dota幽鬼出梅肯有什么用
A. DOTA 2 幽鬼出什么好
幽鬼作为一个前期能力,尤其是对线能力非常弱的后期英雄,出装一定要谨慎和灵活。
首先,出门建议买圆盾,对于幽鬼来说,某种程度比补刀斧要更重要,如果确定线上能打或者有优势,那么在路边商店买出来也不晚。一旦前期对线就开始有劣势,那么久不要着急买治疗之环,会让自己越大越虚,这个时候推荐补出魔棒和护腕,如果不是特别虚可以直接买活力球,能够显着提高抗压能力,当然,鞋子也要早早买出来,幽鬼主要还是出相位鞋,因为这个后期英雄不是传统的主要靠普通攻击打物理输出的。但前期有大优势的时候也可以出假腿,然后早早出净化刀,进攻性很强,大招制造的幻象也能打出净化刀的效果。如果均势局,建议先出相位鞋和先锋盾作为过渡装备,关键时刻大招支援收人头,配合杀人拿塔,加快经济收入节奏,以尽快出辉耀。
说到辉耀这个装备,它非常适合幽鬼,但不是说必须出,就比如说,巨大优势,那么十五分钟以前假腿加净化刀肯定更凶猛,然后可以选择出分身斧或者出战鼓天鹰戒之类的道具过渡憋大件,比如说蝴蝶或者龙心。这种情况下双刀也是不错的,幽鬼有多肉,是这个英雄有多猛的一个很重要的点。
如果说是逆风,尽量早出魔棒、鞋子、活力球这几样东西来抗压力,找机会收人头等,战术性放弃防御塔和队友以保证出辉耀的速度,靠带辉耀的幽鬼大招以及带线能力来逆转局势。幽鬼强,有很大一部分强在大招上,出一把辉耀,可以高速带线的同时,随时支援团战,幽鬼一个带辉耀净化刀效果的大招开出来,酱油一般都残了,所以幽鬼的辉耀才对局势有逆转这一说。骨灰盒、战鼓、梅肯这几样装备也是非常好的逆风装备,能提升抗击打能力,合成平滑,尤其是三样配合起来,反打能力很强,当然这种出法是在迫不得已,出不来其他装备的时候的选择。
装备具体怎么出,更多的应该随机应变,我给你举了几个例子,供你参考,更多的希望你在实战中自行思考,提升对英雄和道具的理解。祝你玩的愉快。
B. dota英雄的一些非主流玩法
术士打DPS,假腿 回5 辉耀,暗灭 强袭 大炮
说白了非主流就是辅助打后期呗,像全能 暗牧 女王 等很多主流辅助 gank的英雄都可以去打后期,无外乎蝴蝶 大炮 金箍棒。。。等纯DPS装备,自己研究研究 试试,装备要能绝对压制,随便你怎么非都行。
C. DOTa哪些人适合出梅肯
一般是奶妈 以及有宝宝、分身的英雄 像死灵龙 圣骑 地卜师 小鹿
另外巫妖一般也可以出 这样团战发大后还可以发挥作用
D. DOTA阵容求破,蓝猫,发条,幽鬼,流浪,剧毒,对面的技术普遍好于我方。
乍一看,无解。
原因有:
一,对面阵容齐全,控制,ganker,包鸡包眼,大后,中期爆发等。
二,对面技术普遍好于你方。
兵之诡道也,只有用计才能得胜。
首先一计:田忌赛马。(如果不明白,请网络。网络不行找谷歌。谷歌不行去自杀。)
第二计:围点打援。(如果不明白,请网络。网络不行找谷歌。谷歌不行去自杀。)
其实上述两计,需要绝佳的团队意识,团队配合。如果你们团队默契度大于对方,那么这就是你们胜利的依仗。
先说下阵容,按实力等级你们五人分为ABCDE。
A用大后,幻刺,白牛,水人,敌法,虚空。个人认为这几个不论在逃命还是输出上均不输给UG。
B用辅助,冰女,所谓得冰女者得天下。
C用辅助+ganker,VS。
D用辅助+团控,老牛。
E用辅助+ganker,兽王。
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为什么我会选择 VS+兽王 这个组合
最重要的原因,我看中其光环。VS的光环相当于团队一个恶魔刀锋。兽王相当于团队一个振奋宝石。在后期你们装备劣势情况下可以最大程度的弥补输出上的缺点。
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E用兽王,关键在于他实力最差,适合出祭品这种合成很平滑的装备。放完技能,就可以去打酱油了,提供一下光环,不要冲上去送死,那可以保证团战输出最大化。还可以出梅肯,这个团队回血是团战必备。
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D用老牛,第一他实力不佳,如果用什么潮汐猎人啊,小小啊,人马啊,鱼人啊之类的,且不说他能不能出得了跳刀,就算出了跳刀,也难免放不好控制技能。但是老牛本身不需要跳刀,白痴都会他的二连击。
还有一点就是他的大招。切忌老牛放完晕,直接放大招,但你们队友千万别去打被晕掉的敌人,等老牛大招生效,你们再打。(应该知道为什么吧?)
