达神dota怎么样
A. dota大神是什么
大神就是带领队友走向胜利的人,在一段时期内让人信服,有过硬的技术以及丰硕的战绩。vigoss就是所说的V神,开创了gank时代的人,第一代偶像,tf,qop,pom,puck是其代表性英雄。关键词:心跳
Loda,开创了减甲流以及把carry也就是主力核心的定义发扬光大,逆风局的不败的男人。关键词:韧性
Merlini,就是所说的M神,开创了阴影走位卡视野,记得当年宙斯卡视野3杀的经典,故此宙斯这个英雄有个名字就叫Merlini。关键词:天份
Light,又叫光哥,dota界的常青树,很稳的大神,第一兽王无可争议,作为核心让队友很放心。关键词:创造
Kuroky,又称K神,承上启下的大神,主力核心,不过据说有点难以相处。关键词:稳定
Yameteh,就是Y神,曾经的世界第一SF,现在也很稳,关键词:霸气
Longdd,中国第一代大神,睡箭流的开创人,各个位置都不错,关键词:灵动
至于现在能称得上大神的太多了吧,反正永远怀念那些给我们带来dota启蒙的大神们。
B. DOTA感觉BAT不好用啊,挺吃技术的,我SF路人局都超过神,不是手残,但是用BAT感觉真心用不来,求解啊
这个英雄节奏跟其他英雄有点不搭,刚开始玩不太会很正常。
首先说说这个英雄的加点,如果是开局打野,肯定1级加E,如果是单,1级肯定点C。后面加点没什么区别了,4级的时候2级E,1级C,1级R,后面主E副C或者主C副E都有道理,有大点大。
先说说打野,打野其实没什么好说的,关键在于拉大野,天灾和近卫的211野点旁边各有一个不会出石头人的533的野点,前期就靠打311那组野升级,但是53秒时候哪怕没打完野,也要准时去拉那波533的野,堆个3,4波大野,你也差不多到3级了,叠个4层油,然后开烧,同时也把那组211的烧掉,你会发现立刻就到5级了,经济多了大几百块钱。然后打野就很随意了,3级的E前提下,一波三野很轻松。
如果是对线,以中单为例,出门鞋子,一级学C,第一波兵拼补刀的时候,不停给对面英雄叠油,如果对面被叠了3层油还不考虑跑,那么第一波兵全部结束的时候,如果对面没有反补,你恰好可以到2,那么这个时候你就可以直接强杀对面英雄了,唯一需要注意的就是让兵顶塔,你自己不要A对面英雄,追着叠油和烧就OK。当然这是最理想情况,一般条件下对面都会注意不被叠三层油,并且aoe清线不让你兵进塔,这个时候不要急躁,不要以为bat就一定能中单杀人,慢慢叠油找机会,哪怕对面运来魔棒也不要怕,稳健补刀,稳健叠油恶心对方,积极控F,保持优势就行。对面肯定不愿意看到一个bat这么发育,给bat10分钟出跳对面就没人敢在线上打钱了。
刚才说的是前期,接着说说gank期开始bat的走向。装备我一般习惯是瓶子和绿鞋大魔棒直接憋跳,没事就烧烧野,消失在对面视野里让对面害怕,有机会就去杀人或者支援。团战和小规模碰撞里bat很恶心的,不停给对面C,用E来限制对面走位,R来让对面阵型破坏,F来强行控制对面某个关键英雄。但是要注意的是,bat其实很脆,很怕高爆发,同时自身也怕限制,早早期没有装备的支持下,走位要谨慎,不要太冲,以免被秒。事实上你只要在场上,哪怕没烧到人,只是给人叠油了,也很恶心了。
中后期bat的核心装备是跳刀推推BKB,这三样每出一个bat都会有质的飞跃,有了跳刀可以先手抓人;有了BKB可以打团战,切酱油,破坏对面阵形;有了推推可以配合跳刀BKB强行拉出对面核心英雄来秒杀。团战他所要做的事情就是让火烧到尽可能多的地方,同时给对面尽可能多的英雄叠C。后续就是龙心和西瓦,做一个肉盾,当然特殊局面特殊装备,这个不一。
bat是全dota最克制单核阵容的英雄,没有之一。他的imba就在于无视魔免的大招以及限制对面迂回的叠油。本来一场团战,对于脆皮和法师来说,放放技能,跑路,再回头丢两个技能,A两下,才是最稳妥的,但是bat直接封死了这条路,他的叠油让你回头非常困难,以至于没有办法迂回,迂回就是死。我个人认为当今版本bat是跟凤凰啦、sil啦一样恶心的英雄,甚至超过sil。想玩好bat,建议多打打,熟悉下节奏,他跟SF的节奏截然不同,但是跟黑暗贤者的节奏略微有点像,都是搅局的英雄。他的优点很多,硬控,打乱阵型,全dota最恶心的减速,都有了,他的缺点也很普遍,就是所有人都怕的爆发和控制,当然所有人都怕,也就不算他的缺点了。总之这个英雄比较依赖装备,不像SF这种花瓶大炮没装备三压+大招依旧可以输出,有装备的bat和没装备的bat几乎不可同日而语,而从绿鞋开始,每出一个装备怎么去发挥去利用又是一个开始,劝lz多玩多想,理解阵容理解dota,才能玩好bat。
