拘束.
3.低分局可以先出隐刀,怕被抓可以先跳刀,建议相位鞋,跑的快,有攻击。有了跳刀就可以带线了,看到有人就跳走。没人管的到你。
到了后期装备碾压别人就是A几下一个C就死了
5.BKB很重要,跳大BKB是很爽的。
自己打的,求采纳
⑷ 求Dota大神指点影魔solo怎么打3杀2塔赢的规则,禁F。求一些心得和详细的出装顺序,最好能说一下出的...
关于初期对线:卡兵是非常关键的1点,卡兵可以说是全程补刀的关键之一,被对手3级前将兵线控在高地是很难受的,
是当然没卡好也没关系,如果在下坡,建议卖一点走位,也就是靠近兵补兵,逼对手点你,他不点你,你有攻击距离短的优势,方便补刀把线拉回,他点,
那就吸引仇恨被迫推线,你的代价也就是1,2颗吃树~ 前期sf普攻真不疼..
然后就是比基本功,到3,这些虽说很关键,但是也没多少说的地方,尽量反补大于正补,影压别随便放就行,初期sf就4,5炮的蓝
到3的时候是一个临界点,先到3的人有说话权,如果你先到3,还有兵线优势,恭喜你,过线前压吧,记得从c炮打起,然后饶兵线侧面走(过线压人的走位也是个要点,多打几次就基本明白了),过线前别a英雄尽量少拉兵仇恨,逼迫对面离线,你压制效果就达到了,对面不nc肯定不会和你对拼的,速度后撤反补,就是压制的第一步
如果你被压制了,别着急,他2炮不一定能杀死你,被逼走站高地用阴影普攻蹭他点血,憋到3以后用c磨血,两人基本也能拉回平行线
有一个要点,别和远程兵站一起,避免被人兵皆收,很多高手喜欢利用兵线蹭血+普攻,消耗战很厉害
然后4,5级又是个平稳期了,这个时候根据前期积累的优势又有很多不同的情况。
最关键的一点,装备的选择:
4,5级的时候大部分的人都会有500~700左右的金钱了,水平相差太大不考虑 这时候运什么装备好?
3个可选项 瓶子 , 圣殿, 鞋 根据个人经济 +大罐子若干/魔棒 记得先运大魔棒是很傻的,这3样关键道具的作用都远高于大魔棒
下面对比下3样装备
圣殿: 比较中庸的装备,每1分钟半能回1炮左右的蓝,不过在7级前的干扰对手补刀和控制兵线上有一定的作用,另外有一定的攻防属性
瓶子 : 喝一口3秒一炮的蓝 4分之一左右的血
鞋 : 压制性装备,优势不大请别考虑~
个人最推荐瓶子,顺逆风都非常好用,血蓝的瞬补能力没有别的道具能够代替 比如5级两人对压两炮后撤走,你一口瓶子可以让你迅速继续过线压制
而对手只能蹲树林里吃罐子同时看你补兵表演,这就是很明显的压制差距,圣殿能带来一点点的对A优势,但是对于前期一炮决定生死的时期,作用还是小了些 当然如果你对你过线压制的技术不自信,对面抗压能力又不错,圣殿也是可以考虑的
上面3样选择,瓶子最万金油,对于逆势想扳回来更是不二选择(尤其是之前失误送了1血的时候,瓶子+回家是消耗翻盘的最佳选择)
先鞋子很极端的选择,非高玩别尝试~
圣殿也很好用,但是消耗还是会让你补净化和大罐,很容易让你陷入被动 , 可以选择出了瓶子之后再补圣殿,通过压制带来的等级金钱优势会更加明显
如果这时候还是均衡优势,有钱千万别存着想补下一个小件,把魔棒补齐,补两个大罐子再说,这是对拼期的要点
5级的对拼讲究算血蓝和兵线,比如对面蓝小于140(无魔棒点) 血条小于6分之5 (3炮能秒)5分之3 (两炮+1,2下普攻)并且自己的条件优于对手时
发现有优势时要果断上前,拼杀最好x炮起手,不能犹豫迅速近身打z对A 当然消耗还是用c磨~
从这里也能看出,两个人对压c以后,有瓶子的人就有了击杀对手的优势 (当然c炮一定要中,不中用s取消,最好连兵线一起压死能创造机会压制,这里比较基本了) 5级时满血对拼,3炮+两下普攻左右
到7左右的时候,双方的优劣势基本也能看出来了,可能这个时候已经1:0了,有人有鞋子,有人也许还没,也许等级还是7比6,也许有人魔棒存了6,7点了
有人还没出,这时候如何避免被无限压制导致优势被无限扩大?或者如何抓住优势取得胜利?