再有一点,老牛的大招在守高地的时候是最佳的防守利器,待对方冲上高地时,甚至不用晕直接放大,都可以做到几乎全中。
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C用VS,实力一般的人用VS还是可行的,VS的控制技伤害可观,眩晕时间可观,CD时间又短,很不错。大招我想他应该知道什么情况下放,放的好。VS的吼其实学一级即可,用来探索视野是很不错的主要就1技能和黄点。VS对装备要求不高,在不打输出的前提下,出点肉装,带魔瓶控符是很不错的选择。
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B用冰女,我想一个好的辅助绝对可以给团队带来胜利。什么时候E,什么时候V,大招该怎么放,以B的实力应该可以勉强做到。
有几点,第一,冰女虽然是智力型英雄,但先天发育不良,因此,不要指望她6级丢完一轮技能后还能再丢个什么E之类的,腿又短,弹道又差,力量成长低的吓人,补护腕或者挂件,假腿是必备的。魔法值不够可以考虑出风杖,如果逆风可以考虑出推推棒,多一个控制技对团队帮助相当有利。对于冰女来说,如果补刀好的,可以考虑出隐刀。自从DOTA出了显隐,隐刀已经淡出历史舞台,但是出其不意还是很不错的选择,冰女先用弹射法杖推自己,放大,再放隐刀,可以做到隐身开大。
冰女要做好辅助,插眼的眼位建议去网络一下,DOTA经典眼位。
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至于A,
幻刺是属于不需要很NB的后期装就可以做到高输出的一个英雄,前期又有补刀技能,能有稳定收入的大后。
白牛是属于中期配合队友可以GANK,后期起来后又可以独挡一面的。
水人是属于,中期高魔法伤害,利用W和大招逃命可以轻松,大招又是可以让你多路来回穿梭的神技。有清兵技能,后期好起来。
敌法是属于逃命绝对一流,前期打怪能力很强,建议去看敌法1级野视频。中期对于敌方需要高耗魔的,有绝对压制效果。后期攻击速度高的吓死人。
虚空不多解释了,有逃命技,实在不行往树林里钻,后期起来就是无敌,中后期需要队友配合拿人头,对装备要求有点高。
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战术上,建议出刃甲,对于高爆发,高输出的蓝猫,剧毒一类,你们多出点刃甲,直接反弹死他们。刃甲是神器啊,合成平滑,技能BT。
对于眼位的把握你们要找准,比赛节奏上要控制住,还有就是兵线的控制,先拿下二塔的一方会逐渐积累优势,可以用4人集中佯攻,一人在别的路等对方去救援时,不惜技能猛推,佯攻的一路要做的就是拖延。给另外一人足够的时间。
一般选择上下路,让对方疲于奔命。
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对于战术上,建议多加配合练习,跟AI电脑配合也可,不打-apneng,只要-ap。
E. 关于dota单挑的几个问题。
单挑。。当然是KL王啊~~
你说的是1V1的单挑吧。。
我说的也是这个情况。
`给你推荐种打法。
1出来4000的话。
直接3800憋辉要吧。。对线?
你攻这么高怕他?
血你不撑血比他还多。前中后期都是你的天下。
虚空5秒秒不到你的。到了大后期有了刷新的情况下才有希望。再说你6级就2条命了。
而且虚空不会出消魔法球的`这样你的两条命有了保障。他一个大你就算死了。站起来又是一条好汉。而虚空呢?
除了W跑还能做什么。
这时的你就速度打钱吧。。打到爆发`推荐强势PK型装备。臂章暗灭。要的是T住他的时候
在那2秒内把他秒了。放心。
开臂章有假腿的情况下攻速还是可以的。打3下没问题。你差不多260左右的攻击。爆一个他就死了。
。恩。
虚空到了16级也才880多的血`撑血的话才1000左右。这时还是你的天下。
。
没错就是这样。。单挑。虚空也打不赢KL王。。为什么?
因为大后期才是虚空的天下。在这之前你已经把他解决了。
。
不信的话自己可以试。。如果输了找我。
哈哈。
。希望我的回答对你有帮助。
``
有什么细节的话可以继续问撒。。`
总之不会骗你的。
我才和朋友PK过。。实践证明……
虚空确实很脆……
F. dota装备问题
秘法一般适合需要连续释放技能但是在初期蓝又得不到很好支持的英雄
比如力量型 小小 神牛 大屁股等 智力型 ZUES等 出了秘法之后用技能收兵相对来说打钱也得到一定的支持 还有走技能路线的非智力英雄也可以尝试,比如猛犸 龙骑等
梅肯大多辅助类英雄和智力型英雄出,比如治疗职业基本都可以尝试,全能、圣骑、死骑、暗牧、死0法师等,死0飞龙也比较适合出MEK,通常巫妖也优先出梅肯
红仗一般2种英雄可能会出,锦上添花型英雄,有很多伤害技能,出红仗增加连击的GANK英雄 比如恶魔巫师、精灵龙、LINA等智力英雄,小小和小强这些靠连招GANK的英雄也可以出 还有1种就是没有这类瞬发伤害的辅助英雄,钱比较富裕的,出红仗可以收头和辅助GANK,效果也不错,比如光法,大屁股等
还有2个英雄,出红仗的效果比一般英雄更好,巫医和骨法,巫医基本是必出红仗的,效果非常好,骨法也可以依靠虚无来达到红仗伤害最大化
