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dota2邪恶芳灵大哥怎么破

发布时间: 2022-09-13 14:34:23

㈠ Dota2邪影芳灵怎么样 邪影芳灵技能一览

有了大招之后补经济速度也不错。适合打反手或者二手控制,不是特别适合先手。当然也可以玩黑科技。25级才可以转大哥。。,只是不可选中不是无敌)。。个人感觉适合打酱油位置,几个技能效果都还不错但是就是冷却时间太长了。还有一个不错的保命技能(但是是可以吃aoe伤害的这个新英雄有人叫火龙果。

㈡ 从几个来自lol的英雄看刀塔西游

在新的版本“血战之命”中,作为MOBA界元老的Dota2迎来了巨大的改动,有了众多的装备变化和英雄天赋树调整,但最为玩家们关心的,还是本次更新所推出的两位新英雄——石鳞剑士和邪影芳灵。

你没看错,这就是英雄联盟璐璐的伙伴,皮克斯

该技能的释放思路大致和璐璐的打法相同,把伙伴留在自己身边还是放到敌人身上,是每一个优秀的璐璐玩家在团战中必须优先思考的问题,就像是邪影芳灵的大招释放一般,要在留下伙伴和放出伙伴中选择其一。

这一幕在哪也见过,突然让小编想到LOL一位叫铸星龙王的英雄,他的被动是这样的:

说到这个地步,难道还能清清白白的说这两位新英雄原创性极高,开创了新内容新玩法吗?虽然说Moba游戏本一家,但我们玩家真正需要的是新鲜的血液和不断地创新突破,像这次Dota2推出的两位新英雄恐怕还是不能成为Moba改革突破的先锋,在不远的将来,到底是哪款游戏才能够带领Moba再创辉煌呢?

㈢ DOTA2下个版本有几个更新

根据DOTA2的官网更新日志可以看到在最新的7.31d平衡补丁中更新的比较多。

DOTA2官网更新公告

综合

- 玛西加入队长模式
- 现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位
- 肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位
- 萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒

物品

护腕
- 生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒

空灵挂件
- 不再提供4%魔法消耗减少
- 现在提供+3%最大魔法值
- 魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒

治疗药膏
- 持续时间现在对友军减半
- 售价从110金减少至100金

黑皇杖
- 冷却时间从75秒增加至90秒

蝴蝶
- 敏捷加成从30点增加至35点

赤红甲
- 伤害格挡从70/35点增加至75/50点

林肯法球
- 冷却时间从12秒增加至14秒

撒旦之邪力
- 主动效果的吸血从200%减少至175%

永世法衣
- 魔法抗性从20%增加至25%
- 法衣的冷却时间从60秒减少至45秒

血精石
- 技能吸血从25%增加至30%
- 血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒

亡魂胸针
- 冷却时间从45秒减少至25秒
- 现在会在攻击次数清零后开始冷却
- 魔法消耗从250点增加至300点
- 击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数
- 现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却

怨灵之契
- 模型大小增加50%
- 摧毁所需攻击次数从5次减少至4次
- 摧毁后金钱奖励从20增加至100
- 施放后会自动跟随施法者

英雄

炼金术士
- 化学狂暴的持续时间从25秒提升至30秒
- 化学狂暴的冷却时间从55秒增加至60秒
- 魔晶升级狂暴药剂的魔法消耗从125点降低至100点

钢背兽
- 粘稠鼻液的施法距离从600提升至650
- 刚毛后背的伤害吸收触发值从210点降低至200点

半人马战行者
- 马蹄践踏的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒

混沌骑士
- 混乱之箭的伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点
- 混沌一击的吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%

发条技师
- 弹幕冲击对非英雄单位造成2倍伤害

水晶室女
- 基础力量从18减少至17
- 冰霜新星的减速持续时间从4.5秒提升至5秒
- 冰封禁制的施法距离从550提升至600

黑暗贤者
- 基础敏捷从18提升至19
- 真空的伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点
- 奔腾的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点

