dota2幻影刺客用什么杖
Ⅰ 《DOTA2》的幻影刺客该怎么玩他的出装顺序是怎样的
推荐一号位置PA在目前版本出场率排名第10位,胜率51.01%。作为在路人局中出场率排名第二的Carry位英雄,PA前期线上能力较弱,在碰上劣势路对面甩技能能力强的英雄,很难在线上占得便宜,那就尽量让自己单独混线补出双系带后尽快钻野,提前与队友沟通让他们帮忙拉远古野。PA最喜欢带控制的队友。控制配合狂战斧能让PA拥有超越其他敏核的AOE输出能力。
时间不等人队友绝不会允许你一辈子单机的下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后你就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去新装备深渊之刃也非常适合PA。以上就是幻影刺客的出装推荐了,需要玩家自己根据形势出装。没有必要刻意死板的去按照一种方式去出装。
Ⅱ DOTA物免杖是什么
最近游离态不知道咋的了,研究起了dota攻略!哎,估计是闲的蛋儿疼没事干~~
话说昨天看到一个关于用绿杖破解冰魂大招的帖子甚是火爆,同时涅也引起了各种菜鸟的集体围攻。这让游离态想到了写这么一篇绿杖的攻略,以供大家各种拍砖!下面主要说的是啥呢!是对于绿杖的定位和使用的一些个人看法~高手完全可以无视!
还是先说说这所谓的绿杖吧!
幽魂权杖:1500不菲的价格,赋予主动的幽魂形态技能和增加7点的全属性。
幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害
持续时间:4
魔法消耗:75
冷却时间:25
再说说那个关于破解冰魂大招的帖子~
首先我们要先仔细看看冰魂的大也就是冰晶爆轰的介绍:
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
初始伤害:250/350/450
生命百分比低于此值即死:10/11/12%
每秒受到的伤害:10/15/20
持续时间:7/8/9秒
冷却时间:44/32/20秒
魔法消耗:100/125/150
说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随着冰晶的移动距离的增大小幅变大。不过由于飞行很快,几乎瞬间达到终点,所以肉眼几乎看不出来的。
下面就是帖子作者的分析了:
关于此技能造成的debuff:
1.造成的debuff在整条路径和爆炸的300 AOE范围内有效,并只对英雄单位。
2.debuff持续9秒。
3.对英雄造成12.5/20/32 点伤害每秒,防止英雄生命值增加。
4.不会阻止触发性治疗
5.生命值在10%/11%/12%以下的英雄只要在debuff持续的时间内,直接被秒杀。
最后补充一点:如果敌人生命值低于设定值,那么移除所有buff,并造成1亿点物理伤害。对幽魂权杖单位无效,所以……后面的大家该知道怎么做了吧?
到此,有网友提出了质疑。绿帐的持续时间为4秒,而冰魂大的效果是9秒,而在使用绿杖时,受到魔法攻击会额外承受44%的伤害。那岂不是自讨没趣吗?这么想的朋友一定是没明白作者的意思。“如果敌人生命值低于设定值,那么移除所有buff,并造成1亿点物理伤害。对幽魂权杖单位无效”所指的是你得在你到达伤害判定的时候开绿杖,那么达到判定条件移除所有buff,然后造成1亿点“物理”伤害,应为buff已经移除后,所以……这就不用游离态再过多解释了吧!
最后喷一点自己的看法:
第一、对于绿杖这个东东的定位一定要清楚。游离态认为更多的它是用来逃命的。
44%的额外魔法伤害啊,这可不是闹着玩的!万一敌方的法系伤害比较高或者物理攻击和法系伤害都有,那再用它,指定杯具了~要知道dota所有英雄里面同时兼顾了物理攻击和魔法伤害的确实不少滴啊!比如说吧~你红血在河道遇上了没大的血魔~哎!要说真是衰啊!有了它,你就有足够的时间跑掉或者等待队友的支援……
第二、出不出绿杖、出了什么情况下用。这个确实要具体问题具体分析啊!
还是那句话,万一敌方的法系伤害比较高或者物理攻击和法系伤害都有,这种情况下再出绿杖,也达不到什么效果。还不如撑血撑防御来的实在些。而面对敌方高爆发的物理dps时,有了绿杖虚无的4秒,就完全可以拖住对方,等待队友或者跑掉……像后期比较恶心的拍拍、幻影刺客、隐形刺客、小娜迦……要知道被小娜迦网住绿帐可以瞬间移除身上被网的效果滴~还有就是至贱责无敌的剑圣,绿杖的效果对剑刃风暴和无敌斩是完全无视滴~(不理解为啥的!该去补课了,游离态懒得解释!)当然用得好的话,还可以创造出经典的塔下杀人或者追杀的Movie!配合着相位鞋的效果,完全可以避开塔的攻击,得到视野,追杀敌方单位~
好了,就扯这么多了。相信不少朋友看完后一定会和游离态一样,爱上这个神奇的小绿杖的~
Ⅲ 幻影刺客的装备推荐
幻影刺客 的出装历来饱受争议,我想这一点毋庸置疑,这也是为什么我们说每一个人的心中都有一个属于自己的幻影刺客。
