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dota683熊什么出装

发布时间: 2022-09-21 00:37:19

㈠ DOTA2德鲁伊大熊小熊怎么出装

出门装:吃树、守护指环 小熊 圆盾
前期装备: 主身:绿鞋、圣殿 小熊:毒球、相位、圆盾、加速手套
中期装备: 主身:祭品、绿鞋 小熊:大电锤、相位、板甲
后期装备: 主身:祭品、飞鞋、龙心 小熊:大电锤、晕锤、强袭、相位、金箍棒、大炮
超后期装备(这套基本用不上,很少有局面会打这么久):
主身:祭品、龙心、蝴蝶、大晕锤、大雷锤、飞鞋
小熊:大电锤、大晕锤、强袭、相位、金箍棒、大炮

㈡ DOTA拍拍熊出装顺序怎样

1、要知道现在的地图可以供拍拍4分钟打肉山,出门圆盾加补刀斧,到小野怪处开始打野。

㈢ Dota熊战士出装和攻略

熊战士这个英雄这个版本突出一个凶,配合点控线上击杀能力非常强。出门如果压力大的话就圆盾多吃喝,如果压力不大可以裸鞋子出门,拍拍线上的质变装是相位鞋,中期打团装是跳刀,线上补出相位之后要要补个吸血(之后可以看局势再选择合成什么装备,如果偏推进就祭品,优势比较大可以疯脸,打后期就支配)然后就可以找机会开雾刷肉山了。有了以上三件装备就可以选择其他的了 敌方放风筝的英雄多可以出推推,缺控就晕锤,敌方法师多就BKB,之后的装备就可以针对敌方大哥或者团队需要出了,需要你吃技能抗伤害可以强袭龙心,需要你打爆发就金箍棒双刀什么的。dota里没有英雄是有固定出装的,一切装备都是要看局势来选择。装备选择正确非常重要

㈣ dota狗熊出什么装备

有一点要注意的是不要出大炮和晕锤还有金箍棒,至于为什么,自己去看技能介绍
至于后期么,我主张撑血装,有条件圣剑把,让对方绝望。
但是有人说在新版本中拍拍变成真正的近战了,为什么不出狂战和吸血鬼,我后面慢慢说

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实战

拍拍熊用不好的人我觉得大部分处于对他的不了解,个人觉的他在输出方面和一个CD15秒的法师没什么太多差别
我们可以稍微计算一下一个12级有4级震撼大地,2级狂暴,4级怒意2级激怒
两护腕一先锋血量1700攻击力73-77的熊在5次攻击的周期5*(1/(3*1/1.5))=2.5s内输出的伤害(不计算魔抗和护甲)为:220+5*(1700*0.05+(0+24)*5/2+75)=1320,虽然说要计算

护甲和魔抗,但是在同等条件下,12级的法师和敏捷英雄估计到不了这个血量把,而且不能忽视的是,在第五次攻击后的第六次攻击的伤害实际上是:1700*0.05+24*5+75=280....

等于某些技能的伤害了,怎么样 有些人恍然大悟了把

前期能力还没上来前若没有队友配合还是老老实实补刀把,如果出现机会,那么记住,一定要从后面偷袭,在树林里V-R,等CD差不多了冲到敌人后面拍五下,没死迅速再V,不过

几乎是杀不到了,没有队友技能协助的话,但是这时候叠加的伤害是非常恐怖的,几乎每次攻击法球都能附加100+的伤害

当先锋护腕出好后,就是人们常说的单挑roshan的问题了,都说理论9级能挑,但是那是在特别的分点下进行的,不适合实战,所以我建议在11-12级去,这时候人们都在努力为第

一大件打钱,你的技能输出也刚好够,插个眼问题应该不大,解决起来很迅速的,方法是先V,等CD快好了(稍微提前点,至于为什么,你看到Roshan的大石头你就知道了T-T),