C. dota怎么样成神
1DOTA这个东西对于路人来说基本就是个人技术+个人意识,其他的可以一概归结于队友问题,所以团队方面需要再加上团队配合。2多打这个东西说容易其实很容易,有时间就能打,但是坚持很难,特别是不在状态的时候,经常要面对可能长达一周的水分期,可以说是光输不赢。3多看就更好办了,推荐看的不是视频解说,而是切切实实的录像,职业选手的或者是你自己的,到了一定水平之后自己的录像是一定要看的,哪怕是4倍速度看下来,因为个人的问题在没有指导的时候是最难发现的,所以看自己的录像其实是最能提升个人水平的。多总结其实分为两种,一种是打完之后的总结,这种比较难,另一种就是打完之后再看上好几遍个人录像总结每个得失。4基础是必须的,当年刚接触DOTA的时候,为了成为一个高手,我几乎每天都拿出半个小时专门练补刀,从最初的简单的开始,到一些攻击 弹道都不是很好的英雄,基础是DOTA很必要的一个东西,如果仅为了娱乐,会就可以,但想虎,这个东西不管你单机 AI 还是联机只要想练一般都不是问题。剩下的就是那7个字了。5我踏入一房的时候主流已经是13+了,当时1房是9级房,最初基本是踏入1房然后被打回2房,然后从2房再进入1房,可以说现在还有这么一批重复我当年的朋友们,说白了就是水平差一线的原因,最初认为多打就可以了,但是持续了大约2周,依然如此,于是我尝试看个人的REP,比如自己打的和IHCS的,抛弃那些战队的比赛REP,多看自己失误在哪,多看某个人的成功在哪。慢慢的我在1房能站住脚了,不能说是顶尖的那批,但起码我能不掉队。后来是直到进入一个半职业战队才开始系统的总结,每一次打完训练也好比赛也罢,之后一群人围在一起看每个人的失误,有时候就为了一个失误,我们会来来回回看上很多次,虽然我打的只是辅助位置,但这期间给我的改变很大,但在路人方面对我的改变就仅限于1房了,低等级房往往只是娱乐的空间,打得比较随意,不会过分的集中。6当然有很多天赋选手只需要多打就可以成为一个高手,或许达不到职业,但在路人中虎起可以说是相当轻松,甚至路人封王也不是不可能的事情,但对我这样天赋并不怎么好,只能说稍微有点游戏头脑的人来说,多打 多看 多总结才是虎起的关键。
D. 第二届熊猫杯dota有哪些队伍
1、pk:大熊、你我他、my弟、杨凯、599
2、fish:荒年、奥斯丁、弑神、燕青、小飞
3、king:富士山下、销路、夜墨、a8、nada
4、归零、皮孩、头好昏、小依赖,另外一个不熟悉
总的来说pk、fish要不以前更强了,对于我们广大水友其实是好事,可以看到更精彩的对黑局了,ABC重组进入king战队,这个配置也挺强的。
和123战队的友谊小火花这两天的摩擦的很好玩,各送对方一个5比0,虽然人员变动了,不过这两个队伍还挺融洽关系,没有pk和fish的火药味。个人感觉达神会对fish有种复仇的感觉,当时你们竟然演我不过看了昨晚上的对黑,感觉荒年真是越来越强了。
E. DOTA里 M神和K神的战队有什么成绩
M神是Merlini 还是Mania? K神是Kuroky。他们都在MYM战队。 在赢得第3届MYM DotA锦标赛之后,Team Joy(Jukes on You)获得了MYM俱乐部的赞助,2006年11月成为其旗下的DotA分队。最初这支队伍的队员分别来自瑞典,德国和丹麦。但之后除了获得过DreamHack冠军外,在其他的欧洲DotA比赛中队伍的成绩并不是十分出色。也许是因为没达到队伍成立之初的目标,在来自美国的前JMC队员p0c和MerLiNi加入的同时,而Akke为了更多的关注现实生活,LordOfDolAmroth(Loda)则是因为内部问题,双双离开战队。
F. DOTA十大神技是哪十个,
第一名:鬼影重重.
