dota2大哥小小怎么出装
⑴ 急求DOTA2精灵小小出装思路以及打法
比赛里面来讲,是个纯的五号位,就是绿鞋瓶子骨灰大魔棒,然后就是眼雾和TP了。小精灵要一直跟着大哥或者能打能刷的,平时带线,随时关注小地图支援。注意大招是有2.5s延迟的。路人的话可能获得的资源更多,核心装就是秘法梅肯,然后出挑战头巾或者直接出龙心。龙心对小精灵是质变装,链接队友回血超快。其实小精灵还是得看搭配的英雄,一般配的是打架厉害爆发高但是缺少切入的比如ck和tiny。另外搭配pa或者sa那种带闪烁的,链接后B过去减速一顿砍。对线的话一般有小精灵不会选择刚三,对面对线强势的对小精灵体系压制还是蛮厉害的。另外12年一场东南亚比赛是1号位大鱼二号位小小,列单小精灵,如果有兴趣可以找来看
⑵ dota小小怎么出装及其英雄分析
小小的gank能力是dota中很不错的一个英雄,小小的出场率也不低,很多新手都想知道dota小小怎么出装。下面是我为你整理的dota小小怎么出装的相关内容,希望对你有用!
dota小小的出装
dota小小的英雄分析
山岭巨人是移动缓慢的近战单位,可以吸收大量的伤害,非常适合用来攻击敌人的基地。你也许会问为什么不用驽车呢?因为驽车是远程攻击单位并且只能用来攻击建筑,而山岭巨人是近战单位,在攻城战中除了攻击建筑还可以用来吸收敌方的火力。
对抗山岭巨人。
当山岭巨人完成了强化皮肤的升级后,你最好使用那些3级地面部队去攻击它们。例如:熊,牛头人,骑士,憎恶。
你也可以利用驱逐,飓风和缠绕等法术来对抗他们。不过如果它们升级了抗魔皮肤的话,这些魔法的作用时间将会变短。
dota小小的后期玩法
后期山岭巨人基本就是需要保护团队安全,保护CARRY打钱。尽量不要落单,和队友一起走。然后适当分担一点雾和眼的任务,山岭巨人要刷钱还是很快的。
后期团战中这种打法的山岭巨人基本就是作为一个控场,还有一部分肉盾角色。如果是僵持局面,山岭巨人可以用短CD的T来磨对面的血,但注意不要不小心把队友扔过去了。
团战的时候如果是自家的人走位不慎,山岭巨人就得接后手,救下自家队友。否则,山岭巨人需要看好局势还有对方走位,找到对面后排法师,因为一般后排法师都比较脆弱,比较好秒,就算秒不了,也要让他离开战场,削弱敌方的战斗力。如果这以后,山岭巨人的血不多了,可以先往后撤一下,等下一轮VT的CD。也不用刻意等VT都好了再上,T的CD较短,可以多用几次。如果状态还可以,可以继续奋战在前线,山岭巨人的3技能是一些近战DPS的克星,所以山岭巨人肉一些,作用会更大一些。
虽然山岭巨人前期爆发很高,打得好能很容易超神,但是1000点伤害在后期来说还是太乏力了,如果敌方有了笛子更显得乏力。如果一味的当法师来打,敌方如果中期抗住了压力,那山岭巨人这边后期很容易悲剧,因为法师流山岭巨人后期团战作用有限,如果N把BKB,山岭巨人可能就会毫无作用。所以到了后期山岭巨人也需要看情况出一些DPS装备,增加自己后期能力,毕竟山岭巨人是有很强的后期能力的。
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⑶ DOTA2全英雄出装技巧汇总 英雄怎么出装
出装:暗影战斧+抵抗之靴+冰痕之握+不详征兆+魔女斗篷+破甲弓
出装思路:这套出装以半肉输出为主。首先是暗影战斧,增强输出和必要的血量。鞋子选择抵抗之靴增强韧性。接着是冰痕之握,提供护甲和蓝量,冷却缩减能提高技能衔接度,被动效果能有效黏住目标,并增强普攻伤害。接着是不详征兆和魔女斗篷,这样的物防和魔抗两件套,能有效的提高生存能力。最后是破甲弓,保证后期的输出。
⑷ DOTA2小小怎么玩
一、技能使用技巧
一技能山崩,在上个大版本经过修改后,虽然增加了控制时间,但是能够在山崩期间开出BKB了,这个技能在前期学一级干扰对手补刀即可,抓树满级之后再补满一技能。
二技能投掷,一级便拥有1300码的投掷距离,和很多英雄都能够配合,比如人马、神牛、大鱼。在对线期,可以让队友站在塔下或者等己方兵线到达塔下时,将对手投掷回来。比如对手选出电棍,在己方兵线到达塔下时,你就可以假装走位失误,给他抽攻,趁机把他丢回塔下,用山崩和人物模型卡位来消耗甚至是击杀对手。在队友被集火时,可以用投掷来救队友。