被晕了以后再R,拍完再V,然后你就慢慢欣赏去血的速度把,V好了就马上用,大概4次V左右吧,就能拿下来了,拿了盾赶紧跑吧

个人认为拍拍的分水岭就是跳刀,个人在Pub中无数次前期逆境都是在跳刀的帮助下逆转过来的,虽然有时候还是输,但是我杀的人绝对不少,有了跳刀后,落单的英雄估计都是你

的食物了,碰上有stun的,大摇大摆的走过去,对面一定会晕你,提前VR好,跳过去,去血的速度有时候自己都不相信,杀多了,对方估计就不敢单走了,在群P中,拍拍应该能做

起手英雄,找准对方血薄的输出,跳过去,队友跟上,短短的时间内,对方可能还没反应过来就挂了,你再走吧,你的血估计能支撑你回来,杀掉一个够本了么?不!! 就算你血

不多了,你也要在后面看准时机,碰上没有nuke技能的英雄,他一定会贪便宜来杀你,但是你的爆发力足够能把他送回家,有一次我在河道杀完人几乎红血血碰到山丘和牛头,他

们反应不及时,就牛头震了我一下,山丘一个竖劈,我空血,但是我马上E,V,R2秒内把牛头解决了,然后自己挂掉,双方同时打出......... 团战中由于有队友协助,注意点你

也能全身而退的,需要的话,风刀和黑黄能对你有所帮助,想想那种在千军万马之中取敌人首级再从容的回来的快感,惬意!!

新版本去向问题

这是最近才出来的问题,之前因为拍拍是远程的Bug,所以装备没什么争议,心是王道
但是改成近战之后,很多人认为能出分裂吸血鬼什么的,但是我很不同意
因为分裂和吸血鬼计算伤害和吸血都是算物理攻击的,拍拍的敏捷成长不高,技能对攻击力的加成并不能反应到吸血和分裂上面来,因为撑血所以他的攻击力并不高,而且输出也

只有5下,持久力不足,所以不建议出,还是老老实实堆心把,当然队友有吸血鬼我不会反对的是吧,

当然我也无法预测会不会在将来出现那种加敏捷和攻击力的狂战吸血流打法,但是我我觉得这是违背IF的设计初衷的,所以不推荐.
具体要详细的攻略可以自己去U9 DOTA站上看...我说点个人心得...
祭品,假腿,不推荐先锋盾
隐刀和跳刀,我喜欢隐刀
然后是心和蝴蝶,我推荐蝴蝶
我说的是路人随机的装备,不随出来我一般不用。

装备路线:先锋盾-吸血鬼祭品-隐刀(跳刀)-假腿-(黑皇)-心-心-心-心。。。。。。

出门裸治疗指环(875),+5点回血,让你放心的补刀,而不惧怕对方的骚扰。
这也是我先出先锋的原因,它让你初期在线上保证一定的能力,撑血(对熊来说血就是攻击力),持续打野效果都很好。
相比圣殿出门,直接吸血鬼的路线,先先锋盾打法打ROSHAN晚了一段时间。但是血量高,撑线能力不止高了一个档次,而且熊初期并不需要太多的魔法,圣殿的意义不太大。
10分钟出先锋盾就行,初期别太猛,老实打钱,打野也可以。之后出吸血鬼祭品,然后打ROSHAN。现在可以杀人打野两手抓,比如吃到隐身神符就可以绕到对方身后开打。下一个目标是隐刀,有了它,VR-隐刀-跑到对方身后-打-拍地板-再打。直接拍地板可能在减速时间杀不掉对方。
可以用跳刀代替隐刀,如果你的队友还有隐身英雄,对方插眼意识好,隐刀的效果不会太好,反而会害了你,选择跳刀也是可以的。
之后如果对面控制多,可以先出黑黄,反之堆心好了。有一次我在路人堆了两颗心,4000血,5连击爆发力过2000.。。。

加点21333432224111

先升2是方便补刀,因为熊的出手很慢,用2的加速可以让你更方便补刀。
2级升1是为了配合队友,否则初期可能有杀人机会而因为你没有学减速错失良机。初期熊粘住一些法师,追着拍还是很可能杀人的。
之后先满3再满2,都是输出技能。