第一个是对于兵线了 将和兵线走在一起的对手连兵带人一起压中是很棒的机会,因为对手可能有带着兵你不敢打的心理,走位稍微随意了,带着兵一起往前走
就很容易吃掉c x两炮,并且+1,2下普攻,对手就必须吃下一个大罐子了,劣势时可以获得喘息的机会,优势有鞋差距甚至可以追击击杀
然后就是存储魔棒点数,枯燥无味的两炮清兵耗血(c炮一定要压到人),比各自的消耗能力,有瓶一族的优势就是回家以后补给全满,并且速度很快,没瓶
的话可能就要一直净化+大药了,不变鸟可能运送速度还跟不上
然后有优势的可以插高地眼,破1塔后插2塔塔前眼 这点也很有用,可以让绕前压制不再受阴影之苦
当然如果你优势大到你假腿了他才刚红皮鞋,那就可以随意操作了~
⑸ dota中的影魔怎么用啊,特别想学他的用法,感觉很厉害。 谁能告诉我他的用法,加点,装备,行走路线等
1:玩影魔最好有点DOTA基础,本人基本是玩了DOTA 一年以后 才正式开始玩SF。
2:最开始玩的时候 多用用影魔这个英雄单击补刀 他的弹道和模型之类的和其他英雄就很大的不一样。
3:你技术到了 路人玩SF 对面只要有点傻 你就不会被压的话 就到了大概SF的一个基础吧
4:3条中说的SF是各种路人中大家嘴里的坑爹选手。 到这里会遇到一个瓶颈。
5:破除这个瓶颈,只有多练,加强基本功和大局挂。
6:你突破的很成功的话,并且已经会打逆风了,基本就不错了。 就算对面会玩一点 英雄选的也很针对你,你也不怕了,对线 不会被打蹦 也许均势 也许还打蹦对面,团战 会切入时机,会到处支援,懂得收线+杀人+收野的时机。对面傻的话,你会成为全场两点,20多杀0死之类的。对面有双游 也会懂的中期补经济。到了这个阶段 你还会遇到一个瓶颈~
7:突破了 基本就是PIS的级别了~ 突破的话 基本功 更稳, 秀影压 更容易~
加点 装备之类的比较死 就几个地方比较灵活。 3级的时候顺的话可以选择2级的收集灵魂。10级的时候最好点黄点。 后面不顺的话 可以不点光环~
⑹ DOTA逆风场需要怎么打
每个玩DOTA的玩家都不希望出现逆风局(就是比赛被动的意思),但是逆风局是不可避免的,那么,逆风局的时候作为一名菜鸟,应该做点什么呢?
装备选择:尽量保证身上的6个格子上都放满了道具。逆风局的时候多出点护腕这个价格便宜而且增加很多血上限的道具是不错的。当然,你也可以根据情况,增加一个400金钱的魔抗斗篷。尽量不要选择细带、挂件来代替护腕。某些已经做出的只能锦上添花不能雪中送炭的道具,比如疯狂面具、跳刀这类道具,就应该舍弃掉换成别的道具。(当然旱地神牛之类的英雄不能舍弃跳刀,我指的是像影魔、众神之王这类对跳刀的需求并不是特别大的英雄)再满格子之后的神装选择上,也尽量选择合成相对平滑的道具比如西瓦的守护、血晶石、EUL神圣法杖、死灵书、散花对剑、幻影斧、雷神锤等装备,而不是去选择辉耀、强袭等。
如何打钱:逆风最明显的就是金钱的不足。这个时候团队的目标就更需要一致:金钱集中供给给后期英雄。至少保证一条线路上的打钱安全程度。其他4个英雄可以抓抓落单的对方英雄或者做一定量的防守任务也可以2-3个人去适当的打打野。当你没有什么保命的技能的时候,尽量不要在逆风的情况下孤军深入,即使那成群的小兵或者半血的防御塔很诱人。如何胜利:愈是逆风,愈是需要控制好视野。逆风的时候,请不要强求让辅助包眼。有的时候你帮辅助英雄分担200的金钱让他能够购买一个贵族圆环或者力量手套,那么说不定他就可以凭借这点属性在团战中存活下来。当然由于逆风,眼的数量就显得捉襟见肘,所以,眼要用在刀刃上。控制好一条路线上的视野,保证高地及高地下方的视野很重要。
不要急着抱团推线,尤其越是逆风就越不能这么做,顺风方应该比你们更急着推线,更急着push。好好的做好防守,在一次成功的防守之后再寻找反击的机会。有的时候有人有这种误区,成功的防守之后,会泉水回复,这其实是一个不好的习惯。成功的防守之后,对方发动下一次进攻肯定有一个间隙,以用这个间隙拼命打钱提升自己的金钱存量十分重要,这段时间的farm效率决定了你逆转成功的概率。
当你成功的进行了几次防守并积累了一定量的金钱出了一定量的装备之后,可以考虑适当的反击。反击的时候切忌直接抱团。最好是在找准机会gank掉对方推线英雄之后,进行团队的push,这个时候多打少的情况下可以利用人数上的优势弥补装备上的差距。gank的时候请切忌不要把技能一股脑的释放出去,尤其是像潮汐猎人、术士、半人猛犸之类靠大招吃饭的英雄更应该保留好自己的大招。
极点尚需值得注意的地方:神符的开启。在己方防御塔生命之尚多的情况下对方组织push而己方有几个英雄尚在复活读秒的时候,还是暂时不要开启神符,再己方英雄即将有能力反扑的时候,再开启神符,这个时候对方团队就会显得进退两难,可以利用这个空隙钻对方空子。
劣势防守时切忌单独上去1V5,多点忍耐时间,等队友复活或者有一定反扑能力的时候再上去反击比较好。
祝愿dota吧的吧友每次的逆转成功。
怎么辛苦,采纳以下吧
⑺ 求DOTA影魔攻略
影魔 - Nevermore - 英雄简称:(SF)
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的
魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力
量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中