理性的分析一下幻影刺客 ,幻影刺客 在真正的后期,打不过虚空假面骷髅王 混沌骑士 等王牌后期,哪怕是幽鬼 两人在单挑程度上如果都没有圣剑,也仅仅是半斤八两。而打起大团,幻影刺客 的价值则显得没有幽鬼 那么明显了。所以幻影刺客 的优势并不是纯后,而是在刚刚出到核心装备并且能有相当不错的输出地时候利用自己的机动性,打破僵局,建立优势。
所以,在此,我会尽量为大家阐述我总共近2500盘dota中,我见过的,以及的确存在的打法,和他们的每一种的优缺点。
好的我们先从小件说起, 幽灵系带 可以让PA迅速成型,高达9点的攻击力加成让 幽灵系带 无比适合有 恩赐解脱 的幻影刺客 至于目前版本,通过 护腕 合成古之忍耐姜歌也是一个逆风可以接受的选择。至于鞋子方面, 相位靴 和假腿(力量) 各擅胜场,我们稍后再说。
1:首先我们为大家介绍,路人中常见出装:假腿(力量)、支配头盔//狂战斧 {黑皇仗},这是一个非常普遍的出装,也是一个相对比较标准的出装,至于为什么,我们慢慢道来:
假腿(力量) 可以让前期脆弱的PA增加190的生命上限,同时提供不错的攻击速度,在前期即使提升100%之后假腿的25%攻速仍然显得非常明显,这也使得PA在有队友提供控制的情况下贴身打出更多不错的伤害。
后续的 支配头盔 提供续航能力以及一个非常重要的功能就是控制野怪,控制野怪可以让我们拥有视野,和一些野怪附带的能力,这个我们不多做阐述。 支配头盔 提供的效果并不仅仅是续航,他提供最主要的功能是拉远古(PS:即在每分钟第52-54秒左右攻击野怪,并远远走开,野怪会刷新出新的一波,也就是同时出现多波野怪),它可以让幻影刺客在获得狂战斧之后用1-2分钟清掉来获得大量经济,从而迅速做出下一大件。
而随后的黑皇杖则是一个幻影刺客生存的根本,也是提供输出的根本,如果没有它,即使闪烁突袭过去,之后也很难进行有效的输出。当然装备顺序也并不是固定的,优先做出黑皇杖,提早加入战斗也是非常不错的选择。
2:第二个流派,也是无数人推崇的流派:黯灭、吸血鬼的祭品。依靠这两拨装备,进一步提升提升自己在中期的战斗能力,而这个流派的第一件核心装备往往是先锋盾,通过先锋盾提升自己的生命,以及抗击打能力,然后做出黯灭,再补出吸血鬼的祭品。
先锋盾这个装备也是无数人比较有争议的,很多人的争议在于, 支配头盔、先锋盾,哪个更适合PA优先出。我们先比较一下价格,支配头盔为1950,先锋盾为,2225,价格并不是很悬殊,乃至十分接近;在实战方面, 支配头盔的续航,并没有先锋盾在前期更为实际。而20点攻击力如果是用相位靴代替 假腿(力量),2个幽灵系带,再做出先锋盾代替{支配},无论是抗击打还是攻击力都有很明显提升。因为11级左右的团战高峰期中,要打将近2000的伤害才能吸回的300血,并不如一个 先锋盾 来的实际点。
但是,相位靴+支配头盔的组合,并不能带来远古野怪的额外收入,这也是中期的劣势,这也就意味着下一件装备的时间,被相对延长了。很多人觉得,幻影刺客既然纯后打不过很多后期。那么就应该在中后打出优势结束战斗,这也是这个流派的主要思路。但是我们可以思考下,很多时候,这套出装会被拖死,你刚刚出了黯灭,OK你强势我们防守,中国人的防守能力毋庸置疑,哪怕是路人局。没有黑皇杖你依然打不死我们;你去做黑皇杖,OK,等你做出来,PA也许也就不可怕,不是么?而且没有吸血,仅仅依靠一个先锋盾在战斗已经显得不够用了。你还要去做吸血鬼的祭品,这依然需要钱。当你做出来,如果你的优势并没有占到很大的便宜,这身并不是十分给力的装备,也会慢慢失去作用。
3:从3之后我介绍的都是一些非主流打法,我的确见过,但是也仅仅是见过,虽然我基本都赢了他们,但是,他们的思路仍然可圈可点。
好吧,说起后期我们第一件想的装备是什么? 辉耀+狂战斧,没错吧!我们就来说说传中能拯救世界的 辉耀 吧,那个人给我的印象很深刻,虽然他们输了,但是他赢得了我们所有人的尊重,因为他在尝试,也许也是一个开始。依靠8秒cd的{暗影突袭},在12分钟的时候,我们看到了 先锋盾 和 假腿(力量) ,我们都觉得这个幻影刺客 打钱挺快,然后他就被针对了,但是近战 先锋盾 的确很给力,连续4次-5次的队友支援反GANK,让我们再也不会有2-3个人去抓他,因为你很难想象一个11级有1300多血量,还有9点护甲的人会是PA,一次次的无功而返,再加上他们反推进了一座外T以及他收割了3个人头,在23分钟时候他掏出了一把 辉耀 。当时我们已经呆掉了一个人追杀3-4个人几乎都成为了可能,而我方的幻影长矛手 非常给力,虽然仅仅是草鞋875 辉耀 ,但是时间非常相近,战况才会僵持不下。当然随后他的出装就很让我费解了,因为他出了洛萨之锋这也是让我百思不得其解得原因之一吧,首先破隐一击并不会和 恩赐解脱 同时触发,而且我并不觉得他需要用 洛萨之锋 来切入,如果仅仅是为了逃跑也许{黑皇仗}更好吧,战斗力也会更强,迟迟不出{黑黄仗}当我们的幻影长矛手 做出 散失之刃 并且当我装备上 幽魂权杖 的时候,幻影刺客 无力的倒下,伴随着他们的冰封王座。
我想说 辉耀 的确也是一个越早出越有效果的装备,如果当时他考虑的是 幻影斧 或者{黑皇仗}可能会是另一个局面吧!