幻影斧 的前身是散失,出散失的可以是GANK英雄,大多是敏捷型可以转后期英雄的,散失适合其前期的GANK,或者是有分身技能的后期英雄 比如 幽鬼、隐型刺客、月女以及分身类的小NAGA,混沌骑士,猴子等
死0书依然是和TP并列的神器之一,适合GANK,也适合团战,出这的英雄比较广泛,兽王,女王类属于有减速和定身技能的GANK英雄,效果比较好,其他有富裕的辅助英雄和智力英雄都可以尝试,比如术士,死骑,全能等
死0书应用比较广泛,大多英雄都可以出,稍微需要一点操作,是DOTA神器之一
辉耀一般在路人局比较多见,一般适合出的英雄有幽鬼,刚背等,其中幽鬼属于有HY大件瞬间提升很大能力的英雄,其他英雄基本不太推荐,合成不平滑,成型太慢,除非是顺风局打钱很快,不然一般在出遗物之前,没有小件支撑,没有什么作为。打钱快的可以出,出了以后打钱更快,顺风局基本力量型都可以出,比如骷髅王,人马等,因为HY没有属性支撑,所以不建议血少英雄合成。
G. 求大神指教~~~~~~~~~~~
这个是视情况而定。黑鸟的输出在7级后毋庸置疑是同等级中最高的(排除小鹿这个时间有a杖),ls的解释在我看来多少有点出入。梅肯这个东西其实是因为对方有能力反抗你才出的,梅肯是替你挡下第一轮输出使你缓过来准备反手输出,那明显是被动情况下才出的。就是对方有足够的物理后期能力在这一时间和你一战才出梅肯,否则只能说这东西就是为团队服务,你没有当大哥的心。
但是相对而言bkb的含义是输出环境最优化,一般而言就是说对方控制力强或者点爆发强。黑鸟没有能力站定输出。但同时间还代表另一件事情,就是你们这边的控制力也不弱。否则以黑鸟的射程,追着别人打实在有难度。因而这个出装在正规CW中比较常见,这个时候基本上就是17分钟左右抱团强破对方和你打,这样bkb非常有用。而路人则是很鸡肋:路人抱团不紧密,不见得你出了bkb想打团队友就会和你抱团,这样就会降低bkb的效果(加力量...话说这个反而梅肯加的更多,你不打架又不会开bkb,因而比较不实惠)。不过也有用处,就是在劣势情况下,对方要求战的话,bkb作用就会很大。
至于推推,就是路人的倾向了。的确推棒的输出和智力增长使得智力型dps出都很好,既有输出又会弥补追击能力。但真的在生存能力上基本是很废的。CW中面对一个hp1000上下的英雄,绝对是一套技能控到死,别想用推棒救自己,救别人还是更正常一点。但是纯路人就相对无所谓,毕竟路人局就是10人混战,个人英雄主义泛滥。就算配合在技能衔接上也会有差错,这样推棒的作用就有了。只是抱团的时候依然很没用,只能用来成全胜利的时候你可以多抢到人头而劣势的时候你或许还有命逃跑。
H. dota术士到底出梅肯还是刷新啊
首先声明 下面这些字全是我一个个打的。。。。不容易哈
你被耍了 DOTA是五个人的。。。
虐菜想独当一面用哪个英雄都行 树精超神都很EZ
刷新梅肯都要!
术士可以说是刷新代言人 再没有比他更合适用刷新的英雄了
地狱火作为一个AOE控 一个小TANK 同时有相当强的威慑力
无论推塔或GANK都有很大作用 (尤其是推塔)
基本上有术士的话都是单中 (中路三霸:冥龙 术士 修补)
(当然 现在中路的仙女龙也很汹涌。。。)
我个人习惯裸奔上路 补2分钟 再压一波兵 然后回自己这边野店买虚无宝石
术士基础攻击力不俗 弹道也很好 补起来很舒服的 如果对面不是其他两霸 基本上可以遏制对方的补刀 不过要注意控线 始终保持兵线在自己这边坡上又不被塔砸 稍微有经验的对手会尝试A你然后吸引小兵攻击来往回拉战线 你就要趁机A他两下 不要小看这两下 优势是一点点磨不出来的
没有好机会不想着杀人 如果有队友拿了神F 游走到中路就要配合 用暗言 HIT&RUN 杀个人不成问题
忘了说加点。。
个人习惯
暗言 黄 暗言 黄 暗言 地狱火 暗言 黄
后面就根据局势来 如果顺风 就升致命链接
逆风就继续黄顶血吧
宝石之后买回复指环合坚韧球
然后鞋
回复戒指 铁枝 ----头巾
盾牌可以暂时放一放
先合刷新
1个地狱火和2个地狱火完全不是一个概念
刷新之后梅肯 飞鞋
基本上这时候装备就齐了
水平相当的比赛打出这些也已经很不错了
其他装备比如羊刀 小人书 都可以考虑
但刷新和梅肯是术士的核心装备
永远记住 术士的职责就是带兵推塔 奶妈 团战辅助
辉煌的时候也就是前25分钟 刷新出来可以再延长10分钟
到后面记住自己不送钱就可以了
在前面多推几个塔 后面的就交给自己的队友了
希望能帮到LZ
I. DOTA 基本出装路线
物品意识
前期装备仍然是:魔瓶,系带,护腕,挂件,大魔棒还有回城
中期装备,首先定义为正常情况下三十三分半钟之前所可能出现的所有装备。细分为三类。1,防御类:先锋盾,挑战头巾,卡佳长笛,梅肯2,输出类:辉耀,金箍棒,晕锤,狂战,分身,水晶剑,食尸鬼臂章,洛萨,达贡神力(大根)3,法球类:漩涡(电锤),黯灭,散失,散夜对剑(或者散华),支配头盔,疯狂面具4,特效类:黑皇杖,林肯法球,刃甲,羊刀,紫苑,小人书,阿哈利姆神杖(A杖),血精石,秘法指环,吸血鬼祭品,迈达斯之手,跳刀,鞋类物品