在推塔时,原地T建筑物旁边的单位也可以对防御塔造成伤害来防止被对手反补,这个版本中反补防御塔,双方会平分塔钱,因此要避免防御塔被对手反补。
三技能抓树,小小的立足之本,满级60%的溅射,对建筑110%的额外伤害。不管是从刷钱能力,还是拆塔能力,这个版本的小小都是顶尖的。
四技能长大,提供了没有敏捷的小小所需要的护甲,这个护甲数值在力量英雄中是出类拔萃的。攻速降低的效果和攻击力提升并不契合酱油小小的定位,因此酱油小小可以在一、二技能点满之后再学习大招。加点方面一般是3132343111,早早满级的抓树可以提供变态的推塔和刷钱能力。
出门装方面,除了必备的补刀斧,由于小小没有敏捷属性,0甲的他也可以选择再带上一个守护指环,在前期合成玄冥盾牌之后,还可以在后期合成强袭胸甲。
⑸ dota小小出装
加点肯定要一二对点,都加满后再加大招,因为前期小小主要靠技能爆发杀人,三技能看对面物理输出多不多,建议加满再加黄点。小小可以中路SOLO一对一,也可以走边路升到三级就可以游走杀人了。
高输出流有物理和魔法爆发两种,一般自己这边不缺物理后期的话都是走的魔法爆发路线,前期鞋子魔瓶(或者秘法鞋)速出跳刀,后期神装是红杖冰甲虚灵刀(现在伤害改为主属性了很黄很暴力的东西),不够肉的话出个龙芯。
物理爆发就是要你玩后期了,打钱为主杀人为辅,最好优势路让人保,前期装备动力鞋,隐刀(即杀人逃跑于一体,居家旅行必备)A杖,后期分身斧,强袭,龙心,雷锤,飞鞋,大炮,bkb。神装很多不要把装备路线定死了,主要看阵容和局面,比如对面有发育良好的PA(幻影刺客)可以出金箍棒搞之,对面控制多优先考虑BKB。
希望对你有帮助
⑹ DOTA2怎么出装啊
不同英雄出装思路是不一样的,如果是新手可以参照DOTA2各个英雄的默认出装。前期一般是3树枝+大红+吃树+一个散件,中期一般是升级后的鞋子+魔杖+散件,后期选择就比较多了,根据不同英雄,不同局势来选择。
⑺ dota 2 小小该怎么打啊,求详细教学
carry 和 ganker的话。我推荐一种打法:
出门圆环+2树枝+吃喝 能中就中,不然就优势路,因为小小很吃等级。对线的时候补好兵(小小初始高攻,兵还是好补的。但补了就往回撤,猥琐点,小小护甲低,a两下就掉好多血(但也不是脆他毕竟是肉)中路对线控好兵线,尽量往回拉。
想尽早魔瓶的话出门不用买小净化,可以再买树枝(这样3 ,4级就有二连的魔了) 鞋子我推荐相位鞋,因为提速可以让tv二连命中率提高。打carry的话不建议出秘法跳刀,因为太费钱,跳刀改战鼓或夜叉的话打架就一流了。而跳刀是法系爆发小小的打法,后期很难起。
站线到7、8级就可以ganker啦,控符,根据符来支援各路要谨慎,把握不大就干扰下即可,你最好别死。顺的话就有相位、战鼓、魔瓶等小件。
然后出夜叉,移速+攻速是极好的。然后买块振奋,这时攻速十分给力,大概16级左右,攻击也猛。然后根据局势选择A杖和强袭。对面物理输出多就先强袭,想刷钱推进打架就先A杖。然后大炮或龙心(龙心是对面太猛才出,不然没必要,小小不缺血量而是护甲)然后把夜叉合成分身斧,这样拍塔就是几秒的事。。。
说下加点,如果出了相位就推荐9级再升大,先把山崩和投掷补满这样二连都是秒人的。
最后推荐看下老党的小小第一视角,法系、后期小小都有。。。
谢谢关注
值得借鉴的出装加点http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/1209/2638497.html?ald=dota2
(跳刀秘法就算了。。。)
^_^
⑻ DOTA2小小打后期应该出什么
小小打后期的话推荐出装:出门三树枝、1吃树、1大药。中期出假腿、跳刀、战鼓。后期出:A杖、强袭、大炮。如果敌方控制多的话就把战鼓换成BKB。
⑼ DOTA2小小可以打后期么
小小是可以打后期的,一般可以打物理也可以打魔法,看你更喜欢那个,出装如下:
法系输出:刷新、A杖、冰甲、强袭、飞鞋、跳刀
物理输出:冰甲、A杖、强袭、代达、飞鞋、跳刀
第一套法系装备打法,跳刀切入战场接晕、扔人AA然后冰甲之后刷新继续一套,如果队友在的话就继续干,如果队友都还没来的话趁着对面的晕没接触A死脆皮之后见好就收吧。
