dota怎么针对团战阵容
‘壹’ dota如何克制这种阵容
既然对方是矛,那么我方无非是要更厉害的矛或更坚固的盾,既然对方是主推进,那么我方要求速推,谜团(推进更早能成行,而且同为团控),剧毒(同样,推进更早就能成型,而且大招在团战威力极大,且拥有DPS资本),熊德(有一定装备,7级推塔不比龙骑慢,而且小熊中期即使裸装,也不容易死,比龙骑需要大招来说更稳定,而且后期能力也要强于龙骑),大树(团战利器,而且这里建议作为辅助和控,并且护甲能修塔,这个很克推进流),屠夫(GANK者,并且使得双方齐聚时对方推塔时由于肉钩的存在是给对方有了很大压力)
整体而言,中期推进时一定要带上TP,推进很求战场转移效率,推不下如果团战没有把握就不要硬僵持,速度TP转推一路,我的这个阵容主要是谜团和剧毒的推进效率更稳,死亡先知开了大,但是由于屠夫使使其不敢太靠前双方僵持,从而浪费了大招,而谜团和剧毒CD很短,基本是有法前提下想要就有,细节就是洞察对方推塔时机,以及团战中的威慑力,如果让谜团和大树两个团控完美的coombo上,团战基本十拿九稳,团战中建议谜团先手开大,先秒杀骨法,接着大树的大一定要接上,不能让潮汐开出大,由于剧毒在团战中即使放了大也有很不错的输出,熊德作为大哥更不用说输出。另外说几个人选:先知(恐怖的牵制能力)、狼人(如果配合谜团或孕母推塔快的你想不到,而且团战时小狼对后排法师骚扰很麻烦,毕竟小狼魔抗高,中期就能成型,可惜骨法的衰老克它,不过有BKB就不怕了),巨魔(配骨弓,中期就有了不错的战斗能力,大招一开,骨弓扫射火箭吃个高野,那推塔也是一霸)
最后分路建议屠夫中,熊德单优势,谜团打野,剧毒潮汐上路,把野一封,对龙骑发育有很大克制,如果龙骑走中屠夫solo应该是比龙骑要强的。)这个阵容虽说推进后期都很不错,但是明显GANK能力很差,由于谜团和剧毒的法伤,所以骨法不好保死灵法和龙骑。
‘贰’ dota求对付各种速推的阵容及战术
各种...
1级速推基本强调绝对的召唤物和aoe清兵速度。所以代表人物就是,召唤型:小鹿、先知、谜团、剧毒(即使低等级召唤物同样强大),不太会见到熊德。chen什么的就一边凉快去;aoe就是光鹿、光法、双头龙。(另外可能会有冰女,需要光环支撑)
要防就是aoe只要能压住召唤物就算是挡住了。不管你什么方法(主要选择就是光法、剧毒、冰女、火女。反正只要有aoe就行)
另外就是基本的速推阵容。主要分成骨法体系、NEC体系、狼人体系(推进可以打双核的体系,其他英雄也可根据情况配置)。
骨法体系需要依赖骨法在7级后超高的aoe爆发以及棒子的强大以完成推进(一个是炸塔磨血,第二个就是棒子必须在2级以上。骨法推进之所以强大就是前中期要压住推进只有强aoe的魔法砸。而棒子对于任何一个法师都是有着超强的压制力(按耗魔扣血,同时负增长的回魔速度,极大消耗守塔能力;同时任何试图冲阵强攻推进阵容的时候,棒子也会对控制和高爆发法师造成超高伤害(lina3连要是被4级棒子抽可能直接死掉)))。期间骨法需要的队友主要以控制和爆发为主,因为骨法过了9级后自身集成了所有需要的爆发力(就是棒子的输出和爆的伤害,对于任何一个法师都是伤害太大了),因而团队阵容无论是偏向aoe、召唤物还是控制力都是行得通的。
对应方法只有一种,压住骨法的发育。20分钟内骨法有8级以上,只要掏出mek+秘法,队友如果给力做了推推甚至有人掏出笛子后他要打推进,除非是巨大劣势否则都是不好挡(除非一个冲脸的阵容前中期拿到优势2个BKB什么的另谈)。你除了杀骨法压他等级和经济外,基本没有办法.(或者骨法太蠢了,虚无等级高;或者每次棒子插完就被打了)。6个外塔几乎不能守。高地战则关系到装备对比和后期成份。
