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dota众神之王怎么加点

发布时间: 2022-09-19 11:30:34

⑴ DOTA的雷神(宙斯)怎么玩,有啥技能,出啥装,谁给个简介

弧形闪电 快捷键:C
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:700
冷却时间:2.5秒
魔法消耗:65/72/79/86点

等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。 雷击 快捷键:G
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。

施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:75/95/115/135点

等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。 静电场 快捷键:0
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。

无视魔法免疫

等级 1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级 2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少11%当前生命值的生命。 雷神之怒 快捷键:W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点

等级 1 - 对每个敌方英雄造成210(335)点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方英雄造成335(460)点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方英雄造成460(570)点的伤害。 加点1技能点一及用来补刀或者触发3技能磨血,2技能优先点满,有大加大其他点3技能。装备可以小鸡加树脂吃树回蓝出门或者直接瓶子出门。1v1 建议出红帐。前期基本没有英雄可以抗住宙斯cgw3连加红帐。然后可以a帐羊刀跳刀吹风。如果对手是强大的物理dps可以出幽魂权帐或者反甲。

⑵ DOTA 中众神之王的用法,升点顺序及配装推荐,尽量详细!

1.技能学习
众神之王是既能对单一目标造成伤害,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,一是伤害瞬间输 出十分高,二是有0.01秒的打断效果,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下,那直接得回 去泡温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电链也不是没有的。众神之王350的射程在低等级时可能被射 程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱。闪电链升高了只是伤害翻 了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄 5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来 说,都是非常可观的。敌方英雄靠近宙斯时,只觉得浑身是如同净化效果的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那 800范围内),但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如 此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好,却不知这与他的装备路线相背。出梅肯 了,黄十字多了血也不见高了250呢!
2.装备路线。
最终装备推荐:①
跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。
如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击 350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候, 又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕 只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬 间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。
出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。
早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝(1)、鞋;
早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石;
后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖;
后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋;
后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。
(物品放置看个人喜好了)
早 期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再 加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用 着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。
当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。
3.专论众神之王的各个时期。
宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运。可以大致这样划分:
1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法
6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!
12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。
19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。
22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临!
5.可怕的“静电场”!
很 多技能,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛 逼了些。不升是可惜的,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。静电声在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之 地。有了跳刀的宙斯可以在团战中走入敌阵用完闪电链再闪出来,静电伤害岂能小觑!

⑶ Dota众神之王怎么用

现在是地图是6.51
这个对于众神之王来说并没有太大改动
首先你用众神之王,需要看你的队友的英雄类型
众神之王是一个高输出,生存能力低下的一个英雄
所以基本上有密法之后,就要考虑到生存能力的问题
毕竟存在才能输出.
你可以买一把跳刀,并且还要撑血,如果对方后期血都厚你的技能打不了多少血的时候就出羊杖,吹杖,不过在51里羊杖变贵了,不容易出
所以还是吹杖容易些,而且吹被改成可以无限次使用了
我给你的建议路线是这样的
鞋(必须品)-密法(也可以换成瓶子,不过出完瓶子还是要出密法的)-跳刀
或者振魂石(三个石头合成的那个,不过我不知道名称对不对了)
之后就吹杖,羊杖
基本上能出上面这些就快要打完了
如果你还有问题,及时提出来,我十分喜欢这个英雄
大家共同讨论(我开始打DOTA就是用的他)

⑷ dota之众神之王

众神之王又叫MK
前期高输出法师
优势:第二招7级就有300多伤害 而且CD短
大招全屏攻击(不包括隐身单位)用于追杀非常好用

前期加点第一级 1或者2任意
3级开始有2加2有大加大

然后再加1最后加3

装备前期第一时间出秘法,虽然MK是一个法师
但是他的蓝十分地不够用,如果不出秘法基本上打不了团战,现在应该叫秘鞋了

出完秘法之后可以撑点血,如果操作好就出跳刀
如果不好就再出蓝杖
再出看打的顺不顺了,顺的话直接羊杖或者西瓦,不顺就出血精多撑血

如果这时候还没有打完,如果对方法师强力就出抗魔或者撑血装备
如果这时候物理DPS强力就出加护甲的东西,比如强袭

⑸ DOTA众神之王出装 宙斯技能怎么加点

加点和出装要根据敌我双方阵容而定,但是常规的加点应该是前期主加G,因为不仅伤害高,还可以开视野;后期就是优先加W大招了,这是宙斯的抢人头利器!至于出装大根是必备的,然后西瓦推推或者直接跳刀都可以,如何钱足够多也可以考虑刷新,其他的就随意了,只要你高兴就好!

