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dota不理不咯是什么

发布时间: 2022-09-14 18:02:28

Ⅰ DOTA 为什么有时键盘会没反应

这根平台没关系,可能你电脑键盘接触不良 或是按键坏了,键盘事件长了会这样

Ⅱ dota是什么意思

上面的那位,不要去网上搜下,就复制过来...搞那么复杂干什么?...
DOTA么是魔兽中的一张对战类RPG地图,,,是目前最火的RPG地图...
在VS上已经有了近400个房间...
来源是什么?这还用问吗?作者最早是为了做一张好图而做...最早的作者貌似已经挂了...

Ⅲ DOTA是什么意思

找个朋友叫吧 几分钟的事 要打好的话得几个月...QQ88151517

Ⅳ DOTA是什么意思哇不懂额!

dotadota概述

Dota官方全称LogoDota是DefenseoftheAncients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。截至2009年12月,DotAAllstars官方最新版本为6.65,AI版本为6.64AI。

一、DotA游戏概况

(一)基本信息

中文名称:远古遗迹守卫、古迹守卫、守护遗迹

英文名称:DefenseoftheAncients

游戏类型:即时战略RPG游戏地图

现行制作:IceFrog

运营公司:暴雪娱乐

(二)游戏性

DotAv6.63载入页面Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle.net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在DotaAllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人等,尤其是在Battle.net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化。DotA流行的速度非常快,目前已经有许多不同的版本。

(三)特色魅力

1.平衡的单位设计与物品系统

对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达97个各式各样的英雄(dota6.65版本,以后或有增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。

DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"不朽之守护",随机出现的神符,在别的rpg里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。

英雄在Dota中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。

2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望

与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。

很多新接触Dota游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,Dota的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会让你拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了Dota奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是Dota中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。

3.亲身体验精彩激烈的团战

玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。

身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。

4.在游戏中经历付出

与着名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90多名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在你的掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重。

Ⅳ DOTA是什么游戏

dota不能说是什么游戏,它只是一张地图而已!
是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。分为两个小队,一个天灾一个近卫!游戏目的是守护自己的远古遗迹同时摧毁对方的远古遗迹。
它可以单机玩可以联网玩!单机玩就是单机游戏(可以局域网玩,和红警那些差不多)联网玩就是网络游戏哦....
一般魔兽争霸3:冰封王座在好多地方都能下载,一个安装包,下后解压就行了!dota里面有的有自带的,有的没有。没有就要下载!一般上找下度娘就行了!
这个游戏战略性很强!前期网络玩不会容易被喷,希望注意!
但愿楼主采纳我的撒!呵呵........

Ⅵ 玩dota弹出“内存空间不足,无法处理此命令”什么原因

看看你装魔兽那的个盘是不是满了。如果是的话为魔兽留一点运行空间,如果不是的话就增大虚拟内存,也可以用鲁大师优化一下一般就没问题。


其他:是你的电脑系统有问题了也许是哪些文件被毁坏了,也就是有毒可能坏掉系统文件可能性大,就是你的冰峰王座游戏坏掉了需要换掉冰峰王座。

Ⅶ dota里什么叫“控”

控就是让对方不能动 比如说 眩晕 减速 定身 牵引这些
1,点控:典型的有vs的魔法箭,骷髅王的锤子等,只能同时晕一个人
2,片控:如lion,至少能控制一个人,如多对方站一条线,控制到5个人都有可能,还有lina,光箭,也是能控制一片人,但是范围小,ts也是,sevn这版本也可以晕一片人了(谢谢ls的指正- -~)
3,大控:典型的,es,潮汐,这种一般是用来反先手的,什么是反先手呢,譬如对面有个跳刀lion调过来晕住你们几个人,然后你可以果断大招,打断他们的combo。
大控一般在团队的意义很重要,控制不好会把整个团队葬送掉
控制 就有这些
1,减速,比如剧毒的标,潮汐的浪,这种是最差的控,只在追击战和消耗战中有作用
2,定身,比如冰女的E,小那家的网,这种是限制对手移动,便于多打一,是gk中常用控制
3,沉默,比如小黑的沉默,末日的大,这种是限制技能(包括被动技能,比如隐刺的大)使用,是最难用的控,对释放目标和时机要求很高,往往优秀的沉默使用可以主宰一场团战
4,眩晕,比如流浪的锤子,沙王的穿,这是最常说的控,使用效果显着(定身,不能使用技能)
5,变形,就是羊刀,这是最强的控制,减速,不能使用技能,最重要的是可以清除对方的被动技能和物品效果,比如钢背的减伤,蝴蝶的闪避

Ⅷ 打dota的时候经常出现突然左键不能点了,怎么按都不行是怎么回事

有两种情况,一种是bug,这时候一直点鼠标左右键就好了,还有一种就是可能你的鼠标的问题,左键失灵。希望能帮到你!

