dota2天赋属性什么意思
① DOTA2拉比克天赋树属性及加点指南
拉比克 DOTA2拉比克,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关拉比克 DOTA2拉比克的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
DOTA2拉比克天赋树的技能怎么样?很多玩家不知道要怎么给拉比克天赋树加点。小编今天带来一篇DOTA2拉比克天赋树技能怎么样 拉比克天赋树属性及加点攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
拉比克:
10级:+60 金钱/分或+50 攻击力
15级:+150 生命值或+15 智力
20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强
25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离
拉比克这个英雄需要对DOTA这个游戏了解很深的人玩,玩好了非常强,玩的坑的则非常坑。。
10级推荐选择+60金钱/分,拉比克需要一定的经济,+50攻击虽然很美好,不过还是点出工资吧。
15级推荐选择+15智力,英雄其实很缺蓝,拉比克技能耗蓝都非常高。
20级推荐选择+75施法距离,这个对拉比克增强很大。
25级推荐选择+400隔空取物着陆距离,有了这个后拉人更方便了,20%冷却提升其实不是很大,蓝杖后拉比克大招CD很短,冷却对应的只是1,2技能。
② dota2中的技能增强(天赋 以太)到底是什么意思
建议加点20力量,20力量可以是伐木机的物理攻击、血量和回血速度都得到提高。
伐木机在20级的时候,点增强技能5%伤害或者125施法距离,建议加点125施法距离,5%的技能伤害作用很小,100点伤害才额外造成5点伤害,还不如增加施法距离实在。
伐木机在25级的时候,点+6%死亡旋风属性减少或者20力量,点150生命值或者10%经验获取,不禁让人感叹还能好好玩耍不伐木机在10级的时候,一个高爆发的英雄血量还撑起来,作战能力就变得更强了。
伐木机在15级的时候,点14生命恢复速率或者15点智力,建议加点生命恢复,是伐木机变成可怕的战争机器,伐木机本来就很耐打,生命恢复速度还变得更高,建议加点150生命值,伐木机10%经验获取的收益没有150生命值大
③ Dota2 新版天赋树详解 天赋树怎么玩
术士天赋树
10级:+6
全属性或+15%
经验获取
15级:+125
施法距离或+20
移动速度
20级:+350
生命值或-30秒
复活时间
25级:地狱火拥有技能免疫或+15
地狱火护甲
团队之手必备,这个出点金吃经验书,后期地狱火就怕被晕,不被晕真的强。
④ dota2里面的英雄的主要属性分别加什么如果加黄点的话会加主属性还是所有属性
力量加血量跟回血速度,敏捷加攻击速度跟护甲,智力加魔法上限跟回蓝速度,这几个对于每个英雄都一样,不同的是力量英雄撑力量属性会加攻击力,敏捷和智力没有。敏捷和智力英雄要分别加敏捷和智力才加攻击力。黄点是加全属性,加一个黄点跟买一个贵族圆环的效果是一样的。
力量手套对于敏捷和智力英雄效果一样只加血量跟回血速度,力量英雄拿就会多三点攻击。值得一提的是任意一个英雄拿着一个力量手套、一个敏捷便鞋、一个智力斗篷的效果跟带三个树枝的效果是一样的,因此树枝才是DOTA中性价比最高的物品之一,而且树枝可以出大魔棒,MEK之类的玩意,出门的时候身上有空位带几个树枝出去准没错。
⑤ dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什么啊!还有劣单是什么意思
敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。
智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07%的技能增强。对于智力型英雄,每点智力还代表一点攻击力。
力量代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点力量增加18点生命,每点力量提高0.1点/秒生命回复速度,每点力量增加0.08%魔法抗性。对于力量型英雄,每点力量还代表一点攻击力。
劣单指的是,近卫房的一个英雄在本方上路或者天灾方的一个英雄在本方下路,即劣势路,牵制对方相应优势路,让己方优势路打出优势,给团队更好的资源分配。
(5)dota2天赋属性什么意思扩展阅读:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。
在《刀塔2》中,总共有3个类型的英雄,分别是敏捷型、智力型和力量型,每个英雄的初始数据都不一样,每个类型的英雄以其相对应类型为主属性,主属性会使每一点属性对应的功能增强25%。例如对于敏捷型英雄来说,一点力量代表18点血,对于力量型英雄来说,一点力量则代表22.5点血。