,影魔是最恐怖的对手,些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
初始属性
Hp 435/435 攻击 35 - 41攻速 1.42 +20%
Mp 234/234射程:500 移动速度:300 护甲 1.9 敏捷 20(+2.4)(主属性)力量 15(+2) 智力 18
(+2)
属性评价:远英中的废柴级别,基本和CM同类,除了出手动作还勉强及格,其他的一概惨不忍睹,DotA
是平衡的,在赐予了SF强大的技能的同时,剥去了他所有的属性,拥有强大的爆发的同时有着超低的3围
,2.4的主属性敏捷成长在敏英中只能保证不垫底子,要DPS,还是要靠物品和技能,低下的初始攻击力
和初始血量导致SF在出门时可以被任何英雄完美压制,如何度过没有技能支持的前3级是每个SFer都必
须考虑的问题,18+2的智力在技能的低蓝耗下勉强可以接受,魔瓶魔棒圣殿什么的还是能有最好,中庸
的射程和移速,决定了你能依赖的,只能是技能!
毁灭阴影 (Z)
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
注意事项:
2
SF影压每炮范围均为275(半径)
3
SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700;
4
影压的施法点为0.67s,亦即最少也需要0.67s的时间才能造成伤害,在0.67s前S可以取消错位的影压
5
影压的施法后摇是0.4s,可以通过S,移动,使用技能&物品来取消后摇,但是要注意,必须在0.67s的
施法前摇完成后才可进行取消后摇的动作
(69里改变了SF的影压效果,看不习惯的朋友可以自己通过修改模型改回去,没有本质上的区别)
6
支配死灵 (N)
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不
过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
等级1 - 最多增加16点的攻击力。
等级2 - 最多增加30点的攻击力。
等级3 - 最多增加46点的攻击力。
等级4 - 最多增加60点的攻击力。
(69里增加了-soul的查看灵魂数量的指令,我个人觉得这是IF为了照顾广大数学不及格的欧美dotaer
采取的措施,顺便增加了收集灵魂的特效,对于SF来说,此举有些画蛇添足,这样能让对手清晰的看到
你哪个刀补到哪个刀没补刀,而且灵魂飞到SF身上有个过程,虽然时间很短,但是很让人想去吐槽)
7
魔王降临 (P)
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
(经历了如此多的版本,SF唯一一个做过修改的技能就是它了,范围,减甲效果的小幅度改变,总的来
说,影响并不大,只是在初始减甲从1调到2后,1级roshan的阵容里也出现了SF的影子)
8
魂之挽歌 (R)
9
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位
的攻击力和移动速度,持续5秒。 恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 施法时间:1秒
10
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度
。
11
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度
。
12
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度
。
13
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
14
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
15
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
16
全dota最华丽的大招之一,也是全dota能在瞬间扭转战局的大招之一,强大的AOE伤害,不错的减速效
果,都是SF在团战时成为最高级别主力以及最强大的收割者的理由
END
推荐加点
SF这个英雄已经经历了太久的风云变幻,加点也已经完全的固定,除了个别肥猪流,基本都是用的经典
路线
21121212434333+4+++++++++
这个真的是没什么好争的,出门加收集死灵补刀提升攻击力,如果被压,WS到3级,开始用2级的影压收
兵&磨血,提升攻击力后再通过补刀压制对手,先满1再满2,9级升大最后补3黄
在顺风时可以考虑优先升2技能,如果你补刀真的很顺,线控的又好,对面的人被压的不敢来点你了,优
先满2技能攒灵魂&完美补刀压制效果会很好,但是这是限于和比自己水平差一个等级的人solo时,一般
情况下,没有高等级的影压的SF将会一直处于劣势状态
在APOM时对于特定英雄或许会有23对点的可能性,但是我实在是不想去讨论。。。
SF的灵魂技能——毁灭阴影(影压)
毁灭阴影,又称影压,拥有全dota最最廉价的最高爆发力,75点mana带来的是满级300点魔法伤害,CD
仅仅只有10s,最恐怖的是它可以在2s钟内连续打出3次!唯一能限制它的是什么?没错,就是距离!每
个SFer都需要完美的把握你和敌人的距离,差之分毫谬之千里这种事情对于SF来说再常见不过了!