⑹ dota众神之王1v1小小 众神怎么出装 加点 和打法

这样打:开局买两组假眼,三张回城,开局就马上去插眼,插在河道等重要地方,然后你打钱,一开始钱还可以出个密法鞋什么的,然后速度刷出A杖,血精,死灵书三级,期间假眼不能断,通过假眼看到他找你,就果断换路,这样还有可能打的过,我是这么觉得的,希望能帮到你。

⑺ 魔兽争霸DOTA中的众神之王怎么配装备

ZUES,132224是前6级的加点,后面加满2技能之后是3技能,最后才是1技能,有大加大,利用1技能来打兵赚钱,2技能击杀英雄,3技能来提高1,2技能的威力。
双力量护腕,瓶子,密法,飞鞋,阵魂石基本能出到这些就很不错了,装备来说几乎是万年不变的,由于51版本对跳刀的改动,对于ZUES来说现在撑血才是王道,如果有能力可以再出风杖,由于有技能赚钱优势而且为了自己和队友的安全着想,多买眼才是王道。
剑圣初期可以撑两个力量护腕或者3个系带过渡,首大件选择飞鞋,这样主要是提高追杀能力。装备方面比较多样性,顺风的话可以先出个HY或者狂战提高打钱速度,逆风的话可以选择对剑或者风刀。由于后期基本都是团P相对血少的剑圣在攻击性武器出完之后就要出血装了,要不到后期还没等你上去砍人就让人秒掉了,所以最好的血装是撒旦,如果还有钱可以继续购买蝴蝶增加攻击力,不推荐大炮,这个原因很复杂,简单的说大炮和英雄本身的暴击是没有叠加效果的,而装备了大炮会同时降低英雄本身和物品本身出现暴击的概率

⑻ 求dota众神之王攻略

生明:本攻略摘自dota.sgamer.com 说的简明扼要,众神入门知识都在这了
现在6.60、6.61众神第一招闪电链有所改动,所以可以考虑不只学一级,而在十六级之前学满。
老式加点: 12322423334++++4++++++(三个闪电链永远不加)
现在可以尝试的加点:12322423334111+4+++++++++
1.Zeus介绍

Zeus在dota里是一个高输出魔法伤害的英雄,但同时他也很容易被杀死,所以zeus的gank效率、站位走位、装备以及装备路线对一个团队来说很重要,可以说只要zeus打的好,能带起节奏,队友就会觉得很轻松,反之如果打不好,整队都会进入彷徨状态。

2.Zeus出门装介绍

普遍zeus的出门装都是1个185的头环,3个树枝,1组吃树,2个50块的小清醒。
(cw包鸡包眼另当别论)

3.对线要点

尽量站在不让人点到的位置,能补刀就靠自己的补刀来打钱,当1V2压力大的时候就靠C来补钱,总之不要受到伤害就最好。

4. Zeus的gank要点

一般情况下,zeus在团队里的角色都为高输出和带动gank,所以才会让他去solo,solo之余最重要的就是gank,每2min刷NP千万要记好。提早蹲点等F,只要有好的NP就可以配合队友轻松拿到人头,最好是在想gank的时候直接买张TP。比如兵线在塔前,那就飞到2塔走过去,此时的gank效率是最高,也是最快的,或是前期双方没眼的时候积极游走,gank效率也颇为高效。

5.Zeus团P走位、站位

当推塔守塔或者野战gank反gank时,Zeus的站位就应靠后,永远放个Roushan(先手英雄)在自己身前去档别人的技能,走在只有百分之十几率吃到技能,但不会死的位置,保证每时每刻都可以给出技能输出,因为zeus的技能输出可以说是DOTA里相当高的一个魔法伤害,所以只要他不死,对面就会很头疼.

