dota全图为什么要平凉刀
‘壹’ dota怎么反补刀
1、近战英雄补刀
近战英雄只能攻击贴身单位,a地板会让玩家处于更加危险的处境。毕竟无论是谁都想尽可能不被对方单位攻击。
最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠标右键)或者站住不动(按H键),只有在小兵垂死的时候才移过去打它(按鼠标右键或者A左键)。估计下小兵最多还能承受多少伤害,由于玩家移动过去还需要点时间,把握好出手时间。
由于程序设计的原因,对方单位会攻击试图攻击他们英雄的人。这里有个有用的小技巧:点对方英雄让对方小兵跑玩家面前来,这样的他们就不再被己方的小兵挡着了。当然,玩家不真的需要攻击到对方的英雄,只要把敌方小兵引过来就行了。
2、远程英雄补刀
由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。
因为玩家是个远程英雄,玩家需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。玩家也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击玩家的时候撤回来。这样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。像往常一样攻击垂死的小兵拿点金钱奖励。
(1)dota全图为什么要平凉刀扩展阅读:
反补须知——
1、剧毒的毒是可以反补的,但是,仅限于中了瘴气的队友,也就是剧毒的1技能,我们首先测试了正常情况下甩了一套技能,疯狂使用蛇棒的情况下,可以反补;
随后测试了只使用物理攻击和蛇棒叠毒,结果无法反补;再随后,测试了单独使用大招和使用大招和普攻,都无法反补,只有在使用了瘴气后,才能够正常反补。
2、神灵火矛不能反补,DOTA1中有很多玩家说自己曾被反补过,实际上这和DOTA1本身的伤害计算有点关系,而产生的错觉,是一种低概率发生的事件。
使用了一个3龙心的斧王,遭受了神灵多次的火矛叠加后,用6圣剑的敌法攻击,但是无法攻击,不过使用末日做测试的时候,斧王成功被反补。那么DOTA1中诸如此类的事件其实还有很多,比如人马残血用D,同时身上有剧毒的毒,结果算作自杀。
‘贰’ 为什么DOTA全图总要@平凉一把刀求解释
平凉一把刀:土猫是开图的把。 伍声:你以为都是你
:开图的。 :你怎么知道
:土猫, :那兔子不回家能去哪
:你绝对是图, :肯定是去打野
:看出来的 :你又不懂
:呵呵 :解释给你听又不信
:图B么,
:解释什么
说09是图...所以就出来这个典故~~~~
‘叁’ dota2新版本米波为什么要出两把魔龙枪两把虚灵
魔龙枪本身是设计给远程加攻击距离的,但是它的属性是加力量和敏捷的,米波的复制体属性由本体决定,这意味着本体力量越高复制体也越高,血量就越高,而本体直接加血量是不会被复制体继承的,然后作为一个敏捷英雄也需要提高主属性以提升输出(包括普通攻击和虚灵刀的伤害),而魔龙枪虽然不会加米波的攻击距离,但是它性价比高,加较多的力量和敏捷,所以米波选择魔龙枪这个道具来提升力量和敏捷。同理,虚灵刀敏捷比蝴蝶高(虽然攻速闪避攻击力不及蝴蝶),是dota里敏捷加成最高的道具,同时也有10点力量加成,所以米波出多个魔龙枪虚灵刀提高他最重要的力量和敏捷两项属性。
‘肆’ DOTA虚灵刀作用。。