后期装备:圣剑,蝴蝶,龙心,强袭,西瓦之守护(冰甲),刷新球,斯佳蒂之眼(冰眼),大炮,撒旦邪力(大吸血),雷神(大电锤)
这里面我没有包括一些不太主流的装备,比如推推棒,幽灵权杖,风杖;同时也没有包括一些过程合成件,比如坚韧球,圣殿指环。为什么中期装备要分类分得那么细致,一方面是因为数量多,另一方面是为了更为系统。而后期装备为什么不分得那么清楚,其实算是我的一种类似于课后作业题,虽然我也会详细分析各个装备,但是对于它们更深层次的理解,需要大家再自我加工。
梅肯,事实上梅肯不完全是一件防御类装备,归为这一类主要是它能提供7点的甲防护,在这个甲效果金贵的版本里,我决定将它划入防御类。但是说实话,大部分时候它对团队的效果也主要是那令人愉悦的”咣“的一下回复250生命(HP,HIT POINT)。从我的理解它是一件前期速推装备,它本身所提供的范围内3点回血以及点击后回复250HP和2点甲的作用在推进的时候远比在防守的时候让人头疼。而出这件装备的英雄的第一要求其实是要有一定的蓝(也就是说最好是智力英雄出)。150点蓝虽然不是特别多,但前期对于很多英雄来说,用了以后其他技能难免捉襟见肘。实际上最适合这个装备的人应该还是死灵龙,地卜师,圣骑士。死灵龙一旦有了梅肯几乎立马就能变身成不死小强,同时由于能恢复小弟,使得推进更加凶悍,非常令人头疼;而地卜师主要是因为小弟们一损俱损一荣俱荣,不得不小心伺候;圣骑士这个英雄提到了我就难免多说两句,这个英雄许多新手不明白他到底强在哪里,有许多憋在野区里面打到辉耀了出来然后玩全图送死流。从这一点上来说我不建议新手们使用这个英雄,尤其是对战转过来的对自己APM信心爆棚觉得不秀一下就对不起自己辉煌历史的那些同学。圣骑士是一个前期对线上英雄压制很强的人物,他在中前期对塔的威胁尤其巨大。7级以后随便带三条混乱攻击的小弟跑来顶塔打塔,靠操作拉红血小弟,然后一个大招大家重新来过,你会发现外塔掉的速度令人吃惊。有了梅肯以后那就更加没的说了,大招都可以不用直接顶塔拿塔,痛快也哉。但是圣骑士在对线上进行压制的直觉和推塔时机的选择要求并不低,所以,新手慎用。其他英雄出梅肯,我给的建议是,看队伍是否需要,比如阵容上来看,对面后期比较凶,己方前中期比较横,那么建议一个不太需要输出类装备的智力型英雄出一个,并且在中期就组织己方英雄抱团推进。至于奶妈英雄出梅肯,那是大家的自由,看着心情来吧,不过不太推荐死灵法师优先出梅肯,确实是耗不起,而且也把第一桶金用错了地方。
先锋盾,DOTA神器向装备。自从先锋盾变成70%几率格挡40伤害以后,我就一直认为它是神器。我的好朋友烟雨逍遥同学自从假腿散失夜叉的老虎被一个裸先锋盾的剧毒术士打得满地找牙以后几乎任何英雄都出一个先锋盾。虽然大家不至于到这么夸张的地步,但它确实是很好用。本身小件的治疗指环所提供的混线能力和生命之球的撑血作用,都是性价比相当高的。我记得几个月之前论坛里争论过关于毒龙是该先先锋盾还是该先挑战的问题。事实上,先锋盾不说别的,光是加300HP就基本意味着,当你的英雄无装备情况下总血量不超过900的时候都很难看出挑战头巾的优势,特别是考虑到一般会出先锋盾的英雄都不太会被法伤一次性秒到死的情况,先锋盾对于普通攻击的抵抗可以非常大幅度地降低所受到的伤害。从这一点上来说,我敢说自身血量不超过1300以上,选择先锋盾都比选择挑战头巾要好。而事实上1300的血量不是那么容易就能达到的。有了先锋盾意味着你可以顶小兵,顶野怪,甚至顶塔。我推荐所有的后期都不管三七二十一身上先挂一个先锋盾,有了它以后路人局里面真的难死得多。在对面物理伤害英雄比较多的情况下,定位在肉盾和第二DPS(输出)类英雄之间徘徊的,也可以考虑出一件。
挑战头巾,那说到肉盾基本上就必须说到挑战头巾,因为肉盾基本上整场就是被人集体虐待的,随着时间的推移,自身血量的增长和对方法伤的提升会使挑战头巾呈现更高的性价比。况且先锋盾不要可以后期跳冰甲,挑战头巾可是仅有此一样,逃也是逃不掉的。所以所有具有肉盾潜力的英雄全部推荐戴上挑战头巾(总觉得那个图片实在是没法儿当头巾戴着。。。)。本来关于肉盾的定位我写了很多,后来发现没必要,于是简单来说的话:只要对面所有的人一打起来就想第一个搞死你,而你在脱离输出类装备的前提下仍然有不错的输出,或者超强的控制,那你基本上就有了肉盾潜力。这就是为什么潮汐可以做肉盾,电魂可以做肉盾,而炸弹人却很难做肉盾的原因。
卡佳长笛,卡佳长笛这个道具,在我看来有一点点鸡肋。不多,一点点。因为它对于拥有者的意识有很高的要求,而同时你甚至需要对方的配合。如果你能在很关键的时刻开启卡佳长笛,那给对方的感觉当然是不要脸。400法伤抵抗,这可不是说着玩的,实际效果比梅肯都要强上半筹;但如果开的时候并不关键的话,那就基本上快属于拿钱打水漂了。不过我还是建议出了挑战以后不知道接下来出什么的肉盾同学们出一个,毕竟反正你也不知道怎么办了,也许就瞎猫碰上死耗子了或者说神力加身在一个合适的时间开启了呢?不过如果你发现对面阵容几乎全都是法伤,而且控制都不强,像什么女王、众神之类,那就开开心心出,绝对打不了水漂。
输出类装备自然就是提高输出的,不过这里的分类主要是很直观的能提高输出。