在这里我不得不说说SF的G点,也就是所谓的3炮合一点,这个东西估计大家也都听过了,我也是简单的
把它列出来而已,图片是转载的,我实在找不到原帖地址了,望作者海涵。
前面已经说了,SF影压每炮范围均为275(半径),SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700,
所以Z炮离SF的最远点为475,C炮离SF的最近点为425,两者有重叠,重叠部分是一个狭长的橄榄形,正
常英雄的触碰体积为24(半径)。425-475,这对于SF来说是一个非常非常重要的数字,每个想要打好
SF的SFer都必须要熟记它,当你去gank时,如何到达敌人身后的这个位置将是你最需要去把握的,距离
感真的很重要。
SF刚好能A到敌人的地方按Z炮是压不到人的!如果你和敌人对A,是刚刚好A到的话,最好往前稍微进一步!就上面的攻略来说,更倾向于便捷,也就是无脑流,无论是连压还是反身压,都是取法。
4
真正把SF这个英雄打到神级,手感,时间感,和距离感都是必不可少的!高地压,树林压,河道压都是必备的基本功,你必须做到2点
1.每次鼠标点击的移动位置都在身前300码以内,杜绝为图省事儿而跨越性点击目的地,追杀敌人时切记H&R,在影压可以杀死敌人时追杀要记得走能接近敌人的位置而不是随着敌人走!你需要缩短的是距离,而不是路程!!
2.预判敌人的走位是必须的,作为一个SFer,只有在你能够掌握阴影的时候,你才能成魔!任何一个妄图在阴影中和SF较量的人都会受到血的教训!无论何时,你都要记住,你最强大的地方,不是高绝的攻击,也不是强大的属性,而是你那可以无视阴影的影压与挽歌!
END
支配死灵&魔王降临
这两个纯粹为了提升DPS的技能我就不多说了,唯一需要注意的就是
对于SF来说,死亡是非常恐怖的事情,在死亡后买活的SF几乎是没有战斗力的,灵魂在死亡后减半对于SF来说无论是在前期的发育,还是在后期的大招爆发,都是毁灭性的打击
最后就是魂之挽歌
这个技能无论是从名字还是从效果来说,我觉得都是无可挑剔的,SF之所以霸气,也全是因为他,或许是影压给了SF灵魂,但是只有挽歌,才是SF成为魔中之王的理由!
这里需要讨论的有:
重叠大,也是相当多的SFer控隐刀的原因
很多人简单的看说明,觉得:
满级的挽歌释放出30个恶灵,每个恶灵对于一条直线上的人造成160点伤害,也就是说,理论上SF的满级大在重合时对于敌人能造成的伤害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高伤害,
实际上呢?并不是这样!没错,SF释放出30个恶灵,但是并不是说有30道180伤害的恶灵线!
准确来说,每个恶灵加2点攻击力,2个恶灵则造成一道恶灵伤害!
2
在没有灵魂的情况下开大,无伤害,有减速减攻效果
3
在1个灵魂的情况下,唯一的恶灵线将向3点钟方向射出,造成1条对应大招等级的伤害,以后灵魂增加后的排列方式是横向左右放出,平分画面的等距3条,纵横4条,等距平分画面的5,6,7,8等等在1灵魂以后,每个偶数字的灵魂数,造成灵魂数/2的恶灵线,亦即满灵魂共15道恶灵伤害,也即15X160X75%=1800 的伤害!一般出跳刀的情况下贴身跳大能造成的也就是一半的伤害而已,亦即满级900左右碰撞体积越大的单位越容易完美重叠,TC人马之类的英雄很容易受到1800的完美伤害,反之,小NAGA之流很难完美大,要注意的就是,在隐大或者相位大的时候,技能出现的瞬间SF拥有碰撞体积,有一定的几率在大招造成伤害判定的时候造成位移,也就是重叠失败,只造成一半伤害
9
和光法的推波一样,在SF大招扩散的瞬间,如果你使用产生位移的技能(老虎的跳,各种B),你就有可能受到SF大招的2段伤害,简单来说就是掉2次血,所以QOP和Pom都注意了,如果有SF出隐刀给你了一下狠的,千万别被大了还跳,那真是本来没死也冤死了,完美重叠大+2段伤害,2000+的伤害真的是不死也难!(这里我就不上图了!)
虚灵无敌大,如果隐刀大对于SF来说是最诡异的,那么虚灵大对于SF来说就一定是最霸气了的!BKB和虚灵刀的完美叠加,以太冲击,BKB,跳大,ZXC!啊哈哈,真的是爽到不解释了!物免+魔免的双重状态,就算是被无视魔免的技能打断施法,也是不能被伤害到的,对于一些用BM之流克制SF的阵容,SF也不那么虚了,就算是跳过去被吼住,也是绝对杀不死秒不掉的!等眩晕时间过后再开大收割,尔耐我何?核心装备
1
那么怎样才是正确的出装呢?怎样的SF才是最符合现在节奏的SF?
2
飞鞋VS假腿
机动性和三围属性的较量!!
这里肯定有不少人会跳出来说假腿大于一切了,因为所有的大神们都是假腿BKB的!没有假腿BKB的SF就不是SF!
