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dota游戏是仿照什么的

发布时间: 2022-09-14 13:28:09

1. 梦三国是仿照dota的。最近不想玩了,想试试dota2,玩过梦三国,我想问配套的都是谁仿照的谁,因

典韦 DOTA 猛犸
曹仁 DOTA 地穴编织者
夏侯渊 DOTA 复仇之魂
曹丕 DOTA 沉默
张辽 DOTA 龙骑
夏侯敦 DOTA 混沌骑士
曹节 DOTA 德鲁伊
汴玉儿 DOTA 赏金
程昱 DOTA 蓝胖子
曹洪 DOTA 神灵武士
徐晃 DOTA 骷髅王
庞德 DOTA 鱼人守卫
曹彰 DOTA 狼人
李典 DOTA 小强
许褚 DOTA 半人马酋长
郭嘉 DOTA 巫妖
曹植 DOTA 水晶室女
于禁 DOTA 山岭二连技与剑圣的大(杂交),第三个是被动远程减伤害技能
司马懿 DOTA 死灵法师

蜀国
关羽 7F 关羽 削弱版
黄月英 DOTA 月之骑士
黄忠 DOTA 火枪
浦元 DOTA 影魔
诸葛亮 DOTA 宙斯
赵云 DOTA 地狱领主 (据说要修改)修罗赵云(和赵云W技能有变化,修罗赵云为直接伤害没有治疗)
马超 DOTA 电魂
庞统 DOTA 暗影萨满
刘备 DOTA 黑暗贤者
张飞 DOTA 流浪剑客
徐庶 DOTA 死亡先知
马云禄 DOTA 黑暗游侠
关凤 DOTA 幻影刺客
马良 DOTA 痛苦女王
周仓 DOTA 裂魂人
萝莉 DOTA 仙女龙
糜竺 DOTA 恶魔巫师
法正 DOTA 树精卫士

吴国
甘宁 DOTA 纳迦海妖
小桥 DOTA 秀逗魔法师
周瑜 DOTA 修补匠
孙尚香 DOTA 魅惑之女(小鹿)
孙策 DOTA 沙王
凌统 DOTA 熊战士
孙坚 DOTA 潮汐猎人
张昭 DOTA 受折磨的灵魂
孙玲珑 DOTA 蛇发女妖
大乔 DOTA VIP亚龙
程普 DOTA 先知(会招树人,可视范围随便飞的那个)
鲁肃 假死回城=WOW里的骑士无敌+炉石,非常恶心的线上磨线英雄
吴凤熙 DOTA 巫医
顾雍 DOTA 暗影牧师
黄盖 DOTA 刚背兽

中立
吕布 M3 自己设计的英雄
刘璋 DOTA 兽王
张角 不知
刘表 水人
公孙瓒 DOTA 月之女祭司

相关链接http://..com/link?url=-q6mz-buABAGotG-52xAIExgLUjSyySPVoeYzED_EUzh_
周六日可以一起玩刀塔2

2. DOTA有模仿什么游戏吗,只是问问而已,没别的意思

没有,因为它是首创,所以LOL,梦三等等的游戏才会被叫做DOTA类游戏。
一开始DOTA是魔兽争霸3出不久后里面的一张玩家自制地图,然后玩的人越来越多,有很多的人尝试做出了不同的版本,其中制作者包括羊刀,风帐【均为外号】等,后来冰蛙把所有作者制作的DOTA地图博采众长融合在一起,也就是现在的DOTA,接着,DOTA赢来了鼎盛时期

3. 是DOTA模仿LOL还是LOL模仿DOTA

LOL模仿DOTA的,就好比CF模仿CF,QQ飞车模仿跑跑卡丁车

4. 很多人说LOL模仿DOTA,到底是怎样啊

LOL的主创队伍是羊刀啊,这哪能算抄袭。而且LOL也是在DOTA游戏玩法的基础上,做了很多产品方面的工作,改良用户体验、降低游戏难度、加快游戏节奏、还加入了符文、天赋等养成系统,这些DOTA里都是没有的。游戏模式是很像的,但是说完全抄袭啥的就过分了。

