dota法球系是什么
1. DOTA中法球是什么意思。是通称
法球就是攻击中附带某种效果 比如减速 减甲 消魔 吸血之类的
dota中法球就是指这种附带效果的攻击
在最近几个版本中已经取消了“法球”的说法取而代之的是“攻击特效”
其含义是一样的
dota中众多的装备具有法球效果
同时众多的英雄自身也带有法球效果的技能
通常情况下2个法球不会同时有效果 一般都会覆盖
但是有不少法球可以同时作用
例如 冰眼+散华 冰眼+吸血 冰眼+漩涡(雷锤) 冰眼+火焰箭(骨弓的)
暗灭基本上不和其他法球叠加
散失是等级最低的法球 会被其他法球覆盖
关于英雄技能方面 拍拍的3技能会被吸血面罩覆盖 小黑的冰箭如果不开启自动释放会被支配的吸血法球覆盖 等等
这些东西需要慢慢的累积经验得出
一般路人情况下你大体知道以上部分就足够了 我们只是娱乐 不是专业不需要了解那么详细
2. dota中法球是什么,法球有什么作用,什么上有法球
法球就是攻击时的一种属性,如暗灭的法球效果是减防御2秒;冰眼的法球效果是减速;死亡面罩是攻击带吸血的效果;双刀的法球效果是一定概率令目标残废;漩涡的法球效果是一定概率出闪电链;退魔的法球效果是攻击附带扣魔,扣多少魔减少多少血。我能想起来的就这些,还有就是有的英雄技能自带的法球效果,法球效果不能叠加,只能有一种法球效果。
3. DOTA法球是什么DOTA的法球效果不能叠加是什么意思
所谓的法球指的是一些被动技能或者装备带来的特殊效果。
被动技能:敌法的被动、拍拍熊的被动等等。
装备:暗灭、电锤、散失、支配等等。
任何两个发球在一起就会冲突,让你其中一个法球失去效果。所以一般不会有人出两个法球装备。而有法球被动的英雄也不会出法球装备。所以像拍拍,敌法这些 如果要吸血也只能出祭品(属于光环效果)。
4. dota法球效果什么意思
法球综述
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属性的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、毒刺)
地图的制作和翻译过程中,为了更加简便的描述“不能叠加”的效果,他们把所有的orb和buff都打上了“法球效果”的字样。
[编辑本段]法球关系
法球叠加表
近战英雄 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血
冰冻 吸血 冰冻 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
残废 吸血 位置决定 残废 位置决定 位置决定 残废
连闪 吸血 位置决定 位置决定 连闪 位置决定 连闪
腐蚀 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 腐蚀 腐蚀
反馈 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
远程英雄 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
吸血 吸血 同时拥有 吸血 吸血 吸血 吸血
冰冻 同时拥有 冰冻 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
残废 吸血 强化法球 残废 位置决定 位置决定 残废
连闪 吸血 强化法球 位置决定 连闪 位置决定 连闪
腐蚀 吸血 腐蚀 位置决定 位置决定 腐蚀 腐蚀
反馈 吸血 间接取代 残废 连闪 腐蚀 反馈
法球叠加一般规则
肉搏英雄一般规则:
吸血〉冰冻=残废=腐蚀=连闪〉反馈
远程英雄一般规则:
1.冰冻+吸血=同时拥有
2.冰冻+残废=强化法球
3.冰冻+连闪=强化法球
4.残废=连闪=腐蚀=位置决定
英雄名称 英雄法球 残废 连闪 腐蚀 冰冻 反馈 吸血
沙王 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒
熊战士 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击
黑暗游侠 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭
神灵武士 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛
冥界亚龙 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击
沉默术士 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃
黑曜石像 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球
魅惑魔女 推进 推进 推进 推进 推进 推进 推进
注:以上英雄手动施放自带法球可以反馈或吸血。
骷髅射手 灼热之箭 灼热之箭 灼热之箭 灼热之箭 同时拥有 灼热之箭 灼热之箭
敌法师 法力损毁 残废 连闪 腐蚀 冰冻 反馈 吸血
熊灵 缠绕 残废 连闪 腐蚀 冰冻 缠绕 吸血
地狱领主 霜之哀伤 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 同时拥有 同时拥有
地卜师 地之突袭 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 同时拥有 同时拥有
剧毒术士 毒剂 强化法球 强化法球 腐蚀 毒剂 间接取代 同时拥有
育母蜘蛛 麻痹之咬 位置决定 位置决定 位置决定 位置决定 麻痹之咬 吸血
蚂蚁 双击 位置决定 位置决定 位置决定 同时拥有 唯一情况 吸血
龙骑士 缓毒 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 缓毒 同时拥有