邪影芳灵
- 暗影之境的冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒

破晓辰星
- 力量成长从3.6减少至3.4
- 熠熠生辉的致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
- 天光现世的冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒

戴泽
- 魔晶升级剧毒之触的妖术持续时间从1.75秒提升至2秒
- 邪能的每点能量伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点

干扰者
- 静态风暴的持续时间从5秒提升至6秒

龙骑士
- 基础敏捷减少3点
- 魔晶升级龙炎火球的持续时间从10秒减少至8秒
- 魔晶升级龙炎火球的作用范围从450减少至350

卓尔游侠
- 25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3

撼地者
- 余震的眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒

上古巨神
- 灵体游魂的触碰小兵移动速度加成从1%提升至1.5%
- 裂地沟壑的冷却时间从120/110/100秒降低至100秒

灰烬之灵
- 基础力量从21提升至22
- 无影拳的施法距离从700减少至650

谜团
- 恶魔转化的冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒

虚空假面
- 神杖升级时间漫游的作用范围从350提升至400
- 时间锁定的第二次攻击延迟从0.33秒提升至0.4秒

天涯墨客
- 墨涌的作用范围从400减少至375
- 墨涌的冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒

哈斯卡
- 心炎的伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点

艾欧
- 过载的攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115

光之守卫
- 冲击波的伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点

军团指挥官
- 勇气之霎的冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
- 15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100

拉席克
- 闪电风暴的目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个
- 闪电风暴的伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点

巫妖
- 寒霜爆发的魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点

噬魂鬼
- 盛宴的对敌最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%

莉娜
- 炽魂的叠加持续时间从15秒提升至18秒
- 魔晶升级炽魂的额外伤害从10点提升至15点

莱恩
- 裂地尖刺的弹道速度从1600提升至1800
- 妖术的冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

露娜
- 月光的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
- 25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒

狼人
- 变身的致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%

马格纳斯
- 神杖升级震荡波的爆发降低护甲从50%提升至75%
- 神杖升级震荡波的爆发伤害从50%提升至75%
- 神杖升级震荡波的减速从50%提升至75%
- 巨角冲撞的减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%

玛西
- 过肩摔的摔扔距离从350减少至300
- 修复被过肩摔抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题
- 怒拳破的冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒

玛尔斯
- 基础攻击力减少3点
- 战神迅矛的眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒

暗夜魔王
- 虚空的魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点

全能骑士
- 纯洁之锤的基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%
- 20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒

石鳞剑士
- 甲盾冲击的冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
- 卷土重来的持续时间从4秒减少至2.75秒

幻影长矛手
- 神行百变的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
- 20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%

帕吉
- 基础攻击力提升3点
- 腐肉堆积的伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点
- 10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%

帕格纳
- 幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5
- 幽冥守卫的伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%

力丸
- 绝杀秘技的冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒

暗影恶魔
- 暗影剧毒的直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点

影魔
- 魂之挽歌的最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)

沉默术士
- 力量成长从2.4减少至2.2
- 奥术诅咒的魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点
- 20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒

斯拉克
- 基础攻击力从53-61提升至55-61
- 能量转移的持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒

狙击手
- 暗杀的伤害从320/485/650点提升至320/510/700点

斯温
- 基础攻击速度从100提升至110

工程师
- 粘性炸弹的爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒
- 感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金
- 感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%

恐怖利刃
- 魔化的攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点

伐木机
- 基础力量从24提升至25
- 伐木锯链的最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200

修补匠
- 防御矩阵的施法距离从600提升至650
- 折跃耀光的魔法消耗从150点降低至100点

巨牙海民
- 雪球的速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700
- 摔角行家的减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒

熊战士
- 震撼大地的减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%

复仇之魂
- 基础攻击力提升2点

维萨吉
- 每点能量的伤害从75点减少至70点

术士
- 基础移动速度从290提升至300
- 剧变的最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
- 混乱之祭的施法距离从1200减少至1000

编织者
- 连击的额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点

风行者
- 魔晶升级狂风之力的推行速度从250减少至240

巫医
- 死亡守卫的冷却时间从70秒降低至60秒
- 20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%