诚然,假腿的高性价比和它可以转换属性的特殊效果,绝定了它对于SF这3围低到饥渴的男人来说是非常非常宝贵的,哪怕是在69IF对假腿的属性做出了调整10----8,假腿还是以它那强大的属性牢牢占据SF第一装备选择的位置
就我个人来说,在我最开始用SF的时候,我对飞鞋的依赖几乎到了盲目的程度,基本是把SF当TK使,中单不刷出飞鞋就赖着不走了,有了飞鞋的速度和定点TP支援,SF的刷钱能力和AOE支援效果将得到最大程度的发挥,而且基本不会出现有人在你面前跑你却压不到人的情况,高移动速度的SF是所有短腿脆皮的噩梦,追不上,甩不掉,最后被压死A死
╮(╯▽╰)╭不过对于飞鞋的信赖也就存在了一段时间,直到我接触的玩家层次越来越高,dota的节奏也越来越快,刷钱拼后期的时代过去了,在全民gank的年代,早期2200块的投入得到的却是仅仅一个稍微远一点点的TP点以及一点点移动速度的提升,飞鞋的无力越发的展现在我面前,无数次穿着飞鞋3炮没打死力量腿脆皮,最后被一套combo带走后,我开始反思,飞鞋,真的对吗?最后,我得出了结论,错的不是飞鞋,而是使用飞鞋时机错误的我,顺风,己方缺Carry,缺带线英雄,除SF外都属于前期强势英雄,而SF又已经在中单solo时获得了足够的经济,那么出飞鞋是可以的,它可以让你在最短的时间内发育成装备全面领先于对面的主力战将,也能让你在团战时能够更方便的切入战场
但是,飞鞋在前期的作用也仅限于此!
绝对不要去在逆风或者是己方有其他carry的时候做飞鞋,如果队友在前期的团战中无法强势,无法做到先手控制,那么你还是乖乖的出假腿参加战斗吧!没有什么后手切入战场的说法!作为一个爆发力最高的英雄,在你的队友不是前期强势英雄的情况下,没有你团战一定会一边倒,而对面也一定会有人专门留下stun技能给你!老老实实撑属性,保证自己不被秒杀,然后才会有爆发出你战斗力的机会!
so,不要盲目依赖任何装备!理智的选择才是王道!
3
隐刀VS跳刀
隐身和闪烁,谁才是切入之王!
一看到隐刀肯定就有一大堆的人会跟我说神马眼啊粉啊的
隐刀黑就和狂战黑一样让人蛋疼
我在这里不得不声明,粉是无法克制隐刀的!隐刀只有在用于进攻时才能发挥出它强大的威力!
简单的说吧,当对面有能够无视魔免的限制技能的时候,你就该考虑放弃跳刀了,一个bane,AXE,EM,BM,VS,DOOM基本可以让出跳刀想要跳大5杀的SF折翅折成天屎
隐刀大只要成功,对面基本就会团灭,这比跳大更加有破坏力,因为你跳过去还有施法动作,让对面的人有时间去反映去稍微远离你大招的中心位置,而隐刀则不同,只要成功,就在最高伤害处,毕竟那人动了你可以S的啊= = 而且在没有真视的时候敌人也没法知道你来了,MH除外。。。。。在敌人视野外开隐刀冲过去,能破它的只有宝石了,你总不可能遍地都是真眼吧?推进的时候也不可能在塔下来个
真眼吧?不说完美重叠大,只要够近,大招的伤害就足矣秒杀脆皮了
还是那句话,不要盲目相信装备,阵容,局势,都是关键性的因素哦,不过出隐刀最好不要随便把配件带在身上,刚做出隐刀的那一波,很有可能是扭转局势或者确定胜利的一波哦~
4
BKB
大家公认的SF的核心装备,无数SFer第一个奔的半大件,为的当然就是那个魔免了!没人可以质疑它对于SF的重要性,也没人可以低估出了BKB的SF对于战局的影响,甚至很多人都这么认定:只有有了BKB的SF,才有在中期团战时发言的权利!
SF对于BKB的依赖我是完全赞同的,但是我坚决反对对于BKB SF的完全盲从,要知道,当一个流派被认定为唯一出路的时候,那么这个流派基本就到了衰败的时候了,无数的针对性打法立马出现,在69这个各种强势solo英雄和强势carry被削弱的版本,SF基本到达了CW的非ban必选的位置,那么怎么可能不被针对??魔免是很强大,但是无视魔免更加强大!跳刀BKB的套路,在30分钟的团战时真的可以在对面有无视魔免的控制技能的时候放出大招?最简单的针对方法:BM+WR,两个人的大招输出,跳刀BKB的SF基本没有在眩晕时间过后存活下来的可能!BKB是没有属性加成的,跳刀一样没有,哪怕做出了分身斧,跳进去后在摇大的SF我想还是没有活下来的可能,除非BM眼瞎大到幻影!
so,尝试着质疑跳大,尝试着用其他的方式来保证大招的施放和避免被集火,隐身,分身,虚灵,都将是SF需要去考虑的问题!
5
dota里没有唯一的装备路线,唯一的路,绝不会是活路!