狼人体系需要自身稳定的发育出祭品假腿。是否会打成推进主要看己方团战结果。因为狼人的推进就是他一个人硬着头皮在拆,如果团战你会被狼人直接几下拍死,团战赢不了,而对方是一个偏向召唤物推进(或者成份上偏向推进)的阵容,狼人会选择牺牲一下出小人书打推进。一般只要团战能够打的持平,有人能够牵制住一条线或者可以守高地撑过后期你就可以短时间无视。不过如果不具备足以和狼人较量的后期就不得不考虑牵制问题。
NEC派系是相对最容易上高地的。主要基于NEC的无限奶以及大招的绝对单体秒伤,NEC的队伍可以15分钟打推进强上高地也能拖到50分钟拼后期正面。同样如果NEC在25分钟内起不来就结束,反过来25分钟外塔全掉,高地就会非常难守。
推进强弱与否主要就是aoe的伤害、扛塔单位的多少2方面。一般一轮aoe砸下去可以杀光所有小兵就是非常高的aoe爆发,无论进攻防守都很强。而召唤物对应的就是先知和chen的宝宝属于最经打的。防推进方面,只要能够砸光对面的小兵顺便可以蹭到对面的血,基本就是防住了。
另外推进最重要的就是团队装的齐备。主要就是秘法、mek和笛子3件套。光环什么的多半不考虑(祭品对小兵的帮助和圣殿没什么差别,战鼓主要是为了自己而不是小兵),这样在消耗力方面就很强。
PS:管理员不要再推荐了!!!!一推荐什么都做不了!!!!
‘叁’ DOTA2对面的阵容我们要怎么打
对面大概因为是两个二人黑,所以抱团比较早没有给你们赏金发条过多的单抓机会。对面到拖到后期都不弱,大树只需要放个好大团战你们就打不动了。总之nec无解肥的话完全是个后期核心法师,绝对不能让他们把优势保持下去。这种阵容其实要在前期打得坚决一点,对面不落单就围绕剧毒打推进,有劣势怕团灭的话就先做好视野再两路推进,不过不要上高地。依靠破塔的收入补装备,开始小范围团战,多做视野,争取以多打少。
‘肆’ dota团战时该怎么打
最好要有团战先手英雄,比如发条,蓝猫。这些个先手冲进去限制主对方关键英雄队友跟上秒掉,然后再杀DPS和脆皮法师,最后杀肉,就比较好打。 没有先手英雄,一定要有比较肉一点的英雄定在最前面,比如是半人马、炼金等。那就要看阵型,对面阵形也很好的,只能打在最前面的那个英雄。
‘伍’ dota这个阵容怎么打对面这个阵容
对线期手太短了,打卡尔solo肯定没什么指望了。而且恐怕是对面卡尔的中单1号位,因为doom打你这个阵容输出不是很好。
蝙蝠打劣势路,注意一下SS(只要你别说是术士)基本没问题,毕竟带doom攻击性不够高。中路唯有lich打卡尔,优势路尸王。剩余2人先待在优势路混下等级(只要拉野,别做别的多余的事情),放一下尸王和lich的等级,之后这2个要双游的。
基本上在3路任何位置只要在队友技能范围内,这2个的双游一定能杀(1、别抓SK,这个最难。2、卡尔或许会隐身)。SV+COCO的无脑2连总是可以的,接尸王墓碑,lich的V还是蝙蝠都可以。一般优势路杀PD,劣势路杀SS。对面的核太多所以不会有人插眼了(SS应该没钱)。出门SV和coco都是吃喝3净化,多余的钱买组眼(另一个人买个雾)。SV的发育先不管,coco少买点消耗品后期要靠的。lich买只鸡。
基本上这个双游配合,对面因为不是很难杀的英雄所以不用太担心。(doom可能杀不掉,SK也是。但有几个减速连上就可以杀其余的人)。