4:散失之刃,这是一个几乎所有敏捷都适合的装备,很可惜他不提供任何的力量加成,否则,我相信会很火。 散失之刃 的PA给我的印象并不是非常深刻,我只是极少的碰上过1-2次,不过留人能力的确非常的出众,减速没有了就散失,散失完了d又好了,参加战斗也比较快。碰到出 散失之刃 的PA还是在我是菜鸟的时候,当时感觉好厉害啊,这怎么跑啊……现在想想很丢人^ ^
5: 疯狂面具 好吧,我想说我认为这是一个顺风装备,而且是一个大顺风装备,如果可能, 支配头盔 转 撒旦之邪力 可能更好,PA也许开着 疯狂面具 再使用 闪烁突袭 攻速能达到极限,但是,我认为,他的效果可能并没有一个{秘银锤}好,因为{秘银锤}在这个时间提供的攻击力加成已经可以到20%以上。配合100%的攻击速度已经非常可观。而 疯狂面具 只会让贫血的她死的更快。当然,我碰到过 疯狂面具 碎骨锤 先锋盾 的组合,的确很虎,让pa成了一个永晕暴击流,单挑真的挺猛的,追杀也非常猛,但是很遗憾,dota并不是一个人的游戏,没有{黑皇仗}他仍然很难输出。
6 漩涡雷神之锤
说句实话,我真的没有见过,我只是传说中听过朋友说碰到过一回,传说那场pA成为了肉盾, 雷神之锤 魔龙之心 先锋盾 ,好的还有一个 强袭装甲 ,我不知道他是怎么打出来的,我只是一直在听朋友描述那个幻影刺客 如何逆天……我不做评论,因为我的确没有碰到过。。。我去说。。也只是挨喷。。再次强调,我只是把我看到或者听到的说出来……
说了这么多出装可能有人要骂我了,你那么多核心装备没说,你说这些没用的干啥!好吧,我们依次来继续分析吧,首先是 金箍棒 我觉得这是一件非常适合幻影刺客 出的装备,超高的攻击,同时可以为她提供相当不错的打断,不能打断技能的确是PA的一大痛处。然后 狂战斧 真的很美的一件装备,相当于1200 1400买到了一个圣者遗物的攻击力,性价比高的一塌糊涂,的确很是很值得的哦, 撒旦之邪力 也觉得是后期的神器拥有 恩赐解脱 和{黑皇仗}的她可以轻松打满生命。 {黑皇仗}我也不想再多说,说了那么多出装,我都没有离开{黑皇仗},因为一个近敏英雄,的确太需要它了,她不是幽鬼 ,不是幻影长矛手 !好吧,我们再来讨论一下 蝴蝶 这个装备吧。我并不是非常喜欢幻影刺客 出蝴蝶或者说是较早的出 蝴蝶 , 蝴蝶 的确是敏捷英雄的神器,但是, 蝴蝶 提供的攻击速度,我们真的需要么? 蝴蝶 提供的闪避我们真的需要么? 蝴蝶 我们需要的仅仅是他的60点攻击吧, 假腿(力量) {黑皇仗} 狂战斧 撒旦之邪力 ,当我们有这4件神装的时候,我们带着TP,最后一件装备,如果是我我会选择 金箍棒 因为,近战暴击和重击完美叠加,稍后大家会详细看到。如果非要让我出蝴蝶,我会在卖掉 假腿(力量) 之后做出 远行鞋 再考虑 蝴蝶 。
Ⅳ 高手指点dota幻影刺客怎么玩
这个英雄在初期的待遇并不比小狗好多少----人人喊打,并且基本人人能打.所以,不要SOLO----一个好的玩家永远不应该把希望寄托在"对方是菜鸟"这一点上.相比之下,我宁愿相信我的队友.选择一个初期压制比较强,却又不那么需要SOLO的法师一路,至少也找个远程英雄.这是我诚恳的建议.同时,这并不是一个适合新人的英雄.她需要很好的耐心,以及相当的走位水平才能成功地成长.不过,用来作高难度的走位补刀练习倒是不错....
技能的分配和装备的选用:
1级毒刀,2级闪烁突袭.之后主闪烁,次模糊.有大点大.
事实上,在初期,闪烁突袭技能对幻影刺客的好处是最大的.一方面你可以用它来拿一点小兵的钱----当然,我并不支持这么做,她的魔太少了,应该用在更需要的地方;另一方面,用毒刀+闪烁突袭配合队友在初期压制敌人,甚至击杀他.并且,在被追杀的时候用它逃走,不要忘记,这个技能可以对友方使用.也就是说当你被追的时候你可以对己方的小兵或者其他英雄使用而摆脱追杀.所以,主升这个技能使之保持低CD时间很重要.
也许有的玩家会试图主升毒刀来压制对手,但事实上,主升毒刀并不能对一个具有普通水平的敌人造成多少威胁.对敌伤害虽然提升了,可是你没有多少魔法,你用不了几次.而为了初期避免被压得太厉害,幻影刺客显然应该带回血物品----比如637中加强的吃树(强烈推荐这个)或者药瓶.这样,你不具备多少蓝.即使你有足够的魔法来用毒刀,但毒刀是持续伤害,敌人完全可以用回2戒指来消除它的大半影响,或者一个药瓶将你的魔法全部付诸东流.毒刀的真正意义,是在减速的几秒内让幻影刺客作出高额的输出.
另一种观点是主升模糊.问题是,你必须达到4级模糊,也就是等级7的时候才能完全消去身影.在这之前,我相信凡是眼睛没有问题的玩家都可以准确地点中你.那一些闪避几率并不能带给你多少好处.如果一个法师企图杀你,你仍然可能要死.还不如闪烁突袭的逃跑来得方便.
不提倡新人随机,因此,不讨论随机的情况+*2是路人局里明智的选择.当然,如果你是开黑店,或者是跟复仇之魂这种有晕技的队友一路,那带一两个也不是不可以.但请记住,她是后期英雄.非常后期.幻影刺客的真正威力在于她的大绝,换句话说,如果对面不是小白前期你还是保守点的好.能补就补,不能补宁愿混经验也别被杀.如果混不到经验,请果断地换线----你要是乐意当运钞车,就当我啥都没说......
总的来说,第一件高档武器我推荐两种.
一.(1610+1775+1400=4785)
说真的,这把斧头以前只是个鸡肋.但637的改动,使它的合成可以提供额外的10攻击,2/S回血,50%回魔,还增加了40溅射范围.两个回复属性已经可以和林肯媲美,这使得幻影刺客能在练级打钱中保持比较高的血量与魔量来应付偷袭.同时,65点攻击在爆击时的数量也很可观.并且它的合成还算平滑,最贵的不过是1610的铁锤.而且还可以先合成坚韧球来保证回复.同时,群P时一旦发动倍击,溅射伤害也是非常吓人的.并且它还不占用你的法球效果.这实在是很不错的.要是能够再加点三围就太完美了...(YY中)
二:(1610*2+1200=4420)
如果你企图更早地进入杀戮的过程,黯灭显然是幻影刺客的第一选择.-6防御在中期也能令大多数英雄产生畏惧,同时75的攻击在倍击下将造成可怕的伤害.本来就具有比较高的性价比,637还减少了合成卷轴的价格,自然是非常好的.但有两点使它比不上狂战斧:首先,它占用了法球技能.之所以说这是缺点,因为我知道部分刺客er喜欢出转的方式撑血.其次,它是法球,所以在你周围会有一个旋转的球.这将很明显地暴露你的目标----尽管那个球不是那么准确,但偷袭时,敌人将更容易发现你.这绝对不是一件好事.不过,如果对方有大量贫血英雄,这把武器很不错.假如你的运气不是太烂,毒刀减速再加闪烁突袭,只要你选择的对象不是能秒掉你的法师(-_-),带有黯灭的幻影刺客绝对可以砍死10级左右1000血的英雄.同时,减防也能令盟友产生更高的输出,这也是它的优点.