END
普通装备选择
1
出门装
敏捷便鞋+树枝X3+吃树一组
如果队友没有买鸡(特别是路人),自己买(买前要求下辅助型的队友,如果没有答复,自己买,不共享)有鸡的话,留下钱速魔瓶,当对面有zeus类型的英雄单中的话,可以考虑买魔棒,被压的狠话就买大罐子
不提倡3树枝速瓶,敏鞋对于出门的SF是非常重要的,或者说每一点属性对于出门的SF都至关重要
2
初期装
假腿,系带,大魔棒,魔瓶,TP,力量斧
一般12---15分钟可以完成,+10力量用于出BKB,不推荐裸跳,特别是
跳刀飞鞋魔瓶魔棒这样的出装,完全的无属性,基本属于见光死,虐菜都要担心被翻盘!
早期出跳出飞,一定要谨慎谨慎再谨慎!!!!绝对不能两个都裸!
3
中期装
假腿--BKB--跳--魔瓶--魔棒--TP 现在最稳的跳刀BKB流
假腿--隐刀--魔瓶--分身斧--魔棒 反针对的隐刀分身流
飞鞋--魔瓶--魔棒--系带--圣殿--分身斧 清兵带线打后期流
假腿--魔瓶--魔棒--BKB--暗灭--TP 中期一波A地板暴力流
4
后期装
分身斧,就现在的版本来说(69),分身斧虽然有所削弱,但是它仍旧是在后期制造输出空间的神器,作为一个远敏,在大后期你可以没有BKB,可以没有linken,但是绝对不可以没有分身斧!
蝴蝶和虚灵刀,2选一吧,前者是敏英输出神器,后者是技能和SF契合度相当高的神器,而且价格便宜不少
暗灭和撒旦,2选1,不过前者更倾向于在早期做出来扩大胜势(注意是胜势,优势劣势出暗灭基本都属于给对面揉捏你的机会)
龙心&冰眼&linken&强袭,都是用来增加生存能力的,其中冰眼和SF的契合度最高,其他的一般情况下不考虑,龙心强袭属于配合暗灭的后续出装
MKB&散失,属于非常有针对性的出装了,前者克闪避,后者克特定英雄特定技能
圣剑&大炮,最后的DPS装,也是最后一个大件,强烈建议出圣剑,大炮对于后期的DPS提升来说已经不够看了,唯有圣剑才能继续把SF的高输出保持下去
碎骨刷新风杖推推大电锤之类的逗我笑装备请退散,谢谢
大根&狂战,如果你想被翻盘,或者想虐泉,可以考虑
羊刀&刃甲,非常有针对性的装备,在极度需要单体控制或者对面能够第一时间秒杀你的时候要考虑!
先锋&挑战,有一定的可行性,但是一般情况下怕死还是BKB把!
5
好的,如果你只是想要了解SF这个英雄的话,那么看到这里就已经足够了,而如果你想要看看镜痕对于SF的一些理解的话,那么请往下看
常规的东西我懒得再多说了啦,必须提一些针对性的东西
SF不是一个拆黑的好英雄
这个说的蛋疼,但是可以很形象的表达出SF在路人局中尴尬的定位,虐菜有余,拆黑不足,SF这个英雄本身很依赖队友的支持,有个好的队友,SF的威力才能得到发挥,单干是绝对行不通的,SF不像BS,NS,DOOM,BM这样的路人强势英雄,能在缺少队友配合的情况下走向超神之路(或者说默契的配合),相反,SF吃装备,吃等级,初期极度脆弱,在初期属于比后期更后期的存在,需要整个队伍的小心呵护才能成长起来
换句话说,如果拆黑用SF,队友又打的比较随意,缺控制,出门无鸡无眼,这样的情况下,面对对面可能有眼有鸟有游走的黑店,SF只能被折翅
很多人无法深刻的意识到SF初期的无力程度,这也和每个人的境遇有关,拆质量黑拆少了,或者一个人路人打少了,在队友充分帮助的情况下,要认清SF的弱点的确很难,总是觉得自己线上完压,10分钟基本装gank团战带节奏无所不能,没有真正的失败,就无法认识到自己的不足这个观点我一直都很认同
总而言之,初期的SF的代名词就是:脆弱
到底脆弱到什么地步呢?简单来说吧,CM出门完压= =
END
对线
1
卡兵
卡兵对于SF来说是非常至关重要的东西,卡好卡坏直接影响到整场比赛,我一般讨论英雄优劣的时候都喜欢用所谓的同水平比较,so,当双方卡兵能力一样的时候,兵线在河道正中,同为高手的话,SF第一波兵补到刀的几率非常之低下,初始攻击力已经不能用烂来形容了,如果对面是DOOM BM BS之类的近战的话,那更是不谈了,第2波兵直接上对面高地了,因为他可以安心的强势的A自己的半血兵,在攻击力的绝对优势下,控线是必然的。
2
良好的心态
一般对黑,对CW的时候,第2波兵是SF的关键期,一般这时候对面的人会游走SF,是否放弃第二波兵,这就要考研SF的观察力和意识了
如果说第二波兵是地狱,那么第三波就是天堂了,到达3级对于SF来说是质变,2级的影压足够你在20S内收到至少5个以上的兵,直接把1级灵魂搜集满,再对线补刀的话,SF就完全不耸了,有AOE的存在,控线也变得简单,3炮的爆发力也足以震慑绝大部分的对手,让他们不敢再越线和你对A(3级前不谈!)而3级也是SF的队友最容易来帮助的时候,作为SF的对手,这时该紧张的就是你了
很多人都是在出门的时候压SF压的似模似样,到3就崩,这和心态有很大关系,不要急于求成,影压收兵你阻止不了,但是别被他连兵带人一起收!他急于收集灵魂的心情绝对比你补刀要狠!你要能忍,走位要慎重,少一个补刀不要紧,被炮磨了就要耗费时间去回复了!