龙骑士 霜冻吐吸 强化法球 强化法球 全部失效 三种情况 霜冻吐吸 同时拥有
灵魂守卫装备冰眼和其他法球
装备顺序 攻击方式 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
近战拿起 近战 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
近战拿起 远程 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
远程拿起 近战 同时拥有 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
远程拿起 远程 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
巨魔战将装备冰眼和其他法球
装备顺序 攻击方式 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
远程拿起 远程 同时拥有 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
远程拿起 近战 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
近战拿起 近战 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
近战拿起 远程 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
名词解释
1.强化法球:额外附加几率法球效果,触发时覆盖一切效果。
2.位置决定:放在小键盘7键覆盖英雄法球效果,8、4、5、1、2键位上被英雄法球覆盖。法球装备在一起时,7〉8〉4〉5〉1〉2。
3.间接取代。反馈覆盖自带法球,攻击没有魔法池的单位出现自带法球效果。远程英雄装备散失之刃和冰眼时,攻击没有魔法池的单位出现冰冻效果。
4.唯一情况。双击发动第一下普通攻击,第二下反馈。无双击则没有反馈效果。
5.三种情况:近战装备变龙后单体冰眼;蓝龙形态装备范围冰眼,第一次出现冰眼弹道,第二次出现蓝龙弹道。
注:当任何英雄触发残废或连锁闪电时,其他任何法球都不会触发;当远程英雄触发重击、致命一击时,buff类法球(详见“法球与buff”)不会触发。
5. dota里,什么是法球
攻击特效是指有特殊效果的非法球技能,一般是被动技,比如:狂战斧,金箍棒,碎骨锤等等,现在除狂战斧外基本都不能叠加,而且不会与法球冲突。
法球效果是指用球类物品改成的技能或物品效果,英雄自带法球为主动技能,物品所带法球为被动技能,法球一般不能叠加,当然也有特殊,详情请看http://dota.zmrgame.com/colligate/novice/20090205/88869.shtml
帖子有点老,但很有用~~
另:分身只能有反馈的效果,而且只有近程英雄的分身才有,远程分身只有视觉效果而无实际效果,其他一切攻击特效和法球效果都不为分身所有……
6. DOTA 什么是法球效果
法球综述
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属性的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、毒刺)
地图的制作和翻译过程中,为了更加简便的描述“不能叠加”的效果,他们把所有的orb和buff都打上了“法球效果”的字样。
[编辑本段]法球关系
法球叠加表
近战英雄 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血
冰冻 吸血 冰冻 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
残废 吸血 位置决定 残废 位置决定 位置决定 残废
连闪 吸血 位置决定 位置决定 连闪 位置决定 连闪
腐蚀 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 腐蚀 腐蚀
反馈 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
远程英雄 吸血 冰冻 残废 连闪 腐蚀 反馈
吸血 吸血 同时拥有 吸血 吸血 吸血 吸血
冰冻 同时拥有 冰冻 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
残废 吸血 强化法球 残废 位置决定 位置决定 残废
连闪 吸血 强化法球 位置决定 连闪 位置决定 连闪
腐蚀 吸血 腐蚀 位置决定 位置决定 腐蚀 腐蚀
反馈 吸血 间接取代 残废 连闪 腐蚀 反馈
法球叠加一般规则
肉搏英雄一般规则:
吸血〉冰冻=残废=腐蚀=连闪〉反馈
远程英雄一般规则:
1.冰冻+吸血=同时拥有
2.冰冻+残废=强化法球
3.冰冻+连闪=强化法球
4.残废=连闪=腐蚀=位置决定
英雄名称 英雄法球 残废 连闪 腐蚀 冰冻 反馈 吸血
沙王 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒 腐尸毒
熊战士 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击 怒意狂击
黑暗游侠 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭
神灵武士 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛
冥界亚龙 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击 毒性攻击
沉默术士 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃
