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dota小暖怎么样

发布时间: 2022-09-20 08:39:06

❶ dota里面暗牧的大具体的详解是怎么样的,该怎么用

典型的5号位,但是进攻性很强,4个技能有3个无视魔免。
对线期暗牧非常强势,良好的弹道和攻击,还自带加血技能,对点不虚大部分英雄,是优势路保后期的不二人选。
暗牧的第一技能推荐主加,成长性还是不错的,效果等同于一个锤子,单论控制能力不亚于复仇之魂的C。薄葬前期一级就够,6级可以选择不加大,等毒刺和加血满了再加。
中期可以跟着2号位辅助gank,也可以继续保护后期,暗牧gank能力一般,但是反gank能力超群。
暗牧后期主要的任务就是放大招和薄葬救人,团战里一定要眼疾手快,一个及时的薄葬是可以逆转战局的。
这个英雄是比较纯粹的辅助,鸡、鸟、眼、梅肯该买就买,把队友的安全放在第一位杀人时次要的,暗牧救一个人远比杀一个人对团队的贡献大多。
另外不要太在乎大招的减甲效果,更没必要出a杖来提升大招威力,专心放好薄葬和加血才是最重要的。
装备以团队装为主,辅助神器—秘法、梅肯、战鼓、推推、骨灰中至少应出到其中两件,后期第一大件出羊刀或者冰甲都可以,之后出攻击装或肉装看个人喜好(一般也打不到那个时候)。这个英雄没有什么质变装备,其本身的技能已经非常强大了,不要太在乎外物,做好本分即可。

❷ 发现dota中的毒龙很猛啊。 怎么打他呢

玩的不怎么样能超神说明对手菜,或者说毒龙也确实恶心,完全克制他是不太可能的,因为能超神装备一定不差,你用dps打后期当然能虐他,但是你会被他gank 不敢打钱,结果就是你装备比他差的多,最后被虐。
打毒龙 首先看到他的缺点,没有aoe,gank失败会很穷,啥装备都出不来。
是个敏捷英雄,血量相对少,但是有第三技能撑腰也能当个敏肉,但还是血少。
毒龙最大的缺点,用过都知道,缺魔法,没魔gank很不犀利。
所有综上:
1.首先不能被他掌握节奏,组织几次反gank,毒龙会很穷,没装备,以后就废了
2.他可以单独走,但是没有打断,所以一定随身带tp
3.毒龙单杀还是比较少的,因为容易被逃脱,所以一般都跟队友,又由于毒龙aoe不足,所以我方需要控制好兵线(这点很重要,我也很早就知道,但只有玩很久才真正理解这个得重要性),让他们抱团的收益最小化甚至是损失最大化。

如果说克制毒龙的英雄:
1.痛苦之源,这个我不解释了,用得好用不好天壤之别,用的菜也会觉得自己用到家了,也不错。
2.TK,前期对线能控符和毒龙46开,控符能力不强37开。为什么选他呢,第一装备飞鞋(为了飞鞋可以放弃前期的gank,有的人不理解,觉得爆发力很足不gank是SB之类的,真正理解修补的我相信会支持我的,不解释),飞鞋以后一段时间内给对方施加压力,满地图刷导弹(为什么不刷激光,伤害高耗魔少,多好?这个我说一下:人家看到你会跑吧,人家不会看到小兵身上亮了不走吧?你走树林的时间可以给两路刷导弹了、取舍在自己,我说到这)。给对方施加压力是什么意思?就是毒龙来了他们都不敢帮忙,因为有个修补随时会出现在他们身边,毒龙出现在1路,修补3路。
3.影魔,这个你比对方强可以用,同样水平会死人的……
4.月骑,同影魔,为啥选他俩:他们有优秀中的优秀的清兵能力,出飞鞋以后,团战飞过去,平常几路清兵,本身又有dps能力(当然不能与四大后期相比),团战还有自己的特殊定位。即控制兵线又能团战,尤其是后手的月骑,用大收割人头+两路收兵,装备飞快…… 不过强烈不推荐这两个,除非你真的水平比对方高,否则只能被虐
5.末日,不解释
6.白牛,不解释
7.死灵法也是让毒龙很头疼的,你俩同样水平有一拼的

最后说一下,有的人玩dota不怎么样,但是有的英雄确实可以用的远超平常水平,所以不要小看他。

❸ dota 谁的后期最好,拍拍熊后期装备怎么样

最强的肯定是虚空和混沌,然后是幻刺和巨魔,前四名,不过真正比赛中不是很好用,路人局无所谓了,黑店就最好不要选,常用的比赛后期有水人,美杜莎,蚂蚁,幽鬼,猴子等,基本这五个美杜莎和幽鬼是团战大哥的不二人选,娜迦的分裂箭,和幽鬼的鬼影重重,可以最大发挥团战效果,水人和蚂蚁则是超高的生存能力,很容易攒出大件,而且后期输出不俗,猴子的出场率就低点了,不过他是个站在队伍后面输出的角色,很容易收人头,而生存能力也很强。
其他的路人局还有很多后期英雄,像炼金,狼人,龙骑,骷髅王,黑暗游侠,小娜迦,几乎所有的敏捷英雄都能打后期,主要还是看操作,意识和装备,配合等因素。
拍拍后期不是很强势,出装可以相位,跳刀,先锋盾,黑皇,龙心,金箍棒等,拍拍是少数敏捷dps不需要蝴蝶的英雄
当你玩到一定阶段的时候,就会发现我说的是最正确的,因为我一直都非常喜欢后期,也专门研究后期一年多,才得到上面的结论