3
职业与精准的计算
说道回复过程危险,那又要站在SF的角度来讨论了,绝大部分SFer都知道3级影压收兵,但是对于连人带兵压的意义理解的还不够,为什么要压中人,为什么C炮磨血那么重要,仅仅是消耗对面的回复品??
有人问我SF像什么职业,我一直在想,刚开始的时候我觉得SF是一个强大的战士,高强的攻击力,dps流的出装,A人时87的造型,都让我觉得SF是个强力的剑客
后来我又觉得SF更倾向于爆发的魔法输出,就像一个炸弹,突然间爆发出强大的伤害,是一个魔法师
现在,我却觉得这些都不是,SF真正的职业是一个医生,没错,在手术室里主刀的医生,他的职责就是精确的把自己和敌人分解开来,细细的,彻底的分解,精确到一丝一毫,敌人的每一个动作,反击,技能,都在考虑范围内,自己的CD,位置,血量,蓝量,一切的一切都计算完毕,最后完成完美的杀戮
一般我看SF的水平,不是看所谓的补刀稳不稳,也不是看所谓的盲压高地压阴影压,而是看他在计算方面的失误,什么时候在红血的时候果断回头,什么时候在满血的时候果断放弃,什么时候在什么状态下切入敌阵的什么地点
影魔的影压,就是医生手上的刀,C炮磨血的意义,就是帮助你减少你和敌人间对拼时属性上的差距,绝大部分英雄的属性都是高于SF的,满血状态下对拼,哪怕3炮全中,SF也八成是扛不住的,因为对面也是有技能的!影压的短CD低蓝耗,只有在C炮磨血的基础上才能得以体现,没有人能在保持爆发力的同时还能拥有如SF般高性价比的磨血,没有人!
3炮?不!我们需要的,是4炮!
在极强与极弱之前的徘徊,爆发,爆发,最强大的爆发,阴影,突袭,局势的扭转!
END
综述
很多人都觉得SF是一个不适合打逆风局的英雄,或者说,他不能逆风,绝大部分SF控都能在中路solo取得优势的情况下完成超神,并且以最强者的身份带领队伍走向胜利,但是在逆风时,他们却一跌到底,很难翻身或者仅仅是有所作为,顺成神,逆成鬼,这就是绝大部分SF控给予SF的最终评价,也是很多人不喜欢或者是觉得SF没用的原因(嗯,说的是没用,或者说是无能)
对啊,没有装备,没有等级的SF,除了能当ATM,还能干什么?各种被单杀需要解释?没用逃生技能,没用控制技能,团战见光死,呵呵,要你何用?千辛万苦做出BKB的时候你已经可以被对面的人在3s内A死了,真有人会在乎那个大招?还是走上去大的。。。。
如果你的确是这么认为的,那我就要对你说:
你大错特错了!
SF不但可以打逆风局,更是一个能在逆风局中创造奇迹的英雄!
再次强调:影魔,有影为魔!
没有错,能够带给SF奇迹的,有且只有阴影!!当你在solo时被压制,当你在15分钟假腿都做不出来,当你被针对被gank,你需要想到的,有且只能有阴影!!
影压,挽歌,每一个都是在阴影中能发挥其最大威力的技能,很多人都只看到了影压的伤害,23技能带来的高攻击输出,却忽视了影魔技能本身最大的价值所在
小规模gank,野外团战,中路被人追杀,当你无法正面战胜敌人时,那么,能带给你机会的,就是阴影了!作为一个SFer,你要做到无视地形,无视阴影,需要注意的就是距离,生与死的距离!
利用视野反杀需要注意的地方就是:永远把普攻留在最后,A出手的瞬间,就已经是绝死之刻!
无论何时都有着反杀的勇气,无论何地都有着精准的距离控制力,做到这些你就是一个非常犀利的SF了,最后需要注意的就是物品的利用,反应的迅速(网络要好!)对于每个人的技能CD的把握(包括队友),空血?不是问题!没装备?也不是问题!只要你的心还冷静,只要你还能够用你那冷静如医生的分析判断去解剖敌人的每一个动作,那么,奇迹就会出现!
颤抖吧!在毁灭一切的阴影前!!