虚灵刀很鸡肋,就是骨法虚无的效果,免疫物理攻击,一般视阵容而定,对面多物理职业,你又是脆皮,可以出一个,虚无给自己,逃命用,我一般都是给自己用,关键时刻屡试不爽,+ 40点敏捷 + 10点力量 + 10点智力以太冲击(主动) 魔法消耗:50 施法范围:700 冷却时间:35秒 对一个英雄使用(可以是自己),使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法术攻击/魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。(如果目标是自己,则没有伤害与减速)(与幽魂权杖共用冷却时间) 伤害计算:因为目标进入虚无状态实际上是使用者敏捷*2.5*(1-目标魔法抗性+40%)。 注:6.67版本新增物品。 编辑本段2 合成需要 名称价格出售地点鹰角弓3300 黑市商人 / 雷拉格斯 幽魂权杖1500 奎尔瑟兰之密室 编辑本段3 关于抵挡 1:隐身。无视隐身,造成伤害并虚无 2:闪烁。无视闪烁,造成伤害并虚无 3:无敌。无伤害,虚无效果 4:魔免。无伤害,虚无效果 5:林肯。无视林肯,造成伤害并虚无,林肯进入cd 6:驱散虚无方法:回程/飞鞋会直接结束虚无效果(所以可以双击回程再取消来驱散) 7:变身类魔法可以在变身完成后驱散虚无。 编辑本段4 使用技巧 和幽灵棒一样可以用来躲开熊战士或者巨魔战士这样的物理输出英雄。也可以用来加深魔法伤害。 推荐英雄:痛苦之源,魅惑魔女,黑曜毁灭者,沉默术士,月之骑士 ,冥界亚龙等。 注意事项: 1:水人,2技能是英雄攻击,物理伤害,所以无法伤害虚无单位。 2:修补,2技能导弹是加强伤害,不能伤害虚无单位。 3:剑圣,理由同修补,剑刃风暴也是加强伤害。 ps:被无敌斩单位虚无不会打断无敌斩,不过没有伤害。 4:发条的钩是物理技能,被虚无时不能使用。 5:冰魂的大,低于顺杀血量的伤害也是物理伤害,因此不能致死虚无单位。 6:精灵龙的相位转移可以自动发动,虽然没有伤害,但是还是会被虚无。 7:虽然黑皇杖可以与虚无共存,但并不等于无敌,法术攻击,通用伤害,仍然可以无视你。 8:分身类魔法类似于无敌,但是注意小娜迦,相对较长的施法动作使得你看见以太冲击出来时再分身 基本晚了。
‘伍’ DotA中的散失之刃、虚灵刀、魂戒,的主要用途和用法是什么
散失主要是后期一类出的
比如隐刺
猴子
UG都可以出
有使用次数的
可以靠卷轴来升级在获得使用次数
是可以减敌人移速的
适合追杀
而且每次攻击可以消蓝并掉血
虚灵刀目前只看过水人出
但是要有装备基础才行
多切换些敏捷
W过去+2技能+虚灵直接秒人
魂戒很泛滥
前期缺蓝的都可以出个
比如小蓝
全能
蓝胖
术士
流浪还有很多
可以用血量来换魔法150换150
不过用了之后没有把这150蓝用掉就要消失
‘陆’ @平凉一把刀 是什么典故。。。
这个梗其实是某次国内的DOTA职业玩家09做视频的时候把对面一个玩家ID叫做“平凉一把刀”的玩家杀到超鬼,后面哪个玩家就指责09是开全图挂。
其实这个玩家是谁已经不重要的,因为这种玩家在也就有个统称叫做“嘴强王者”,打不过你就直接骂你,在现在的DOTA、LOL以及300英雄中“平凉一把刀”还是相当多的哦!
‘柒’ 为什么dota除客皆刀
DOTA圈有个专属成语叫“除端皆刀”,意思是“除了客户端,哪里都有刀斯林”。“除端皆刀”成为了这款游戏的一种常态。刀斯林们不再赤裸上身在寝室或网吧里嘶吼,有的衣冠楚楚地在金融区出将入相,有的一身格子衫在代码中燃烧自己的秀发,还有的在小卖部里兜售着烟酒。除了游戏内,哪里都有。
历史背景:
一个新人若打算在今天入坑,要犯多少错误,而每一个错误又要受到来自敌我双方多少轮的冷嘲热讽——除非极品抖m,不然基本不可能坚持得下来。
DOTA今日的困境都不能算是个围城。里面的人确实总是在出去,可外面的人根本没有打算进来的。客户端门庭冷落,可以说是迟早的事;这本也是所有游戏都必然要面对的宿命。
‘捌’ 平凉一把刀是谁
平凉一把刀:土猫是开图的把。 伍声:你以为都是你
:开图的。 :你怎么知道
:土猫, :那兔子不回家能去哪
:你绝对是图, :肯定是去打野
:看出来的 :你又不懂
:呵呵 :解释给你听又不信
:图B么,
:解释什么