黑曜石像 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球
魅惑魔女 推进 推进 推进 推进 推进 推进 推进
注:以上英雄手动施放自带法球可以反馈或吸血。
骷髅射手 灼热之箭 灼热之箭 灼热之箭 灼热之箭 同时拥有 灼热之箭 灼热之箭
敌法师 法力损毁 残废 连闪 腐蚀 冰冻 反馈 吸血
熊灵 缠绕 残废 连闪 腐蚀 冰冻 缠绕 吸血
地狱领主 霜之哀伤 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 同时拥有 同时拥有
地卜师 地之突袭 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 同时拥有 同时拥有
剧毒术士 毒剂 强化法球 强化法球 腐蚀 毒剂 间接取代 同时拥有
育母蜘蛛 麻痹之咬 位置决定 位置决定 位置决定 位置决定 麻痹之咬 吸血
蚂蚁 双击 位置决定 位置决定 位置决定 同时拥有 唯一情况 吸血
龙骑士 缓毒 强化法球 强化法球 腐蚀 冰冻 缓毒 同时拥有
龙骑士 霜冻吐吸 强化法球 强化法球 全部失效 三种情况 霜冻吐吸 同时拥有
灵魂守卫装备冰眼和其他法球
装备顺序 攻击方式 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
近战拿起 近战 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
近战拿起 远程 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
远程拿起 近战 同时拥有 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
远程拿起 远程 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
巨魔战将装备冰眼和其他法球
装备顺序 攻击方式 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
远程拿起 远程 同时拥有 强化法球 强化法球 腐蚀 间接取代
远程拿起 近战 吸血 残废 连闪 腐蚀 反馈
近战拿起 近战 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
近战拿起 远程 吸血 位置决定 位置决定 位置决定 冰冻
名词解释
1.强化法球:额外附加几率法球效果,触发时覆盖一切效果。
2.位置决定:放在小键盘7键覆盖英雄法球效果,8、4、5、1、2键位上被英雄法球覆盖。法球装备在一起时,7〉8〉4〉5〉1〉2。
3.间接取代。反馈覆盖自带法球,攻击没有魔法池的单位出现自带法球效果。远程英雄装备散失之刃和冰眼时,攻击没有魔法池的单位出现冰冻效果。
4.唯一情况。双击发动第一下普通攻击,第二下反馈。无双击则没有反馈效果。
5.三种情况:近战装备变龙后单体冰眼;蓝龙形态装备范围冰眼,第一次出现冰眼弹道,第二次出现蓝龙弹道。
注:当任何英雄触发残废或连锁闪电时,其他任何法球都不会触发;当远程英雄触发重击、致命一击时,buff类法球(详见“法球与buff”)不会触发。
物品效果详见:http://ke..com/view/822562.html
7. DOTA里法球效果是什么意思(详细解释),还有什么一号位二号位都是什么意思
发球效果就是除了他本身的攻击外,额外加的效果
举些例子:暗灭是发球效果,一个人打别人一下掉200血,那他有了暗灭的发球效果后,打人一下不仅仅掉200血,还同时降别人6点护甲。
支配是发球效果,一个人打别人一下掉200血,那他有了支配的发球效果后,打人一下不仅仅掉200血,还同时吸取X%的血。
一般的,两种发球是不叠加的,但有些特殊的发球可以叠加,比如常见的,远程冰吸,远程冰雷。就是远程可以同时拥有冰眼的减速和支配吸血;或者同时拥有冰眼的减速,雷锤的放电。
一号位,二号位是比赛中,每个英雄每位选手在当局中的定位。一号位一般就是所说的核心,也叫CARRY,也可以说C位。一号位一般是一些有后期能力的英雄担任,比如猴子,幽鬼等,其他几个位置会给他让资源的。当然一号位需要的选手也是补刀技术,切入团战技术把握的比较好的。
二号位就是次主力,可以是DPS,可以是肉,也可以是一些强爆发。比如SOLO位的LION可以打二号位,肉装,输出装的COCO都可以打二号位,二号位对资源的需求也是有需要的,但没一号位那么多,也是就说二号位也需要一定的装备。
后面的4.5号位等,主要是买鸡,买眼,替C位当炮灰。不需要出什么装备的。
一.物品法球:
1.霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"
价格:7050
路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血.
优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.
2.吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力"、"等级2物品/支配头盔"、"等级2物品/疯狂面具"、"死亡面具"
价格:7150/1850/2000/900
实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同"霜冻"叠加.
优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".
3.腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"
价格:4420
前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.