⑻ 怎样打好dota影魔
前期生存:SOLO的命运出门装2树枝,1头环,1组吃树,1药瓶。影魔的血在前期很少,所以一定要保持好血量,在中路SOLO的同时要看清你的对手。近战英雄。。。打,使劲打,朝脸打,对发条要不要脸的打。中路的棋逢对手:1.TK,和影魔性质差不多的英雄,你只要和TK的等级差不多就不会有劣势,一定要早于TK出到瓶子,控他的符。否则老被他2连可不是闹着玩的2.育母蜘蛛:非常讨厌的一个英雄,由于对线的人是影魔,所以一个好的蜘蛛一定会升1,3技能的,在6级的时候,你就要考虑你的人身安全了。所以回程,真眼是对抗她的不二选择。3发条:影魔的克星如果让他的等级起来所有人(不光是影魔)都不好受,所以不要吝惜魔法往他脸上砸啊。只要把他打离经验区就可以了,注意不要离你的小兵很远,小心被他反杀。由于你是一个刷钱很快的英雄所以你10分钟应该就有2护腕(撑血)鞋子,瓶子。这时就到了中期过度的时间了。5.中期过度:gank与反gank敌人知道1个有装备的影魔是多么的IMBA,所以在中期的过度是有其重要的,1个好的影魔是懂得自己的走位的,什么意思?就是知道自己在那里打钱,在gank称王的6.57中有低调才有生存,在自己家安安分分的打钱,如果他们还来,叫朋友,抡他们。gank你的人:船长,发条,等有打断,血多,有魔法抗性的英雄,为什么?冰女扛得住影魔的大 3炮吗。可以反gank的人:毒龙:3炮 大在点两下,先挂的是他。宙斯:3炮 2下,也挂。冰女:不解释。见着就跑的人:剑圣:............月骑:同上发条:没BKB的话....悲剧(你跑得掉吗)在一系列的GANK与反GANK后你的装备也起来了吧。这时你就可以去打几次团战了。大招应用:控场,或反杀!如影魔空血逃走在绕过一个树林视野丢失的时候吟唱大,当敌人找到你时正撞到你的大上,再补一炮反杀。后期超神:一个比神还神的存在在影魔有了装备以后就是一个定点炮台,怎么做炮台我就不讲了,现在说说影魔的装备。1飞鞋:这个对影魔来说不难吧。2跳刀或BKB:看情况而定,对方晕技能多的话BKB是不二选择,跳刀是配合队友的利器。3暗灭:加攻击,减防,很好的装备。4强袭:同上减防加攻速。5蝴蝶:DPS必备。6大炮:同上不适合影魔的装备死灵书:不加功,极费钱,如果对方的隐形英雄特别的烦,也最好不要出。羊刀:不太适合,影魔是一个DPS,把它留给法师出吧。影魔的好伙伴:半人猛犸:和影魔一起跳一起大,1秒,影魔5杀,猛犸助攻总结:影魔的定位影魔的定位是比较奇特的,它可以是法师,DPS,或控场。所以它的定位是在比赛中的关键。
⑼ 求解影魔怎么个打法
影魔是个很强力的英雄,我在dota里面最喜欢这英雄了因为他是carrier,前中后都很强力,前期对线最好首选正补,8级之前是支配死灵和影牙对点,先点影牙,到5级可以开始考虑杀和你对线的人,方法是先x炮先打中他,打他一下,这样血量掉的不是很多使得他觉得不是很有必要来补血,等x炮cd好了之后,走到他面前,(如果他退最别追了),算好距离z炮加x炮,直接两连,点他两下,c炮收人头,这个是最好的杀人办法了,你可以试试,我经常这么杀对路的。9级点出影魔的大,影魔的大越靠别人伤害越高,这就是为什么影魔要出隐刀或者跳刀的原因。bkb也要出,打团战就是跳进去bkb马上大出来,之后跟个z跑加x炮,然后看情况打出c炮。
影魔很容易反杀别人,不要看只有一点点血,只要你走为风骚,绕下树林,算好炮的距离,直接3连可以反杀的,也可以躲到树林里然别人丢失视野放大,很有用,之后的建议你黄点点满再出光环,毕竟新手玩影魔血量太低很容易悲剧的。
影魔出装有两种出发,一种是黄点冰眼流
一种是暴力破甲流,也就是暗灭和强袭(点人超痛)
我建议sf出跳刀和bkb,隐刀有的时候不如跳刀,相信我,用了你会知道的。后期可以出分身斧,和蝴蝶,接下来,你就神了,但是影魔后期只是一个伪dps所以神装的影魔还是打不过像敌法,虚空,幻刺,巨魔等一类暴力后期dps,但影魔的优势就是刷钱,出个飞鞋,第一时间出,就是瓶子,两护腕,飞鞋,无限刷钱,当然也要去gank,看情况,中路到7一定要去gank,一去一定有人头的。
希望说的这些对你有帮助,以后有问题来问我也行呵呵
⑽ DOTA怎么打影魔
你拿这两个英雄 要是单条 不太好挑过.不过你可以打野 这两英雄都是打野 超级强的英雄 装备弄个BKB 弄死影摸 问题不大