其他:
据恋恋所知,还存在另一种主打装备----目的也很明确,借助75%+攻速的可怕效果,寄希望于爆击,在对方反应过来之前把敌人杀死.但恋恋并不推荐这么做.首先,大多数警觉高的玩家在知道有幻影刺客后,都会习惯按着ALT键----偷袭成功的几率不是没有,但不高.其次,你将受到更多的伤害.意味着你很可能被一个战士英雄反击杀死,或者被小兵打死,或者被塔砸死......并且,它也会占用你的法球----尽管这一点不算什么大问题.但刺客的吸血法球用处真的不大.无论群P还是单杀,她需要的不是持续作战能力,而是爆发力,在极短的时间----甚至在敌人反应过来之前----杀死敌人.疯狂面具也许能做到这一点,但初期的两千块对幻影刺客来说并不那么容易,而且,你不可能只带个疯狂面具就去杀人,想死的话,去找RoShan更合适...
至于辉耀,这个目前由于过于流行而被削弱的刷钱装备----使用这个的幻影刺客,就像使用这个的隐身刺客一样愚蠢.只不过后者是"强迫"敌人去反隐,去杀自己;前者是发了一条公聊:"大家注意,我来杀人啦~~"....
大炮就不用考虑了.对于倍击的叠加,很明显是对钱的浪费.更可怕的是如果你在学3级大绝后才出大炮,那么恭喜你,当两个倍击同时作用,大炮的2.2倍击将覆盖你的4倍击....至于和的问题,由于考虑到重击和倍击的冲突,因此也不在考虑范围内.
总的来说,对她的武器考虑,就是单纯地"加攻",有法球也可以.但其他的晕眩/倍击/献祭等等等等效果最好就别要了....蝴蝶?你难道认为闪避会叠加么?
除了武器,当然还有"输出持续性"的考虑.一个上去就被沉默变羊,然后被小Y捆住,然后被人马践踏,然后被火女范围晕....的幻影刺客,即使有一身神装,也等于是个废柴----除非,你打算做个肉盾......所以,不得不谈谈防具.
先来一组数据......
先锋盾:价格2275,提高生命250,65%几率35点伤害豁免,4/S回血.
黑皇杖:价格3800,提高生命170,攻击18,消耗160魔法获得10S魔免----但仍能被一些无视魔免的技能作用.
也许是恋恋太过笨拙的缘故,除了637新加的先锋盾,恋恋想不出有什么更适合作为幻影刺客首件防具的了.提高生命,伤害豁免,回血,每一样都是她必须并且急需的.另一方面,极为平滑的合成过程也使得这面盾牌很容易出现在她手里.当然,如果你急于杀人,你可以选择黑皇杖----这是后期必不可少的东西.10秒的持续输出对于具有主武器的幻影刺客来说,是相当恐怖的杀戮过程.但问题是,如果你首选黑皇杖,你确定你有魔法来启动天神下凡么?闪烁突袭+暗影匕首需要185魔法,如果再加天神下凡,那么你要345魔法才能完成一次攻击,并且你失去了使用闪烁突袭追杀的能力.假定你在发动攻击后还需要2次闪烁突袭来杀死敌人----这已经是比较好的情况----并且在动手之前你的魔法是满值,那么你需要445魔法.在没有任何撑魔装备的情况下,你需要23级才能有足够的魔法点数.....当然,你可以使用一两个护腕撑血同时撑魔,但事实上,你的倍击等级不高时,你很难在10秒内杀死对手,你却消耗光了自己的魔法.....相比之下,初期到中期----注意,仅仅初期到中期先锋盾无论是价格还是实用性都要优于黑皇.
至于林肯,恋恋并不怎么喜欢.一次法术抵挡的作用在团P中不大.而这显然不是你能在初期完成的物品.它提供的仅仅是15点攻击力,对杀人没什么好处.如果单纯地撑血,我情愿要把双刀,甚至仅仅要把散华.感觉上,对于这个英雄,镇魂石都比林肯有用得多.
当然,如果游戏进行到很后期,圣盾显然是刺客的终极装备.你看见圣盾流刺客打出的红字都会有种胆战心惊的感觉.但注意,不要直接圣盾.一方面你在中期没有战斗力,意味着你的队友在中期团战都会有很大的压力.另一方面,过早的圣盾却没有足够的生命值和黑皇的魔免作为铺垫,将使你直接成为火力的聚焦点----这显然是物理输出英雄的大忌.
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第三部分:战术思想
这部分是最简单的,不信你看:
拥有好装备之前,活着.
双方对峙的时候,你永远不要第一个冲入战场.最好等队友吃过一轮魔法之后你再出现,迅速放倒对方的控制系英雄和贫血英雄.然后黄血或者红血跑路.不要忘记使用闪烁突袭逃命.如果队友实在缺少限制技能而你又发育得非常好,可以考虑给自己弄把羊刀或者风刀----当然,这种情况极少.
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第四部分:注意事项
很显然地,并且恋恋已经说过一次,这个英雄在初期具有巨大的劣势与后期具有巨大的优势.因此,在前期保证生存是你必须做到的.
1.已经提到过,尽可能和强压制性的队友走一路.当然,如果有直接随机并且恢复头巾出门的,那更好.实在不行,也要找个远程.
2.如果你想保证自己的生存,很明显,215一组的眼睛加135的回城,总共350元的效果比起3800元的风行刀更好用PA
身为刺客,PA靠的是瞬间爆发的物理攻击秒杀敌人,从技能名字上(XX突袭)就能看出PA的追击能力较强,但是没有任何魔法输出的技能.所以PA在会战中起着物理输出与减速的作用.然而PA的重击1级2倍,2级3倍,3级4倍.也就是说只有1级重击的时候,甚至不如其他普通技能就有重击的英雄强(比如剑圣4级剑舞36%2倍爆,小娜迦4级致命一击45%1.5倍爆).PA的减速技能几乎不附加伤害,相对其它既有减速又有输出技能的英雄要逊色许多.由此可见,PA是彻头彻尾的后期英雄,前期基本没有用处,所以前期要猥琐的活着,为后期的蜕变打下坚实的基础(装备与等级).因为PA的4倍爆击16级才能出,再加上装备越好爆的就越多,秒杀也就更容易.归结起来就是4个字,少死&打钱.所以要玩好PA就要具备良好的打钱能力与生存能力,这就涉及到了补刀,打野,观察小地图动向这三个方面,要提高只有多下功夫去练.