❹ dota哪个版本的狼人最强

现在来说6.57之前版本的狼人是最强的
6.51时代,狼人的2技能是按百分比加攻击力,3技能是加移动和攻击速度,最主要的是他的大时间比较长,和龙骑的一样,没记错的话是40秒吧,CD1分钟
后来狼人的技能经过了修改,2技能固定加攻击点数,4级貌似是36点吧,3技能也改成了加移动速度和攻击力,大很可惜的把持续时间改的很短很短,似乎20秒吧,不过CD也改短了
虽然是把狼人的攻击力在2个技能里得到了加强,不过狼人的爆发力和爆发时间变低了,说白了吧,以前的狼人开了大和BKB,我至少可以杀掉两个人,我现在用狼人很难杀死人,追的满大街跑,结果差一两下,大时间到了,杀不死....尴尬...
除非是队伍团控和限制技能太多太强大,可以自由的输出,要不有装备但是就是杀不了人

❺ Dota1蚂蚁这个英雄怎么样

Dota 1 中的蚂蚁,全名:地穴编织者,敏捷型英雄,四个技能,蚂蚁群、隐身潜行、连击、生命回溯(返回几秒的状态)。
这个英雄属于前中后都能兼顾的英雄的,但是到大后期的时候,就略显输出不够,比较适合前期辅助,配合酱油一起捉人,猥琐发育,带线推塔等,就看你想打什么样的风格了。
适合的装备,假腿、双刀、辉耀、林肯、先锋盾、蝴蝶、龙心、大炮、金箍棒等等。
忠于原始dota,亦学习新款dota衍生!

❻ DOTA2工程师怎么样 工程师有什么技能

技能1:埋布地雷 快捷键:Q/E
主动技能。埋布隐形的地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。地雷被触发后需经过0.3秒才会爆炸。埋布地雷数达到上限后,再埋布地雷将会引爆最早埋布的地雷。地雷能够使建筑物受到伤害。
全额伤害作用范围: 200
地雷启动时间: 1.75
地雷渐隐时间: 2
地雷数量上限: 20
技能: 点目标
伤害类型: 物理伤害
Tips: 即使将地雷摧毁依然会使其爆炸。
地雷持续时间没有上限,除非爆炸。
隐形单位也能触发地雷。
等级 1 - 消耗125点魔法,300点伤害,冷却时间19秒。
等级 2 - 消耗150点魔法,375点伤害,冷却时间16秒。
等级 3 - 消耗175点魔法,450点伤害,冷却时间13秒。
等级 4 - 消耗205点魔法,525点伤害,冷却时间10秒。
技能2: 麻痹陷阱 快捷键:W/T
主动技能。埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成眩晕。猎手镇的灾难!
触发陷阱范围: 450
启动延迟时间: 2
眩晕作用范围: 450
陷阱启动时间: 2
陷阱渐隐时间: 2
陷阱持续时间: 360秒
技能: 点目标
Tips: 麻痹陷阱触发后将摧毁作用范围内的其他麻痹陷阱。 隐形单位不会触发麻痹陷阱。
等级 1 - 消耗80点魔法,2.5秒持续眩晕时间,冷却时间20秒。
等级 2 - 消耗110点魔法,3秒持续眩晕时间,冷却时间16秒。
等级 3 - 消耗140点魔法,3.5秒持续眩晕时间,冷却时间13秒。
等级 4 - 消耗160点魔法,4秒持续眩晕时间,冷却时间10秒。
技能3:自杀攻击! 快捷键:E/D
自动技能。工程师牺牲小我完成大我,造成巨额范围伤害。越靠近工程师所受的伤害也越高。自爆后工程师的复活时间将减少50%。这个按钮是干嘛的?
全额伤害: 500/650/850/1150
全额伤害作用范围: 200
小额伤害: 260/300/340/380
小额伤害作用范围: 500
技能: 单位目标, 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 物理伤害
Tips: 使用本技能将视为自杀,敌方英雄将不会获得金钱和经验。
工程师能够获得自杀攻击杀死的敌方英雄对应的经验值。自杀攻击将摧毁树木。
等级 1 - 消耗100点魔法,冷却时间180秒。
等级 2 - 消耗125点魔法,冷却时间170秒。
等级 3 - 消耗150点魔法,冷却时间160秒。
等级 4 - 消耗175点魔法,冷却时间150秒。
技能4:遥控炸弹 快捷键:R/R
主动技能。埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。爆炸对建筑无效。 可用神杖升级。矿工湾的陷落!
爆炸范围:400 / 410 / 425
启动延迟时间:2
炸弹持续时间:600秒
施法距离:500
神杖升级伤害:450 / 600 / 750
神杖升级爆炸范围:410 / 425 / 425
神杖升级施法距离:700
技能:点目标
伤害类型:魔法
等级 1 - 消耗200点魔法,300点伤害,冷却时间10秒。
等级 2 - 消耗240点魔法,450点伤害,冷却时间10秒。
等级 3 - 消耗300点魔法,600点伤害,冷却时间10秒。
集中引爆快捷键:F
主动技能。直接引爆目标区域内所有遥控炸弹。
技能: 点目标
作用范围: 700
伤害类型: 魔法
冷却时间: 1