金箍棒和晕锤在输出类装备中算是相对冷门的。但个人认为金箍棒是一个被低估了的道具,即使是35%几率附加100伤害并且打断的特效已经是很强,矮人巨鸡兽令人烦躁的爆头也不过是40%几率而已,附加伤害还只有50。而金箍棒还加80点攻击力,15%的攻速,况且还有一个永远不会MISS的特效。不过说实话我很少出金箍棒,因为常见的几个出金箍棒的英雄我都不太喜欢(比如骨弓),而且我不算一个特别喜欢花时间标新立异的人,比较传统。但是我还是很期待大家来开发它。晕锤的话,怪就怪它的击晕效果不能与本身已经有击晕特效的英雄被动技能叠加。虽然它无论是从攻击力加成、属性加成还是击晕的效果上来看都非常好,它仍然是一块大鸡肋。DOTA里面牛逼装备太多,不是你不牛逼,是你不够牛逼而已。我看见出晕锤的很多是敌法师或者夜魔。夜魔倒是还好,到了晚上开个疯狂面具RP一来倒真有点巨魔战将搞笑版的气质;但敌法师出晕锤实际上很看对面和己方的阵容,对新手同学们,我不推荐。
输出类装备中稍微逊色一点的,我觉得是大根、洛萨、臂章和水晶剑。洛萨的话就是属于路人中的半神器,CW里的半肾器。路人局里面真正会因为你有洛萨而带粉来搞你的寥寥无几,这也是为什么隐形刺客在路人局里那么猖獗的原因。事实上新手同学们只要培养出不怕死爱奉献狂带粉的精神,隐形刺客根本不过尔尔,洛萨更是鸡肋无比。CW里我见过出洛萨的次数估计一只手就能数出来,尘土一撒,立马阳痿,半肾器一词绝非无的放矢。不过好歹我写的还是路人新手攻略,从这一点上来说,影魔、矮人巨鸡兽、黑弓小MM、趴趴熊小兄弟甚至剧毒术士都可以出来玩。不过还有一些猥琐得用巫妖都要出洛萨的我就忍不住鄙视一下了。虽然洛萨由以前的敏捷英雄专用改成现在的老少咸宜,但是若不是DPS,出个洛萨逃命也实在太掉价。还不如出跳刀,又便宜,还能培养对局势的把握,而且更好配合。臂章这个道具,新手同学们很少出。但每每看见骷髅王裸狂战的我都多少有点抓狂。严格意义上来说,DOTA里面只有两个人真正适合臂章。小狗,骷髅王。其他人我觉得神圣武士出起来好像也效果挺好以外,基本都找不到那么种相得益彰的感觉。曾经见过一个白虎也出臂章的,我差点看吐血。臂章为什么牛逼,是因为它不太高的价格能换来对力量型英雄74点攻击力增幅和40%的攻速加成以及瞬间25*19=481点血的霸气效果。小狗和骷髅王适合出主要是靠他们本身的吸血技能能够与掉血速度基本持平,而神圣武士依靠自己的加血技能也可以弥补臂章的掉血速率。关于臂章有一个技巧,干脆一并说了,就是所谓的开关臂章。由于臂章掉血是不会掉到死的,所以当你的血很少的时候,你可以把臂章给关掉,然后再次打开,这时候你发现你的血变成481左右了。虽然它会自己往下掉,但是这481点血肯定是凭空长出来的。如果操作得好,完全可以逃过一劫。另外多说一句,请所有的新手同学们用小狗和骷髅王的时候严格奉行臂章假腿黯灭的出法。裸狂战或者出辉耀的做法终究不是他俩的正道。不推荐新手同学们盲目模仿。水晶剑是一样我非常喜欢的装备,很多时候水晶剑不需要变成大炮就已经足够了,甚至也可以直接两把水晶剑上身。它的作用是相当赤裸的,就是增加输出。虽然暴击里有一些数据上的道道,但是从最基本的算法,它是变相增加了10%*1.75=17.5%的攻击力看起来不是太多,但是事实上对于非站桩输出的英雄作用非常明显,况且它的低廉价格使得它极具性价比。所有物理输出类英雄都可以考虑出一个,用以作大炮的准备。
好了,接下来是中期输出类装备里最闪耀的几个了。辉耀,狂战,分身。这三件道具的出场率之高令人叹为观止,同时效果也是绝不含糊。辉耀恐怕是整个DOTA里面最使人感到立竿见影的道具了。没有辉耀的幽鬼是条狗的话,那么有辉耀的幽鬼绝对马上变成两条腿直立行走的生物。它的效果在实战中体现得淋漓尽致得我觉得言语难以表达,从单纯的数值和作用上来说的话,第一,它提供的攻击力加成使得补刀容易了很多,而同时它的600范围内每秒40点伤害也加强了作用,这是在经济上加强了英雄;第二,辉耀的效果使得英雄的带线(线,简单来说就是三条路的任意一路,带线就是带着己方小兵向对方基地推进的过程)能力增强,这是在团队和大局上的贡献;第三,每秒钟40伤害是什么概念呢?现在女王的尖叫,升满是7秒CD(cool down,冷却),300伤害。而7秒钟之内辉耀的伤害是280.也就是说辉耀的作用是非常接近于一个在不停施放的痛苦尖叫。而且从效果上来说它的范围更大,而且给出伤害的方式更加划算(按秒计算),这是在输出上的贡献。我所能想到的只有这么多,这也是为什么我不得不惭愧一下的地方,因为我觉得在实战中它所体现出来的价值远远不是这几句话所能阐释得清楚的。把辉耀当做核心装备来处的,首先是幽鬼、猴子、德鲁伊这样的DPS型英雄;其次是做肉盾的刚背兽、人马、尸王;还有就是靠技能特效的血魔(辉耀烧死的人和小兵都给自己加血)、炼金术士(打钱速度加快使得被动技能加钱变多)。甚至可以无论是谁都出一个玩玩,比如看起来比较脑残实际上也多少有点脑残的术士出辉耀。辉耀的强大建议大家去游戏里慢慢体会。尤其是幽鬼从狗变为人的那种发自内心的快感。(记得有一次我用幽鬼,没出辉耀之前,两边打团,我们这边除我跑得快,全趴;出辉耀以后,我们以死一个人的代价换取对方全趴!这就是牛逼!)