Ⅳ dota2幻影刺客怎么出装
dota2幻影刺客的出装分前中期和后期。前中期出装:首先在鞋子的选择方面,推荐选择动力鞋,因为动力鞋能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性。后期出装:战斗进入后期的时候幻影刺客可能没有其他后期那么有力,因为对方可能会针对性的出绿杖(幽魂权杖)阻止幻影刺客输出。在团战中幻影刺客往往需要一件黑黄杖,在后期的时候幻影刺客想要在团战中对对方某个单位进行针对需要将碎颅锤升级为深渊之刃。 更多关于dota2幻影刺客怎么出装,进入:https://m.abcgonglue.com/ask/5ead8d1615835359.html?zd查看更多内容
Ⅵ dota幻影刺客合完狂战后是合金箍棒好还是合和蝴蝶好
PA这个英雄应该是这样的,不管是局部gank还是团战,都要保证自己不要死掉,用D在远处帮忙给对面关键人物减速,和队友配合,用B收掉残血的人,假腿之后支配,这2个装备不能超过14分钟,顺风的话狂战蝴蝶什么的都可以(除了圣剑),逆风果断BKB,打团主要切后排法师。金箍棒这个装备要考虑,除非对面有风行,有蝴蝶。我有一场逆风pa的rep,是我自己打的,最后圣剑翻盘,你把邮箱告诉我,我可以发给你。
Ⅶ DOTA2斯温怎么玩,真男人斯温玩法详细介绍
斯温在dota中一向给人一种真男人形象,由于其打发硬朗,一言不合就是一个字“干”,而且在大招加成的状态下,输出爆发也是非常可观的,下面就由小骨来介绍下真男人斯温怎么玩及玩法详细介绍,让你早日成为一名高手。
主动技能(快捷键R)
斯温爆发出他斯温的力量,获得25秒的伤害加成。
技能:无目标
额外伤害:100% / 150% / 200%
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:80
‘技能应用细节’
大幅度地提升斯温的攻击力。对于这个技能我们应该注意的是此技能的施法前摇较长,应该在准备GANK、攻击敌人的时候提前释放。并且此技能对于攻击力的加成只是对初始攻击力以及力量属性所带来的攻击力产生加成效果,所以堆属性对于斯温而言是一种很好的提升方式,而单纯地提升斯温的攻击力的装备并不能受到此技能的影响。最多200%的攻击力提升,使得斯温的攻击力在后期将变得非常的可怖,配合自身的控制技能,斯温能够在短暂的时间能造成大量的输出,他自身的身体素质也十分硬朗,所以和对方英雄刚正面也根本不怕。
‘如何成为一个合格的斯温’
1.斯温可以在初期打游走GANK路线,通常斯温的风暴之拳充当着一个稳定的先手控制。
2.斯温缺乏魔法,所以团队中一到两个秘法鞋的存在是十分必要的。
3.不要过早的加巨力挥舞,以免控线发生问题。但是在中后期则应该尽快补满它,因为无论是在推线刷钱方面还是团战击杀中,该技能都有非常不错的表现。
4.斯温的输出较为依赖大招,他虽然有控制可以为自己创造输出环境,但是控制时间只有两秒钟,他自身也缺乏切入能力。所以斯温较为需要装备的支持,而且当他拥有一些必要的装备后他能够在比赛中发挥非常巨大的作用。
四. 斯温英雄定位
斯温充当团队的控制与物理输出角色,在拥有一定的装备后斯温能够发挥出他强大的物理输出能力。在前期他可以参与游走,依靠稳定的控制技能配合队友拿到人头取得早期的优势,在中期,团战中的斯温充当着半个肉盾与半个控制和物理输出的角色,在前中期斯温应该多关注自己的装备更新问题,但是不要埋头打钱,及时的回城支援能够起到扭转战局的作用,良好合理的使用大招无论是在拆塔还是在杀人团战中都能有非常良好的表现。后期的斯温可以依靠装备和风暴之拳为自己提供输出环境尽情的输出,用手里所持的巨剑,扫去敌人,带领团队走向胜利。
五.斯温适用出装推荐
护腕,这件装备具有非常大的性价比,使得斯温的属性得到大幅度的提升。分析:护腕能够进而合成战鼓,这样的出装使得斯温的初始属性得到很好的提升。需要经常参与战斗而且缺乏魔法的他非常需要属性的支持。无论是优势还是劣势,护腕都是一个不错的选择。但是当斯温以发育为主的情况下,护腕则不被优先考虑。
动力鞋,它能够提供给斯温他所需要的攻速与属性。对于核心位的斯温而言攻击速度十分的重要。分析:动力鞋是优势与劣势共同的一个较为合适的选择,但在优势的情况下斯温也可以选择相位鞋,因为相位鞋提供的攻击配合斯温的大招能够使得他初期的攻击力得到非常大的提升,而且相位鞋的主动技能对于斯温的机动性有很大提升,但是在与动力鞋的比较下,优势求稳更应该出动力鞋。而劣势下,则非动力鞋莫属。
战鼓属于一件可选装备,如果快速的出了战鼓之后,斯温更多的是被作为一个打架核来定位的。这件装备具有很高的性价比,对斯温在属性、移动速度、攻击速度上都有所提升。分析:优势与劣势下都可以选择。
闪烁匕首,这件装备为斯温提供了他所缺乏的机动性,无论是使用跳刀追杀,打先手控制对方,还是在团战中找准位置进行输出。跳刀对于斯温而言都是十分重要的。分析:一般而言劣势下并不适合出跳刀,但是如果你的阵容里面有多把跳刀的话,劣势下的斯温也可以考虑拥有一把跳刀,可以借助与队友的完美技能衔接打败对方。跳刀对于斯温的意义重大,他能够使得斯温在合适的时间选择合适的位置释放技能控制对方,如果时机准确,由于风暴之拳的范围性施法,斯温完全可能一个人控制住对方五人。
