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dota适合什么模式

发布时间: 2022-09-20 09:09:07

⑴ DOTA怎么选模式

在游戏开始15秒内,回车…“-”+你想选择的模式所对应的指令既可

⑵ dota2有几种模式

dota2有八种模式:

1、全阵营选择:

每个玩家从所有英雄中选择一个,可以随机选择(增加一个树枝和芒果),也可以手动选择(初始金币625),还可以随机选择后再重新选择(初始金币453)。

2、单一征召:

每个玩家只能操作系统随机选取的英雄,挂机玩家受到惩罚时仅能进行此模式游戏。(初始金币625)。

3、队长模式:

每队将分配一个队长,队长为全队选择英雄。队长也决定禁用哪些英雄。

4、随机征召:

玩家们轮流从共同的50个随机选取的英雄中选择自己操作的英雄。

5、生疏模式:

玩家将只能选择一些了生疏的英雄,匹配到的队友与对手也使用其生疏的英雄。

6、技能征召:

游戏中每名玩家将被随机分配一名英雄,之后从一系列技能中轮流进行选择。备选的技能包括场上10名英雄的全部技能,加上另外2名随机英雄的技能。玩家轮流选择技能。

7、队长征召:

双方队伍将分别任命一名队长,从随机选取的英雄中进行禁用和挑选。挑选完后,天辉或者夜魇玩家在挑选好的5个英雄中选择,初始金币625。

8、全英雄随机死亡竞赛:

每个玩家的初始英雄都是随机指定,同时每次死亡后复活都将变成全新英雄。不过想等到自己最拿手的英雄可没这种好运:只要有一方阵亡次数达到40,或者遗迹被摧毁,比赛就会结束。

⑶ dota2有什么模式,dota2怎么选择各种模式

您好,DOTA2中模式有:全阵营选择,每个玩家从所有英雄中选择一个;个别征召,每个玩家从随机选取的一组三个英雄中选择一个;队长模式,没队选择一个队长,队长为全队选择英雄,决定禁用哪些英雄;随机征召,玩家从共同的20个随机抽取的英雄中进行选择,当轮到您的时候,系统会提示;生疏模式,玩家将从一系列的生疏英雄中进行选择;全阵营随机,随机分配给玩家一个英雄;英雄限定,使用适合新手玩家的英雄进行比赛。目前DOTA2国服拥有以上这些模式。

⑷ DOTA里有哪些好玩的模式

-WTF
技能无CD无耗魔
-FUN
额外英雄(好像只在6.57,6.58的版本里有)
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
-dm/-deathmatch死亡竞赛:
如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器
–nd
当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量
–lives
#
设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
-om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
-ns/-noswap交换禁止模式
不能使用交换-swap命令。
-nr/-norepick禁止重选模式
不能使用重选-repick命令。
-id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
-em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符
-sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇

⑸ dota模式选择

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -wtf-"扯淡模式",所有玩家无CD,MP无限. -ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。 -dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到40次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。 - - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。 -id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。 -mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏 = 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的) -mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。 -re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的) -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。 -sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

⑹ Dota的职业比赛一般选择什么游戏模式若打AI图能否选这些模式

CM模式..就相当于AP,只不过要由天灾和近卫的第一名玩家作为队长,也就是1楼和6楼,进行ban人和选人的工作..CM模式是DOTA里游戏模式的真正名称,在线下或者线上赛如果是战队与战队之间的比赛就叫CW,CW里可以包含CM,AP,RD,CD这几个模式,当然没有哪个比赛是RD和AP的,基本都是CM,CD不多但也有...AI地图现在只能使用AP模式了,以前还能用RD,现在IF改的不可以了...CM更别想了,你要想玩CM只能去网上和玩家打 = =

⑺ dota想要和电脑对练选什么模式最合适

参与一下,楼上们讲解很详细吗不过-OM太无聊了,1V1在那跟电脑对补刀。没意思啊-NE-NG呢,大家都一样的经验一样的钱,电脑的思维肯定跟不上人变化的快不过楼主既然要平常一点经验金钱都一样呢,那就开局回车输入—NE-NG—AP吧,注意要一次输入,不要敲三次回车,可以一次性输入完成如 -apneng这样是普通经验普通金钱,全阵营选择。想有点挑战性呢,就在-NE-nG里面少打一个命令。祝你好运团员完善:个人认为-nengap之后再加一个mm不错,在mm模式下双方的英雄一样,可以看看电脑是怎么玩的,出什么装备,电脑出的装备虽然很让人吐血,但是很多时候会给人带来启发,另外+mm模式更具有娱乐性,不至于和电脑玩得枯燥无味 树(补充):最好的模式其实是ARNENGDM,全体随即死亡模式死亡即换英雄,电脑正常经验和金钱。如果是新人的话,每场与AI对战可以至少练3个英雄同时熟悉很多个英雄,苛求练具体某个英雄是不科学的,要知道637时代的人可都是随即出来的。

⑻ dota里哪个模式好玩

目前流行的是RD模式,随机征召,挑选一部分英雄供选择。这种模式适合老玩家,对英雄都比较熟悉的

还有就是WTF模式,这种模式是娱乐模式,英雄技能无CD,不费魔法。纯属娱乐,挺搞笑的。

还有就是AP模式,这种模式是所有英雄都可以选择,适合新手来练习英雄。

祝你玩的愉快~!

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