优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,
4.反馈----来自"等级3物品/幻影斧"、"等级2物品/散失之刃"
价格:5500/3000
消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".
5.残废----来自"等级3物品/散夜对剑"、"等级2物品/散华"
价格:5100/2050
几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....
优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.
注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
6.连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"
价格:3360
对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.
优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.
注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
结论:
各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.
二.英雄专有法球:
这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.
共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.
当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级.
下面是一些比较特别的英雄法球:
1.黑暗游侠
法球:霜冻之箭
看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......
优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.
2.熊战士:
法球:怒意狂击
熊战士造成伤害的主要能力
优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.
3.剧毒术士:
法球:毒刺
这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....
优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.
4.育母蜘蛛:
法球:麻痹之咬
减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.
优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.
5.地狱领主
法球:霜之哀伤
最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点
优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.
6.沙王
法球:腐尸毒
打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.
优先级:覆盖全部物品法球.
7.骷髅射手
法球:火箭
骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......
优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".
8.食尸鬼
法球:毒针
杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.
优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,
9.敌法师:
法球:法力损毁
优先级:被一切物品法球覆盖.
注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.
下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......
1.美杜沙
关系技能:分裂箭
测试结论:
分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.
2.月之骑士
关系技能:月刃(弹射)
测试结论:
月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.
3.龙骑士
关系技能:真龙形态(远程溅射)
测试结论:
溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".
测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!
由于测试此英雄时,HJ出品的正版6.38CN已经放出,故此英雄是在6.38CN下测试的.我本人认为应该通用于6.37及之前版本.如有不同,敬请指正.
三.法球的使用小技巧:
1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.
2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......
8. dota中所说的法球技能是什么意思
dota中的发球技能有很多
比如小黑的冰箭
支配的吸血
散夜对剑的残废
暗灭的减甲等等
这类技能是不能叠加的也就是说只能存在一种发球
但dota中还有一种
叫
攻击特效
这种技能比如
死亡骑士的霜之哀伤
和远程冰眼
他们都可以和发球技能完美叠加
也就是可以共存
9. DOTA中什么样的技能属于法球效果
法球综述
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属性的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、毒刺)
地图的制作和翻译过程中,为了更加简便的描述“不能叠加”的效果,他们把所有的orb和buff都打上了“法球效果”的字样。
10. Dota法球是什么
基本上是一种状态,技能的效果和物品相同时可以重叠(否则不能)一.物品法球:
1.霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"
价格:7050
路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血.
优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.
2.吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力"、"等级2物品/支配头盔"、"等级2物品/疯狂面具"、"死亡面具"
价格:7150/1850/2000/900
实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同"霜冻"叠加.
优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".
3.腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"
价格:4420
前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.
优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,
4.反馈----来自"等级3物品/幻影斧"、"等级2物品/散失之刃"
价格:5500/3000
消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".
5.残废----来自"等级3物品/散夜对剑"、"等级2物品/散华"
价格:5100/2050
几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....
优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.
注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
6.连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"
价格:3360
对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.
优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.
注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
结论:
各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.
二.英雄专有法球:
这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.
共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.
当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级.
下面是一些比较特别的英雄法球:
1.黑暗游侠
法球:霜冻之箭
看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......
优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.
2.熊战士:
法球:怒意狂击
熊战士造成伤害的主要能力
优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.
3.剧毒术士:
法球:毒刺
这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....
优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.
4.育母蜘蛛:
法球:麻痹之咬
减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.
优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.
5.地狱领主
法球:霜之哀伤
最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点
优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.
6.沙王
法球:腐尸毒
打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.
优先级:覆盖全部物品法球.
7.骷髅射手
法球:火箭
骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......
优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".
8.食尸鬼
法球:毒针
杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.
优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,
9.敌法师:
法球:法力损毁
优先级:被一切物品法球覆盖.
注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.
下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......
1.美杜沙
关系技能:分裂箭
测试结论:
分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.
2.月之骑士
关系技能:月刃(弹射)
测试结论:
月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.
3.龙骑士
关系技能:真龙形态(远程溅射)
测试结论:
溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".
测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!
由于测试此英雄时,HJ出品的正版6.38CN已经放出,故此英雄是在6.38CN下测试的.我本人认为应该通用于6.37及之前版本.如有不同,敬请指正.
三.法球的使用小技巧:
1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.
2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......