熊在中期是很猛的,有了隐刀杀非肉都很容易。如果对方注意插眼,你也可以买个宝石或眼。后期都成长的话,熊单挑赢有大的月骑没什么问题,但遇到巨魔也没办法。注意ROSHAN的刷新,10分钟一次,自己有2个盾也可以给后期队友。
这个...要详细的攻略可以自己去U9 DOTA站上看...我说点个人心得...
拍拍的法球可以说是逆天的...没什么好说的...主升...7级打肉山,后期杀人全靠他...辅升5连拍...10级开始升敲地板(虽然是主动AOE伤害技能但是前期主升的话魔不够...拍拍的魔太少了,而且就算振住了没有法球也不好杀..拍拍的攻击力比较低下,就算拍5下也就那点伤害...后期升就单纯作为范围减速技能,可以当个小控场).有大升大...这个是一般的技能加点方法...前期没有配合基本上不要想杀人...如果优先升法球和敲地板的话杀人可能会舒服点,但是打野和FARM肉山的效率就相应减低了...
物品的话出门盛典指环加回2指环...蹭线到7.注意不要死...能补到兵最好..回来基本可以出个吸血鬼祭品...差的也要来个吸血面具...然后让队友买组假眼给你去打肉山...打肉山的话升满了法球就开个加速开个大上去拍就是了...有吸血肯定不会死的...只要注意不要有敌人来抓你就好,打掉肉山之后回野区把野点刷掉,顺便回血,然后去远古野点,打远古...之后不停打野...10分钟后去把肉山练掉...装备出个鞋子再出个隐刀就可以出来杀人了...开加速开大后隐身到别人身后振一下地板就可以开始拍了.拍死后隐身走人...后期什么装备就很随意了...主要不能有法球装备,一切重击效果的装备也不能用...一般是蝴蝶,心,强袭...剩下的钱留着买活吧...

㈤ dota熊战士怎么出装

dota熊战士出装出门最万金油的出门选择,随机出门可选择出穷鬼盾。中期输出装因为熊战士的攻击法球会与吸血的法球相互覆盖,所以熊战士只能享用光环类的吸血。同时相位鞋的无碰撞体积,也使得在切入中显得特别的迅速,这是一个在中期gank中神器级别的物品。
后期神装龙心是必须的,在面对有高爆发输出的法系伤害时候,选择心,比蝴蝶的效果要好的多,毕竟给予了力量加成,血量也就更厚。 BKB也是最高防止对手先手的道具。出了晕锤或者深渊之刃的熊战士更加恐怖了,当然选择羊刀和林肯也是不错的。

㈥ dota中熊德的出装

出门装:圆盾是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害,吃树和树枝则是属性和吃喝的需要,然后出假腿,祭品,第一大件辉耀,放小熊身上,让它上去烧人。之后可以出dps装,蝴蝶,强袭,金箍棒什么的,保命出bkb,先锋,挑战后期转笛子。推线出飞鞋

㈦ dota德鲁伊小熊出装顺序 求高手

打野就先出个圆盾,也可以再加个补刀斧,然后出个草鞋开始憋辉耀。辉耀出来后面就是堆攻击速度和肉了,可以出两个加速手套过渡下,然后换振奋宝石再转强袭。这一般就很后期了,如果继续下去就换加攻击力的装备咯。切记小熊不要出加三围(力量 敏捷 智力)的装备,这些属性对小熊是无效的。

㈧ DOTA熊德的大熊小熊分别怎么出装

小熊出非属性装...强袭,祭品,先锋,相位,辉耀之类.
大熊出肉装.抗的住就行,挑战,先锋,之类的...
德鲁伊对人的输出其实远没有对塔的输出强...对人的输出主要看缠绕的到不.
所以.一般德鲁伊就是小熊肉的一比,然后强拍你塔,死了再召,磨死你

㈨ dota熊德怎么玩,讲详细点,出装,所有熊德的路线,和小熊的操作等等

出门圣殿(圆盾+补刀斧头 ) 一个大药 打野
优先加招小熊 其他点被动。
10,11级连学2级大招。

PUSH流:打野出祭品 然后给小熊相位鞋 自己假腿
(如果顺风了可以出HY,逆风的话出战鼓。)
打野打野打野打野打野打野打野打野 然后出了祭品之类的基础装备 有了4级小熊就可以和队友一直推塔了。
主身就尽量堆肉装。
小熊就尽量堆攻速。(推荐2100振奋宝石)