对线的人6级后别急着gank,蝙蝠带个TP出瓶鞋去烧野去,需要等他跳刀(当然带TP就是看机会抓一个)。lich和尸王继续混线,coco找一个地方混等级(前期优势大的话就随意了)。平时gank主要是蝙蝠看人决定,可以配合占线的+SV或者coco准备杀。因为对方这个阵容在你面前打团有障碍(控制不够,主要是技能射程因素。这点基于你coco团战站位全部靠后,主要靠技能输出别上去。团战成败看你的船和水了;另外SV也别乱上。只杀蝙蝠拖过来的。对面要反打就船+水+锤子全部甩上去;一旦蝙蝠拖不过来直接船救人别往上冲了)。另外那个doom多半是做肉的,bat尽可能不要拖这个(拖回来未必杀得掉)。主要是你们杀一个就可以拿塔(SS被doom压制发育很不好打的,你们只要别再劣势路死就是了)
你们主要靠2个4号位coco+SV确立前期的优势,同时团战主要是阵地战(出了lich大招和尸王墓碑范围就没得打),所以除了蝙蝠的先手另外2个人别乱丢技能,一定要有人断SK的技能。另外第一目标最好是SS和卡尔(对方输出会有大部分依赖这2个,前提是别让SK大出来),拖SK秒不掉就很麻烦,拖熊猫和doom很危险(这2个容易活到离开墓碑范围)。失手后最坏的结果是SK+SS大,一般只要少一个大招都会好点
基本上,那个卡尔很可能是冰雷和火雷中选一个。火雷偏向防反和dps,冰雷则是断你技能。火雷卡一旦你拉的目标没死就可能出事;冰雷相对爆发弱但局面会很僵。
以后的装备主要是让SV和coco的装备上去,lich维持一个等级就是(以后买眼都是lich的)。蝙蝠参战必须赢,否则蝙蝠装备拉下就很难打。你们先手全看蝙蝠,所以早点绿鞋跳刀推推(除了冰雷卡其他人不容易防跳刀蝙蝠,BKB可以缓一下)。一般对面有推进的意图有大就打,别让SS在塔前放下蛇棒就行。SV主要是BKB,coco建议是假腿骨灰,因为输出端暂时不依赖coco,魔法更加重要。尸王就是堆肉。
另外说一句,后期不好打。你的后期是coco+SV,因为其他人根本没输出。SV如果觉得没问题在BKB后要么直接补振奋转强袭,否则疯脸水晶剑。coco隐刀(战鼓看蝙蝠了,蝙蝠不出就出一个)。对方小控和输出都占优,拖后期没指望。
‘陆’ DOTA面对强大团战阵容怎么打
打的没感觉是因为你们在跟着他们的节奏走,所以难受。
1.狼人是要打钱的,WR和毒狗在对面野区插个眼,没事开5过去gank一下,狼人没发育,废了。
2.对面打团的确很厉害,5人抱团你们在塔下也不一定打得赢,但是这是他们的节奏,你们要做的就是,做好视野,有机会就抓,没机会就3人拖住5人,不要急着打,就拖,各种技能清小兵,没兵线怎么推?剩下2人一个其他路的兵线,一个CK打钱,后期没钱总打团是很伤的。对面肯定hold不住,要么5人回去守,要么分开打钱,这就有了落单的,抓之~
3.打DOTA一定要沉得住气,有句话送给你,优势抱团推,劣势做视野。
‘柒’ 请问dota2我们阵容该如何打对面阵容
对面有船长和术士这两个大团控在,你们打团几乎不可能赢。更何况还有刚被作为肉核冲脸,影魔小鱼大输出,你们又全是脆皮,一场团战0换5都有可能。
建议不和他们打团,你们抓人是优势,蓝猫+lion开雾,或者露娜+lion开雾,抓谁谁死。前期把他们打怕,让他们不敢出来刷,他们抱团你们就分路推。
实在想打团建议先手秒术士,当然要在他没开大的情况。然后秒影魔,要是能先手到这两个人,打团就很好打。
‘捌’ dota如何打团战
团战的因素很多,阵容、装备、时机、意识...都是决定团战的关键。有1项没把握好都有可能团灭,具体问题具体分析...