5. dota是什么游戏和英雄联盟是一样的吗

英雄联盟和dota是不一样的,装备、英雄都不一样,所以叫英雄联盟而不叫dota。
英雄联盟的开发公司是美国的roit公司俗称拳头公司,该公司的创始人之一是制作早期dota地图的羊刀。
大致的故事是这样的。当年羊刀说咱们别做dota了,没劲,跟在暴雪的war3平台下也弄不出什么新花样,还是自己做客户端游戏吧,还赚钱。但是有些人不太同意,冰蛙就是其中一个,后来羊刀就将dota交给了冰蛙,然后自己去开发客户端游戏,从而实现了很多他想法中希望加入的一些系统。而较为保守的冰蛙则制作出了现在的dota2,装备英雄属性系统跟dota完全一样的dota2。羊刀找到了暴雪的前美工及魔兽世界的前游戏策划,所以在英雄联盟的一些系统里可以清楚的看到魔兽的影子,例如天赋、符文。同时羊刀加入了自己的想法,设计了召唤师技能系统,导致每一个英雄都可以根据召唤师技能选择上的不同,在团战中起到不一样的效果。后来羊刀又觉得依靠war3里面的力量、敏捷、智力三属性没有创新,法师永远只能打辅助和打酱油,所以借鉴了魔兽的思路,将属性改为了物攻、法伤、物穿、法穿、护甲、魔抗、暴击、攻速等一些类似魔兽世界的小属性,从而改变了dota类游戏的固定1、2、3、4、5号位的模式。让法师变得更加有地位,在后期成为了最关键的dps输出。
以上的故事都是yy,毕竟羊刀没有说过自己开发这个游戏的最初衷。不过你也可以这么理解吧,因为从目前的产品上来看,冰蛙的性格保守,适合做细节上的活,而不适合做创新和大框架。而羊刀与冰蛙恰恰相反,依靠着从暴雪挖角过来的一些核心技术人员,成就了英雄联盟。打个最简单的比方,英雄联盟现在还有统治战场,玩法类似魔兽世界里的阿拉希高地,而且还有一些新的地图和玩法正在制作中,但是dota2呢?
2款作品都是不错的作品。dota2在竞技性上还是优于lol的。毕竟人家跟dota的系统、英雄、装备等等是完全一样的。。。想不平衡都难。而lol的新英雄退出频率非常高,基本上是2周一个新英雄(虽然我个人不认为是好事),导致每个星期都需要新的版本对各个英雄之间的平衡问题进行调整。
但是个人认为,不要总是拿平衡性竞技性什么的说事,首先dota的时间太长了,玩过早起allstar甚至更早版本dota的人谁能说这游戏特平衡?这些细节都是需要时间来慢慢调整的。但是如果游戏没有进步,总是抱着现有的成绩,总有一天要衰败的。

6. dota2是不是一个没有灵魂的杂种求大神帮助

呵呵……当然不是,它是仿照Dota制造的游戏(虽然是Dota2,但DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。,且游戏规则和所有的英雄模型和道具也与Dota大有不同),且和Dota和LOL都一样比较火热!不是你所说一个没有灵魂的杂种游戏,它还是蛮不错的,像技能释放效果伤害和范围都可以让人感到很华丽,英雄模型也还好。希望对你有所帮助。

7. 英雄联盟模仿了什么游戏

英雄联盟模仿了DOTA。

8. DOTA是什么类型的游戏

对抗型的魔兽争霸RPG,暴雪官网唯一
一幅官方认可的RPG图

9. lol是不是抄袭dota

我之前是一个lol玩家,玩了四五年lol。后来去玩了一下Dota。不管是游戏平衡性还是玩法的多样性以及阵容上的多样性,Dota都比lol要完美很多,正反补,卡兵,诡计之雾,卡视野,高低坡miss等等等等,让我这种新手玩家很不适应,可以说很难,和lol完全不在一个水平线。为什么这两年突然喜欢上了Dota。就算我如此菜,一直被虐都喜欢。就是因为有一次我被冲塔,语音交流里的队友说:打。然后四本tp。那种感觉是lol永远没有的。那种无阻碍的交流感,那种完全不在乎自己为大哥去死的四五号位,那语音里喊的:他凭什么! Dota给我的氛围感是兄弟们,而lol是赢或者说lol里的人素质很差心态很差。 Dota让我一个马上三十的人重新燃起激情。谢谢Dota!

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