偏GANK流: 打野到5级别左右 给小熊带草鞋+毒球就开始支援队友GANK
主身先躲在一边 让小熊能攻击就可以了 等对面技能扔差不多了 出去平A多点输出
基本上配合队友出个缠绕就是一个人头
装备顺序是 草鞋(小熊的) 毒球 相位(小熊) 草鞋(主身) 祭品 战鼓
现在这版本双刀不错 可以考虑给主身出个
打的比较顺风的话 就和小熊一人一个碎骨锤
基本上抓人跑不掉的。

DOTA是即时战略类游戏,根据情况选择流派和装备路线才是王道。
比如:对面有大树,巫妖类高护甲的就可以选择大雷锤。
对面是脆皮的话就可以选择暗灭曾强输出。

㈩ dota中狗熊的装备如何出

一、英雄简称
熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊
[编辑本段]二、英雄介绍 (Hero Introction)
熊战士在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个平和而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
[编辑本段]三、成长系数
初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 310 | 初始防御 (Base Armor): 5.0 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 45 - 49 初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16 力量增长系数(Strength Growth): 2.9 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.1 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.5 查看完整数据
[编辑本段]四、英雄技能
(一)震撼大地 (Earthshock) [E]
震撼大地猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。 冷却时间7秒。 范围365,消耗75点的魔法。 一级 - 猛击地面,对365范围内的敌方地面单位造成70点的伤害,降低25%的移动速度。 持续4秒。 二级 - 猛击地面,对365范围内的敌方地面单位造成120点的伤害,降低35%的移动速度。 持续4秒。 三级 - 猛击地面,对365范围内的敌方地面单位造成170点的伤害,降低45%的移动速度。 持续4秒。 四级 - 猛击地面,对365范围内的敌方地面单位造成220点的伤害,降低55%的移动速度。 持续4秒。
(二)超强力量 (Overpower) [V]
超强力量让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上。大幅提升攻击速度。持续15秒。冷却时间10秒。 一级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持3次攻击。 消耗45点的魔法。 二级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持4次攻击。 消耗55点的魔法。 三级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。 消耗65点的魔法。 四级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持6次攻击。 消耗75点的魔法。
(三)怒意狂击 (Fury Swipes) [W]
怒意狂击每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。撕裂伤口状态持续5秒。 法球效果不能叠加,攻击特效不能叠加. 无视魔法免疫 一级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增10点。 重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 二级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增15点。 重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 三级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增20点。 重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 四级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增25点。 重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。
(四)激怒 (Enrage) [R]
极大地提升熊战士的攻击力,取决于熊战士最大的生命值,持续15秒。 不消耗魔法,冷却时间25秒。 激怒英雄攻击,普通伤害. 一级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值4%的攻击力。 二级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值5%的攻击力。 三级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值6%的攻击力。
