Dota2蓝胖一级学什么
⑴ dota2里面的蓝胖怎么出装呀
玩蓝胖的话,建议出门装:吃树,树枝三个,
智力斗篷,魔瓶,有钱多买一些小蓝。
直接耗得对方不敢上线。中期装备:
推推,秘法鞋,大魔棒,灵魂之戒,或者梅肯。
后期神装:羊刀,冰甲,蓝杖,血精。
⑵ dota2蓝胖辅助天赋怎么点 蓝胖辅助天赋树加点图
10级:60金钱/min 经常买眼蹲人排眼,很少有时间去打钱,至于施法距离需求没有那么高
15级:8%魔法抗性 蓝胖子打团基本是个搅屎棍,控制,减速,buff,所以比较招仇恨,却因为身板硬朗,偶尔还会充当前排肉盾,如果能多活几秒就能对团队做出更多的贡献。即使加攻击力也很难有机会a到人
20级:250生命值 理由基本同上
25级:40嗜血术攻击速度 不用解释了吧,辅助蓝胖后期的核心技能
⑶ DOTA2蓝胖怎么加点
1级出去再加,看情况,搞1血一般加2,减速+伤害都高,可是需要先手或者后手就加1
正常对线,211 21 6,反正主要是12对点
⑷ dota2里面的蓝胖怎么出装呀
蓝胖出装比较随意的,酱油的话,秘法、梅肯、推推、风杖基本就够用了,剩下的钱补点眼和粉吧。
⑸ dota中的蓝胖该出什么装备
出门装一个守护指环加3个树枝剩下的买吃树~!攒钱出密法!步兵不错的话在6级左右能出个密法!然后就笨其他的团队装像战鼓梅肯推推之类的~!中期标准的装备应该有秘法战鼓+推推或者梅肯!然后就奔羊刀去吧!也可以选择西瓦!不过这个时候基本上就是后期了~!蓝胖是属于辅助带点运气成分的ganker!单杀能力不稳定!所以还是紧跟团队一起才能吃得开~!蓝胖是力量成长最高的智力英雄~!以前版本的时候经常出现在比赛中的~!不过后来慢慢消弱了~!加上线上前期比较劣势!所以比赛出场的机会等于零现在~!不过玩的好虐菜肯定没问题的~!跟着团队一起混很容易超神的~!
⑹ 刀塔传奇蓝胖多重施法什么意思
刀塔传奇蓝胖的技能:
1、爆轰,收益.17.6x技能等级+魔法强度. 单体带眩晕. 可以触发多重施法.
2、燃烧瓶,点燃敌人.初始造成6.6x技能等级的伤害.额外造成40x技能等级的伤害.可以触发多重施法。范围最多是两排.
3、嗜血术,这是一个辅助形的技能了增加一个队友的攻击速度.所加攻击速度为10%+技能等级x0,5%.可以触发多重.
蓝胖的三个技能都带有多重施法。关于多重施法的意思就是有几率触发2—4倍的暴击。
经过多次测评。嗜血术所触发的多重施法是大于爆轰,大于燃烧瓶的 嗜血术触发的几率是在50%以上。轰爆是小于50%的。燃烧瓶是小于40%的。
蓝胖就是看脸,要是出了技能出现了4重施法,那对面就得苦哈哈了。
⑺ Dota2的赏金猎人出门7点护甲,身板可以和蓝胖对A,打3号位怎么样
作为一个资深的刀塔,我来回答这个问题。
大家知道,赏金猎人是一个敏捷英雄,护甲高达7点,又配有疾风步的技能,可以说是灵活穿梭于战场。尽管如此,赏金猎人就有能力和蓝胖子对A了吗?我认为赏金猎人还是没有这么强的能力,为什么这么说呢?
首先,护甲高和低我觉得并不是英雄强势的标准,护甲数值只是减免伤害的参考,也就是说护甲高不一定能禁得起折磨。护甲高并不代表魔法抗性高,血量和回血才是前期的保障。就像半人马酋长,基础护甲只有3,前期却给人感觉非常肉,而隐形刺客护甲高达6.2却也不敢光明正大的补刀。个人认为,赏金猎人不仅前期不能打3号位,就算后期也很难有能力和敌方发生正面冲突。强袭装甲祭品龙心的赏金猎人,依然禁不住敌人猛烈的炮火。
赏金猎人的打法一般是物理输出和魔法输出两种,个人还是更加推荐魔法输出。红杖配上虚灵刀,削弱40%的魔法抗性,机会可以轻松杀掉任何脆皮酱油,标记大招得到大把赏金,团队的经济装备领先了,胜利自然也就不遥远了。后期吹风,原力法杖,羊刀,都能给队友强有力的支援!
对此,大家有何看法呢,欢迎大家评论,感谢转发。
讲道理,赏金身板很好,出门7.2护甲,一级加忍术,我都敢和蓝胖对拼,只打近战的话,线上也丝毫不弱,有点装备,追着酱油杀,但是对方抱紧一点的话,确实有点难打,那么赏金打3号位怎么样?