狂战,号称拯救世界之物。所谓空穴来风,狂战本身所提供的高攻击力补刀和分裂攻击带线效果基本可以和辉耀一较长短,而价钱方面比辉耀还要略低,由此可见强悍。况且它的合成曲线比辉耀平滑很多,小组件里坚韧球所提供的混线效果更是非常出色。KUROKY曾经因为不想回家泡温泉,而在虐菜局中祭出两个坚韧球继而合成两把狂战拯救世界。曾经有同学以矮人巨鸡兽是DOTA里面唯一一个远程出狂战有分裂效果的英雄为由祭出狂战斧(这显然是不可能的),可见狂战斧的炙手可热。几乎所有的近战DPS都可以出狂战,特别是物理高爆发类英雄(比如幻刺),或者带线类英雄(比如船长),再或者打钱达人英雄(比如敌法师)。不过在这里强烈不建议猴子和小娜迦出狂战,因为幻象是没有狂战效果的,希望新手同学们注意。同时也忠告一下,在非大顺风局情况下,不要裸狂战。狂战虽好,终究不撑属性,一旦被抓,很可能死得飞快。
分身斧,我想这大概是DOTA远程输出英雄所需装备中的无冕之王。虽然之前我似乎提过它的作用主要是躲避技能、提高伤害、迷惑对手、提高战场存活率,但最主要的其实还是输出。两个分身每个具有真身百分之三十三的攻击力,这就是变相增加了66%的攻击力,考虑到镜像还继承某些被动技能,它们的实际攻击力加成还高于66%。另外它所提供的10%的速度加成是在包括鞋类物品速度加成以后的百分比计算的,像月骑这种初始速度320或者电魂那样有光环加速的英雄很容易就感觉到自己是很不人道地在公路上飙车。况且镜像的分辨对于很多人是一个很大的挑战。不过这里既然说到了,还是提一下。镜像的分辨最简单的当然就是用AOE打过去,谁血多自然就是真身;其次是单独打一下,这是没办法的办法,但是镜像承受350%伤害,还是很容易能看出来是真是假的;再次是看回血回蓝的速度,虽然说真身和镜像的回蓝回血速率本来应该是一样的,但是由于大部分光环的作用镜像是不享受的,所以一般在实际情况中真身的回血,特别是回蓝速度会比镜像快一些;最后大概就是看对方的操作了,一般对真身的操作还是会多一些的,这个可以用来分辨;不过有时候高手会较多地拉动镜像而非真身用以迷惑对手,这个就是博弈的事情了,不再赘述。分身在启动瞬间是无敌了,这可以用来躲避很多技能,比如骷髅王的锤子甚至恶魔巫师的大招,不过这个得靠大家实战中去体会了。近战英雄有一些也很适合出分身斧,最大的特点基本上都是因为分身继承某些攻击特效。比如幽鬼,分身继承荒芜;比如敌法师,分身继承魔法反馈;比如出散失的小娜迦,(散失是镜像唯一继承的发球效果,所以,裸祭品的猴子和小娜迦,我都不推荐,因为几乎没什么意义)。远程英雄基本能出分身就出分身,强烈推荐。
法球类装备严格意义上来说应该属于输出类装备,因为所有的法球效果事实上都是为输出服务的(那如果你要说DOTA里一切都是为了输出服务我也不好反驳什么)。为什么要单独拣出来说就是因为大家必须明白法球效果是有冲突的,也就是说大部分情况下有了一个法球效果或者技能,就不能有其他法球效果了。从这一点上来说,如果作为一个物理输出型英雄你没有法球效果的话,一般都推荐拥有一个,类似于如果你是一个牛逼大款,推荐你带一个小蜜一样。
漩涡,本来其实是一个有一点冷门的道具,但是自从雷神变成了现在的需要振奋宝石的合成路线以后,漩涡也变成了一个不错的法球选择。就输出而言,漩涡大概是所有法球里第一强劲的(考虑到它可以变成雷神),很暴力,但是多少其实还是有点尴尬。如果它不是法球效果而是像晕锤那样可以和法球叠加的效果,我想它会更加热门,但是和黯灭、散失、吸血这样的主流法球抵抗,注定了它的出现始终有待商榷。就好像英雄无敌三里面,要塞的独眼巨人强是强,可惜要和比蒙抢水晶,那就怪不得你这辈子悲剧了。近战永晕系可以考虑漩涡,比如白牛、鱼人、鸡鸡脸;远程输出在控制较强而且不需要针对性出散失的时候可以考虑出漩涡,其他情况,不推荐,各位同学们看着办。
散失,自从它的合成由一把欢欣刃变成两把欢欣刃以后就变得炙手可热,直接导致全能骑士由BANLIST常客变成可有可无的鸡肋英雄。这件道具的强劲程度确实令人叹为观止,无论是它的魔法反馈特效,还是净化作用,都让它物超所值;除了属性加成不包括力量以外,它几乎完美无缺。在其法球效果不与本身技能相抵触或者干扰出其它更重要的法球情况下,一切优先考虑散失,无论近战远程。话都说到这个地步了,我也就不再为它多废话了。