黑皇杖,魔法免疫是这件装备的重头戏,因为斯温的输出较为依赖大招,而他的大招持续时长只有25秒,作为一个近战而言斯温非常地需要良好的输出空间,黑皇杖恰恰能够使得斯温在大招的持续时间内尽情地输出。分析:除了对方没有法系输出缺乏控制,斯温拥有很好的输出环境下不需要拥有此装备外,一般情况斯温都较为依赖黑皇杖,黑皇杖于斯温而言也是起到一个保险的作用。如,当斯温开了疯狂面具开了大招准备去杀对方的幻影刺客的时候,本来应该是四次攻击砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲闪,这时候幻影刺客没有死,对面的莱恩出现穿刺斯温,再变形,配合空血的幻影刺客完全可能将斯温玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了这种可能性。
疯狂面具,这件装备的吸血比率较支配头盔为高,但是更主要的是在于疯狂面具的主动技能,疯狂面具的主动技能提高使用者的攻击速度与移动速度但是会使其受到额外的伤害。所以这件装备对于斯温而言是一把双刃剑。分析:疯狂面具能够为斯温提供他所渴求的攻击速度,该装备主动技能对于移动速度的提升配合斯温的战吼能够斯温的移动速度达到430以上。在使用这件装备的时候要选择合适的时机开启,当然也要视对方的阵容而定,如果对方的英雄都是以爆发见长,那么斯温出一个疯狂面具将是得不偿失的。
影刃,它的主动技能会使得使用者进入隐形状态,提高其20%的移动速度并且破隐一击会附加150的额外伤害。同时该装备所提供的攻击速度与攻击力对于斯温而言也较为合适。分析:这件装备可以在部分的情况下替代跳刀的作用,主动技能疾风步使得斯温在逃生与切入方面都能有不错的表现,无论是在团战中切入对方后排输出敌方法师还是单杀对方英雄都十分的有效。这件装备推荐在优势或者均势下出。因为此物品不增加属性,所以并不推荐劣势下斯温拥有此装备。
强袭胸甲,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得斯温物理输出更高。分析:这件装备不仅属于团队型装备更加增强了斯温的个人能力。
代达罗斯之殇,附带的暴击技能根据斯温的大招开启后的攻击加成能够给予对方英雄以非常高的暴击伤害。另外分裂攻击所造成的溅射伤害也非常高。分析:这件装备用于大幅提升斯温的物理输出能力,劣势下不推荐此类出装。但是当到了后期需要提升物理输出能力的情况下,该装备是斯温不二的选择。
六. 斯温的阵容搭配:
斯温作为一个力量型的物理输出后期,其自带溅射与攻击加成技能使得其物理输出在后期得到了保证。斯温作为力量英雄,身体素质较好,在不开启疯狂面具的情况下还是能够独当一面的。斯温的风暴之拳技能的存在使得他拥有一定的控制及GANK能力。但是斯温自身作为一个物理输出者却缺乏切入能力,非常的容易被放风筝。斯温的技能耗魔量高,较为依赖于装备,这些都是斯温自身的不足。我们来共同看一看斯温与哪些英雄能够形成很好的配合,与哪些英雄又是命运上的宿敌。
复仇之魂,这个英雄拥有着减甲的技能,能够使得斯温所造成的物理输出更加高,她也有一个固定的晕眩技能,配合斯温的风暴之拳能够很好地控制敌方英雄。当游戏进入到中后期,比方说斯温被GANK的时候,复仇之魂可以使用其大招移形换位技能救出流量剑客。对于斯温而言她属于一个不错的队友。半人猛犸,猛犸能够为斯温使用授予力量,使得他物理输出力大为提升,猛犸的大招两级反转,不仅能够配合斯温的范围晕技,更重要的是配合斯温的溅射攻击,对敌方单位造成致命的打击。食人魔法师,这个英雄有着固定的晕眩技能,不错的减速与持续性伤害技能,还有一个辅助技能嗜血,能够提升斯温的攻击速度与移动速度,对于斯温而言同样是不错的队友。
斯温缺乏切入能力,容易被对方英雄放风筝,所以减速类英雄如,痛苦女王、冥界亚龙。在操作好的情况下都能够对斯温造成非常大的威胁。暴发型英雄直接秒杀斯温使其毫无用武之地,比如莱恩、莉娜、屠夫。这类英雄的爆发型很高,在没有装备的支持前,斯温很轻易地会被秒杀。
七. 各种情况下斯温的技能释放:
单杀:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)-风暴之拳-普通攻击-普通攻击(深渊之刃)在单杀之前,斯温应该将能开启的技能与物品开启,在见到敌方单位的第一时间扔出控制技能风暴之拳,不给对方过多反应时间。
团战:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)(黑皇杖)-跳刀切入-风暴之拳-普通攻击,在团战的时候,对于斯温而言最重要的是切入时机的把握,因为斯温在开打之前需要很多BUFF的叠加,这也需要一定的时间,然而团战是瞬息万变的,在团战中浪费那些时间根本不可能,所以玩家在使用斯温的时候一是要切记开启技能与物品,更重要的是把握好团战的时机,何时应该切入,何时不会爆发战斗。
GANK:在GANK当中,斯温一般都是充当着先手的控制,但是由于有队友的配合,在较为紧急的情况下可以不开启BUFF直接先手风暴之拳控制对方英雄,尤其对于敌法师这样非常灵活具有机动性的英雄而言,直接先手晕住他是最为重要的。
八. 斯温其余注意事项:
1.斯温的神之力量释放的时间应该把握的更加到位,以免发生斯温已经开了打而对方缩回去不打团战了的情况。
2.合理的使用疯狂面具不仅能够提供输出能力也能够提高你的生存能力。后期的时候撒旦之邪力可以替代疯狂面具。
Ⅷ DOTA里面幻影刺客出把A杖是啥效果
a杖其实就是蓝杖
用于加强某些英雄的大技
具体哪些设计书上有说明
就不一一列举了
6.60中已改过出法
以前是振魂石+神秘法杖(无设计书)
;
6.60中为精气球1200
+(欢欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三个中任意2个2000
+
设计书1100
Aghanim的神杖-简述
Aghanim的神杖,英文名Aghanim's
Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”,为魔兽对战RPG地图DotA的一件4级合成装备,标准的法系装备,能提高某些英雄的大技威力
Aghanim的神杖-合成
神秘法杖
(隐藏商店)
+
2900
+
振魂石
(卷轴商人
等级2
半兽人)
3300
=
6200
Aghanim的神杖-属性
30
点的智力,+500
点的生命上限,+500
点的魔法上限,
效果:
提升
秀逗魔导师,众神之王,先知,遗忘法师,水晶室女,痛苦女王,剧毒术士,巫妖,受折磨的灵魂,恶魔巫师,光之守卫,月之骑士,死灵法师、食人鬼魔法师、巫医以及末日使者
的大招施法效果。
Aghanim的神杖-谁适合出神杖
上面提到的能用神杖提升大技威力的都可以出神杖,除此之外,由于提升了大量的魔法值,对于魔法值越高攻击越高的黑耀岩毁灭者来说,神杖大幅提高了攻击力,与此同时还提高了生命力。所以毁灭者出多个神杖是很常见的,也是唯一适合出多个神杖的英雄
幻影刺客出只是加属性
不提升大招的
一般没出的
Ⅸ DOTA2幻影刺客怎么玩,幻刺玩法介绍大全
dota中的幻刺作为一个最强暴击输出的男人,玩法简单粗暴,几个技能也灵活多变,很受玩家的喜爱,一般作为1号位的大哥来打,但是它的游走能力也很强大,可以说是非常好玩的英雄之一,下面就由小骨来为大家介绍下幻影刺客的玩法介绍吧。
被动技能
幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。
致命一击伤害:250% / 350% / 450%
致命一击概率:15%
‘技能分析及注意事项’
恩赐解脱作为DOTA2里面暴击倍数最高的技能存在,使得幻影刺客的DPS能力极大的提升。现在窒息之刃能够被恩赐解脱所作用,使得这个技能的存在更具有它的意义。这个技能的存在不光提升了幻影刺客的物理输出能力,偶尔暴击的窒息之刃在游戏中也能起到非常不错的效果。由于这个技能本身就对幻影刺客的物理输出有着非常大的提升,所以对于幻影刺客而言,生存类装备如黑皇杖等相较于纯粹攻击型装备而言是更好的选择。在中后期,配合幻影刺客幻影突袭技能的使用以及装备提供的高攻速,如果在战斗中能够频繁地出现暴击,幻影刺客有时候甚至完全不给敌方单位留有反应的时间与机会。
‘如何成为一个合格的幻影刺客’
1.在前期尽量避免死亡,当线上压力过大,如对方为双远程或者双晕等组合时,可以使用窒息之刃进行补刀,窒息之刃的弹道速度并不是特别快,所以在使用的时候要打好一个提前量。
2.在追杀的时候率先使用窒息之刃再使用幻影突袭能使目标不易逃脱且在对方减速的条件下自己也能更多的进行输出。幻影刺客能够通过窒息之刃来很好地配合队友击杀敌方单位。
3.幻影刺客作为一个后期非常容易被对方特别照顾,所以时刻注意小地图上敌方单位的动态,和自身是否变模糊能够起到很大的反GANK作用。
4.攻速、吸血还有魔法免疫(黑皇杖),一般而言,这是幻影刺客中后期最为需要的。
四. 幻影刺客英雄定位
幻影刺客通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影刺客的两个主动技能CD都很短,但是同时也要注意技能的释放问题,在使用闪烁突袭的时候更加要考虑是否能够全身而退,而不是一味的向上冲,因为幻影刺客自身还是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃与队友进行配合击杀并且快速FARM出自己的核心装备是一个幻影刺客重要的职责,中后期幻影刺客则充当着团队中的物理输出角色,需要扛起后期的大旗来。由于有大招的支持,幻影刺客有着强大的爆发力,恩赐解脱暴击带给玩家的快感,这一点也让幻影刺客成为大家最喜欢的路人英雄之一。
五.幻影刺客适用出装推荐
动力鞋,它能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性。分析:优势与劣势下都可以出,不过因为动力鞋对于幻影刺客的属性有所提升而且可操作性强,所以劣势下更倾向于出动力鞋。
相位鞋,提升了幻影刺客的攻击力,其主动技能能够使得幻影刺客在追杀或者逃生方面都有很好的表现。分析:相位鞋更适合于优势的幻影刺客出装,幻影刺客拥有该装备后应该更多地参加到战团中去。
穷鬼盾,提升幻影刺客敏捷的同时为她提供了不错的伤害减免效果。分析:这件装备更适合劣势的幻影刺客出装,因为在优势下,幻影刺客一般以发育路线为主,其打钱也并不会受到太大的干扰。这件装备有些拖慢幻影刺客的装备更新节奏。不过如果当敌方英雄线上能力过强的时候,拥有一个穷鬼盾是有针对性的选择。
战鼓,这件装备不但提供给幻影刺客不错的属性,而且合成非常地平滑,攻击速度与移动速度的提升更加使得幻影刺客能够很好的参与到战斗中去。分析:优势下,幻影刺客可以选择相位鞋+战鼓,随后再出一件夜叉,这样幻影刺客在二十分钟前她便具有了非常不错的跟团战斗能力。移动速度的提升以及攻击速度和属性的提高,对于一个需要打架的幻影刺客而言是非常不错的。而劣势下选择此物品则同样着重于该物品具有非常不错的性价比,以此来充当幻影刺客装备的过渡品。
夜叉,这件装备为幻影刺客提供不错的物理输出加成,其后续还能合成散夜对剑或者分身斧。分析:这件装备的选择应该尽早,在前中期便对幻影刺客的物理输出能力有着很大的提升。
坚韧球,提升些许的攻击力但是提供给幻影刺客不错的恢复能力。分析:优势下的选择,使得幻影刺客更能够混线打钱。此物品不适合于幻影刺客的劣势出装。