个人认为打3的第一要素并不是肉或者控制,而是压制力,赏金3在针对某些线上弱势大哥的局里有相当大的压制力,而且滚雪球能力也很强,反而是4号位更需要控制,不然只会成为一个隐身ob吃中路经验的毒瘤,现在比赛基本都是毒瘤四,五号位扒裤衩了,只不过路人局支援慢中期分散,比赛里赏金找人单抓对面支援很快,很难杀人反而自己很容易被对面支援反杀,而且比赛里所谓的毒瘤四也就是少买点眼罢了,吃不到资源还是吃不到,该替大哥死还是得死。
有赏金的局,前期线上没优势,这把就很难发挥,逆风无作为,团战就是个标记怪。多数情况下,远没有巫医,小y,莱恩这类传统酱油作用大。顺风局赏金还是很猛的,随便提落单脆皮,经济起的飞快
他弱就弱在吃团队节奏,前期线上偷的钱,就是中期白给的留的泪,队友是无头苍蝇,赏金就没用,队友执行力拉满,30分钟结束 游戏 。强就强在专治那些憋点金不买真眼不买粉的毒瘤路人,酱油都是提款机,还有赏金团战弱是不争的事实。
大家觉得赏金猎人打3号位怎么样?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
赏金猎人这个英雄出门护甲高,有被动加攻击,有隐身有逃生,还有一定的爆发(镖),按道理来说打3号位是可以的,在以前的版本中也确实打过一段时间3号位赏金。特别是在路人局中3号位相位、战鼓、双刀、暗灭后期转大炮的平A流赏金是很多的,但是在当前版本的比赛中的赏金确实极少出现,或者说根本3号位赏金上不了场,只有极少数4号位赏金出现。下面我来分析一下原因。
一、在当前的版本中,前期节奏是很重要的,往往需要4、5号位去游走带节奏,或者说需要能够保得住大哥的酱油。赏金的游走能力很强,但是往往队伍的三号位是需要一定的等级和经济,所以就需要赏金能耐得住线去发育,这就降低了赏金的游走能力,而赏金线上保大哥的能力又很弱,所以有不适合线上保人,所以定位就比较尴尬。
二、就算三号位赏金有了一定的等级和经济,出了一些输出装备,但是这个英雄本身的弱点就是和人对A的时候台依靠被动的伤害,打不出与之所吃的经验成正比的伤害,不如一些传统的三号位,而作为三号位最大的缺点就是没有控制,没有先手能力,也没有反手能力,抓不到人,也留不到人,空有一身装备,打不出想要的效果。
三、从后期能力来看,赏金的后期能力很差,虽然基础属性还可以(出门7点护甲,血量也可以),但是各个属性成长都很低,技能也不厉害,后期打团的时候就是标记怪,打团的时候容易隐身,在没有BKB以前很容易被人集火秒掉!出了BKB以后上去A人发现伤害并没有那么高。
那么赏金最好的定位是什么呢?肯定是四号位,而且是游走型4号位。玩赏金最重要的两个字就是“猥琐”,一个玩的好的赏金,一般都是比较猥琐的赏金,一级学隐身带毒球,隐身CD好了就去A人,有了被动之后,可以去游走杀鸡,如果对面有打野英雄就去三陪,找机会A野怪的最后一下去抢野,没事去帮帮中路,中期出秘法梅肯主飞镖,打团之前就上标记,找机会给标,一波团下来就有很多的经济。后期大梅肯,大勋章主保大哥和给标记,一个会玩的猥琐赏金,能让敌方很头疼,需要一直带真眼或者宝石。
所以说赏金最好的定位是4号位而不是3号位。
混子是一种态度,以上是我个人观点,欢迎指正,喜欢的点个关注,谢谢
12345都能,不过血量一般。现在的敏核真的弱,鱼塘happy,物理流,相位大魔棒暗灭,再看局势补bkb mkb 撒旦 晕锤什么的。打团先切酱油,多给标记。让他明白什么叫刀刀暴击。
赏金没有开团能力,没先手,也留不住人,打爆发伤害需要输出环境。
到最后要么转4当工具人,要么出装备当伪核
所以不适合当3号位
感觉可以,但是貌似又不咋样,说不清楚的感觉,最大的问题是这狗比英雄打个四和打三感觉区别不大,那为啥不打四,让点资源给队友呢?
⑻ dota2蓝胖出装2022
你是想问2022年dota2蓝胖如何出装吗?2022年dota2蓝胖出装是点金,相位或者秘法,笛子,推推,祭品,A帐,羊刀等功能性和辅助性道具。蓝胖是《dota2》这款游戏里面的食人魔法师。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。
⑼ dota2蓝胖蜘蛛圣物怎么刷
一级团先手硬控加1,对线消耗可以用2。总的来说自己选择12的顺序,12兑点有大点大,点满了差不多到中后期3的作用开始体现后点满3.
⑽ DOTA2蓝胖食人魔法师怎么玩
蓝胖是不太依赖装备就可以很厉害的英雄,推荐走边路保人。出门装鸡或眼、1吃树、1大药、3树枝,中期出秘法鞋、跳刀或推推,有了跳刀推推之后蓝胖就能更好的打先手。后期出A杖、羊刀、冰甲等,为团队提供额外的控制。加点推荐12121412234333、4。对线期可以用2技能减速压制敌人血量,有鞋之后如果发现其他路有击杀机会也可以多游走。如果没有好的击杀机会可以在线上混等级,蓝胖有大招之后才有爆发。后期团战给物理核心队友加嗜血,用1和2技能打击敌人核心。中间不要忘了补眼,帮队友变鸟、买粉、买雾等。