黯灭,它更多的应该属于爆发性输出,而不是像散失和漩涡那样慢性子。最直观的例子就是圣堂刺客出黯灭,一个操作犀利的圣堂刺客,开折光以后跳刀隐匿的瞬间能把一个不太硬的法系英雄从满血打成红血。这一点都不夸张。在减甲流大行其道的今天,如果你的队友存在能够让对方英雄减甲的技能时,基本就可以考虑落井下石地出黯灭。最适合的自然是圣堂刺客,死灵龙,鱼人守卫,小狗,骷髅王。虽然影魔也可以出黯灭,但是一般来说非大顺风局以及强减甲流的情况下不要出黯灭。因为路人局里面,影魔是很脆弱的,选择冰眼作为法球会比黯灭要好一些。同时路人局里有一些介于输出与非输出之间的英雄,比如风行者,也可以考虑出黯灭来作为团队支持作用。
散夜对剑,这个装备是一件输出类英雄非常万金油的装备。因为它不但增加攻击力、攻速和移速,而且它还撑血,还有一个很让人讨厌的残废法球。基本上是个物理输出类英雄就可以出散夜对剑,但是最最适合的,除了魂守不作第二人想。电魂也可以考虑,但是隐形刺客不推荐。这其实也是散夜对剑和漩涡的一个类似小悲哀的地方。散失实在是太强,凡是出散失能达到最好效果的,其他法球就不得不靠边站。事实上即使是魂守,也完全可以出散失,而且由于拥有了净化的控制效果,很多时候输出比散夜对剑还要凶狠。我觉得出散夜对剑主要考虑的是撑血的作用和加速的作用,从这一点上来说,对于新手们,如果要出散夜对剑,建议先出散华而不是夜叉。
支配头盔和疯狂面具都是吸血法球,最近我对吸血法球不是很热衷。不是高爆发型DPS(比如幻刺),或者高攻速型DPS(巨魔战将),其实这两样道具所带来的15%和17%的吸血真的是不足一提。因此我觉得鸡鸡脸其实不需要吸血,要保命出个先锋盾效果会好得多,疯狂面具很多时候根本是饮鸩止渴,越用死得越快。要输出不如出大电锤,愉快得多也安全得多。像其他英雄出这两样装备,也大多是考虑支配头盔加5点甲而且能支配一个野怪,而疯狂面具有一个不要命的特效。所以我不太推荐新手同学们出这两个装备(如果你是高爆发型DPS或者高攻速型DPS可以考虑),一方面操作意识跟不上,另外一方面送死太愉快了也没意思。不过最近发现一个地狱领主出疯狂面具非常之贱,套上套子主升被动霜之哀伤,6级以后到了塔下就开疯狂面具狂砍你,超恶心。想打不敢打,要杀杀不了。无聊的同学们可以去尝试一二。
刃甲,有的人可能已经想喷我了(当然也有可能早就喷上了),因为前三样我全部说了不推荐,从基本逻辑上来说我也要说刃甲不推荐了。而事实上我想说,这个道具冷门不冷门在效果,而冷门在路人局中大家不甚强的牺牲精神。如果大家看了最近MYM对DTS一场三刃甲的CW,就会对这个装备有一个很深刻的印象。而最近我恰巧碰见一个出刃甲的死灵龙。他刃甲一开,我们这边至少趴两个,重伤两个。刃甲,是一个很好的装备,尤其是对对方的高爆发英雄有很强的抑制作用。趴趴熊和幻刺不是牛逼吗?你敢来打我我就敢开刃甲。牛头不是牛逼吗?我看你想跳大就是一刃甲开起。绝对你比我趴得快。肉盾英雄基本都可以考虑出一个,甚至脆皮法师也可以考虑出一个,恶心人用。不过由于我很少出刃甲,因为我平常使用的角色都脆,而且是主要的DPS,不能拿自己的命去跟别人换。所以大家自己去游戏中尝试罢,应该会很有趣。
羊刀,DOTA第一BUG道具。所谓“功夫再高,也怕羊刀”!绝对不是一句威胁人的话。虽然ICEFROG将羊刀的CD由原先的20秒改为30秒,但是它仍然无敌。800的瞬发出手效果,3.5秒的变羊,优秀的全属性加成和200%的回蓝效果,无一不是人们梦寐以求的特性。所有不知道出什么好的同学们,请直奔羊刀;所有出无可出的同学们,请直奔羊刀;所有以娱乐大众为己任又不想输掉游戏的同学们,请直奔羊刀。如果我话说到这一步了大家都不能理解羊刀的犀利的话,那么请大家无论什么英雄,直奔羊刀。特别适合在己方英雄控制不是特别强悍,而对面输出英雄竟然敢不出黑皇的情况下。谁用谁知道,废话我不想多说了。