[编辑本段]五、技能分析
1非常好用的技能,cd低(7),魔耗低(75),伤害也比较高(220),减速大(55%),时间长(4秒)也就是说,清兵,逃跑,打架都很实用,并且配合2技能注定了爆发力极猛的pp熊 2.增加攻速,熊战士的标志技能,每升一级都增加一次攻击,对于靠爆发杀人的拍拍熊来说,是前期必须升满的技能,一般9级左右加满。 3.又一标志技能,每次攻击加24,我算一下,一次震220,乘以75%,是165,(基础攻击就算100,不高吧)165+100+24+24+100+48+48+100+72+72+100+94+94+100+118+118+100+142+142+自己血量(当他1000)25乘6=1911!!!(我没算错,大招也有伤害加深的,自己去试试吧,我只是把加深的伤害算在前面,为什么加6次呢?你五次打完了绝对还可以攻击一次,并且你五次打完之前也可以打一次,我这是最保守的算法,1911加点护甲,1400打得到吧,你1000血时打得到别人1400还怕什么呢?) 4.这个技能直接改变了熊战士的出装和打法,虽然是个敏,但转成肉显然更实用
[编辑本段]六、熊战士攻略
分两种打法————首先讲第一种 加点:1 2 1 2 1 3 1 3 3 4 4 3 2 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2 一级其实是非常好用的,超低的cd和超低的魔耗,在前期就算是补刀也不够奢侈,当然用在杀人更好,6级不加大的原因是当时你血少得可怜,最多也才900,而且你当时没有跳刀(你有吗),加了大用处不大,还不如其他的增加攻击力,1j加不到,2j这么早加3级也不实用,所以加3j,黄点我认为熊战士前期实在不适合,熊战士可以打后期,可以gank,而他的4技能都是神技,所以不加黄点的啦~~~,2级不用加到4级不用我说吧,没用,所以轮到最后再管他(我不喜欢加点处有个1,顺便把他加了), 装备:出门:如果是随的话,4枝干,4吃树,1盾,其他的钱留着,手选的话就1盾,2枝干,4吃树,如果你是random再repick再手选的话~~不说 正装:护腕,先锋盾,鞋,护腕,假腿,跳刀,心,强袭装甲(丢护腕),不需要了 护腕撑三围,先锋撑血对大招有用,鞋不解释,为什么是假腿不是飞鞋呢?我认为熊战士有减速,,减速的幅度又这么大,飞鞋没必要的,并且51假腿加强,顺便撑血撑攻速,而且还有跳刀呢,跳刀虽然削弱了,不过对于熊战士来说影响不大,他有减速,血较多,还怕别人追杀吗,先大,二准备好,跳在一个敏捷,智力英雄旁边,一震,啪啪啪啪啪啪,你想不到那个快感,如果还没死,继续追。我认为熊战士不出隐刀,隐刀的成本大约是跳到的两倍,而熊战士合了跳刀后,还需要魔龙之心撑血,隐刀上面几乎要花4000元,影响你出魔龙之心的速度,那点敏捷加成我认为对熊战士的好处不大前面我说了,熊战士要转肉,所以第一选择当然是魔龙之心,而不是蝴蝶,强袭嘛,功能就不再一一说了,大家都知道。不支持双刀,熊战士是一个靠爆发的英雄,双刀对他来说用处不大, 第二种打法 加点:32323431114125545555555555 俗话说的好:现在讲究非主流,这种加点的方法大家也都知道了吧,杀roshan,七级就杀roshan,如果没有震的减速的话,熊战士的爆发力也得补刀什么发挥,所以七级后狂加1,11级点4,再加一级1,加一级2,除了16级和25级其他全黄点,杀roshan的时间:7级一次,12级一次,16级一次,后来的就和队友一起杀,因为那时候对方也有杀roshan的念头,你一个人杀着杀着,突然出现几个敌方英雄,到时候,哇哈哈,损了夫人又折兵 装备:吸血鬼,先锋盾,跳刀,魔龙之心,强袭装甲 出门:随即的话1圣殿,2吃树,其他树枝,手选一样, 补刀好的话大约在6级就有了吸血鬼,但是你还是要等一级,六级杀不知道会不会死,杀之前有一棵树,吃了他,在打的时候轻松些,打法:先一个2,等3秒去吃树,再隔一秒去打,一开始会有个石头,这时别开大,石头打完再开,五连击打完了,又开2,再一个五连击,其他的就有2开2,有大开大,一个roshan大约700元,和一级半的经验,每位队友200,一共800(没记错吧),这里就是1500,一个盾,别人得不到200(其实是200+的),自己少不到200(大约吧),别人还得不到经验,又是400,加1500,就是1900,后来你还可以打两次roshan,那么给你们这队的利润就差不多是5700(经验的还没算呢),并且你吧盾给你们的大后期,利润至少也有6000,你还认为不划算吗?先锋盾还是撑血啦,也给熊战士线上混有很大的帮助,跳刀不解释,上文已经说了,其他的也一概不解释 不过当前第一种打法已经很少见了,第二种才是主流。 五、历史改动 6.60 熊战士:改变了技能超强力量的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6) 6.64 熊战士法球伤害由6/12/18/24改为10/15/20/25。 6.65 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff; 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作); 取消了熊战士的施法后摇。 6.66 将熊战士施法前摇改回,风杖和散失之刃均可驱散超强力量和大招的buff。[1]

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