‘玖’ dota阵容克制
你们是4V4,但是我直接给你们想想5V5的,你可以有所选择,踢掉你们薄弱的那个英雄。
1:PA+全能+巨毒+老鹿+潮汐 PA做相位疯脸,前中期绝对可以杀超神,相信我。全能给PA魔免,前期老鹿中,巨毒可以上单。主棒子,一级E,一级被动。潮汐和全能配合PA优势路都可以杀人。潮汐G给减速,PAB上去,全能给PA加血,PA再减速,潮汐上去C,A一下带走了。老鹿主一级T,主C,10,11连加两级大招。
PS:适合前中期打架凶猛,推进快,对面很容易GG。前提要你老鹿和巨毒是会玩的,一定的对线基础。不会被对面搞崩。巨毒一定要主棒子,劣单带眼。
2:凤凰+大树+船长+巫妖+敌法 巫妖劣单 ,还是要带眼。 大树+敌法+凤凰优势路,敌法不要做狂战,假腿,先锋,单刀,祭品,分身,这一路晚上前起码要杀两人,(有凤凰和大树减速,绝对不是问题,敌法一级甚至可以点烧魔)可以越塔,但是敌法要会玩,注意不拉仇恨。敌法10分钟假腿,先锋,你们的敌法算过关。(不要觉得快,大树+凤凰保,前期free farm+人头) 船长中单,没什么好说的了。你们的敌法在20分钟基本再加单刀,祭品,也是没人挡得住。大树隐身开大,凤凰开大,船长接技能,对面前中期团不用打了。敌法就负责KS
PS:一样凶猛,但是需要一定的经济基础,凤凰比较需要操作,但玩的好真的是无节操。
以上两个比较需要操作,如果不会玩,尝试下面的。
3:小鱼人+暗牧+神灵+猛犸+风行(冰女) 。 暴力的冲脸阵容。小鱼人走中。暗牧和神灵一路,神灵无节操的点人。暗牧加一级薄葬就好。猛犸和风行一样强势,猛犸抓紧时间做跳刀。风行也可以考虑冰女,因为这样子猛犸和小鱼的魔法量不会很尴尬。但是你们这边是冲脸阵容,风行W可以保命。冰女的话需要一点走位和意识。小鱼人不要做冰眼,可以带个毒球。做先锋和疯脸,相信我,一样很虎。然后BKB,必须先保证不死,猛犸跳大才有足够的输出空间。
PS:控制才是王道,这个阵容最大的绝对凶猛,但是你们最强大的时期应该是在小鱼人和神灵都做了BKB的那一个期间。
4:赏金+先知+古法+VS+风行。 古法走中。赏金劣单,先知打野,风行单。VS游走,先知看情况支援。 VS也可以换成冰女,但是VS可以保护人关键是,后期团战先手也很好。但是冰女会回魔,古法,风行,赏金也都很需要。自己看情况。
这种阵容中期打大团不是很凶猛,小型的2,3人特别虎。对线的话,VS常游走中路,先知飞,可以把中路搞崩。赏金6级后,积极打架。钱来得特别快,因此古法一定要做迅速做出秘法。通常都是捉死对面一波,然后直接正面可推掉一座。积累装备优势,弥补中期团战缺乏大控的尴尬。
PS:这个阵容需要你们又很好的配合,因此最好先练习,但是配合好,有套路,10分钟领先对面10+人头不是问题。
团战打法:一般情况下,团战先杀沉默,沙王,蓝盘,猴子(次序有分先后)。如果憋HY的猴子前中期都只能猥琐的T一下,没多大用。你那个猴子要真会玩,可能会做小绿鞋战鼓散失之类,那就麻烦点。其实猴子不会强。后期团战关键在于你不能让他打出一大堆分身,直接秒掉。因此虚空是一个很好的选择。以上的英雄我只是想过去,你可以根据你们会玩的英雄,选择类似的。
纯手打。。。。之前回答另一个人一个天梯5人黑的问题,审核1个月了依然不过关,我修改了下,发给你了。。
‘拾’ dota 阵容克制问题
我分析的没错的话,这个阵容1号位肯定是优势路FV,前期不会来打架,那么中SOLO就是tiny,蚂蚁就是烈单,lina和另外一个辅助(ES,AA或者CM)就是前期保下FV的发育,5,6分钟就估计是开始帮小小游走,一套很标准的正规比赛选人和分配。
那么要打这样的阵容,思路就是上手针对烈单的NW,这个点崩盘了,他们中期就没办法打架,但中路也要多游走小小,太顺的话,他们这套阵容FV都不用出场,配合前期小小的优势,中期NW4秒一个C的切入,很难不崩盘。
你说要真的克制,我说几乎没有,水平都差不多,那除非就是你们无脑推进流,前期推不下来就输,还是看你己方阵容怎么配合,你的阵容是要打先手的还是反先手的,是AOE高爆发又或者是控制流到底,要打出水平来,你的阵容人选可以是UG,SF,VS和DOOM(2个必选)再来一个小Y或者LION(看重2技能),高爆发,限制点控强,配合推推棒,风帐就算BKB的FV都要被放风筝放死,该怎么分配你懂的。
我给出的这个阵容你说配合的不好的话,一个团战下来也就能活个UG,配合的好,UG一个大招出来收钱,怎么说吧,还是看阵容怎么配合,就算是别人说了垃圾阵容,选手水平高,配合好无数经典翻盘都有,看怎么应对,怎么打,怎么个战术。
再多的理论我说了自己都要头疼了,谢谢!