血精石和A杖,为什么要拿到一起来说,是因为这是DOTA里少有的两个可以裸出的装备。而另一方面我也是想告诉大家它俩之间的恩怨比较。首先血精石的削弱是显而易见的,能量点不增加回血的数量已经很惨,一点能量只能加一点蓝回复叫做惨上加惨。看起来只要附近死了人都能加能量点挺不错,实际上这就跟屠夫那个光环修改一样操蛋,便宜几乎肯定是没有的。但是血精石好歹还是有用,毕竟它撑血撑蓝,而且有蓝回复,死了以后的效果也不错。想想,除了死灵法师、蓝猫、死亡先知,TS(受折磨的灵魂)和小鹿也勉强算上,其他英雄尽量不要出血精石。因为血精石适合的英雄,应该是输出主要靠技能,蓝需求比较大,而且比较脆的英雄。那些末日使者出血精石的,恶魔巫师出血精石的,请收手。真的没意义,你出了血精石别人只会立马知道你是*被过滤*,而不会产生其他的特别好的效果。为什么谈到末日使者和恶魔巫师,是因为他们出A杖实在是太合适了!A杖自从改了组件以后,有了非常好的属性加成,价格上也降低了,况且A杖有效的英雄也变多了。如果这样你都不肯出,那你也太不给ICEFROG面子了。血精石在撑血撑蓝方面比A杖强不了太多,效果上来说,也许打团的时候一个带着血精石要死的人会比A杖好点(血精石死了以后范围内回400血),但是很显然,你出一个装备不是为了去死的,是为了更好的活着。不过A杖也没有刚开始大家所期望的那么变态。除了圣骑士出了A杖是真正的变态以外,其他的诸如VS(复仇之魂)、白牛、发条地精,出A杖以后都没有真的非常非常强。况且有更多更好的装备来选择。不过恶魔巫师、末日使者、火女他们这种加强大招威力的,还是很好的,推荐。
秘法指环,这个装备还真是没有太多的想说的,因为有很多的秘法控。基本上只要你觉得你的蓝太少,而且你想长期混线或者GANK又不想回家补充,你就可以考虑出一个。但是我觉得很多英雄只要有一个魔瓶,两个挂件就能保证自己技能的使用频率,同时也能省下这笔钱。不过倒是真有出秘法很好的情况,那就是队友多是法师,而且法系技能很强力;这样情况下甚至可以一个队伍出两个秘法(这在比赛里是禁止的,只能出一个),然后就可以各种疯狂放技能了。我想强调的只不过,秘法更多的是一个队友向的道具,如果只是为了自己的话,没有必要。
蝴蝶,6000的价格几乎能赶上圣剑,但是就实用程度而言绝对是当仁不让的。30攻、30攻速、30闪避、30敏捷,四个三十,数据也好看,用起来也牛逼。敏捷物理输出的终极必修装备,力量或智力英雄物理输出的选修装备。如果你想做DPS,想更站得住,那就出,不多解释了。
强袭,这个估计是DOTA里最耀眼的装备了,低调的颜色掩饰不了那个华丽的大圈。几乎所有人,在看见强袭的时候,心里都难免会升起一个念头“我们是不是要输了?”,这就是它的最佳诠释。900范围的大范围加己方5点甲和减对方5点甲,以及900范围15%攻速的加成,证明了它强力带线的特征;而自身10点甲的加成和40%攻速的效果,是它攻防兼备的保证。很好用,很拉风,强烈推荐需要攻速而且甲是太不高的物理输出系同学随身携带
以上就是全文内容,祝你DOTA愉快!
J. 关于dota的问题
跳刀躲梅肯,梅肯是一个范围加血的装备,跳刀是一个有位移技能的装备。当你对友在你身边放梅肯给你加血时,你用跳刀躲开了加血,是贬义
塔下意识粉,塔有真视效果,而粉也是一个现隐物品,你在塔下撒粉,还说意识,这也是一句贬义的话
残血A回复,回复是河道的一种神符,不管你是什么状态,吃掉它都会回到满状态,当你红血时,看到回复却A了他
反补世界树,世界树就是你们家的主基地,他没了,你们就输了,你看他红血,把他反补了,岂不是输了
推推吃盲压,推推棒的技能是把自己向前推一段距离,盲压是影魔的一个技能朝没有视野的地方释放的一种简称。意思就是对方影魔朝看不到的地方放了个影压,你用推推棒撞了上去,送死
疯脸A刃甲,疯脸可以给人加攻击速度,但是会额外收到更多的伤害。刃甲可以反弹伤害。你开着疯脸打在刃甲上,那得多疼啊
tp切假腿,tp是dota里一个回家的物品,使用时不能用任何技能和物品。假腿是一种加移动速度的装备,分力量,敏捷,智力三种形态,当你使用tp时,切假腿不就浪费tp了吗
一级冲水泉。水泉是双方家里回血回蓝的建筑,攻击力极高,攻速极快,后期肉起来,进去还能抗一会,而1级时进去,估计瞬间就死了
总的来说以上几句话都是贬义句,损那些菜鸟的,嘿嘿。纯手打,好累