⑥ 最近刚玩dota2,什么都不懂,如何判断自己是否有游戏天赋呢
《DOTA2》这款游戏对于众多喜欢竞技类型游戏的玩家来说,绝对算是一个最好的游戏,因此在这款游戏出现了这么多年的时间之中,得到了众多玩家的喜爱和青睐。而对于一些刚刚开始接触这款游戏的新手玩家来说,其实想要直接上手,绝对是一件非常困难的事情,也就是说,这款游戏确实是充满了一定的难度。
不过我个人觉得,游戏么,最重要的是要让自己感觉到开心,和本人的天赋虽然有一定的关系,但是就算是天赋不怎么好的玩家,也能够通过这样的游戏,去让自己感觉到快乐。
⑦ DOTA2天赋树系统是在抄袭LOL的天赋系统吗
明显不是的。
DOTA2的天赋系统其实冰蛙在制作DOTA1的时候就已经有了初步的想法,然而那时候DOTA1是建立在魔兽的基础上的,因为魔兽这款游戏本身机制没有那么发达,这一心愿没能完全实现,取而代之的是加黄点增加英雄的基础属性的方案。在DOTA2的天赋树系统放出后,这次重大的改革其实是回归初心,因为DOTA2是完全独立的一款游戏,把天赋机制添加进去完全没有问题。
从时间上来看,虽然没有像后来LOL的天赋系统那样有那么明细的分类和构思,DOTA1以及DOTA2的天赋树都不是在抄袭。
另外,DOTA2天赋树和LOL的天赋系统有明显的差别。DOTA2的天赋树是随着游戏的进展,英雄等级不断提升,而开放新的能力,这一点在天赋树改版之后做得更好也更明显:每一个英雄都可以选择增加伤害能力或者生存能力(姑且这么分类吧),不同方向的选择也会影响游戏的走向。LOL的天赋系统则是基础属性的提升,有的天赋是游戏一开始就已经定型的,固定的英雄往往有固定的搭配,三种类型的天赋分别影响英雄的持续输出、爆发性增益和抗伤害能力,那种“培养英雄使其朝着自己想要的方向发展”的体验感你是找不到的。
所以DOTA2没有在抄袭LOL,LOL也没有抄袭DOTA2。
⑧ dota2宙斯天赋树怎么点 宙斯Zeus天赋树解析
天赋的选择上,推荐右右左右的加点。
10级天赋:1.25魔法恢复/20移动速度,宙斯前期多依赖回蓝来增加刷钱效率,作为一个施法距离极远,可以在团战后排释放技能的英雄,移速对于宙斯来说显得不这么重要。
15级天赋:1.25%静电场伤害/350生命
这个两个天赋则是爆发和生存的抉择,假设对手是5个2000点血,25%魔抗的英雄,在每次静电场都能够施法到对手五个英雄的情况下,+1.25%静电场伤害的天赋,可以让每次释放技能都提升93.75的伤害。而宙斯作为团战的输出核心,必定会受到对手的重点照顾,除非对手完全没有击杀宙斯的能力,其他情况下都推荐+350生命来提升容错率。
20级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害
雷击眩晕可以让宙斯不这么惧怕BKB,在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后。通过(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,可以轻松秒杀3000血左右,拥有黑皇杖的核心。
融化变体精灵,恐怖利刃这样的敏核几乎就在一瞬之间。并且雷击眩晕可以被雷云继承,再加上25级有AOE雷击的天赋,所以20级这里推荐+0.4s雷击眩晕。
25级天赋:+100弧状闪电伤害/325范围雷击
这里无脑推荐AOE雷击,虽然+100弧状闪电伤害也不错,但相比AOE雷击,弧状闪电的生效还需要等待弹跳,伤害来的不够稳定和直接
⑨ DOTA2痛苦女王天赋树属性及加点攻略
痛苦女王 DOTA2痛苦女王,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关痛苦女王 DOTA2痛苦女王的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
DOTA2痛苦女王天赋树的技能怎么样?很多玩家不知道要怎么给痛苦女王天赋树加点。小编今天带来一篇DOTA2痛苦女王天赋树技能怎么样 痛苦女王天赋树属性及加点的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
痛苦女王:
10级:+20 攻击力或+5 力量
15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分
20级:+100 攻击距离或+200 生命值
25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力
10级推荐选择+20攻击力,女王这个英雄平A的机会很多,+攻击能有效提升输出。
15级选择+12%冷却,英雄机制让这个英雄非常需要冷却。
20级推荐选择+100攻击距离,点出这个之后输出环境更好了。
25级图鉴选择+70%技能吸血,这个天赋太强大了,如果不被秒吸血非常可怕。
⑩ dota2主属性是什么意思
主属性就是你在玩的这个英雄是哪个属性的,比如变体精灵的主属性就是敏捷,幽冥法师的主属性就是智力,具体数值要你计算。