狂战斧,较大的攻击力的提升以及非常不错的回复供给。为幻影刺客的物理攻击提供溅射效果。分析:这件装备是为了让幻影刺客更好地打钱,是一件成长发育型的装备,很多的幻影刺客拥有狂战斧后便去不断打团,虽然该物品对于其攻击力有不小的提升,但是这件装备在没有其他装备的支持下还是孤掌难鸣并不适合于打架(在后期幻影刺客拥有更多的装备后,狂战斧提供的溅射能力将表现地更好)。劣势下不应该选择此装备。
黑皇杖,不仅是属性的提升,我们选择该装备最大的原因在于其所提供的天神下凡魔法免疫技能。分析:这件装备是幻影刺客无论优势还是劣势情况下都可以选择的一件装备,当然如果对方英雄没有很多的控制或者魔法输出的时候,幻影刺客完全可以放弃此装备选择更多的进攻性装备。当是就一般的阵容而言,当面对一些具有很强的控制型技能的敌方英雄时,幻影刺客还是十分需要黑皇杖为其提供一片不错的输出环境的。
深渊之刃,非常高的攻击力加成,一个典型的后期物理输出提升道具,其自带的眩晕与被动眩晕在GANK和团战中对于敌方英雄具有非常大的针对性。分析:这件装备的花费较大,对于劣势下的幻影刺客而言更难拥有,在劣势下这件装备的优先级也应该排在夜叉、黑皇杖之后。优势下选择此装备则对于敌方单位有很强的针对性,如击杀一些出了EUL的神圣权杖或者虚灵权杖的敌方法师。
支配头盔,吸血型装备,提供的护甲也使得幻影刺客在面对物理输出的时候更加地安全,后续可以合成撒旦之邪力。分析:幻影刺客应该在至少拥有了一到两件物理输出提高型装备后再出此件装备,过早的拥有支配头盔对于幻影刺客没有太大的实际提升。
撒旦之邪力,由支配头盔合成而来,提供了很多的力量属性使得幻影刺客更加难以被击杀,其主动技能狂热,使得幻影刺客在短暂的时间内拥有非常高的吸血比,配合幻影刺客的非常高的物理输出,能够起到起死回生的作用。分析:这件装备不可忽视的亮点在于其主动技能:狂热。在使用该技能后幻影刺客将获得短暂的吸血加成。一般在什么情况下使用呢,玩家发现自己的血在半血一下的情况下便可以开启此技能进行回血,因为幻影刺客后期的物理输出能力非常强,所以在很短的时间内就能将血回满。当然,在使用此技能之前还应该注意到对方单位有没有控制技能,如果使用了狂热后但是被敌方英雄控制则不会有吸血效果更没有起死回生的可能性。这也告诉我们在使用此物品的时候,不要过分地追求极限操作,当你开启此技能的时候,敌方的英雄丢给你一个控制技能你将非常的尴尬。
蝴蝶,敏捷属性的大幅提升,躲闪与模糊的叠加使得幻影刺客拥有更高的闪避几率。分析:这件装备属于敏捷类英雄的神器,不仅对于幻影刺客的物理输出有所提高,更加使得其躲闪技能提升,敏捷加成也间接地影响到了幻影刺客的护甲提高。
金箍棒,非常不错的物理输出提升装备,克敌先机能够针对具有躲闪技能的敌方英雄。分析:这件装备极大地提升了幻影刺客的物理输出能力,一般而言选择此物品则是用于针对一些拥有蝴蝶后的敌方后期英雄或者是隐形刺客等。
六. 幻影刺客的阵容搭配:
幻影刺客是一个传统型后期,他较为脆弱线上能力差,需要队友的辅助与保护,他的技能冷却时间短适合配合队友击杀,这意味着他在GANK中也能帮到己方的中单英雄。他拥有非常高的物理爆发,和减速以及灵活的闪烁技能。但是她却缺乏硬性控制,她的逃生技能也有很大的先决条件,即需要目标才能够闪烁成功。所以我们来由此入手,分析什么样的英雄是好队友,而什么样的英雄又是她的天敌:
辅助类英雄能够给予幻影刺客不错的照顾,暗影牧师,这个英雄能够为幻影刺客加血,其大招对于敌方单位具有群体减甲效果,能够使得幻影刺客对于对方的物理输出提升不少。暗影牧师的薄葬技能能够保护幻影刺客在五秒内免于死亡,是一个很契合幻影刺客的辅助英雄。术士,能够为幻影刺客加血,其大招对于团战的统治力也使得幻影刺客方能够取得很大的优势。水晶室女,她拥有两个控制技能,她与幻影刺客简单的技能COMBO便能击杀目标单位,水晶室女的光环能够使得幻影刺客在使用技能时不用去考虑魔法消耗的问题。
控制型英雄始终是幻影刺客的梦魇,祸乱之源、莱恩、斯文,只要有稳定控制技能的英雄都能够对幻影刺客造成非常大的威胁,幻影刺客虽然有模糊可以躲闪物理攻击,但是对控制型法术却无济于事,而且控制型技能很好地限制了幻影刺客的灵活性,这对于一个需要输出环境的物理输出者而言是具有致命性打击的。而且需要提到的一点是,因为幻影刺客更多地依赖于物理输出,而祸乱之源一技能能够大幅度削减幻影刺客的攻击力,对于幻影刺客而言非常具有针对性。
七. 各种情况下幻影刺客的技能释放:
单杀:窒息之刃+幻影突袭,在窒息之刃到达目标单位的瞬间,幻影刺客也闪烁到了他的身边,在后期拥有深渊之刃后可以同时使用深渊之刃击晕对方,当然如果对方血量较多的情况下可以等待第二次幻影突袭的时候使用深渊之刃击晕对方,或者当敌方单位使用回城企图逃跑时打断他。
团战:窒息之刃耗血,(开启黑皇杖)幻影突袭。在团战中使用幻影突袭一定要分清目标,首先击杀对方较为脆弱的法师英雄。使用幻影突袭也要针对场上现况,不要自己一马当先冲入敌团,结果反被击杀。当然如果你拥有黑皇杖和不朽之守护的情况下,你完全可以先手进入敌团击杀敌方单位,这也要求己方的队友能够跟上进行援助。
GANK:与单杀差不多的情况,但是一般应该等待己方的控制型英雄对敌方进行先手控制,然后自己使用闪烁突袭对其进行输出,当控制时间快要结束的时候,再接上窒息之刃使其减速。这样的连招能够对敌方单位起到最大化的控制效果。
八. 幻影刺客其余注意事项:
1.幻影刺客和大多数后期一样在前期比较脆弱,选路一般选择优势路并且最好有队友进行辅助。
2.不要为了打野而出一件支配头盔,虽然它具有不错的恢复能力能够使得幻影刺客无伤打野,但是效率远不如双幽灵系带加治疗药膏的打野效率。
Ⅹ dota2幻影刺客出圣剑伤害
4.5倍暴击嘛,我出过一把圣剑加黑皇杖,加支配头盔,加动力鞋,3级大招点满暴击伤害在2000左右,普攻就400攻击力左右