dota100码尺寸多少
1. Dota 100码的范围有多大
整张地图大约是8000乘8000的大小
用地图编辑器看的话,1格就是100的距离,箭塔占地4格
2. dota操作问题
一.可以一起编队 使用TAB键进行切换
以圣骑士(Chen)为例 可以把圣骑编队为“1”
将所控制的野怪编队为“2”
“1”直接控制英雄
“2”控制野怪 并使用TAB键进行快速单位切换及技能使用
二.VS以及浩方平台都有自带的改键插件
如果楼主需要玩单机的时候
可以使用“xlWarKey”
系统占用率小
使用方便简单
PS.
一.英雄本身具有魔法抗性(25%)
也就是受到魔法攻击时要计算的魔法伤害
比如一英雄单位受到300点魔法攻击
减去魔抗300*(1-0.25)
实际扣去的血量就只有225
DOTA中写明的伤害都是计算魔抗之前的
如果有挑战头巾等附加魔抗的物品及技能
应该原有魔抗25%的基础上再增加
二.少部分英雄的大招能无视魔免
如谜团等
在英雄技能上有写明
但即使无视魔免
一般来说写明魔法伤害的技能伤害还是能被抵消的
只有其技能产生效果无视魔免
如眩晕等
补充回答:
一.所谓“假动作”即在释放技能时迅速用“S”键取消施法
二.距离是用单位“码”来计算 一般来说要靠感觉来测量
100码在魔兽地图编辑器中 一个小格既为100码
近卫近程兵的触碰体积为32 天灾近程兵的触碰体积为31
PS:楼主悬赏分一分都没有 还问那么多问题?
3. dota2地图面积大概等于多少平方米,和人物模型相对大小得出的比例。谢谢。
dota地图是正方形 两角直线距离大约在15000码(游戏中,但不等于米)
一个英雄模型的直径应该是24码 为了方便计算约等于25 25码按比例来说目测大概相当于50厘米 这个只能目测 没办法换算 那么100码就是2米 乘以150 300米 就是说地图的对角线长300米 再拿三角函数一算就行了……我数学不好就到此为之吧orz
其实这个比例也不好掌握 很多英雄的模型大小都不在一个比例上= =
4. Dota中技能范围是什么概念,一码是多少
您好,这个一般不能具体描述吧 英雄一般都是600码射程 你可以a到最远的兵就是600码 做个参照
这个还是经过长时间的练习比赛形成习惯感觉 玩的多了自然就有个大致范围感了 据说十码是一厘米呵
5. DOTA里200码400码600码目测是多远、
魔兽一般都一样的,200码很近的一般英雄大多走1步是100码,不信去试试!希望采纳!谢谢!
6. DOTA里100码是几厘米啊
由于屏幕尺寸、视距不同,不能用厘米来计算100码的概念是:英雄1秒不带鞋没有加速减速状态时走过距离的1/3被变羊之后1秒移动的距离小兵的直径少一点点一般近战英雄的攻击距离(末日是150,属于例外)如果还有什么疑问可以再追问我。希望我的回答能够给您带来帮助,谢谢!
7. dota地图多少码啊
长=宽=15660码。
欢迎采纳。
8. DOTA中的距离100,200,300,400大概是图上的多远呀
100大概在1.3cm左右,依次类推,只是大概距离,不过dota地图距离并不是固定的,有些是要受到war3的限制,比如有些视野距离是800,其实真正我们看到的远远不止这么远
9. dota中的100码是多远
普通远程英雄的攻击距离是500-600码,按这比例估算下,100码差不多就是树人身位宽