宙斯
- 神圣一跳的持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

㈣ 新手玩家使用DOTA2新英雄虚无之灵有什么需要注意的地方

第一,这个英雄因为有隐身等技能,感觉操作难度一定不低。注意走位,看各路人员的位置,确认参团时间然后从某个地方切入。这是很多英雄(几乎全部英雄)都要注意的事情。



不然这玩意儿不就相当于全图透视了吗。

我再次跟你讲,这个角色虽然不适合新手用,但是应该也是可以高手玩两把的!比如说路人甲乙丙丁之类的,这货如果配合队友打团战的话,感觉应该会特别强!总比某个单杀路人王却被对面反杀的强…

如果做攻略的话,劝你还是等角色出来再做吧,毕竟现在谁也都是猜测。

㈤ DOTA2邪影芳灵配音演员是谁

配音演员郑小璞。

㈥ RTZ 为何被叫做“山丘之王”,“高山行者”

RTZ 被叫作“山丘之王”、“高山行者”是因为他在Dota2中完了三个登山成就。

梦幻联赛第11赛季斯德哥尔摩Major,实在太“梦幻”了,萎靡半年的中国战队突然全线崛起,北欧神话之地上演了一出真正的诸神黄昏。从小组赛阶段开始,中国战队爆冷不断,连续屠神。

小组赛A组,KG进了液体、秘密两大魔王的死亡小组。

Crlt的邪影芳灵为拯救大哥,买活过来才将RTZ推下高台,可惜寡不敌众,两人迅速被KG击杀,KG一路高歌猛进,靠着这一波团战反败为胜。

事实上,这已经是RTZ本场比赛第二次高台OB了,早在第21分钟,拍拍熊就被光法弹上去了一次,只是当时场面EG优势,队友能掩护他顺利TP,所以没有最后一波那么致命。

RTZ关键局上高台似乎真的成梗了,至今已经完成三个登山成就。

重庆Major的回家局,RTZ的恐怖利刃也在胜负团中上了高台,开着BKB的黄金大恶魔只能高台OB,遗憾与胜利失之交臂。

这次变本加厉,一场比赛两度上高台,KG靠着这个才扳平比分,第三局气势如虹,迅速推平EG。



RTZ简介:

这个梗火起来的时间是重庆Major,RTZ(EG一号位,躲冠热门,决赛绝缘体,RTZ=第三)的TB被秘密的黑闲+小小“丢人组合”扔上了天辉上半野区的一座圣山(TP被断),然后队友们被秘密暴打,而他的大哥TB只能在山上干着急。

然后RTZ圣山地图冠名,从此成为king of the hill(山丘之王)。

㈦ dota2新英雄邪恶芳灵怎么玩

这个新英雄有人叫火龙果。。。个人感觉适合打酱油位置,几个技能效果都还不错但是就是冷却时间太长了。还有一个不错的保命技能(但是是可以吃aoe伤害的,只是不可选中不是无敌)。有了大招之后补经济速度也不错。适合打反手或者二手控制,不是特别适合先手。25级才可以转大哥。。。当然也可以玩黑科技,跳刀纷争大根(二技能蓄力加的是魔法伤害),不过不推荐,请善待你的队友

㈧ Dota2新英雄邪影芳灵怎么玩

出装加点:

鞋垫圆环吃树小蓝瓶出门,保好三号位大哥伺机击杀敌方大哥,小仙女线上不弱。混出大魔棒绿鞋后可以吃一些没人的线,尽快做出核心装吹风跳刀(当然早参战也可以不过战斗力较一般)后就可以主动找接走了。之后微光推推A杖等装备如果比赛还没有终结的话可以考虑。特别推荐BKB,配合暗影之境可以狠狠地胖揍没有BKB的酱油和大哥。跳刀则可以配合二技能打出很多极限逃生的效果,补充切入的能力也很不错,一般局必备。

一级学一技能抢符对拼都很实用基本没有争议。三级保证各技能都有一点后主1副2或主1副3都可以,看具体的需求。

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