原因:幽鬼的成名绝技,幽鬼成为三大后期全靠的它,在团战的时候给对方造成无比的混乱,而且声音效果还有"吓你一跳"的作用.第一神技当之无愧.
第二:回到过去,虚空假面,为何虚空成为了多塔中的单挑王,就是因为这个技能!它本身不是特强大,但是它能和蝴蝶完美叠加!从而让虚空有将近50%的闪避率.它不是神技什么是神技
第三:折射,UG又一成名技能,强大的折射,在651中好像又有加强之势,UG经典的:泉水三杀靠的就是它!
第四名:堆积腐肉,这技能,一个字,强,不仅让屠夫成为半魔法免疫(加挑战后),而且最重要的是没有限制的力量成长,后期疯狂烧兵的屠夫力量达到150是经常有的.
第五名:虚空的时间停滞,我刚转入玩多塔的时候被这个技能震撼了!不得不说这个技能是全多塔里最最有创意的技能.在多塔中,我最喜欢这个技能.
第六名:换命,这个是TB在后期立足的资本,如果你不能把TB晕到死,那么你就死,效果不多说了.
第七名:智慧之刃,吸别人的智力,很好很强大,但是相比起来明显不够堆积腐肉来的痛快.
第八名:月骑的大,为什么月骑如此变态,因为月骑大招的存在,所谓的1V5靠的就是这个
第九名:拍拍的法球,为什么拍拍能轻松打掉肉山,为什么拍拍能从容面对泉水,就是这个没有伤害限制的法球
第十:屠夫的肉钩,钩子啊钩子,永远是讨论不完的话题.gank最好技能,还能救人.
G. dota综合实力最强的英雄
船长前期确实很强悍,补刀压人都没的说,中期GANK也很强力,但是中期如果GANK的话,装备起的就慢,没有超过对方标准大后期的很多装备的情况下,船长后期就是个菜。当然虐菜情况除外,虐菜估计你中期一GANK,对面就受不了退完了。
没有什么综合实力最强的英雄,能问出这个问题也从一个侧面反映出你对DOTA真的了解的不是很深入。
DOTA里的英雄在我看来无非分三类,一类前期比较猛,高爆发,高AOE,第二类,后期比较强悍,有暴击,带眩晕,有成长,带吸血,带闪避,第三类,全场平衡行,船长就是个典型的代表,前期打钱有力,但是还没有到能刷钱的地步,中期GANK很强,但是技能之间的配合,以及伤害的输出,都不如纯GANK英雄那么完美有效,后期就不用说了,完全的依赖装备型了,开个大还算是个辅助输出技能,你一颗心,一个强袭,一个狂战,我估计都单挑不过一个盾,一把狂战,一个振奋的敌法师吧,敌法在你GANK打钱的时候,完全有实力打到跟你接近的钱,超强的闪避只要够猥琐有意识完全不会被杀。
所以船长并不是那么强,碰到高手,只能是个悲剧~!
如果非要评出综合实力最强的,我认识就是地卜师了,除非对面针对你出3人以上的高AOE,但是话又说回来了,他们出那么多AOE法师,你们这边难道就没有人来限制?或者也来高AOE秒掉一两个?