6.Zeus装备路线

经过2年半的DOTA经验,以及用zeus的次数来说可以不下千次了,曾经最早的都是Merlini路线,出门带无数小蓝,用C补出一个密法,然后开始杀人。但现在经过自己不断思量,发现ZEUS其实装备只需要2个智力挂件就可以打完一次的COMBO,接下来可以用瓶子补冲魔法,基本可以打出3个G一个W和4到6个C,至于鞋子,普通鞋子速度太慢,比起别人出飞鞋会觉得慢很多,而相位鞋每次启动间隔时间短,激活时的速度也从原来穿普通鞋子时的345提升到401,CW的时候通常都轮不到ZEUS各种飞刷钱,所以相位鞋是最好的选择。买了相位鞋的接下来就要考虑他怎么样才不容易死,43年代,全是跳刀SHOW操作,但现在除了跳刀,只要你被技能到,基本就别想走了。所以出了两个智力挂件和瓶子还有飘逸鞋之后,可以考虑选择BKB,因为出了BKB以后你就可以保证自己不被杀死,每次都可以给出最高的输出。等到不容易被人杀死的时候,可以选择出羊刀(Guinsoo的邪恶镰刀)或者冰甲(西瓦的守护),如果队里的限制不多,你可以考虑出羊刀,而西瓦的好处就是很硬,很肉,三个字:打不死,所以喜欢卖骚的朋友可以考虑冰甲。

7.Zeus最适合做队友的英雄

Zeus前期如果是solo,那到了7级的时候就是前期最高输出的时候,跑到边路去gank的话就要有先手晕技能的英雄并且最好是可以顶在前面吃别人技能的英雄,比如潮汐猎人、沙王、骷髅王,如果说到和他一路效率最高的英雄的话,那应该就是光法了,因为光法的3技能可以帮ZEUS加蓝,一直用C补钱,压人,有用不完的魔自然是无解了.

8. Zeus克制和惧怕的英雄

Zeus作位一个高输出魔法伤害的英雄,最怕的自然是没魔法,所以克制他的英雄就是NA(地穴刺客)和kotl(光之守卫),一些不太会玩zeus的人也许会说zeus怕秒怕被晕,但相信看了我之前所说的团P走位站位的朋友自然就知道ZEUS根本不怕那些秒人的,比如什么LINA、LION。既然你晕不到我,那又凭什么杀掉我呢?

总结:总之用zeus对聪明的选手来说,很简单,只要做到保持输出、不死、提高gank效率和带动游走,就可以被称为神级zeus了。好了,终于写完了,相信大家经过我对zeus的描述对zeus已经有了更深一步的理解。希望大家越打越好,同时希望Sgamer越办越好,点击率越来越高。

⑼ 魔兽争霸中DOTA众神之王用法

会有点无力
还有就是不一定非要杀人才开大
大的作用有很多
例如
开视野
这个玩法需要很好的队友...大还有一个作用就是为队友制造信心
顺便打击对手的
河道
野区单挑的时候一个时机很好的大
能反败为胜的
至于装备吗....秘法
瓶子
2选其一
个人喜好问题
飞鞋
蓝杖
刷新
还有各种不起眼的属性装...
玩他就不要让对方有后期
万不得已
对面起来了
那就靠后站吧
没有别的办法
好就好在咱的技能打的够远
他们过不来....
(破腾讯
不让我发在一块
他说我重复的太多了...不好意思了
哥们
凑合看吧)

⑽ DOTA 众神打法 加点和装备路线

路人宙斯是一般单的,CW宙斯百分之50单(各种单,优势路,中,劣势路都见过),百分之50不单。
路人出门裸瓶子的不少,不过我不赞成这一点,因为出门属性装还是比裸瓶子有有好处的。
加点的话一般是C学1级,主升G,辅升3技能,C用来补不好补的兵以及打断对方嗑药。
中的话大概7级左右至少要打到1100快,一瓶子一鞋,多出来的钱可以把头环斗篷什么的变成挂件。开始配合有STUN或者有减速技能的队友GANK和PUSH。
不中的话也要尽快出瓶子和鞋,配合单中的队友拿人头。前期你还是很需要人头钱的,
之后的出装一般可以分为两种,一种是团队型的,典型装备是秘法,如果GANK激烈而且对有没有冰女这样的光环或者没有队友出秘法,可以选择这个路线。第二种就是直接奔血精,这个路线的宙斯战场生存能力和续航能力都是比较强的,如果很顺风的话可以考虑这个路线。
鞋一定要相位,这一点没什么好说的,宙斯出飞意义不大而且有那2200快还不如出点控制装备比如羊刀冰甲什么的。有了相位的速度优势能持续输出C和G前期很占便宜。

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