第二套物理输出,跳刀切入战场然后晕、扔人、冰甲之后直接找软柿子AAA就行,只要对方一套打不死你,你的晕、扔人CD又好了就可以继续来一套了。
⑽ dota2各类英雄的出装原则
dota2是5v5的,胜利是以推到对手的主基地为唯一条件的。
推倒对手基地,一般而言需要先把对方英雄击杀,因为对方英雄会设法击杀你,同时设法推倒你的基地。但有的时候,可以通过牵制对方,让对方无法阻止你推倒他们的基地或者防御塔。
所以,dota2的核心在于,不断地击杀敌方英雄,同时推塔,或者,牵制对方英雄,同时推塔。
而击杀敌方英雄和牵制敌方英雄,这两者的共同基础都是己方英雄的等级、装备和技能。
在有了一定的等级、装备和技能之后,通过5v5的配合,在合适的时机打出最高的伤害,同时阻挠对面打出最高的伤害,就能击杀对方英雄,或者牵制对方英雄。
这就是dota2一局游戏的整体流程。
以上的内容,具体到英雄出装上,就需要注意两点:
1、为了打出最高伤害,同时阻挠对方打出最高伤害,就需要合适的阵容分配和合适的出装路线(很明显5个后期英雄打不赢5个前期英雄,因为5个后期英雄在前期的输出基本没有,会直接被对方碾压,通过对方装备和等级的积累来达到后期输出同样比前者高的效果);
(所以,阵容的搭配是很重要的,有些英雄虽然输出很低,但配合其他英雄之后就能赢取对线的优势甚至团战的胜利)
2、出装备是为了整体团队的输出最大化,或者敌方输出削弱最大化。
所以,dota2英雄出装,直接说来:
1、什么装备能提升输出就出什么(前提是你能有输出空间——就是别死)
2、什么装备能削弱对方的输出就出什么
3、以上2点哪个更有效就出那个
4、以上3点是随着阵容、等级、装备等情况不断变化的,所以出装肯定是需要随机应变的。
第1点
一般而言,代达罗斯之殇(大炮)比金箍棒的输出提升效果更好,但如果对面核心英雄有物理闪避技能或装备(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的时候,大炮提升的输出就远远低于金箍棒了。其他装备也有类似的考虑。
一般而言,输出比较低的后期别先出bkb,因为你出了bkb也还是没输出;;
一般而言,双方输出都比较高的时候,先出bkb的一方容易占优势,因为都有输出的时候,输出空间比输出本身更重要。
等等
第2、3点
对面有个输出高且很难直接击杀的英雄(水人、火猫等),如果你也是你方的核心英雄,那么有时候你不去出类似大炮的提升输出装备,而是去出羊刀、紫苑等限制对方的装备,反而能让己方的输出远大于对面而赢得团战胜利。
(当然,前提是你的队友没有钱,而你恰好能很快的出出来,同时还能有一定的输出。如果你们的阵容中除了你的输出基本没有输出能力了,那还是直接提升自己的输出或者保证自己的输出空间更好。虽然对手输出没法限制,但总比你们输出太低根本打不死人好。所以这都需要相互权衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大晕锤、推推等装备,都是在不同的时期所需要的关键装备,一方的团队中,只要有一个人有就可以,并不一定是核心英雄出攻击装,辅助英雄出辅助装。只要需求够急切,那么也可以谁有钱谁出就可以了。
第4点
每局的阵容都不一样,而且对手的水平和出装思路也不一样,这就导致每一局里边都会出现很多变数。只要把握住输出最大化,同时限制对手的核心思想,多了解一般的出装之后,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推荐装备,也有方便的语音系统,要嘛出推荐装,要嘛问队友,都可以。
再具体到各类英雄上,“昔月启宋祖 ”说得就很好了,不同类型的英雄有一个基本的思路,同一类英雄有基本一致的出装,不过dota2英雄每个都很不一样,基本都有一两个与英雄本身特别契合的装备,所以,参考基本的出装思路,把握己方输出与输出空间最大化、敌方输出削弱最大化的思想,适时的应变,就可以了。
一切的基础都是多用,英雄和装备,你不玩怎么知道这个装备是什么呢。
所以,对玩家来说,最重要的基础是玩得多就好了。