地卜师前期混到6,楼主操作如果真有300以上的话,完全可以2路练钱升级,11级出个假腿和梅肯,再比其他人多个2级应该不是问题,11级后3个地卜师去GANK,绝对是无敌的存在,再出飞鞋回家补济,分身有钱刷钱,有机会就GANK,可以说只要操作够好,属于无限刷钱GANK流的,你25级一身神装了,估计对方20才不到,被你从头GANK到尾,估计也没什么装备了,就算你队友再SB,你也能一人轻松搞定了吧。
我玩DOTA 3年,操作实在是一般,最大的梦想就是能APM上250,用地卜师来蹂躏路人。。楼主APM这么高可以试试,试的效果好就给分吧。
PS:不用我解释地卜师的控制和输出了吧?地卜师最大的缺点就是不肉,但是装备和等级的差距可以弥补。
纯手工打的哦,有不明白可以给我留言。
H. DOTA敌法师好吗
敌法师优势 很快的基础移动速度,Dota最短的攻击间隔之一 拥有闪烁 高护甲 可以达到Dota最高魔抗 后期赚钱能力强
劣势 基础生命值太少 基础魔法值也太少 游戏早期容易死 前期很难赚钱 仅有一个nuker,使用还受限制 没有控制技能和打断能力,比较依赖装备来拥有控制能力
初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.45 初始移动速度 (Base Move Speed): 320 | 初始防御 (Base Armor): 3.1
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 49- 53 初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15 力量增长系数(Strength Growth): 1.2 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.8 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8
作为一个典型的顺风英雄,敌法师的优势更多的是在闪 烁这个技能上而非强大的输出上。敌法师的输出靠的是装备和天生的短基础攻击间隔。闪烁除了躲闪技能、快速切入、杀人越货以外,给打钱效率带来的提升也无疑是十分巨大的。较短的基础攻击间隔在高攻击速度的配合下相当于免费赠与了敌法师第七个物品栏--一块免费的振奋宝石。这些特点让他在通常情况下成为一个带有不稳定限制效果的DPS。
发展路线
混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。 打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱更快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在一个治疗指环和一个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。敌法师
动力鞋对于一个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却比一定要出狂战斧。
装备选择
到这里有的朋友就会问了,挑战头巾这个宝贝哪里去了?挑战头巾被我们遗弃了。在较早的CW比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得哪里好--不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要知道别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生命只有在敌法师的生命高于1843的生命上限时才会在同挑战头巾的比较中败下阵来,敌法师可能从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师可能在这时候有超过1843的生命么?我们得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的原因,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的原因吧。一个将顺风英雄的一个错误路线作为核心的战术,能赢上几盘真的很幸运了。 在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种比较复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。 随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都把蝴蝶作为终极目标。 其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一
但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指向性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。 最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底放弃。
1.幽灵系带 - 因为价格便宜,主敏捷属性能从全方位提高敌法能力所以很适合敌法的。
2.先锋盾 - 合成平滑、高恢复、还有很方便的格挡属性,适合钻树林刷野、刷龙。
3.狂战斧 - 虽然攻击比许多同类dps装备低,但它提供了物理AOE输出与快速推线清兵的能力以及魔法回复,配合闪烁技能它可以让敌法赶在己方小兵前面短时间内独自将兵线推进很多。中后期狂战斧的作用还不错,威力也会逐渐上升。
4.假腿 - 便宜又实惠,在中期敌法很穷的时候买来进攻用。还能提高刷野效率。
5.吸血鬼祭品 - 它可以让你共存消魔和吸血。
6.蝴蝶 - 目前版本敌法重点大件。每个属性都适合敌法。
7.龙心 - 有了心的敌法会非常硬,不过买3200的掠夺斧也足以让敌法扛一阵子了,所以必要的话合成龙心可以拖的晚些,先花钱买其它方面的物品。
8.点金手 - 开局优势以后在第15分钟前拿到它是很理想的。
9.碎骨锤 - 因为天生的攻击间隔短,就算只有点金或假腿,敌法师一样能靠碎骨锤轻易把敌人连续晕一两下。这一优势在敌法师追击单一英雄时体现的很明显。
10.大炮 - 最后一两个神装格子可以用大炮填。
I. dota里推塔能力最强的英雄前五名,都是谁
dota游戏的平衡性已经达到了游戏领域的巅峰值,在游戏中所有的英雄各有特色,有个打架厉害,有的推塔厉害,我们看待一个英雄不能光看他的自身能力,也要看为团队作出的贡献,下面我们就为大家盘点一波推塔小能手吧!
TOP5-深渊领主
我知道肯定有很多小伙伴想喷我了,说深渊领主的能力很弱,是个辅助,不肉也没攻速,怎么可能推塔很快。我知道相比于物理英雄,深渊领主的推塔速度肯定不行,但是我们既要推塔快,也要推的安全。深渊领主的一技能火焰风暴,可以对防御塔或者其他建筑物造成30%的伤害。在4级的时候可以带来390点瞬间伤害和后续的持续伤害,而且只消耗130点魔法就可以安全的推塔清兵,虽然这个伤害看起来不高,但是要知道在对线时情况很复杂,塔下兵+火雨会让对手难以抵挡,再加上别的技能辅助效果,把深渊领主放在第五位我觉得是很合适的。
还有一些别的英雄拆塔速度也很快,比如老鹿,小黑,骨法等,这里只是说出几个比较有代表性的,希望回答对题主有所帮助。
J. dota解说nada都有什么外号
电竞华罗庚是比较有名的
个人认为此人简直就是一个丧心病狂的自我包装沉溺晚期病人