雷区标识快捷键:G
主动技能。在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。
技能: 点目标
伤害类型: NONE
冷却时间: 120
炸弹玩的好是真的很烦人的,很无奈,不过很少人玩得好,所以这英雄很少人玩,建议新手还是别玩他。

❼ DOTA中小牛的大怎么样才能放好

要想玩好神牛按时出跳刀是必须的。下面是神牛大的技能介绍。回音击 快捷键:C
撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!
无视魔法免疫
作用范围:500
冷却时间:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265点

等级 1 - 震波造成200点的伤害,每次弹射造成额外的35点的伤害。
等级 2 - 震波造成275点的伤害,每次弹射造成额外的45点的伤害。
等级 3 - 震波造成350点的伤害,每次弹射造成额外的65点的伤害。
回音击的原理是对范围500的单位释放一次刀阵,其实和修补的导弹是一样的原型。然后对这500单位每个中立和敌对单位或者尸体位置创造一个小马甲单位,小马甲继续释放一次500范围的小刀阵,就是震波的伤害了。大刀阵是法术攻击,普通伤害,对魔免单位有伤害,小刀阵是法术攻击,魔法伤害,对魔免单位无伤害。震波实际可以伤害到1000范围外的单位,前提是你和目标中间刚好有个敌对单位或者尸体在。越靠近神牛的单位受到的震波伤害越高。 简而言之,神牛的大身边有越多的敌人它的伤害越高..............(牛B的技能``)大家都知道,神牛的定位是大控场。而且是4大控场中爆发输出最强的。关于怎么用(个人经验):个人习惯先手跳刀,跳到对方英雄身边(最好要有点小兵),这时先别急F,应该先丢大招,然后接F+E ,或E+F。。。(很多看你了)不过玩神牛,主要是控制对方英雄。不是为了秒人,因为神牛的确算不上很强的DPS.移动速度慢,血还薄。容易被对方第一时间杀掉。所以玩神牛就猥琐点哈.

❽ 帮我CF起个有内涵的名字

看你个人喜好了. 英文的还是中文的.
英文的:一般打比赛就是5个人, Rampage-暴走,5连杀.这个源于DOTA. 就是杀了5个的意思,之后加符号加上你自己喜欢的名字,符号我最后说.还有就是直接用神邸的名字了.例如:Phoenix(菲尼克斯,不死的凤凰);Zues(这个好多人用, 不建议.但是别人都能看明白);个人推荐的是:Terrorist,这个肯定知道吧,CS里的T,就是恐怖分子.Unbalance(不平衡)个人喜欢这个.
中文的看个人喜好了.如果要有内涵的,你取什么风花雪月的人家说你二,我看比较偏的名字倒是可以.我也是一个CF玩家, 以前想过一个名字: 资本 麦的的.(麦的的我名字) 战队名字叫:资本主义. 这个比较偏了.还有就是搞笑的名字了:震撼哥(这个我以前用过,被人叫起来那叫个爽~~).
楼主要是喜欢内涵的: 云正岚.(我感觉就像3流爱情小说里的.. 还是不要这样子的..)
符号,个人就给几个CF里经常出现的. 直接复制就可以:
空格:�������
心:(ㄋ 这个你在这里看不出来, 在CF里面是心的形状
点:丶
顺便说下, 其实最简单的还是最好的,不要太繁琐免得看着闹心. 给你看几个经典的:
Emotion丶
Three`_
1mT Zv^Sven

这都是别人的名字, 你可以借鉴下...哈哈~

❾ Dota1食尸鬼这个英雄怎么样

食尸鬼,dota中的前中后期都能兼顾的英雄,前期可以打野,中期可以辅助拆塔,杀人,一个减速,一个魔免,敌人基本跑不掉,加上输出伤害都很不错,赛事中比较长出现的一个英雄。适合出装有:假腿、点金、食尸鬼臂章、旋涡、碎骨锤、双刀、隐刀、跳刀、龙心、冰眼等。

❿ dota抖音小暖是谁

郭子恒。抖音小暖是一位王者荣耀KPL职业选手,毕业于厦门大学,名字叫郭子恒,在EDG俱乐部担任辅助的位置,他原本是一位dota玩家,在接触王者荣耀后加入了职业战队。

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