Ⅸ 盘点一下dota圈的各种逗比梗,什么梗

转自网络dota吧 谢谢~

NO.1
拉谁!说话!拉谁!
出自怒吼天尊XB。
XB在某次比赛中,使用自己擅长的 蝙蝠骑士 (现已冠名XB骑士),非常嚣张的嘲讽道:“拉谁!说话!拉谁!”
于是......
他拉了一个小兵,全世界震惊了。从此XB骑士的美名享誉全球,XB的机智打动了在场的所有人,掌声经久不息。
NO.2
给我 幽鬼,输了砍手!
出自伊人HAO(砍手HAO)
HAO娘刚出道没多久的时候。俗话说,初生牛犊不怕虎,面对强悍的对手,HAO娘自信的要求队友给他PICK幽鬼,“输了砍手!”
从此砍手HAO的外号不胫而走。
江湖上盛传,我有上将HAO,可斩ZHOU神!
不过HAO娘随着这几年的成长,越发的成熟,已经成为了最顶级C之一!砍手HAO的美名也逐渐被伊人HAO所代替...
NO.3
就是在,有时候比赛输了,我会觉得队友不给力。
出自徐志雷(BURNING,大B神,BB)
最近版本变更,加上DK人员调整,以及之前的所谓B神“一踢四”的风波,再加上最近BB的表现不尽如意。让我们的BB站在了风口浪尖,之前在G1冠军联赛上说过的这句话又被很多人拿出来旧事从提~
BB号称是能够1V9的男人,所以输了比赛,当然怪队友不给力咯~
其实啦,你们如果继续看这个视频,会发现BB之后有说到,“但是,DOTA是5个人的游
戏。。。。。。”总而言之,就是输赢是要大家一块承担的意思。
不过,想黑人~断章取义可是最容易的手段哦~
NO.4
打个比赛像农民一样!
出自ZHOUZHOU~
某次比赛,当时的大ZHOU神由于不满XB的无尽嘲讽,为了发泄,说出了这样一句让我大中华广大农民愤慨的话。
结果呢,这句话并没有影响到XB,反而给ZHOUZHOU自己扣上了农民ZHOU的帽子......
NO.5
真替狗哥不值!
出自怒吼天尊XB
剧透一下,这是当ZHOUZHOU不满XB嘲讽进行回敬之后,XB再次使出杀手锏!
当时,XB指着看台反嘲一句:“谁先骂的,昨天比赛是谁骂的狗哥(zhou前队友兄弟,ig合并时被踢出去的三生),我真替狗哥不值!狗哥,奈斯不奈斯!?” 结果台下竟然一片“nice”回应,ZHOUZHOU嘲讽大败而归。
之后,真替XX不值这句话就成了适用范围极广的一句话。
例如,当YAO接受采访表示要打一直以来暗恋自己的花花(性别未知)的时候,广大网友纷纷表示“真替花花不值!”
NO.6
来DOTA1不把你打哭?
出自某不知名非职业选手NL_KS
当时我们的NL_KS大神还在90016DOTA1战队,他们的战队名叫GREEDY。由于入驻DOTA2比较晚,(其实就是技不如人。。。。。。)在进行一场DOTA2比赛的时候,惨遭血虐,被广大网友嘲讽。
我们的KS大神按耐不住心中的怒火,一句“来DOTA1不把你打哭?”硬是强行登基!GREEDY成功成为DOTA1宇宙第一强队!
衍生版本,来DOTA1卜把妮打哭(为什么要这么写...懂的自然懂)。
NO.7
对不起,这个比赛我要赢。
出自09(牛肉9,大菊观9)
若干年前的SOLO大赛,决赛的对阵双方是09和LONGDD,当09的炼金在河道处击杀了龙DD的小J的时候,09霸气的打出了这样一句话“对不起,这个比赛我要赢。”当然,最终他的确赢得了比赛,获得了冠军。
尽显装B本色,广大网友不服不行,唏嘘不已。
NO.8
我又不是最菜的!
再次出自怒吼天尊XB(话题小王子啊,不是我想

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